精品国产一级毛片大全,毛片一级在线,毛片免费观看的视频在线,午夜毛片福利

我要投稿 投訴建議

制作Flash動(dòng)畫(huà)教學(xué)設(shè)計(jì)

時(shí)間:2020-12-28 17:14:22 教學(xué)設(shè)計(jì) 我要投稿

制作Flash動(dòng)畫(huà)教學(xué)設(shè)計(jì)

  導(dǎo)語(yǔ):今天小編給大家?guī)?lái)了“制作Flash動(dòng)畫(huà)教學(xué)設(shè)計(jì)”,供大家閱讀和參考。希望它對(duì)您有幫助。如果您喜歡這篇文章,請(qǐng)分享給您的好友。

制作Flash動(dòng)畫(huà)教學(xué)設(shè)計(jì)

  [教材分析]

  《制作Flash動(dòng)畫(huà)》是海南出版社與三環(huán)出版社聯(lián)合出版的海南省教育研究培訓(xùn)院編制的八年級(jí)上冊(cè)第二章第三節(jié)的內(nèi)容。所用工具軟件為FlashMX。在此之前,學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了動(dòng)畫(huà)的基本原理及制作軟件,并學(xué)會(huì)利用GIF Animator軟件制作簡(jiǎn)單的GIF動(dòng)畫(huà)。

  [教學(xué)目標(biāo)分析]

  1.知識(shí)目標(biāo)

 、艈(dòng)并認(rèn)識(shí)Flash8的操作界面;

  ⑵初步理解動(dòng)畫(huà)制作中的基本概念,并嘗試制作簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫(huà)。

  2.能力目標(biāo)

  ⑴學(xué)會(huì)使用Flash工具箱繪制動(dòng)畫(huà)的基本元素;

 、婆囵B(yǎng)學(xué)生自主探索、團(tuán)隊(duì)合作的意識(shí)。

  3.情感目標(biāo)

 、抛寣W(xué)生通過(guò)欣賞優(yōu)秀作品,激發(fā)良好的創(chuàng)作欲望和學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的濃厚興趣; ⑵通過(guò)對(duì)動(dòng)畫(huà)結(jié)構(gòu)及層次的分析,培養(yǎng)學(xué)生從整體到局部,再到整體的系統(tǒng)認(rèn)識(shí)事物的習(xí)慣和能力。

  [教學(xué)重難點(diǎn)分析]

  重點(diǎn):動(dòng)畫(huà)角色移動(dòng)的制作方法。

  難點(diǎn):界面的理解與認(rèn)識(shí);對(duì)幀的初步理解。

  [教學(xué)方法分析]

  任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法:上課之前先讓學(xué)生知道本節(jié)課的知識(shí)任務(wù)是制作一個(gè)小球從高處落下,著地后再反彈回去的Flash動(dòng)畫(huà)。

  演示法:給學(xué)生演示本節(jié)課的知識(shí)要點(diǎn)。

  [學(xué)生分析]

  本節(jié)課的.學(xué)習(xí)對(duì)象是初二學(xué)生,這些學(xué)生一般都接觸過(guò)網(wǎng)絡(luò),對(duì)FLASH動(dòng)畫(huà)不是很陌生,但是對(duì)這些動(dòng)畫(huà)是如何制作出來(lái)的有很大的神秘感,所以學(xué)習(xí)起來(lái)會(huì)有很大的興趣。另外我校學(xué)生在小學(xué)階段的學(xué)習(xí)中已經(jīng)掌握了畫(huà)圖軟件的使用方法,所以在學(xué)習(xí)FLASH圖形繪制工具的時(shí)候不用講得太多,學(xué)生就可以初步掌握這些軟件的使用方法。

  [教學(xué)設(shè)計(jì)思路]

  本教學(xué)設(shè)計(jì)是以制作模擬游戲“打地鼠”和制作模擬運(yùn)動(dòng)“撞球”Flash動(dòng)畫(huà)作為任務(wù),讓學(xué)生體驗(yàn)Flash動(dòng)畫(huà)制作的一般步驟,初步理解Flash動(dòng)畫(huà)制作中的一些基本概念,學(xué)會(huì)創(chuàng)建和調(diào)用圖形元件,嘗試制作簡(jiǎn)單的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。通過(guò)對(duì)制作過(guò)程的了解,讓學(xué)生消除動(dòng)畫(huà)制作的神秘感,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫(huà)制作的求知欲。

  [教學(xué)過(guò)程]

  一、導(dǎo)入

  欣賞兩段經(jīng)典FLASH動(dòng)畫(huà):⑴簡(jiǎn)單愛(ài)MV⑵小小系列武打動(dòng)畫(huà)。

  [設(shè)計(jì)意圖]第一段動(dòng)畫(huà)讓學(xué)生欣賞豐富多彩的動(dòng)畫(huà)畫(huà)面,讓學(xué)生體會(huì)動(dòng)畫(huà)所帶來(lái)的樂(lè)趣,激發(fā)他們的創(chuàng)作欲望,第二段動(dòng)畫(huà)則點(diǎn)燃學(xué)生創(chuàng)作的熱情,調(diào)動(dòng)他們的興趣。

  二、新授

 、艈(dòng)FLASH8軟件。

  在學(xué)習(xí)FLASH軟件之前介紹什么是動(dòng)畫(huà),并說(shuō)明動(dòng)畫(huà)的基本單位是“幀”,而不是人們常用的“分”、“秒”等。

 、平榻BFLASH界面

  通過(guò)角色類(lèi)比導(dǎo)出元件、庫(kù)、場(chǎng)景、時(shí)間軸等概念。

  1.時(shí)間軸

  包括“時(shí)間線”和“圖層控制區(qū)”兩部分!皶r(shí)間線”可以顯示動(dòng)畫(huà)中各幀的排列順序。此對(duì)象好比是電影拍攝中所使用的劇本,“幀”則就可以看作是各個(gè)分鏡頭。

  2.舞臺(tái)

  此對(duì)象好比電影中的舞臺(tái)一樣,在“舞臺(tái)”外面的內(nèi)容是無(wú)法看到的,所以在制作動(dòng)畫(huà)過(guò)程中把握好對(duì)象的進(jìn)出。

  3.工具欄

  和我們之前學(xué)過(guò)的畫(huà)圖板有很多類(lèi)似的地方,主要是用來(lái)繪制和修改動(dòng)畫(huà)中的對(duì)象。

  4.其它工具面板

  這些對(duì)象就像我們拍電影時(shí)的美工一樣,對(duì)動(dòng)畫(huà)過(guò)程中的對(duì)象進(jìn)行修飾與美化。(表1)

  [設(shè)計(jì)意圖]簡(jiǎn)單介紹“幀”的概念,讓學(xué)生初步的了解,由于學(xué)生第一次接觸FLASH,不講述太多的理論內(nèi)容,所以簡(jiǎn)單地交代一下界面。類(lèi)比生活中的概念,有助于學(xué)生接受FLASH軟件中遇到的概念,便于更深入的學(xué)習(xí)。

 、莿(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程

  師:語(yǔ)文課上我們寫(xiě)記敘文六要素是什么?

  生:時(shí)間、地點(diǎn)、人物、事情的起因經(jīng)過(guò)結(jié)果。

  師:其實(shí)FLASH動(dòng)畫(huà)和它很類(lèi)似,下面我們就一起來(lái)學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)的制作方法。 步驟:

  1.選擇“插入”菜單下新建元件->繪制小球并設(shè)置相關(guān)屬性;

  2.回到“主場(chǎng)景”打開(kāi)“庫(kù)”面板,將庫(kù)中小球元件拖入主場(chǎng)景中第一幀;

  3.在時(shí)間軸30幀即停止幀處插入“關(guān)鍵幀”;

  4.將當(dāng)前幀中將小球元件移動(dòng)到場(chǎng)景右側(cè)目標(biāo)位置;

  5.在時(shí)間軸第1幀處創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà);

  6.最后測(cè)試動(dòng)畫(huà)。

  [設(shè)計(jì)意圖]通過(guò)與語(yǔ)文中記敘文類(lèi)比進(jìn)行引導(dǎo),拓展學(xué)生的想象空間,同時(shí)也有助于學(xué)生理解動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程的概念。

 、炔贾萌蝿(wù)

  基礎(chǔ)任務(wù):制作一個(gè)小球,要求小球從舞臺(tái)左側(cè)移動(dòng)到屏幕右側(cè)。

  提高任務(wù):制作一個(gè)小球,要求小球從舞臺(tái)左側(cè)移動(dòng)到右側(cè),然后反彈回左側(cè)。

  [設(shè)計(jì)意圖]以學(xué)生為中心,分層教學(xué),對(duì)于基礎(chǔ)差的學(xué)生只要求完成“基礎(chǔ)任務(wù)”,基礎(chǔ)較好的同學(xué)可以在完成“基礎(chǔ)任務(wù)”的基礎(chǔ)上繼續(xù)完成“提高任務(wù)”,加強(qiáng)學(xué)生對(duì)場(chǎng)景、時(shí)間軸、幀、關(guān)鍵幀的印象。

  ⑸總結(jié)學(xué)生在制作動(dòng)畫(huà)過(guò)程遇見(jiàn)的問(wèn)題(見(jiàn)課件)。

 、仕伎迹喝绻苿(dòng)的元件是一個(gè)人,結(jié)果會(huì)是怎樣?

  補(bǔ)充任務(wù):1.制作一輪緩緩移動(dòng)的明月。

  2.制作兩片移動(dòng)的云彩相向而動(dòng),形成薄云繞明月的怡人景象。

  3.根據(jù)所學(xué)知識(shí)自行設(shè)計(jì)一個(gè)動(dòng)畫(huà)。

  [設(shè)計(jì)意圖]讓學(xué)生自主探索學(xué)習(xí)FLASH動(dòng)畫(huà),開(kāi)發(fā)他們的想象力與創(chuàng)造力,拓展學(xué)生的知識(shí)面。

 、俗杂删毩(xí)。

 、陶故緦W(xué)生作品。

  [設(shè)計(jì)意圖]給學(xué)生展示一部分優(yōu)秀的作品,可以讓大家體會(huì)到自己完成一個(gè)動(dòng)畫(huà)作品的成就感,也容易使學(xué)生有激情進(jìn)一步學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà),從而創(chuàng)作出更多的作品。

【制作Flash動(dòng)畫(huà)教學(xué)設(shè)計(jì)】相關(guān)文章:

《利用導(dǎo)入圖片制作逐幀動(dòng)畫(huà)》教學(xué)設(shè)計(jì)01-17

ppt怎么插入flash動(dòng)畫(huà)01-30

動(dòng)畫(huà)教學(xué)設(shè)計(jì)04-10

動(dòng)畫(huà)的今昔教學(xué)設(shè)計(jì)01-15

動(dòng)畫(huà)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作個(gè)人簡(jiǎn)歷范文01-06

《動(dòng)畫(huà)作品》教學(xué)設(shè)計(jì)03-31

《動(dòng)畫(huà)城》教學(xué)設(shè)計(jì)11-13

動(dòng)畫(huà)城教學(xué)設(shè)計(jì)01-10

《面具的設(shè)計(jì)與制作》教學(xué)設(shè)計(jì)03-12