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設計師個人工作總結

時間:2023-08-19 07:58:15 個人總結 我要投稿

設計師個人工作總結必備4篇

  總結是把一定階段內的有關情況分析研究,做出有指導性的經(jīng)驗方法以及結論的書面材料,它可以給我們下一階段的學習和工作生活做指導,因此我們需要回頭歸納,寫一份總結了?偨Y怎么寫才不會流于形式呢?下面是小編為大家收集的設計師個人工作總結,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

設計師個人工作總結必備4篇

設計師個人工作總結1

  光陰如梭,時光飛逝,轉瞬間20xx年己結束,xx年的美好時光伴隨著我們疾馳而去,回顧20xx年還不能畫上完美句號,常言到;有總結才有進步與提高。無論愿意或不愿意。工作中總有這樣或那樣的不足。反思20xx工作中的不足。作為公司一員,我深知自己在設計上還存在很多幼稚和不成熟的地方,當然也有收獲。通過對這些不足與收獲的總結,我堅信在以后的工作中一定能取得更大的進步。優(yōu)秀作品的設計師最開始也是行動與學習并進的一個結果。我知道光有想法還不行,正真需要的是精通的操作軟件和獨特的設計構思及己有成熟設計的多多借鑒。我了解自己對于這個差距還有很長距離,但我會從一點一滴做起,積累經(jīng)驗。在此新舊交替之際,為了20xx年能做得更好,總結20xx年度工作收獲與不足是十分之必要。我對個人在設計中出現(xiàn)的問題做了一個總結。下面是我對20xx年獲得的體會:

  1、細節(jié)決定成敗,在設計過程中一個數(shù)字就可能成為你設計中的敗筆,所以在設計過程中一定要細心。

  2、手繪功底差,因為在學校對手繪這方面接觸的不是很多,因此在很多時候我想的到都用手繪表現(xiàn)不出來,在這個缺點上我會多看一些手繪畫冊,平常多實際操作練習。

  3、構思感不夠強,因為經(jīng)驗不夠豐富,閱歷不夠深切,導致了現(xiàn)在的局部思想。在今后的設計過程中我會多看一些室內設計方面的書籍和看一些大師的作品,來提高自己的審美能力。從前輩那里學習、研究,敢去挑戰(zhàn)別人不敢做的事,有對比才有創(chuàng)新嘛!

  4、了解色彩搭配,在色彩搭配上,我覺得這是我的一個死角,所以今后多看作品和這方面的書籍,看別人是怎么搭配的`,相信只要用心,肯定能做好的。

  5、多實踐,首先我先把操作軟件操作熟練。利用下班時間和平常的休息時間抽出幾個小時來練習我的操作能力,因為我的操作速度還不是那么的理想。

  6、多觀察,平常多觀察生活中的任何事物,設計來源于生活嘛!

  7、心態(tài)要放好,我覺得前面的幾點都是襯托,最重要的就是心態(tài),如果心態(tài)沒有放好即使再有才華,也不見的能成功。所以心態(tài)決定一切。

  自從加入到我們的隊伍,確實讓我學到很多東西,我會好好珍惜現(xiàn)在的學習機會的。我對公司不定時的培訓非常滿意。總之,我會用心的做好我的工作,把以前的不足慢慢提高,好的繼續(xù)發(fā)揚,壞的讓它退場。相信只要我們心往一處使,勁往一處寧,陽光總會常亮的。

設計師個人工作總結2

  白駒過隙,轉眼間xx年已近結尾,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,到了總結的時候,驀然回首,才發(fā)現(xiàn)過去的一年不還能畫上圓滿的句號,內心感慨萬千,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作總結以往的經(jīng)驗教訓,以待在新的一年有所改進。

  進入公司以來,在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。在領導及各部門各同事的幫助下,順利的完成了工作的任務。我們公司的開發(fā)速度很迅速,從立項、研發(fā)、生產(chǎn)工作井井有條一氣呵成的完成開發(fā)項目。我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個年度里,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。

  在工作期間里也總結了一些收獲:

  1、從事一份新的工作,就有新的挑戰(zhàn),新的歷練,在工作上也讓我了解到以前不同的思維、設計、交互方式的差異,更加完善了我對ui設計的理解。

  2、體驗了從需求、立項、設計、研發(fā)、生產(chǎn)這一整套流程下的工作模式。

  3、收獲了領導和同事的關照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。

  有待進取:

  1、對用戶需求、操作、習性沒有做過深度有效的調研。

  2、對產(chǎn)品了解不夠深:表現(xiàn)在產(chǎn)品使用人群、產(chǎn)品使用環(huán)境、產(chǎn)品的'優(yōu)缺點。

  3、對產(chǎn)品操作上沒有很好的結合使用環(huán)境、使用者狀態(tài)分析期望公司能在視覺這一塊區(qū)域能加大力度,視覺和硬件都是產(chǎn)品的競爭力,現(xiàn)今全民交互的大時代,制造工藝的平均化,最廉價的提升產(chǎn)品競爭力的方式就是在視覺上提升。

  希望參加一些業(yè)界設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產(chǎn)生完美的產(chǎn)品。公司能給我們設計人員多提供一些專業(yè)上的培訓機會。

設計師個人工作總結3

  20xx年即將謝幕,在這一年的工作和生活中,到底應如何做一個自我評價和自我總結呢這個問題有一定的難度。自己評價自己,自己總結自己,必須力求客觀,避免成一家之言,要全面、立體地解剖自己。看清優(yōu)勢,尋找問題,借總結之機,欲上層樓。故此,回首半年來的履跡,羅列如下:

  首先,在日常設計工作中的思想有問題。

  由于在平時工作中,受不純正目的驅使,干工作的性質也就發(fā)生了變化。一旦沒有得到榮譽或贊譽,就有情緒,消極怠工,使自己受縛于功利之中,難以解脫,萬分苦惱。某夜,月明星稀,豁然開朗。人的一生固然希望自己多姿多彩,光芒四射。然而,淡泊名利,只求永恒光輝,遙掛天邊的群星卻更是絢麗。天邊的北極星雖然沒有月亮般地嬌美,但卻鮮明地向人們指點方向,不求任何回報。頓時,我為自己如此丑陋的人性感到羞愧,對那些生性淡泊的朋友和同事,油然而生一股敬佩之意。干工作如果以虛榮為動力,即使取得了輝煌的成就,也猶如糞土,不堪入目。幸好,我已開始糾正自己了。

  其次,我在設計工作中形式主義的作風嚴重,花大量的時間,而做無用的事。

  不求實際結果怎么樣,只向別人證明我干了。這種不求實際的工作做法是很不可取的。‘實事求是’是馬克思主義的精髓。恩格斯說過:馬克思主義不是教條,而是方法。制訂的`工作原則,都必須結合實際情況加以應用,這樣才能取得良好的效果。

  第一,在設計工作中存在創(chuàng)新方法的問題。

  世界上任何事物都有其規(guī)律性,必須要認清事物發(fā)展的規(guī)律,才能掌握工作方法。在設計創(chuàng)新工作中,我也想干好,可因為性格原因,總是不得要領。如果別人告訴我1+2=3,下次要再問我這個問題,我也許可以答出來。可要是問我2+1等于幾的話,我也許就百思不得其解了。有個楚國人,他家的桌子腿壞了,妻子讓他去樹林里砍根合適的樹杈,來做桌子腿。那個人背著斧子在樹林里轉了大半天,最后灰溜溜地回來了。妻子問他:你砍的樹杈呢他喪氣地說;我在樹林里轉了大半天,沒有象桌子腿那樣向下長的樹杈。

  也許我們會笑那個楚國人,可我們在日常設計創(chuàng)新生活中,不也常犯和那個楚國人同樣愚蠢的錯誤嗎一方面,在實際設計創(chuàng)新工作中,要培養(yǎng)敏銳的洞察力,對世界萬物給予持久的注視,培養(yǎng)強烈的好奇心。威廉·莎士比亞說:天地間未知事物之多,遠超出我們的哲思冥想。亞歷山大·貝爾將其新發(fā)明物——電話,熱情洋溢地向馬克·吐溫說明,并邀請他參與投資。馬克·吐溫說:用一跟電線和幾里外的朋友說話,這未免太不可思議了吧。我或許是個傻瓜,但絕不是大傻瓜。馬克·吐溫用他的筆為他賺了數(shù)百萬美元。然而,他卻失去了他一生中的一次機會。這是作為一個創(chuàng)意工作者,必須具體的工作態(tài)度。另一方面,在理論上也要不斷地學習。

  世界萬物是不斷變化發(fā)展的,世界是運動的,靜止只是相對的。所以,我們必須用變化發(fā)展的眼光看問題。任何事物,理論都具有時空性。比如,封建思想在兩千五百年前是進步的,促進了社會的進步和時代的發(fā)展,對人類社會起到了積極的作用。可兩千五百年后,封建思想就落伍了,阻礙了社會的進步和時代的發(fā)展,對人類社會起了消極的作用。因此,不斷的學習,才能避免被扔進歷史的垃圾堆。這是作為一個創(chuàng)意工作者工作靈魂。

  另外,在平時的設計創(chuàng)新生活中,應注意謙虛,防止驕傲自滿。元末,謀士朱升向朱元璋提出了高筑墻,廣積糧,緩稱王的戰(zhàn)略,從而使朱元璋一匡天下,建立了近三百年的明王朝。那么,我們在平時的創(chuàng)新學習中也應當如此,應多注意豐富自己的創(chuàng)新知識,而不是向別人顯示自己的才華。唐代政治家,文學家魏征曾說過:求木之長者,必固其根本;欲流之遠者,必浚其泉源;思國之安者,必積其德義。古希臘哲學家蘇格拉底也說過:我只知道一件事,那就是我什么都不知道。偉大的哲人尚且如此,我想我們就更應多讀些書來豐富自己。

  讀書是一種文化底蘊的培養(yǎng),他能使人類的尊嚴感,同情心,憐憫心,互助精神,犧牲精神等人類一切美好的品格復活起來。當我們翻開第一頁書時,我想我們的人生才真正從這里開始。

  下面,我想談談對待批評應采取的態(tài)度。每個人都喜歡聽到贊頌的話,但贊頌的話只能使人飄飄欲仙,從而找不到自己真正的靈魂。我每天都照鏡子,頭發(fā)亂了,我會用梳子把它梳理整齊,臉上有污點,我會馬上用毛巾把它擦拭干凈?僧攧e人象鏡子一樣告訴我,頭發(fā)亂了,或是臉上有污點,我就會很不痛快。

設計師個人工作總結4

  我正式從事“網(wǎng)頁設計”這份工作,當時的職位是“網(wǎng)頁設計師”,顧名思義,網(wǎng)頁設計師必須要進行網(wǎng)站效果圖設計。這下可難為我了,我并沒有太多設計基礎,當時photoshop也只是在大學學了半個學期的皮毛,沒有半點網(wǎng)頁設計思維,根本無從下手,有時候一整天也畫不出一個像樣的作品。

  還好,當時的項目經(jīng)理知道我的情況,并沒有給我太多要求,只是要我一步步跟著他的要求學習進步,到現(xiàn)在兩年過去了,不能說設計游刃有余吧,起碼大部分的網(wǎng)站設計都能較輕松搞定,并且客戶比較高。下面我就跟大家說說這兩年我個人的經(jīng)驗總結吧。

  1.敢于設計,踏出第一步,無論多糟糕。

  很多人對陌生領域不敢嘗試,永遠踏不出第一步,其實不管什么行業(yè),只要你勇敢的`踏出第一步,并堅持一段時間,你會發(fā)現(xiàn),事實沒有你想的那么糟糕。

  我見過很多剛接觸設計的新手,由于心里沒頭緒,絞盡腦汁也想不出一個好的方案,就不敢去動手畫,或者由于畫出的東西連自己的通不過,覺得很爛,而不敢給領導看。殊不知,你如果不去想,不去動手,怎么會有頭緒,設計的靈感都是一點點設計一點點涌現(xiàn)的,就算你的第一份稿再爛,那是你設計思維和能力的體現(xiàn),不給領導看,如何知道自己的不足。

  通過領導的點評和提點,你能發(fā)現(xiàn)問題所在,并慢慢學習和提高,經(jīng)過多次總結和實踐之后,你肯定能交出領導滿意的設計稿,到那時你會感到很充實,很有成就感。

  2.平時多收集有用素材和好的作品。

  設計過程中,最耽誤時間和最容易卡殼的難題,就是“素材”。

  當你心中已經(jīng)有一副大致效果圖,并著手設計的時候,發(fā)現(xiàn)有些素材無論如何也找不到合適的,漫無目的的網(wǎng)上搜索,半天也沒有結果,白白浪費了大量時間。那怎樣解決這個難題呢?

  只能是靠大家平時的收集整理啦。瀏覽網(wǎng)頁的時候多留個心眼,看見好看的素材和作品,就下載下來或者網(wǎng)址收藏起來,分門別類,當下次有客戶提出設計需求的時候,你腦海里可能會立馬涌現(xiàn)出曾經(jīng)有一個作品和客戶需求比較接近,那恭喜你,只要找出來稍微改一改就可以較差啦,是不是非常方便呢?

  3.多瀏覽別人網(wǎng)頁,分析他們的設計布局。

  模仿,總是人類學習的第一步。工作之余,多看看別的設計師作品,分析他們的設計布局,尋找亮點和值的借鑒的地方,指出不足和修改意見,慢慢總結慢慢積累,從中你就能得出自己的一套經(jīng)驗和理論。

  并且,多瀏覽別人的網(wǎng)頁和作品,能讓你時刻了解互聯(lián)網(wǎng)設計動態(tài),明確當下的流行風格,讓你的設計水平始終走在行業(yè)前沿。

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