《窗口的基本操作》教學設(shè)計模板
教學目的:
1.認知目標:掌握窗口的基本操作。
2.能力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習、團結(jié)協(xié)作及語言組織的能力。
3.情感目標:讓學生自我激勵,體驗成功,從中找到信息技術(shù)學習的樂趣。
重點難點:窗口的基本操作。
教具準備:數(shù)碼圖片和動畫錄像。
教學過程:
一、導入
1.廣播《龜兔賽跑》動畫片(學生觀看)
2.教師將動畫片最小化
3.教師提問:你們知道動畫片藏在哪了嗎? (學生驚奇)
設(shè)計意圖:學生觀察屏幕,交流發(fā)現(xiàn),產(chǎn)生學習欲望;巧妙設(shè)計,創(chuàng)設(shè)生動活潑的學習情境,利用動畫激發(fā)學生興趣,調(diào)動學生學習積極性。
二、新授“最小化”按鈕
1.教師提問:同學們知道剛才老師是用什么方法把動畫片藏起來的呢?(學生發(fā)言)
2.演示使用最小化按鈕(看學生回答情況,指名學生上臺演示)
3.布置任務:請大家打開小兔子圖片試著練習最小化
4.教師巡視指導。
5.學生練習把小兔子圖片藏起來了,打開小烏龜圖片再練習。
6.歸納最小化按鈕的用途,板書最小化按鈕的名稱。(學生回答)
設(shè)計意圖:通過教師演示,學生操作,掌握最小化按鈕的使用方法,概括出名稱,為下面的學習作好鋪墊。
三、新授“最大化”與“關(guān)閉”按鈕
1.教師:在“最小化”按鈕旁邊還有兩個小按鈕,你們知道他們分別有什么用途嗎?下面請小朋友自己玩一玩,同桌之間互相說說新發(fā)現(xiàn)。
2.教師巡視
3.請一個小朋友上來當小老師,說說自己的新發(fā)現(xiàn)
4.請小朋友給這兩個按鈕分別取個名字
5.板書最大化(還原)按鈕及關(guān)閉按鈕
6.請兩位學生分別演示講解最大化按鈕與關(guān)閉按鈕的用途
設(shè)計意圖:放手讓學生自主探索,發(fā)現(xiàn)問題,通過操作演示,表現(xiàn)自我,體驗成功。
四、新授窗口的移動
1.教師:拖動小兔子窗口,提問小兔子是怎樣在桌面上蹦蹦跳跳的?老師的鼠標指在哪?(學生回答)
2.揭示:老師用鼠標點住標題欄的時候還在拖動鼠標,下面請小朋友也來試試。
3.教師巡視指導。
4.老師發(fā)現(xiàn)有的小朋友把窗口最大化了,這時還能移動嗎?(學生觀察并回答)
設(shè)計意圖:利用學生的好奇心,激發(fā)學生的求知欲望,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題,探索問題的能力。
五、新授改變窗口的大小
1.小兔子給小動物們出了個難題,他把自己的身體藏了起來,只露出了頭,小朋友能不能幫幫小動物們想想辦法,讓小兔子整個都顯示出來呢?
2.揭示使用改變窗口大小的`方法讓小兔子整個顯示出來
3.教師巡視指導
4.學生回答:使用最大化按鈕
5.教師演示講授用鼠標拖動的方法改變窗口的大小。
設(shè)計意圖:利用故事情景,寓學習于故事情景之中,避免枯燥地來學習改變窗口的大小。
六、新授窗口的切換
1.教師演示:分別打開小烏龜和小兔子圖片,小兔子把小烏龜給遮住了,我們怎樣才能把小烏龜窗口搬到小兔子窗口的上面呢?
2.下面就請小朋友來演示一下,你們都有哪些好辦法。
3.學生嘗試并作小組討論。
設(shè)計意圖:學生分別上臺演示自己想到的方法利用“任務驅(qū)動”及“小組協(xié)作”的方法,培養(yǎng)學生自主探索,自主學習的能力。
七、實踐操作綜合練習
1.老師知道小朋友們都特別喜歡講故事,下面我們就一起來講講龜兔賽跑這個故事(引導學生將學到的電腦知識也用上,邊講邊操作,并作簡單示范)
2.請小朋友先在下面同桌交互講一講
3.請一個小朋友上臺來講講這個故事,學生邊聽邊看
4.學生交互邊操作邊講解《龜兔賽跑》這個故事
設(shè)計意圖:一位學生上臺講故事,利用“講故事”的形式,引導學生綜合練習所學知識,加強操作練習,掌握方法,同時培養(yǎng)學生語言組織能力。
八、歸納總結(jié)
教師:小兔子雖然跑得快,可他太驕傲了,而小烏龜則勤勤懇懇,一步一個腳印,最終得了第一名,我們小朋友也應該向小烏龜學習,而不能學習驕傲的小兔子。
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