中班蒙氏數(shù)學教學設計方案
活動目標:
1能不受實物排列或其他因素的影響,初步感知5以內等量物體的數(shù)量守恒。
2能自己檢查操作的結果。3.養(yǎng)成做事細心、專注的好習慣。
活動準備:
1.教具準備:“吹泡泡”;5輛玩具汽車。2學具準備:“吹泡泡”;塑料拼花1筐;白紙、鉛筆。3.《操作冊》第4冊第25-26頁;顒舆^程:
1.預備活動。
師幼互相問候。走線,線上游戲:一二三四五。幼兒一邊念兒歌(兒歌附后)一邊走線。兒歌念完,幼兒要快速地找到4個同伴,5人一組,擺出各種造型,教師扮演獵人,檢查每組幼兒人數(shù)是否為5個,找錯的或找不到5個的則要在圈中跳5下,或學小動物叫5聲,原地轉5圈等。
2.集體活動。
、俑兄5以內等量物品數(shù)量的守恒。
創(chuàng)設情境:動物王國一年一度的汽車拉力賽馬上就要開始了.看,小汽車們陸續(xù)全場了.教師出示5輛玩具汽車,集體點數(shù)并說出總數(shù)。教師將5輛玩具汽車擺成不同的隊形,每擺一次就請幼兒說說是什么隊形,在數(shù)量上是否有變化。
小結:不論怎樣擺,5輛車還是5輛車,不會增加也不會減少。
②操作學具,進一步感知5以內等量物品的數(shù)量守恒。
繼續(xù)革命創(chuàng)設情境:小汽車整理好了隊形,現(xiàn)在開始造型表演,我們用泡泡代表每輛汽車的停車位,幫它們排出各種不同的造型吧!幼兒拿出學具“吹泡泡”(只拿出一種顏色的泡泡),在工作毯上按大小分類后自由擺放,在操作中感受不論泡泡的.大小、擺放位置怎樣變化,數(shù)量總是不變的。
3.游戲活動。
游戲“隊形變變變”。請5名幼兒上前,教師飛飛告訴他們要站的隊形,集體數(shù)5理(1-5或5-1),站好后請下面的幼兒說出幼兒這5名小朋友站的是什么隊形,在人數(shù)上是否有變化。變換兩至三次隊形后,再輪流請其他最先說出隊形的5名幼兒上前來重新玩游戲。`
小結:5個小朋友,不論怎么站還是5個。
4.分組活動。
教師:還有很多物品都想來玩造型游戲,我們到各種不同的組里看看吧!
第一組:操作塑料拼花,每5片一組,拼不同造型。
第二組:操作“吹泡泡”中的顏色相同或大小相同的泡泡。幼兒將5個泡泡在白紙上擺成不同造型,完成后相互交流,檢查并演示自己的操作。
第三組:做《操作冊》第4冊第25頁的活動“5個籌碼來站隊”。
5.交流小結,收拾學具。
每組請1-2名幼兒講述并演示自己剛才的活動內容或成果。
小結:5個物體雖然顏色、形狀不一樣,排列的形式不同,但數(shù)量沒有變。
一二三四五
一二三四五,上山打老虎。老虎沒打到,打到小松鼠。松鼠有幾只,讓我數(shù)一數(shù)。數(shù)來又數(shù)去,一二三四五。
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