課程游戲化心得體會
某些事情讓我們心里有了一些心得后,可以記錄在心得體會中,這樣可以不斷更新自己的想法。那么心得體會到底應該怎么寫呢?下面是小編精心整理的課程游戲化心得體會,歡迎閱讀與收藏。
課程游戲化心得體會1
羅園長學習回來后組織我們老師一起學習了《課程游戲化》活動內容。通過此次學習,讓我對課程、游戲以及課程游戲化有了一個更深入的認和全新的解讀。
作為一線老師,我常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學活動中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學活動中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學活動中我們常常會困惑,為什么在教學活動中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學。通過學習我才了解,課程游戲化是要站在質量的.高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學習特點的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。
游戲不是教學,不需要教師去“導演”和指揮,因為教師指導過頭了,就成了“導演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會失去,因此要合理指導游戲,應該融入課程文化,形成習慣。
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課程游戲化心得體會2
游戲是幼兒的基本活動形式,在游戲的過程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動的活動,發(fā)表自己的看法。幼兒園的課程與游戲是密不可分的,作為課程實施重要活動之一的游戲,應該充分發(fā)揮孩子們的主動性和創(chuàng)造性,引導幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用的知識及能力提供機會和條件。從而實現(xiàn)讓幼兒在愉快、自主中全面健康發(fā)展。游戲活動和日常生活活動、教學活動一樣,在幼兒園課程中是缺一不可的,游戲活動和另兩類活動互相補充,在幼兒一日活動中起著重要作用。
一、游戲在幼兒園整合課程實施中起著重要作用
在幼兒園教育實踐中,游戲和教學的概念常被混淆,在許多場合,游戲成了各級教學目標、按教師的意志和計劃進行的活動,而教學原本承擔的任務卻悄悄的被游戲替代了。事實上,游戲和教學既不可替代又相得益彰,二者可以以各種方式相互影響、相互結合、相互補充。
二、游戲活動可引發(fā)幼兒的好奇心,提高幼兒的學習興趣
游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的快樂而自主的實踐活動,是孩子們特有的一種學習形式。自主性、趣味性、虛構性、社會性、實踐性等是游戲特有的屬性,處在幼兒期的孩子身心都有一定水平的發(fā)展,對周圍一切事物好奇、好動、好模仿,渴望參加成人的社會實踐活動。我們可根據(jù)孩子的這些特點,為幼兒創(chuàng)造寬松自由的環(huán)境,凸顯幼兒“自主、自信”這樣一種主體精神。引導幼兒主動參與、自主選擇,使幼兒在參加游戲活動時身體各器官處于積極活動狀態(tài),這樣既可促進身體的正常發(fā)育;又可讓幼兒在游戲中反映現(xiàn)實生活、探索事物性質,運用已有知識、操作各種材料來進一步豐富幼兒的知識經(jīng)驗,培養(yǎng)幼兒科學探究的能力。
三、游戲可調動幼兒的多種感官參與,促進幼兒多方面的發(fā)展
為了讓孩子的區(qū)域活動充滿陽光與樂趣,我們幼兒園的老師們給孩子們粘貼了各種棋盤,孩子們可以自由的下棋,整個游戲過程可調動多種感官參與,潛移默化的鍛煉了孩子們的良性競爭、動手、動腦、動口的能力。添設了迷宮、沙包、跳繩、滾球等玩具,在自由活動時間,一簇一簇的孩子在盡情地玩著各式各樣的益智游戲,使幼兒體驗到了人與人之間的交往、合作的重要和快樂,這種活動充滿了自然與和諧,充滿了創(chuàng)造與快樂,讓孩子受益無窮。
四、游戲能培養(yǎng)幼兒熱愛大自然的`情感和愛護環(huán)境的良好品格
幼兒對大自然的認識,是形成對大自然熱愛之情的基礎,而且認識越深刻,情感就越深切。通過游戲進行情感教育的效果較好。
教師在實施課程計劃的過程中,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡的、感興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值。真正發(fā)揮游戲在幼兒園教育教學活中的教育作用,探索課程與游戲的內在聯(lián)系,找到游戲與課程的結合點,達到游戲與幼兒園課程的整合,以促進每位幼兒在原有的水平上得到提高。
隨著教育制度的改革和教育方式的進步,教育越來越以人為本。幼兒園的教育方式在逐步發(fā)生改變,以游戲貫穿幼兒教學已經(jīng)成為當下幼兒教育的主流。在對幼兒實施游戲化教育中,我們對此進行了如下探索與研究。
一、幼兒為什么要游戲化教學
幼兒教學游戲化,是指把幼兒教育的目標、內容、要求融于各種游戲之中,教學游戲化的內涵是讓幼兒成為學習的主體和發(fā)展的主體。游戲對于幼兒發(fā)展的重要性已經(jīng)得到教育界普遍人士的認同。福祿貝爾曾說:“游戲是兒童發(fā)展的階段,游戲給人歡樂、自由、滿足。它具有一切善的來源。一個能夠痛快地、有著自動的決心、堅持地游戲,直到身體疲勞為止的兒童,必然會成為一個完全的人、有決心的人,能夠為了增進自己和別人的幸福而自我犧牲的人�!边@段話體現(xiàn)了游戲對幼兒們的身心發(fā)展有著極大的作用。
二、對游戲學習的探索與嘗試
1、選擇恰當?shù)挠螒?/p>
幼兒教師在選擇游戲時應該注意遵循以下原則。
�。�1)游戲教學的目的與任務。在游戲中要完成相應的教學任務,達到教學目的。如:在一次畫春天時,有個幼兒園的教師將游戲“到春姑娘家做客”巧妙地結合起來,幼兒在游戲中參觀了“春姑娘的家”,知道“春姑娘的家”有漂亮的鮮花、嫩草、綠樹、蝴蝶寶寶等。作畫中因為有了游戲所豐富的實物印象,幼兒自然而然畫出了生動活潑的圖畫,教學目標“畫春天”自然地體現(xiàn)在游戲中。
(2)靈活指導不同類型的游戲并且考慮到所教幼兒的身體、智力、社會性和情感等方面的發(fā)展。對待不同的幼兒,我們應該采取不同的游戲方法,控制好游戲的.難度。以幼兒為學習主體,對待不一樣的課堂選取游戲難度,老師通常以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲。當幼兒需要幫助或者出現(xiàn)大的常規(guī)性問題時,我才以特定的角色身份深入其中,作一些間接的指導,但是時刻以不干預幼兒的游戲為準則。
(3)根據(jù)不同的學科靈活采用不同的游戲形式。語言課以說為主,所以課堂上可進行角色扮演游戲,表演游戲;音樂活動,可進行音樂游戲歌唱大賽,聽歌猜歌名;體育活動,可組織同學們進行各種體力游戲。
2、營造輕松活潑的課堂教學環(huán)境
�。�1)情景融入。在《小螞蟻和大西瓜》這個活動時,老師帶上一個黑色的帽子說:“我現(xiàn)在是小黑了,你們和我一起來搬西瓜吧!”這句話一說孩子們立刻被帶入到情景中,孩子們就把自己當成了“小黑”的小伙伴小螞蟻,后面的活動孩子們就很愿意和老師一起繼續(xù)下去。包括后面的模仿螞蟻搬西瓜的樣子,孩子們在情景中玩得開心也學到了知識。
�。�2)豐富的肢體動作讓課堂生動活潑起來,讓同學們在學習的時候能夠加上動作,自己編排會更加記憶深刻的游戲。如:在一次《春天在哪里的》音樂教學中,老師讓同學們根據(jù)音樂自己編排動作進行表演,然后上臺演出。這樣不僅讓同學們學會了音樂,還發(fā)展了創(chuàng)造性思維。
3、成為幼兒游戲的伙伴。老師是幼兒活動的主要指導人,在活動中老師要融入游戲中,與孩童們一起玩樂,不要讓幼兒覺得你是一位監(jiān)督者。在活動中要多方面地鼓勵學生們,肯定學生們的勞動成果,對待不同的學生,老師應該給出不同的參考意見,讓學生們自己選擇比較。在游戲課堂結束時,老師一定要重視活動的評價總結,重視幼兒在活動過程中所反映出的良好個性品德。
三、游戲化教學的重要性
1、游戲化教育能夠促進孩子們的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現(xiàn)問題、解決問題融為一體的。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自我探索、充分發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進行下去,才能體會游戲所帶來的樂趣。游戲培養(yǎng)了孩子們分析解決問題的能力,發(fā)展了創(chuàng)造性思維的能力。
2、游戲促進社會性的發(fā)展。游戲是社會活動的一個濃縮,它把一些復雜的社會現(xiàn)象融入游戲中,用游戲玩樂形式呈現(xiàn)出來,在游戲中讓幼兒認識事物及規(guī)律,并學會處理各種社會關系,在游戲中學會換位思考,理解他人,學會合作,認識自我,促進自身社會性的發(fā)展。
3、游戲可以培養(yǎng)幼兒良好的意志品質。一個游戲的成功完成,在其過程中肯定會遇到各種各樣的困難。幼兒們在遇到困難時首先便會嘗試解決困難,在嘗試克服重重困難的過程中便無形培養(yǎng)了他們良好的意志品質,促進了他們日后的成長。
4、游戲在兒童情感的滿足和穩(wěn)定方面有重要價值。美國醫(yī)生辛德勒曾說:“每個人的體內都有人所共知的最有助于身體健康的力量——就是良好的情緒的力量�!本裼淇�,積極樂觀有利于兒童生長發(fā)育。游戲活動積極有趣味,讓孩子們都能熱情參與,積極性高漲,以認真的態(tài)度對待游戲。游戲能夠使兒童克服緊張情緒、消除憤怒,有利于兒童始終保持積極樂觀的情緒。
游戲是幼兒園教育的主導活動,是符合學前兒童年齡特點的一種獨特活動形式,是促進幼兒身心全面健康發(fā)展的重要途徑。社會、生活是孩子學習的大課堂、資源庫,幼兒學習的動機、動力來自游戲生活,幼兒園教育教學的最終目的指向于幼兒課程游戲化,從而培養(yǎng)幼兒愛學習的天性。因此,幼兒學習的內容不能脫離生活游戲,幼兒園課程游戲化應該和生活緊密相連,其過程本身就是幼兒生活的一部分。只要幼兒的物質需要得到滿足,在游戲中愉快學習,接受知識,培養(yǎng)了良好的個性品質,就說明游戲化教學達到了效果。
課程游戲化心得體會3
6月5日下午,我和姚麗老師乘車來到了xxxx,參加了“全國幼兒園課程游戲化的組織策略與實施高級研修班暨xx市名園。名師優(yōu)質教育活動展示”。感謝園領導給了我們如此寶貴的學習機會,同時也感謝同班老師的大力支持。
在參加培訓前,我是帶著問題去的,一直都聽園長說起“課程游戲化”,卻對它知之甚少,我期望在本次難得的培訓活動中能幫我在頭腦中留下“什么是課程游戲化”的概念。但當我們從6號上午真正開始培訓時我才明白,原來我在所有參培的人員中,屬于“幼兒園階段”,也就是說剛剛起步,其他的老師相當于“中小學階段”,名副其實的“高級研修班成員”。當時心里就挺著急的,一個勁兒地跟姚老師念叨:“要是我完全跟不上,聽不懂怎么辦?回去怎樣向園長和老師們交代呢?”所以,今天如果有說的不到之處,還請大家海涵。
如果說人生就像一場旅行,每到一個目的地都是為了讓人學習新的知識和技能,那么這次的xx之行,無疑也讓我在對課程游戲化的認知上有所提升。此次培訓活動為期4天,在這4天的學習過程中,讓我了解了不少、學習了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
本次培訓分為兩種形式:一是聆聽專家講座;二是走進xx名園觀摩、學習。6日,7日兩天,我們一共聆聽了三位專家的講座,分別是xx,xx教育學院學前教育專業(yè)教研室主任、教授,兼任xx師范大學“中國早期兒童音樂舞蹈教育發(fā)展研究中心”常務秘書,她的專題講座題為《幼兒音樂教學中的圖譜設計與運用》。
xx,xx師范大學附屬幼兒園園長,xx市鼓樓區(qū)學科帶頭人�!皣嘤媱潯敝v師,在幼兒園音樂教學研究方面具有很深的造詣,她的講座題為《游戲化策略在音樂活動中的運用》。xx,xx省學前教育學會學術委員會主任、中國學前教育學會課程專業(yè)委員會秘書長、xx師范大學教科院教授、碩士生導師、學前教育碩士點負責人。她的專題講座題為《“指南”背景下幼兒美工區(qū)活動觀察與指導》。從題目上就可以看出,本次培訓重點講解在藝術領域如何實施游戲化的,具體內容呢,剛剛姚麗老師已經(jīng)為大家做了相關介紹,我就不多說了,接下來,我具體來談談8日、9日兩天,我們走進xx名園的相關情況。
由于本次參培老師人數(shù)眾多,有335人,來自全國各地的都有,因此,在去幼兒園參觀的時候,是動用了7輛大巴車,兩天的上午,7輛大巴車都是去同一所幼兒園,下午是將7輛大巴車分成了兩批的,1號、2號、3號車去一處幼兒園,剩下的4、5、6、7號車去一處幼兒園�;诰诸I導的安排,我們姜堰這邊的所有參培人員去的都是同一處幼兒園。8日上午,我們來到的是xx省省級機關實驗幼兒園(幼兒園簡介詳見培訓指南),下午是xx市實驗幼兒園方圓綠蔭園。
9日上午參觀的是xx市市級機關幼兒園,下午則是xx師范大學附屬幼兒園。這四家幼兒園中,有三家是公辦園,xx市實驗幼兒園方圓綠蔭園是與開發(fā)商合作的一所幼兒園,給我留下深刻印象的是它的環(huán)境創(chuàng)設,下面我們來欣賞一下,到處盡善盡美,比較精致。其他三所幼兒園在環(huán)境創(chuàng)設方面跟方圓綠蔭園不同,基本上是向國外靠攏,更注重自然環(huán)境的呈現(xiàn)。
當然,這些幼兒園在課題研究方面擁有很深的造詣,在xx省乃至全國學前教育中都是處于前沿的。由于本次培訓中偏向藝術領域游戲化的運用,所以每所幼兒園呈現(xiàn)的教育活動幾乎都是音樂活動或者是美術活動,給我留下最深刻印象的是xx市市級機關幼兒園的老師展示的一個小班音樂活動。她靈活地運用了前面姚麗老師講到的“傻瓜模式”,下面我們一起來欣賞一下。
總體來說,本次學習讓我深刻地體會到游戲在幼兒教育領域游戲中的重要性。幼兒游戲對幼兒認知的發(fā)展、社會性發(fā)展及情感發(fā)展都具有積極的促進作用。所以幼兒園教育應以游戲為基本活動,科學的組織指導幼兒的游戲活動,讓幼兒在輕松快樂的游戲中學習和發(fā)展。
對于幼兒來說,除了吃飯睡眠等生活活動之外,一日生活中的重要時間就是在游戲,甚至生活也是以游戲的方式進行的。游戲是兒童喜歡的活動,兒童在游戲活動中得到發(fā)展,同時也只有游戲,才能使兒童在其現(xiàn)有發(fā)展水平的條件下進行活動和生活。所以我也覺得教育家杜威說的這一句很有道理:幼兒階段“生活即教育,游戲即生活”。幼兒游戲不同于成人的玩,看似平常的游戲在幼兒的生活中是一片大大的生活空間,在這片空間中他們積極思考,不斷解決問題,探索與求知的欲望不斷發(fā)展。同時,在進行游戲時,幼兒總是伴隨著非常愉快的情緒,這種愉快的心情,又保證著孩子身體的健康,保證著機體的正常發(fā)育�?梢娪螒蛟谂囵B(yǎng)幼兒各種能力的發(fā)展方面起著不可估量的重要作用。
但當前幼兒園游戲的開展并不盡如人意,我覺得最主要的幾方面問題是:
1.對游戲的組織和指導過于功利性;
2.重上課輕游戲,小學化傾向嚴重;
3.教師對幼兒游戲過多干預,使幼兒游戲缺乏足夠自由。
所以我認為作為教師的我們對幼兒游戲的組織與指導并不可以盲目進行,應該深入地認知幼兒游戲的特點,理解游戲的實質,進而科學有規(guī)律的指導游戲,為幼兒游戲的開展創(chuàng)造良好的.條件。為使游戲真正成為幼兒園的基本活動,順利開展幼兒游戲,促進幼兒身心發(fā)展,教師在組織指導幼兒園游戲活動時應學會為幼兒游戲的開展創(chuàng)造良好的條件;幼兒游戲指導要在觀察的前提下進行;針對不同的年齡特征指導游戲。
其實,我們在有些方面做得還是很不錯的,接下來,可能還需要就如何將游戲自然而然地融入課程中多做一些了解與研究,我們幼兒園目前的兩個市級課題都與游戲有關,我們結合課題對游戲進行持久而深入的研究,定會獲得豐碩的收獲!
作為一名教師,特別是一名幼兒教師,工作是最辛苦的、最繁瑣的,對孩子一生的影響也是最深的,同時也是孩子長大后最容易忘記的。不過,這些都不重要,重要是我選擇了這份職業(yè),我喜歡這份職業(yè),我就可以為了這份職業(yè)而努力,為了這份職業(yè)奉獻自己的一生心血。
通過學習、觀看了王穎園長組織的《游戲化教學在幼兒園集體活動中的組織與實施》學習后,結合平時自己組織的游戲活動過程,我覺得最重要的是老師在游戲活動中與幼兒的交往。游戲是幼兒喜歡的活動,在游戲中幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自由選擇、自主開展、自由交流。我們老師應發(fā)揮在幼兒游戲中的指導作用,而老師指導的關鍵則是建立良好的師幼關系,積極有效地與幼兒交往。
經(jīng)過平時游戲活動的經(jīng)驗,我發(fā)現(xiàn)了游戲中師幼交往存在的一些問題,比如:游戲材料的不足,環(huán)境創(chuàng)設不當,影響互動效果;老師過多的干涉、限制幼兒的活動與自由,使幼兒處于被動狀態(tài);對幼兒個別差異分析不夠,關注性格開朗、行為積極的幼兒多,而對性格內向、不愛表現(xiàn)的幼兒關注少,導致個別幼兒常處在游戲的外圍狀態(tài)等等。因此,我們?yōu)榱颂岣哂螒蛑袔熡谆拥馁|量,首先得考慮游戲的材料,幼兒的游戲離不開材料,材料是引導幼兒展開多種多樣探索活動的支架,要做到有效的師幼互動,我們應該放手讓幼兒主動參與準備;同時,根據(jù)游戲發(fā)展的需要,得及時補充和更新游戲材料。隨著幼兒游戲的深入開展,需要有意識地提供更多的游戲材料,引導幼兒通過與新材料的互動,不斷深入開展游戲,探究新發(fā)現(xiàn)、新玩法。下面我把平時組織的一個中班的游戲活動和大家分享一下,也總結一下哪些地方需要改進。
中班“娃娃家”游戲開始時,我提供白色的廢紙讓孩子們撕紙。每個孩子一個小碗,一小張白紙,鼓勵他們撕成“米�!�,做飯給娃娃吃。提供的白紙不大,以免孩子活動時間過長沒有耐心繼續(xù)下去。撕紙后,他們開始把“米”放到“煤氣灶”上煮給其他人吃。由于每個孩子都有簡單的操作材料,能夠“客氣、友好地”進行平行游戲。大家都有事情做,游戲中都能獲得愉悅感�?墒且欢螘r間后孩子們就沒興趣了,我的活動預期效果沒達到。現(xiàn)在想來,如果當時我給幼兒及時補充和投放新材料的話,對幼兒來說肯定是一種新的吸引力。比如給孩子們提供一些綠色的皺紋紙做“青菜”、紅色的皺紋紙做“紅燒肉”、黃色的皺紋紙做“豆芽菜”等等,孩子們肯定會沉浸在快樂的“做飯”游戲中,無論從技能、情感上,都能獲得很大的滿足。如果我還能從網(wǎng)上下載一些水果、蔬菜的小圖片讓孩子們撕下來,放到碗中,“改善伙食”的話,讓小寶寶們吃得“白白胖胖”的,效果將會更好,就能讓“娃娃家”游戲獲得更深層次的發(fā)展。
當然,除了上述部分,還要很多的感想,也有很多的收獲。不管怎樣,在今后的工作中我一定把學到先進知識理念和技能運用到教學中,我也一定會用我的愛心、耐心、責任心去教育每一個孩子,讓他們能夠健康快樂的成長,成為德、智、體、美、勞全面發(fā)展的祖國的下一代接班人。
課程游戲化心得體會4
隨著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。對于幼兒來說,游戲是幼兒群體的普遍興趣,將教育的課程融入到游戲中去,以此激發(fā)幼兒的興趣,達到教學的目的,成為現(xiàn)代幼兒園教學的一大主題。于是我學習了幼兒園課程游戲化的六大支架,其中支架1:改造我們的兒童觀和教育觀。支架2:改造我們的專業(yè)知識和能力結構。支架3:改變活動室內小學化的課桌椅擺布方式。合理靈活地規(guī)劃活動室空間,恰當布置課桌椅,以方便兒童游戲為基本原則,允許兒童跨區(qū)域游戲。支架4:嘗試一餐兩點由兒童自主完成,老師只是自助餐的服務生之一。支架5:每所幼兒園收集園所附近一定范圍之內的各類自然資源、社會資源和人力資源(機構、基地、材料、有專長的人員等),形成本幼兒園的教育資源地圖。支架6:嘗試實行彈性一日活動時間安排表,除了餐點和午休時間,其他時間允許老師根據(jù)活動需要,靈活調配。
其中,支架2改造我們的專業(yè)知識和能力結構。兒童的健康成長關系到祖國的前途和命運,只有不斷的改造我們的專業(yè)知識和能力結構,才能進一步完善現(xiàn)有的教育,使之符合新時代對兒童的`需要,才能保證我們的教育有效地促進兒童的全面和諧的發(fā)展。在教育實踐中,我們要樹立正確的兒童觀,充分尊重、熱愛兒童,通過教育活動激發(fā)兒童學習的主動性、積極性、創(chuàng)造性,使孩子走向自我教育、自我發(fā)展的良性循環(huán),是有十分重要的意義。那么怎樣才能改造我們的專業(yè)知識和能力結構,完善我們的教育呢?
要善于觀察分析孩子的表現(xiàn),現(xiàn)在一些獨生子女,嬌氣十足,這與他們從小接受的家庭教育密切相關。依據(jù)這一現(xiàn)實,我們應教育幼兒學會自己的事情自己做,鼓勵他們養(yǎng)成愛勞動的好習慣。與此同時,我經(jīng)常給長輩做工作,使長輩們理解培養(yǎng)孩子勞動技能的重要性,受到了很好的教育效果。由此我感到:正確地兒童觀、教育觀應首先樹立在對幼兒的態(tài)度上。作為教師,要經(jīng)常分析幼兒的現(xiàn)實表現(xiàn),并在此基礎上不斷尋求自身的教育責任和教育方法。只有這樣,教育者的兒童觀才能獲得最初的教育和實踐價值。
發(fā)現(xiàn)孩子的興趣,人們常說,興趣是最好的老師。孩子的未來發(fā)展,很大程度上取決于對其興趣的發(fā)現(xiàn)、保護和激發(fā)。因此,教師不應對孩子的表現(xiàn)過多加以否定,而應該冷靜地觀察他的言行,從中發(fā)現(xiàn)它身上的閃光點以及新表現(xiàn)出來的興趣,并據(jù)此進行有針對性的教育,使他的興趣得到良好的發(fā)展。
尊重理解孩子,發(fā)展孩子的自主性。老師眼中文靜、聽話,不惹是生非,才是好孩子。久而久之,壓抑了幼兒個性的發(fā)展。我在教學活動中注意到這一點。我以尊重、理解幼兒為前提,在教學活動中注重幼兒個性的保護和發(fā)揮。比如,在開展環(huán)境保護的活動中,從資料的搜集、環(huán)境的布置到活動的交流,我都給每位幼兒充分表現(xiàn)的機會。我把幼兒看成是環(huán)境的主人,和他們一起商討問題,孩子們也一起動手動腦,從而使幼兒的主觀能動性得到發(fā)展。
恰當?shù)卦u價幼兒,促進孩子不斷地發(fā)展。教育實踐中,有不少家長往往會這樣評價兒童:“這畫兒真難看,畫的什么呀?看嘟嘟畫的多好呀!看隆隆畫的多好呀!”顯而易見,這種單純把某孩子與其他幼兒進行橫向比較的做法,本身沒有考慮孩子的個體差異,既有可能挫傷孩子學習、上進的積極性。必須看到,集體中個體間必然存在差異,教育者應承認這種差異,尊重“落后”幼兒。教師不僅要注意橫向比較為幼兒提供榜樣,而且要善于把個體的今天和昨天進行比較,發(fā)現(xiàn)孩子們的點滴進步,我們要對孩子的每一點進步加以肯定、承認、激勵。只有這樣,才能培養(yǎng)出每一個幼兒的自信心和學習的主動性、積極性。
課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。改造、完善我們已有的專業(yè)知識和能力結構不是一件容易的事情,也不是一朝一夕的事情,需要我們長期不斷地努力,不斷地反思、改進、調整,再反思、再改進、再調整,相信不斷努力,我們的教育會不斷完善。
課程游戲化心得體會5
有幸我園請來了南京市鼓樓幼兒園園長崔利玲老師,南京鼓樓幼兒園是我國著名兒童教育家、心理學家陳鶴琴先生于1923年創(chuàng)辦的實驗園,是中國第一個幼兒教育研究中心,以探索中國化的幼教道路為辦園宗旨。
聆聽了崔園長的講座讓我明白了幼兒學習的過程是從不知、不會到會的過程,而這一學習的過程都應該在游戲中進行�!毒V要》指出:“游戲是幼兒園的.基本活動”,教師的任務就是“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導,寓教育于生活、游戲之中,讓孩子直接感知、親身體驗、實際操作從而獲得知識和經(jīng)驗。我們一線教師應該打破傳統(tǒng)的教學模式把游戲真正的還給孩子。
崔園長還為我們講解了《開放性區(qū)域活動》與課程的關系,崔園長指出我們的課程應立足于幼兒生活與年齡特點,用開放性的視野融合優(yōu)秀的多元文化,讓孩子能夠擁有快樂、幸福的童年生活。我們要努力營造能鼓勵幼兒充分體驗、操作、表達、交流的活動環(huán)境,讓幼兒在寬松、和諧、游戲的活動中發(fā)展能力、獲得經(jīng)驗。
一、在放手讓幼兒活動的基礎上,讓戶外活動更加精致和細膩,注重細節(jié),把工作做細、做實;
二、加強資源庫建設,注意挖掘周圍生活的各種然和文化資源,讓幼兒夠得到、拿得著、用得了;
三、深化對幼兒活動的研究,關注活動與經(jīng)驗的關系,切實豐富活動的材料和形式,提高活動的成效;
四、加強對課程資源挖掘和利用的總結;
這次的培訓活動,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學工作中,我將修正自己的教育教學行為,學習先進的理念,與幼兒共成長。
課程游戲化心得體會6
游戲化課程是將游戲元素應用到課程設計中,讓學生在游戲中獲取知識、積累技能的學習方式。例如:課堂中出現(xiàn)了闖關、任務、角色扮演、評分等游戲機制。通過這些游戲機制,讓學生能夠身臨其境的體驗,從而提高學生的興趣和學習科目的投入程度。在眾多的課程設計中,游戲化的應用具有很高的優(yōu)點和實用性。
1.提高學習動力和積極性。在游戲中,學生們能更好的參與,感受到游戲樂趣,更愿意主動參與到課程設計中。
2.提升學習效果。課程游戲化能夠結合學科知識和游戲元素,讓學生學到知識,積累思維方式和技能。
3.增強學生合作精神。作為團隊要完成任務,學生需要互相配合和溝通,從而增加團隊合作和溝通能力。
4.提高學生的記憶效果。課程游戲化采用闖關和評分機制,可以鼓勵學生對所學知識進行思考和記錄,提高學生的信息記憶效果。
要想帶來良好的教學效果,游戲化的課程設計需要考慮以下幾個方面:
1.引導情境要真實。為了營造起一個真實的情境,需要在教學中加入細節(jié),例如環(huán)境音樂、角色扮演等,增強學生體驗。
2.設置游戲難度要適中。游戲難度設置需要根據(jù)學生的知識水平來區(qū)分難度等級,讓學生在游戲中既有挑戰(zhàn),又不至于太難而放棄。
3.賦予學生決策權。課程設計中需要讓學生有自己的選擇權和控制權,這樣學生才能更好的感受到游戲給他們帶來的自由和快樂。
實踐案例
典型的基于游戲化的課程設計是滬江英語。它將英語學習視為一個游戲,游戲過程中學生需要同時進行聽、說、讀、寫等多種英語學習,通關難度既有休閑小游戲,也有智力激烈決斗。通過學生的`選擇和游戲的評分,達到了提高學生興趣和學習效果的目的。
游戲化課程設計可能是課程創(chuàng)新的新途徑。它能夠讓學生更好的投入到學習中,獲得更多的知識和技能。同時,它也能夠讓教師更好的被認同和評估。通過游戲化的課程設計,學生和教師可以實現(xiàn)優(yōu)勢互補,使教學更加高效且有利于學生的全面發(fā)展。
課程游戲化心得體會7
啟蒙教育好壞直接關系著幼兒的成長方向以及智力水平,以往在幼兒參與游戲活動的過程中忽略了幼兒主動思考的能力,降低了游戲開設的有效性,為此,幼兒教師就需要結合幼兒思考能力以及在游戲活動中包含的內容,采取適合的方法,更好地引導幼兒進行主動思考。
為了貫徹落實《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》和省教育廳《關于開展幼兒園課程游戲化建設的通知》有關文件精神,深化幼兒園課程改革,真正做到把自由自主的游戲活動還給孩子,以提升保教質量。近日,我園教師參加了兩天半的'幼兒園課程游戲化專題培訓活動。
教師如何在幼兒的游戲化課程中進行合理指導,是教師需要思考的一個大問題,那就要求我們老師要進一步加強對《綱要》和《指南》的認識,把里面的觀念統(tǒng)一到、融入到當前的課程游戲化實踐中來。教師要從三個層面去理解課程游戲化:一是幼兒園課程應游戲化,充滿游戲精神。所謂游戲精神應是自由的、自主的、創(chuàng)造的、愉悅的。不是個別環(huán)節(jié)要有游戲,而是一日生活都要充滿這種游戲精神,將這種游戲精神融入到一日生活中去。二是自由游戲時間要保證。孩子應有自由游戲時間,這種游戲時間不能被“教學”及其他教師直接指導的活動所替代。三是其他活動環(huán)節(jié),尤其像集體教學活動環(huán)節(jié)盡可能采用游戲方式。一節(jié)課某一環(huán)節(jié)就是游戲,或整節(jié)課本身就設計成游戲。
我們明白目前課程游戲化建設有明確的目標,在接下來的工作中我們會努力學習、共同研究、共同探索,找到適合自己的、前往目標的道路,真正做到“兒童在前,教師在后”,讓游戲陪伴孩子快樂成長。
課程游戲化心得體會8
通過本次培訓我認識到以下幾點:
第一、關于游戲的時間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,特別是大班的孩子�?晌覀儾荒芤杂螒驎r間不夠來作為借口,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
第二、關于區(qū)角活動的性質
有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普遍意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內容并不感興趣,常常需要教師引導著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應當如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學習?區(qū)角活動應該是游戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導游戲性的區(qū)角活動。
第三、關于主題活動與游戲的關系
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內在聯(lián)系的`各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設,那么幼兒的美工建構活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。
課程游戲化心得體會9
游戲作為一種消費文化,已經(jīng)深入人們的日常生活中。越來越多的人開始熱衷于玩游戲,不僅僅是為了消遣,更是為了在游戲中獲得一定的成就感和快感。本文將分享一些我在游戲中獲得的心得體會和感悟,希望對讀者有所啟發(fā)和幫助。
玩游戲,很難一次通關,需要不斷地重復嘗試和練習。在這個過程中,我學會了堅持不懈的精神。當遇到困難和挫折時,我不會輕易放棄,而是不斷地嘗試,尋找最有效的解決方法。這種精神在現(xiàn)實生活中也同樣適用,只有堅持不懈地去做,才能獲得更多的`成果和收獲,達成自己的目標。
很多游戲需要組隊進行,需要成員們在游戲中相互協(xié)作,才能勝利。在游戲中,我學會了做一名優(yōu)秀的隊友,學會了如何與人相處,如何溝通和協(xié)作。這種團隊合作精神也同樣適用于現(xiàn)實生活中。只有在團隊工作中相互支持和配合,才能取得更好的成果。
在游戲中,角色隨著時間的流逝和任務的完成,會變得更加強大和成熟。這讓我明白了“成長”和“修煉”的過程。只有不斷地學習、實踐和積累,才能變得更加出色和優(yōu)秀。這種思想也同樣適用于現(xiàn)實生活中,只有不斷地學習和積累,才能取得更好的成績和職業(yè)成就。
在游戲中,想要取得一定的成就,需要付出大量的時間和精力進行游戲。這要求我們有自律和努力的精神,不斷地進步和升級。這種精神也同樣適用于現(xiàn)實生活中。只有自律,才能讓我們更好地利用時間和資源進行工作和學習,取得更好的成績和職業(yè)成就。
在游戲中,我學到了很多關于人生的道理和真相。游戲并不是單純的消遣,它更是一種成長和修煉的過程。只有在游戲中獲得啟示和感悟,并應用于現(xiàn)實生活中,才能實現(xiàn)人生的真正價值和意義。希望大家能夠從游戲中獲得更多的收獲,成為更加優(yōu)秀的自己。
課程游戲化心得體會10
著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。而對于幼兒園的幼兒來說,游戲是幼兒群體的一個普遍興趣,因此,將教育的課程融入到游戲中去從而激發(fā)幼兒的興趣,從而達到教學的目的成為現(xiàn)代幼兒園教學的一大主題。4月28日,聆聽了羅園長《課程游戲化》的講座。我將在這次培訓就這一主題展開討論并闡述一些自己對于該問題的觀點和心得體會。
幾年來的教學經(jīng)驗告訴我,小孩子是生來好動的。游戲是幼兒期兒童生活的一個重要因素,是幼兒內在本質的外部表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的最好的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的意義,而且也構成了幼兒教育的基礎。
我們常常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現(xiàn)在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起興趣,但老師說“下面開始游戲時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準備投入到游戲中去。家長的表述,孩子的表現(xiàn)給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,對游戲的需要,就像我們人類對食物的需要一樣,游戲可以說是孩子成長過程中不可缺少的食糧,當他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,并努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們去尋找;小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開放了,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。
所以說呢,游戲在孩子的學習生活中具有很重要的意義。
首先,游戲可以促進孩子的認知和發(fā)展。認知是指人認識外界事物的過程,或者說是對作用于人的感覺器官的外界事物進行信息加工的過程。早在17世紀捷克偉大的'教育家夸美紐斯就曾指出:“游戲是發(fā)展各種才能的智力活動,是擴大和豐富兒童觀念范圍的有效手段” 。首先,游戲促進幼兒言語的發(fā)展。幼兒期是兒童言語不斷豐富的時期,是熟練掌握口頭言語的關鍵時期,也是從外部言語逐步向內部言語過渡并初步掌握書面言語的時期。語言在幼兒游戲中有很重要的作用,幼兒要學會認真聽取別人的意見和想法,領會別人的意思;同時也要學會正確表達自己的意愿。在這樣的過程中幼兒的詞匯不斷豐富,語言理解能力、表達能力得到提高。
其次,游戲促進幼兒的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現(xiàn)問題、解決問題融為一體。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自我探索、充分發(fā)揮自身的想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進行下去,才能體會游戲所帶來的樂趣。在感知事物、解決問題的過程中也能使兒童養(yǎng)成善于觀察、勤于思考的好習慣。
最后,游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮,它把一些復雜的社會現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現(xiàn)出來,在游戲中讓幼兒認識事物及其規(guī)律,并學會處理各種社會關系,促進其社會性的發(fā)展。
課程游戲化心得體會11
6月6日,我有幸參加市教育局舉行的《指南》背景下游戲化主題培訓活動,在啟動儀式中每位領導的重要講話,讓我感受到課程游戲化對教師提出更高的要求。這次有意義的活動讓我受益匪淺,特別是蘇州幼師孟校長給我們帶來的《優(yōu)化實習場活動,提升幼兒園課程質量》中關于“幼兒園實習場”的專題講座。她提出了幼兒在園要有一定的游戲體驗,高質量的游戲促進幼兒全面發(fā)展。結合自己的工作實際,我談談自己的一些想法。
所謂實習場,就是讓幼兒在擬真的環(huán)境中操作、體驗和創(chuàng)造,從而理解知識、發(fā)展能力,利用所創(chuàng)設的擬真環(huán)境來引導幼兒探究性、嘗試性甚至創(chuàng)造性的學習,引導幼兒合作學習、共同學習,引導幼兒進行解決問題的學習。對我班現(xiàn)在開展的區(qū)域游戲有很好的指導作用。
一、做整體游戲的設計師。
根據(jù)幼兒健康、社會性、認知、語言、藝術等方面發(fā)展的.需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設了科學探索區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、閱讀區(qū)、音樂表演區(qū)等不同形式的區(qū)域游戲。為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。本著合理布局便于流動的原則,根據(jù)活動室的特點,將閱讀區(qū)、美工區(qū)等區(qū)域設為固定區(qū),其余設為活動區(qū)。在區(qū)域游戲環(huán)境的創(chuàng)設方面,我認識到區(qū)域游戲必須創(chuàng)設能鼓勵幼兒自由選擇,大膽操作,大膽探索的環(huán)境,更好地促進幼兒身心全面和諧的發(fā)展。
二、區(qū)域游戲前材料的投放。
首先,在區(qū)域材料投放上,以滿足并尊重幼兒發(fā)展的個體差異為原則,合理利用空間和大量豐富的材料,開放性地創(chuàng)設區(qū)域游戲的環(huán)境和投放材料,可以使每一個孩子找到適合自己的位置和游戲內容。在幼兒園區(qū)域游戲創(chuàng)設中老師、幼兒、家長都應該是游戲材料的支持者,大家一起收集材料、一起制作。要讓家長了解班級區(qū)域游戲的內容,如果能得到家長的大力支持與配合,會很有利于區(qū)域游戲的開展。區(qū)域游戲創(chuàng)設中還要去深入了解孩子們真正需要的是什么、他們最近關注的是什么、當前社會在孩子們中間流行的是什么、思考什么內容能給孩子帶來發(fā)展、有什么發(fā)展與提高等等,然后創(chuàng)設出孩子喜歡并有意義的區(qū)域游戲環(huán)境,做到充分發(fā)揮材料的價值。
其次,幼兒在集體教學活動中由于個體差異未能達成目標的,內容我們可以將其放在區(qū)角游戲中作為一個補充。因為孩子們在游戲過程中是最放松的,沒有達成目標的壓力,可以反復的嘗試、操作。如我們的手工活動中,在老師的帶領下折出的東西往往是單一的,特別是動手能力差一點的孩子不能及時完成作品。我們可以在美術活動后,將游戲材料投放于美工區(qū),讓孩子們飯后、離園時間進行反復操作、鞏固所學知識。將幼兒在集中教育活動中感興趣的并且有一定教育意義的內容投放于相應的區(qū)域中。
最后,材料還必須可操作性。幼兒是好動的,我盡量為幼兒提供一些可以動手操作的游戲材料,而不是只能看不能動的擺設品。我在班級中開辟了圖書角,給幼兒提供豐富的圖書和紙張畫筆,請幼兒看看講講,也可將自己聽到的故事制作成連環(huán)畫,幼兒可以用它排一排圖片順序,猜一猜故事內容,相互講講故事中的情節(jié),這樣一來,幼兒能積極地投入到游戲中。
課程游戲化心得體會12
游戲化課程的最大優(yōu)點就在于它可以改變學生們對于學習的態(tài)度。與傳統(tǒng)課堂的死板、枯燥相比,游戲化課程帶給學生們更多的生動、有趣的教學方式。在玩游戲的過程中,學生們不再感到單調和枯燥,反而很享受這樣的學習方式。在這種情況下,學生的學習動力也會得到增強,他們會更加積極地參與學習,并且對知識的掌握也更加深入。
游戲化課程的另一個優(yōu)點在于它鼓勵學生主動探究學習。在過程中,學生不會像傳統(tǒng)課堂中那樣被老師限制在了狹窄的知識范圍內,反而可以自主探索問題和尋找解決方法。在這種情況下,學生們的學習能力和探究精神都得到了提升,同時也會在不斷地探究學習中鍛煉出更多的實踐經(jīng)驗,這種經(jīng)驗對于他們的未來發(fā)展有著很大的幫助。
在游戲化課程中,考試并沒有成為學生們的唯一目標,學生們不會因為考試而產(chǎn)生過度的壓力。相反,老師可以通過游戲得到很多有用的信息,并且可以根據(jù)學生的表現(xiàn)和績效來對他們進行評估。這種無壓力的評估方式可以讓學生們感到輕松愉悅,不斷地提高自己的實力和能力。
盡管游戲化課程在很多方面都具有很大的優(yōu)勢,但是它也并不是萬能的。如果沒有恰當?shù)囊龑Ш凸芾�,游戲化的課程也可能會帶來一些負面影響,例如分散學生的注意力和降低學習效率等問題。因此,在使用游戲化課程的.過程中,教師應該要合理運用,需要精心設計,尋找到一種恰當?shù)钠胶恻c,鼓勵學生們在游戲中成長。
總之,隨著教育理念的更新和改進,游戲化課程正在逐漸成為教育界的新標準。如果正確運用,游戲化課程可以極大地提高學生的學習興趣,增強他們的實踐經(jīng)驗和思考能力。同時,學生在游戲中也會通過不斷的探索和實踐,掌握更多的知識,廣泛的應用這些知識來幫助他們的未來發(fā)展。
課程游戲化心得體會13
游戲化教學的概念和背景
隨著技術的不斷發(fā)展,越來越多的教育機構和教師開始意識到游戲化教學的重要性。游戲化教學是將游戲的元素和理念融入到教學中,通過創(chuàng)造性的活動和互動性的學習來提高學生的學習興趣和參與度。在高中階段,學生面臨著較大的學習壓力,對于知識的掌握和記憶也需要更高的`能力。因此,課程游戲化不僅可以改變學生對學習的態(tài)度,還可以幫助他們更好地理解和應用所學知識。
課程游戲化的主要優(yōu)勢之一是可以激發(fā)學生的學習興趣。通過將學習的過程變成一場有趣的游戲,學生們不再覺得學習是一項沉悶枯燥的任務,而是充滿了樂趣和挑戰(zhàn)。例如,編程課程可以采用以編程游戲為核心,通過完成任務和解決問題來學習編程知識。此外,課程游戲化還可以提高學生的參與度和專注力。學生在游戲中需要全身心地投入,積極解決問題并追求更高的成績,這樣可以培養(yǎng)他們的注意力和集中力。最重要的是,課程游戲化可以幫助學生更好地理解和應用所學的知識。通過游戲化的學習方式,學生可以將抽象的概念轉化成具體的操作,從而更好地理解并應用所學的知識。
我曾經(jīng)參與了一門歷史課的游戲化教學實踐。在這門課程中,老師將課堂內容轉化為一個歷史解謎游戲。我們被分成小組,每個小組扮演不同的歷史人物,通過解謎來學習歷史知識。在游戲中,我們需要通過破譯密碼、尋找線索等活動來了解歷史事件和人物。這樣的學習方式讓我覺得學習歷史變得更加有趣和親近。我不再只是被動地接受知識,而是積極地參與其中,并且能夠更深入地理解歷史事件的背后動機和意義。通過游戲化的學習方式,我的歷史知識也得到了很大的提升。
課程游戲化的潛在挑戰(zhàn)和解決方案
盡管課程游戲化有諸多優(yōu)勢,但在實際應用中仍面臨一些挑戰(zhàn)。其中之一是教師需要投入更多的時間和精力來設計和實施游戲化教學。游戲化的教學需要教師制定合適的學習目標和教學策略,并且耐心地引導學生積極參與。解決這個挑戰(zhàn)的途徑是教師可以參考現(xiàn)有的游戲化教學案例和教材,并在實踐中不斷調整和改進。另一個挑戰(zhàn)是游戲成癮的風險。如果學生過度沉迷于游戲化的學習活動中,可能會影響他們的學習成績和社交能力。因此,教師需要設定適當?shù)膶W習時間和限制,確保游戲化教學不會成為學生整個學習過程的主導。
綜上所述,課程游戲化是一種創(chuàng)新的教學方法,可以提高學生的學習興趣、參與度和理解能力。它不僅能夠改變學生對學習的態(tài)度,還為他們提供了一種創(chuàng)造性和互動性的學習方式。盡管在實踐過程中面臨一些挑戰(zhàn),但通過不斷的探索和改進,課程游戲化將有望成為未來教育的重要發(fā)展方向。在這個數(shù)字化時代,游戲化的教學將更好地滿足學生的學習需求,并培養(yǎng)出更有創(chuàng)造力和合作能力的新一代學生。
課程游戲化心得體會14
在學前教育改革進程中,課程游戲化是近期涌現(xiàn)出的一項顯著成果,其在提高幼兒學習興趣及促進學前教育深入發(fā)展方面發(fā)揮了積極作用。廣大教師要重視這一研究,積極深入、主動參與,做好課程游戲化教學改革。
一、學前教育課程游戲化研究的積極意義
學前教育的對象是幼兒,而課程游戲化研究則是針對幼兒身心特點而開展的一項專題研究,具有以下三方面的積極意義。
一是適應了學前階段幼兒的身心特點。幼兒最顯著的特點是形象思維占主導,對趣味性較強的事物感興趣,課程教學如果枯燥乏味,就無法調動他們的興趣。開展課程游戲化研究,順應了學前階段幼兒的身心特點,具有更強的針對性。
二是有利于打造更具趣味性的課程。課程趣味性高低直接關系到幼兒學習參與度和實際效果。以游戲化作為主要模式,孩子們會學得更加有興趣,他們會以積極的舉動回應教師的啟發(fā)引導,在趣味性活動中有效達成教學目標。
三是可以打造學前教育的特色品牌。學前教育應當向著特色化、品牌化方向發(fā)展,在教改方面要有所體現(xiàn)、有所表現(xiàn)。開展課程游戲化研究拓展,能提高幼兒園的辦學影響力,并以此為抓手,走出一條特色化發(fā)展之路。
二、學前教育課程游戲化的要點分析
在課程游戲化研究推進過程中,教師要在推動研究深入開展和質效提升方面,發(fā)揮其重要作用,教師重點要從以下五個方面著手。
1、要確定本園課程游戲化實踐的計劃方案
雖然幼兒園針對這一研究有具體的工作方案,但最關鍵的落實環(huán)節(jié)還在于廣大教師。教師既是課程的執(zhí)行者,又是課程研究的`實踐者,因此要確定適合本年級、本學科的課程游戲化方案。教師要深入分析幼兒的年齡特點、情感興趣,針對教學內容中的可結合之處開展分析研究,使課程游戲化活動能具體落實到課程,落實到教學內容,落實到教學對象,制訂更具針對性的實踐活動方案,這是深入推進課程游戲化研究的重要基礎。
2、要落實課程游戲化研究中的教師角色定位
教師角色定位在整個游戲化研究中具有重要的意義,教師要成為研究的倡導者、引領者、推進者。首先,要積極響應和重視這一研究,要擺脫陳舊的教學觀念,以課程改革要求為抓手,廣泛搜集資料、研究他人的成果,尋找游戲化改革研究中的有效突破點。其次,教師要身體力行,在教學方案編寫、教學活動設計中主動融入這一研究,使課程游戲化研究貫穿于學前教育全過程。另外,還要相互協(xié)作、共同探討,使自身能夠在研究中發(fā)揮更為重要的作用。
3、要將教研活動與游戲化研究緊密結合
教學研究是推動教學改革的重要抓手,幼兒園要將教研活動和課程游戲化研究緊密結合起來。一方面要將課程游戲化研究作為教研教改的重要課題,列入學期、年度教研計劃,制訂詳細的教研活動安排。另一方面,要針對研究課程游戲化過程中所遇到的難點、障礙因素,探究如何有效突破。經(jīng)過這樣的融合,為課程游戲化研究增添強勁動力。
4、要體現(xiàn)課程游戲化與培養(yǎng)目標相結合
教師要重視幼兒的全面發(fā)展,在教授知識、培養(yǎng)優(yōu)秀習慣與良好技能的過程中,融入游戲化教學內容,使孩子學得更加輕松快樂,不知不覺中受到熏陶,以游戲化的趣味形式促進培養(yǎng)目標的實現(xiàn)。如在口語交際教學中,可以設置一些情境化游戲,要求幼兒扮演顧客和售貨員、扮演醫(yī)生和患者等。以這樣的活動提高幼兒的參與興趣,對他們進行口語交際、文明禮貌方面的教育,既提高了他們的口語表達能力,又強化了文明禮貌教育。
游戲化模式的改革使教學充滿了活力,受到了幼兒的廣泛歡迎。再比如,為了培養(yǎng)幼兒動作協(xié)調能力,教師可以在室外體育活動中設置一些協(xié)調性小游戲,如拍球、隊列等,可以訓練幼兒的動作協(xié)調性。以游戲方式代替單調的教學或訓練,可以讓幼兒以更加濃厚的興趣參與到課程學習之中,有助于培養(yǎng)目標的順利實現(xiàn)。
5、要定期交流總結游戲化研究的成果
開展課程游戲化研究不是一蹴而就的過程,有一個逐步深入推進的進程。因此,教師在具體實踐中的經(jīng)驗總結非常重要。教師要善于回顧,將自己在研究中的經(jīng)驗體會總結出來。幼兒園要定期組織教師在教研活動中交流心得,通過相互觀摩、開設示范課等形式進行總結交流,使教師在研究中獲得的成果得到推廣。這是進一步放大課程游戲化研究運用成效的有效路徑。
三、學前教育課程游戲化實施的注意點
教師在學前教育課程游戲化研究中,要注意提高科學性、實效性。
一是要注意博采眾長。既要從教學網(wǎng)站、教學資料中搜集相關的研究成果,也要注重與其他教師進行交流,將大家總結的經(jīng)驗作為自身工作的參考,從中汲取有用之處進行拓展。
二是要注意因地制宜。不同學科、年級段的幼兒在課程游戲化研究中具有鮮明的特色,教師要結合學科特點、幼兒年齡特點及現(xiàn)有設施條件,科學組織各種游戲化活動,做好安全、衛(wèi)生等方面的保障。
三是要注意家校聯(lián)動。一些益智游戲、行為習慣游戲,對孩子的成長具有重要幫助。幼兒園要和家長取得聯(lián)系,向他們通報這些游戲的內容和方式,與他們交流,請他們配合開展,在家庭中實施游戲的延續(xù),更好地促進幼兒成長。
綜上所述,學前教育課程游戲化研究非常必要,也很重要。教師要深入?yún)⑴c、主動作為,在教學改革推進中充分發(fā)揮自己的作用。
課程游戲化心得體會15
當下,我們幼兒園的課程都在游戲化的轉變中,我們教師都在“游戲精神”的影響中,因為《指南》中指出:幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的,要珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要,嚴禁“拔苗助長”式的超前教育和強化訓練,讓游戲化課程滲透到各個領域中。最近觀摩到了幾個游戲化的藝術課程,心里頗有感觸,收獲到了一些藝術課程游戲化的`思路:以故事為游戲載體,以故事中的線索為游戲方式,圍繞故事主題,層層遞進,故事講完了,課程也結束了,非常巧妙明了簡單一切盡在不言中。
就拿《小兔找太陽》舉例來說,活動流程是:首先出示兔子,引出故事,引發(fā)孩子極大的興趣,然后觀察線索,幫助尋找,幼兒通過三條線索層次的遞增,鎖定最終猜出小兔想找要找的東西(太陽);最后延伸討論,感受陽光。孩子在這一過程中非常開心、投入,因為游戲化的課程契合孩子的學習特點。
再拿《爸爸的手鼓》舉例來說,活動流程是:首先講述故事,引出音樂,然后進入故事情景,體驗打鼓的快樂,接著在故事的發(fā)展中節(jié)奏創(chuàng)編,交流分享;最后故事結束了,孩子們在故事中有了一次非常開心的音樂游戲之旅,整個流程在故事中層層遞進,循序漸進,在潛移默化中加大難度,非常巧妙。這種游戲化的藝術課程非常值得我們大家學習與借鑒,孩子的學習效果非常好。
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