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信息技術(shù)教學(xué)心得體會

時間:2022-12-13 18:05:18 心得體會 我要投稿

信息技術(shù)教學(xué)心得體會集錦

  當(dāng)我們受到啟發(fā),對學(xué)習(xí)和工作生活有了新的看法時,不如來好好地做個總結(jié),寫一篇心得體會,通過寫心得體會,可以幫助我們總結(jié)積累經(jīng)驗。那么寫心得體會要注意的內(nèi)容有什么呢?下面是小編精心整理的信息技術(shù)教學(xué)心得體會集錦,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

信息技術(shù)教學(xué)心得體會集錦

信息技術(shù)教學(xué)心得體會集錦1

  信息技術(shù)的快速發(fā)展,帶動了整個社會生活的變革,文化教育更是首當(dāng)其沖,信息技術(shù)課理所當(dāng)然地成了學(xué)校教育的一門課程。中小學(xué)信息技術(shù)課程的主要任務(wù)是培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及應(yīng)用對人類日常生活和科學(xué)技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程,培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段,為適應(yīng)信息社會的學(xué)習(xí)、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。

  在日常教學(xué)中,不少教師錯誤地將學(xué)生對“計算機”的興趣誤以為對“信息技術(shù)”的興趣,認為學(xué)生對信息技術(shù)課的興趣已經(jīng)很高,不存在提高的問題。然而課堂實踐和調(diào)查表明,學(xué)生對信息技術(shù)課的興趣,僅僅表現(xiàn)在對“計算機”本身的興趣,他們的目的在于上網(wǎng)、玩游戲甚至是聊天等,而對于教師所講授的教材上的內(nèi)容卻覺得“不好玩”,沒興趣。由此,就出現(xiàn)了學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課,卻不一定能掌握好信息技術(shù)知識的現(xiàn)象。針對這種現(xiàn)象,我認為應(yīng)該從教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法等多方面入手,認真研究教材、研究學(xué)生,正確地引導(dǎo)學(xué)生,使其對計算機的興趣發(fā)展為對信息技術(shù)的興趣,從而較好地完成信息技術(shù)課的教學(xué)任務(wù)。依據(jù)新課標的精神,結(jié)合我校的具體實際情況,我在信息技術(shù)的教學(xué)中做了以下幾個方面的嘗試。

  一、以精彩的課堂“導(dǎo)入”,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

  孔子說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”。文字編輯是信息技術(shù)課的主要內(nèi)容之一,然而不少學(xué)生會認為,文字編輯不就是“打字”嗎?只要會輸入文字不就可以了,一些連簡單的插入、刪除還沒有學(xué)會的學(xué)生也覺得它“沒意思”。所以在上“文字編輯”這節(jié)課時,我從廣泛應(yīng)用于日常生活之中的關(guān)于文字編輯的內(nèi)容入手,如報紙、電視、廣告語、手機短信等,使學(xué)生在體會信息技術(shù)對人類日常生活深刻影響的同時,感受到文字輸入的重要性,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在上這堂課時,我以一幅事先做好的“我為奧運獻計策”的作品作為本節(jié)課的導(dǎo)入。從這幅作品中,同學(xué)們有了動手操作的要求,學(xué)生就需要掌握本節(jié)要學(xué)習(xí)的信息技術(shù)知識才能完成同樣的作品。這樣極大地調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)了學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。

  二、因材施教,分層次教學(xué)

  當(dāng)前,中小學(xué)信息技術(shù)教材,是依據(jù)教育部的《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(試行)》編寫的,其中對各學(xué)段的教學(xué)內(nèi)容作了詳細的指導(dǎo)性的規(guī)定,但又非常地靈活,給廣大信息技術(shù)教師提供了非常寬的選擇余地。比如要求掌握“繪圖工具的使用”,對于一些沒有接觸過計算機的同學(xué)來說,需要教師的詳細講解,而一些對畫圖程序已經(jīng)“玩”得很熟練的學(xué)生,對此則失去學(xué)習(xí)興趣。上該節(jié)課時,既要詳細講解本節(jié)課,又要適當(dāng)?shù)財U充內(nèi)容,設(shè)置一些主題,讓初學(xué)者學(xué)得會,讓學(xué)得好的同學(xué)也吃得飽。如“繪圖工具的使用”這堂課,我不僅要求學(xué)生學(xué)會使用某一種工具,而且要求學(xué)生把繪圖工具有機地結(jié)合起來,有創(chuàng)造性地進行繪圖。對原先沒有接觸過計算機、層次較低的同學(xué),可以使用基本工具先完成一幅簡單的圖畫,而對于學(xué)習(xí)還有潛力的同學(xué),我就要求除了以上的內(nèi)容外,再利用繪圖工具設(shè)置出一些特殊效果,如“一個文字有多種顏色、多種字體并存”等,這樣學(xué)生的積極性就被極大地調(diào)動起來,所有的學(xué)生就都能在課堂上找到自己的興趣所在。又如,在講Word中“插入圖片”這節(jié)課時,我首先讓學(xué)生欣賞一些以前學(xué)生制作的圖文并茂的作品,有精美的賀卡、手抄報、詩配畫等。學(xué)生看后,便小聲地討論起來:“真漂亮!”“怎樣才能做出這么好看的賀卡呢?”他們的眼中流露出求知的欲望。在介紹插入圖片的幾種方法的同時,給學(xué)生介紹一些圖片來源的知識,如用數(shù)碼相機、掃描儀、網(wǎng)絡(luò)下載等,不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生理論聯(lián)系實際的意識和能力,還可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  隨著信息教學(xué)的深入,學(xué)生在知識結(jié)構(gòu)及掌握程度上存在差異。在教學(xué)設(shè)計中若缺乏周密的考慮,就會使有基礎(chǔ)的學(xué)生“吃不飽”,進而失去上課的興趣;或是讓沒基礎(chǔ)的學(xué)生“吃不了”,由此失去信心……

  面對學(xué)生的差異,我從學(xué)生的實際出發(fā),激勵和幫助他們主動地學(xué)習(xí),充分發(fā)掘他們的潛能,使每一位學(xué)生的能力都得到擴展與提高。在講新課前,調(diào)查學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容掌握的程度及要求,根據(jù)不同學(xué)生情況給其制定不同的學(xué)習(xí)安排。一般情況下,我讓大部分沒有基礎(chǔ)的學(xué)生在我的引導(dǎo)下學(xué)習(xí),而讓少部分有基礎(chǔ)的學(xué)生學(xué)自己想學(xué)的內(nèi)容,這樣不同學(xué)生的需要能在一節(jié)課內(nèi)得到較大程度的滿足,教學(xué)做到了因人而異、有的放矢。

  三、精心設(shè)計教學(xué)任務(wù)

  恰當(dāng)?shù)卦O(shè)計教學(xué)任務(wù)不僅可以提高學(xué)生解決問題的興趣與欲望,同時還可以培養(yǎng)學(xué)生獨立思考問題的能力和創(chuàng)新能力,增強學(xué)生解決問題的能力。

  多媒體手段一直被喻為“教育教學(xué)一道靚麗的風(fēng)景線”,對激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣起到了很好的輔助作用,但并不是說只要在多媒體教室上了課、使用了電腦、使用了投影就算是多媒體教學(xué)了,就能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。那單純的課堂教學(xué),就不能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣嗎?答案是否定的。當(dāng)我講《計算機的組成》時,這是一節(jié)不容易使學(xué)生感興趣的純理論的課,我從同學(xué)們見到過的計算機外觀入手,講計算機軟件和硬件、計算機的硬件組成及各部分的作用,我用準確而幽默的語言,恰當(dāng)?shù)谋扔,將抽象的名詞具體化,專業(yè)的語言生活化;并且為了強化記憶,還設(shè)計了一張圖,如“計算機五大部件”──我用五個圓圈來表示,將這五個圓圈按一定的位置來擺放,如“最靠左右兩邊的圓圈”──用來表示“輸入、輸出兩大部件”,像這樣的比喻形象而生動,使學(xué)生很愉快地接受那些“枯燥”的電腦知識,教學(xué)效果非常好。當(dāng)然,這樣的課就要求老師要有較強的駕馭課堂的能力。

  我把信息課的任務(wù)分為三種:信息采集型任務(wù)、信息處理型任務(wù)和綜合型任務(wù)。在因特網(wǎng)教學(xué)中,部分網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)知識可以讓學(xué)生通過因特網(wǎng)直接獲取。這樣的任務(wù)是信息采集型任務(wù),目的是讓學(xué)生掌握獲取信息的方法,并通過所獲得的信息學(xué)習(xí)相關(guān)知識。讓學(xué)生在Word中制作一個通訊錄,或是利用Excel電子表格對考試成績進行統(tǒng)計,這些都屬于信息處理型任務(wù)。綜合型任務(wù)一般放在一個完整的教學(xué)內(nèi)容結(jié)束時,作為檢驗學(xué)生綜合應(yīng)用能力的手段。例如,讓學(xué)生將通過各種渠道所獲得的關(guān)于“家鄉(xiāng)的變化”的知識做成演示文稿。這個任務(wù)中既包含了信息的采集,如通過各種方式獲取關(guān)于“家鄉(xiāng)的變化”的知識,也包含了信息的處理,如將所獲得的文字、圖像、聲音、視頻等內(nèi)容插入新建立的演示文稿中。

  在設(shè)計任務(wù)的過程中要注意以下兩點:

  1、任務(wù)間的縱向聯(lián)系,盡量與學(xué)生所學(xué)知識前后呼應(yīng)。如在“讓網(wǎng)頁靚起來”一課中,要求學(xué)生在Photoshop中制作網(wǎng)頁的背景;在網(wǎng)頁中插入自己制作的Flash動畫;給自己設(shè)計的演示文稿做上超鏈接等。這樣的綜合任務(wù)可以將原先學(xué)過的許多知識聯(lián)系在一起,既起到鞏固知識的作用,又增強了學(xué)生綜合應(yīng)用知識的能力。

  2、盡量采用教材中未出現(xiàn)的例子,這樣可以擴展學(xué)生實踐的內(nèi)容。一部分學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,會用教材中的例子進行自學(xué),但教材中的例子包含內(nèi)容是有限的,若整個教學(xué)僅圍繞已有的例子來進行,會導(dǎo)致學(xué)生對知識的掌握不夠靈活,因此在設(shè)計任務(wù)時,要動腦設(shè)計一些針對性強、能提高學(xué)生綜合應(yīng)用能力的教學(xué)實例,來提高信息課的教學(xué)質(zhì)量。

  四、引導(dǎo)學(xué)生“探究學(xué)習(xí)”

  在幾年的信息技術(shù)課堂教學(xué)中,我總結(jié)出一條經(jīng)驗,“要讓學(xué)生動起來,就要允許他們犯錯誤”。在教學(xué)中,如果僅僅是“教師演示→學(xué)生練習(xí)”,如此循環(huán)往復(fù),那么學(xué)生的學(xué)習(xí)就會產(chǎn)生倦怠性,下半堂課的效果明顯不如上半堂課。開始學(xué)生還有積極性,最后有時就會“不知所為”,僅僅是“為做而做,為上課而上課”。這種以教師為中心,教師起著主導(dǎo)作用,學(xué)生僅是被動接受,沒有發(fā)揮學(xué)生能動性的課堂,教學(xué)效果一定不是最好的。所以“允許他們犯錯誤”,就意味著教師不能僅僅是講解、演示,讓學(xué)生依樣畫葫蘆,而應(yīng)該給他們發(fā)揮的空間。在學(xué)習(xí)怎樣刪除文本這部分內(nèi)容時,我先引導(dǎo)學(xué)生進行自主討論、嘗試,發(fā)現(xiàn)問題,然后請幾個學(xué)生集中進行演示,糾正錯誤,與全班同學(xué)分享創(chuàng)新成果。同樣的刪除,但幾位學(xué)生采用的方法卻不一樣。一位是用Delete鍵進行刪除,一位是用退格鍵Backspace進行刪除,一位是用剪切按鈕進行剪切,還有一位是用空格鍵進行刪除。這些不同的方法讓全班同學(xué)耳目一新,茅塞頓開。又如“繪圖工具的使用”一節(jié)的教學(xué)中,曲線工具較難掌握,為了讓學(xué)生掌握“曲線工具”的使用,先出示了兩條不同的曲線,讓學(xué)生觀察其不同之處,學(xué)生很容易看出,這兩條曲線一條是閉合的一條是不封閉的。我就進一步問,大家能不能自己畫出這兩條曲線,學(xué)生一致回答“很容易”。下面是學(xué)生開始繪圖,結(jié)果學(xué)生想了各種方法,但是鼠標拖來拖去,始終達不到目的;有的學(xué)生畫出了一條不封閉的曲線,老師讓他告訴大家制作方法。有的同學(xué)畫出了閉合的曲線,但他卻歸納不出具體的操作方法。允許他們不會做,允許他們犯錯誤,然后通過問答、討論的方式,活躍了課堂氣氛,調(diào)動了他們學(xué)習(xí)的主動性和積極性,最后教師的作用就是幫助同學(xué)們歸納、總結(jié),把同學(xué)們還不能完全理清的知識條理化。

  實踐是創(chuàng)新精神與自主學(xué)習(xí)的集中體現(xiàn),通過自主學(xué)習(xí),是訓(xùn)練自學(xué)能力與創(chuàng)新能力的最佳途徑。學(xué)習(xí)的過程本身是一個不斷積累知識的過程,而信息技術(shù)學(xué)習(xí)是一種操作技能與知識積累同時進行的學(xué)習(xí)。這種學(xué)習(xí)本身也有連續(xù)性的特點,在階段性的學(xué)習(xí)中,學(xué)生自主地進行知識歸納與總結(jié)十分重要亦十分必要。學(xué)生是學(xué)習(xí)主體,讓他們把自己的切身感受與全班同學(xué)共享,既可以起到承上啟下的作用,又可以訓(xùn)練學(xué)生的歸納能力和總結(jié)能力。在這樣的學(xué)習(xí)過程中,教師一方面以旁觀者的身份出現(xiàn),同時亦要做適當(dāng)?shù)募m正和輔導(dǎo)。

  信息技術(shù)課的教學(xué)目的,不是讓學(xué)生“依葫蘆畫瓢”,按照老師教的步驟依次完成任務(wù),而是啟發(fā)學(xué)生通過探索掌握方法并能靈活地加以應(yīng)用。因此,在信息技術(shù)課的教學(xué)中,尤其要引導(dǎo)學(xué)生探究學(xué)習(xí)。傳統(tǒng)教育以教師傳授知識為中心,學(xué)生處于被動學(xué)習(xí)的狀態(tài)。這樣往往造成學(xué)生循規(guī)蹈矩、亦步亦趨,缺乏獨立解決問題的能力及創(chuàng)新能力。探究學(xué)習(xí)其本質(zhì)是學(xué)生自己從各種特殊事例中歸納出結(jié)論,并用來解決新問題。它強調(diào)的是對問題的探究過程而不是現(xiàn)成的知識,教師的主要任務(wù)是啟發(fā)學(xué)生,為學(xué)生發(fā)現(xiàn)知識創(chuàng)造條件和提供幫助。但在探究學(xué)習(xí)中,教師還要根據(jù)當(dāng)時的情況做及時點撥,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中,真正成為學(xué)習(xí)的主人,善于學(xué)習(xí)且樂于學(xué)習(xí)。

  五、采用對比與總結(jié)

  教學(xué)中采用對比,可以增強教學(xué)內(nèi)容間橫向及縱向的聯(lián)系,使學(xué)生能夠舉一反三、觸類旁通,較大程度地提高學(xué)習(xí)的效果。

  在教學(xué)中引導(dǎo)學(xué)生進行不同軟件間完成相似任務(wù)的對比,通過對比,使學(xué)生的知識得到遷移,從而實現(xiàn)教學(xué)目的。在學(xué)生掌握了Word中圖片、文字的插入方法后,在PowerPoint的教學(xué)中就可讓學(xué)生對比Word中的相應(yīng)操作自己探索并掌握方法,在PowerPoint中掌握了超鏈接的方法之后,當(dāng)學(xué)生學(xué)習(xí)網(wǎng)頁的鏈接時,也可采用對比學(xué)習(xí)的方法讓學(xué)生自主而迅速地解決問題;可以讓學(xué)生自己總結(jié)層的含義及應(yīng)用目的等等。

  對教學(xué)內(nèi)容及時地做出總結(jié),可以加深學(xué)生對所學(xué)知識的理解,增強知識應(yīng)用的靈活性。總結(jié)過程可以讓學(xué)生自己來進行,使其成為學(xué)習(xí)的主人。例如,復(fù)制文件,可以采用多種不同方法來完成,在練習(xí)中請不同的學(xué)生給全班同學(xué)演示不同的操作方法,然后教師引導(dǎo)學(xué)生對這些操作方法進行總結(jié)。這樣既能調(diào)動全班同學(xué)的熱情與學(xué)習(xí)積極性,同時又訓(xùn)練了學(xué)生的思維與表達能力。

  六、及時評價學(xué)生

  對學(xué)生的評價方式通常體現(xiàn)在任務(wù)的完成過程中。我們可以根據(jù)任務(wù)的大小,讓學(xué)生單獨完成或以小組協(xié)作的方式完成。這一過程中,教師必須隨時查看學(xué)生完成任務(wù)的情況:對于完成任務(wù)好的學(xué)生,要在最短的時間內(nèi)給予肯定、表揚;差的也要及時鼓勵、適當(dāng)進行指導(dǎo),但在指導(dǎo)時,一定不要妨礙學(xué)生獨立思考,要引導(dǎo)他們主動思考、探索,以達到創(chuàng)造性原則的目的。

  總之,信息技術(shù)教育給傳統(tǒng)的課堂教學(xué)帶來了一系列重大的變革課題。我們應(yīng)將創(chuàng)新精神和實踐能力的培養(yǎng)融入教學(xué)的各個環(huán)節(jié),圍繞“授人以漁”的教學(xué)目標,在提高學(xué)生的自學(xué)能力、分析能力、概括能力、動手操作能力、創(chuàng)新能力的基礎(chǔ)上讓學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí)、善于學(xué)習(xí),使學(xué)生終身受益。

信息技術(shù)教學(xué)心得體會集錦2

  目前,許多小學(xué)都開設(shè)了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會計算機的使用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。下面就結(jié)合我的教學(xué)實踐,談?wù)勎业膸c體會。

  一、游戲入門,自覺學(xué)習(xí)。

  首先小學(xué)生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。例如學(xué)習(xí)指法是非?菰锏,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習(xí)好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計算機知識。

  其次,學(xué)生喜歡利用電腦繪畫;繪畫比較容易學(xué)習(xí),讓學(xué)生從比較容易的學(xué)起,而且是從興趣方面擊起他們的求智欲,這是一種把興趣和學(xué)習(xí)結(jié)合的一種好方法。而且學(xué)生在繪畫的過程中還能培養(yǎng)他們美的情操!

  二、直觀教學(xué),加深記憶。

  在教學(xué)中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。如教學(xué)“認識鍵盤”時,我先提問空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學(xué)生討論。通過討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是篩除光標前面的字母,相當(dāng)于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。

  三、自主學(xué)習(xí),不斷創(chuàng)新。

  電腦知識有很大的開放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習(xí),真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。如在教學(xué)PowerPoint的超級鏈接時,老師先讓學(xué)生演示沒有鏈接的作品,接著提問:現(xiàn)在只能一張張按順序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿嗎?然后讓學(xué)生自主學(xué)習(xí)。有的學(xué)生討論、嘗試,有的學(xué)生在看書尋找,有的學(xué)生在使用幫助系統(tǒng)(在教學(xué)Word時就教了如何使用幫助系統(tǒng)),,同學(xué)之間也不由自主地互相幫助起來。最后讓學(xué)生互相交流,教師進行適時的點撥,學(xué)生很容易就掌握了超級鏈接的方法。利用電腦本身自有的特點,能夠培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)新意味。如教學(xué)完畫圖軟件后,可以讓學(xué)生自由創(chuàng)作作品;教學(xué)Word的插入圖片時,讓學(xué)生進行詩配畫的創(chuàng)作;在低年級教學(xué)“金山畫王筆”時,那美麗的圖案使學(xué)生感到無比新奇。講解了如何操作后,學(xué)生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案?梢哉f利用電腦能充分培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和豐富的想象力。

  四、整合學(xué)科,多面發(fā)展。

  計算機可以改變學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中就應(yīng)該讓學(xué)生“把所學(xué)的計算機基礎(chǔ)知識和基本操作應(yīng)用于日常學(xué)習(xí)和生活之中”。因此,在計算機的教學(xué)過程中就必須與其他學(xué)科結(jié)合起來,讓學(xué)生自覺做到“學(xué)

  有所用”。如在教學(xué)Word時,結(jié)合學(xué)生實際,讓他們用計算機進行作文創(chuàng)作、修改等;教學(xué)畫圖軟件時,讓他們配合美術(shù)課,進行實際的繪畫;在教學(xué)上網(wǎng)時,結(jié)合自然、語文、社會等學(xué)科,查找自己需要了解的知識,,這樣,使學(xué)生在學(xué)習(xí)計算機過程中完成其他學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生感到計算機知識的重要性和實用性,培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,增長了學(xué)生的知識面,也培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。

  總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)課程這門課程,必須使用易于學(xué)生接受的語言和教學(xué)方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。同時要讓學(xué)生把所學(xué)的知識和技能運用到實踐中去,讓學(xué)生感到信息技術(shù)課一定要學(xué)會,一定要學(xué)好。

信息技術(shù)教學(xué)心得體會集錦3

  信息技術(shù)時代,知識不斷更新,單純的知識儲備型人才已難以適應(yīng)形勢發(fā)展的`需要。特別是歷史教師,由于歷史作為記載過去的學(xué)科,時間久遠,理解史實有些困難,這就需要教師給學(xué)生提供直觀的素材,感知歷史;同時利用學(xué)生好玩、好動、好奇,容易被新鮮事務(wù)所吸引的天性,使這項技術(shù)和正確的教學(xué)方法相結(jié)合,創(chuàng)設(shè)良好的認知環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,啟發(fā)學(xué)生的積極思維,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,提高課堂教學(xué)效率。其優(yōu)勢是傳統(tǒng)教學(xué)無法比擬的。

  一、信息技術(shù)在歷史教學(xué)的重要作用

  1、利用多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù),創(chuàng)設(shè)歷史情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)歷史的興趣。歷史知識最大的特點就是過去性,學(xué)歷史的都知道一句話叫“歷史沒有假如”。利用多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù)雖不可重復(fù)歷史,但可以再現(xiàn)歷史。利用影視資料、自制動畫、文物圖片、地圖等,營造歷史情境,再現(xiàn)歷史場面,從而極大地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)歷史的興趣!皩W(xué)習(xí)最好的刺激,乃是對所學(xué)材料的興趣”學(xué)生只有對歷史學(xué)科有了興趣,才能品味歷史、把握歷史。

  例如在執(zhí)教《美國南北戰(zhàn)爭》一課時,利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)將戰(zhàn)爭形勢圖以及林肯圖像、生平介紹等,把這些影、像、圖、文等資料有機地組合在一起,營造出一種近似真實的歷史情境,消除了學(xué)生和這段歷史的時空距離,很快被這種情境所吸引,融進了這段歷史當(dāng)中。

  2、利用多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù),達到大容量、高密度、快節(jié)奏,提高歷史課堂效率。在課堂教學(xué)中,對基本史實和一些課堂上較難表達的歷史知識、歷史事件、基本概念、地圖地貌等,可以在網(wǎng)站上收集相關(guān)資料,然后制作成多媒體課件來組織。這種多媒體課件不僅能將大量的資料呈現(xiàn)給學(xué)生,大大拓寬學(xué)生的視野,而且在說明歷史事件、概念、史實時材料集中,簡明準確,省時省力,從而達到大容量、高密度、快節(jié)奏的現(xiàn)代課堂教學(xué)要求,大大地提高歷史課堂教學(xué)效率。

  3、利用多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù)培養(yǎng)學(xué)生的歷史思維能力。學(xué)習(xí)歷史的目的不在于單純地記憶一些歷史知識,知道一些表面現(xiàn)象,而在于通過資料、證據(jù)和推理、形成綜合、分析、運用史料的能力,培養(yǎng)學(xué)生的辨證思維和批判意識,真正逐步使學(xué)生“懂得用歷史唯物主義觀點去分析、解釋各種歷史現(xiàn)象”。這種能力的形成,僅靠薄薄的一本教材是遠遠不夠的,而現(xiàn)代信息技術(shù)為實現(xiàn)這個目的創(chuàng)造了得天獨厚的條件。通過多媒體和網(wǎng)絡(luò)可以為學(xué)生提供眾多的信息,能幫助學(xué)生開闊視野,擴展思維空間,為學(xué)生比較辨別、思維、綜合插上了想象的翅膀。

  二、信息技術(shù)在歷史教學(xué)中的應(yīng)用

  既然信息技術(shù)在歷史教學(xué)中能夠發(fā)揮如此大的作用,在平時歷史教學(xué)中,我們有必要充分利用這種現(xiàn)代化手段,來使我們的歷史課更加生動、高效。下面我以《戊戌變法》一節(jié)課為例來談?wù)勑畔⒓夹g(shù)在歷史教學(xué)中的具體運用。

  1、形象導(dǎo)入本課,明確教學(xué)內(nèi)容,做到教學(xué)設(shè)計的有的放矢。

  教學(xué)設(shè)計必須符合教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目的。本節(jié)課的教學(xué)重點是戊戌變法的內(nèi)容及意義。教學(xué)難點是如何評價戊戌變法。上課時先播放《中國近現(xiàn)代史》聲像資料,僅用了六七分鐘就介紹了戊戍變法從開始到失敗的過程,以及變法的內(nèi)容。然后引導(dǎo)學(xué)生邊瀏覽課件邊重點分析戊戍變法的內(nèi)容,特別是引導(dǎo)學(xué)生如何評價戊戍變法,在這里不僅給出了大量的各派的觀點、學(xué)說,而且適時點撥評價的方法,通過學(xué)生的討論、發(fā)言,形成對戊戍變法的正確的認識。因此,多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù)下制作的課件能高度濃縮教學(xué)內(nèi)容,進一步提高課堂效率

  2、充分利用信息技術(shù),突破重點難點,激發(fā)學(xué)生主動剖析歷史事件。

  變法內(nèi)容和意義是教學(xué)重點,為此,我設(shè)計了“歸類措施表”,把變法內(nèi)容分為4個方面,16項措施,以多媒體形式展示出來。然后讓學(xué)生分析這些措施會對誰有利、對誰有害,再引導(dǎo)學(xué)生把變法的意義歸納為“三個有利于”:有利于資產(chǎn)階級參政,有利于中國資本主義的發(fā)展,有利于西方科技的傳播。

  對本節(jié)難點“如何評價戊戍變法”這一問題,薈萃各派具有代表的觀點,甚至摻雜一些虛假的信息、建立它的資料庫,以便讓學(xué)生搜集信息、甄別信息、處理信息,從而促使學(xué)生形成自己的一得之見。在課堂教學(xué)中,鼓勵學(xué)生利用這些資料提煉出自己獨特的見解,向教科書、權(quán)威挑戰(zhàn)。結(jié)果真是“一石激起千層浪”,學(xué)生紛紛發(fā)表自己的看法,課堂教學(xué)的氣氛異;钴S,學(xué)生思想的敏銳性和深刻性、思維的活躍性和流暢性,大大超出了教師的估計和想象。所以利用多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù)只給材料、不給結(jié)論的信息方式,有利于學(xué)生的自主學(xué)習(xí),尤其是對于啟迪學(xué)生的思維,培養(yǎng)其批判精神,是大有裨益的。

  3、發(fā)揮信息技術(shù)的教學(xué)優(yōu)勢,模擬歷史情景,充分調(diào)動學(xué)生主動性。

  在運用信息技術(shù)教學(xué)手段講解貫穿全課內(nèi)容的基礎(chǔ)上,我設(shè)計了兩個模擬歷史。阂皇强涤袨榕c頑固派的論戰(zhàn)。讓學(xué)生自己表演,并適時用投影儀顯示論戰(zhàn)時的插圖,使學(xué)生更直觀地感受當(dāng)時論戰(zhàn)的激烈情景。二是譚嗣同夜訪袁世凱的情景。通過表演,學(xué)生不僅重溫了這段歷史,而且對袁世凱的性格有了一定的了解,認識到袁世凱的陰險狡詐,為以后講解袁世凱竊取辛亥革命果實作了鋪墊。同時,設(shè)計了一個列表歸納分析(戊戌變法的內(nèi)容對誰有利)、一個材料分析(光緒頒布詔書的真正含義)和一個關(guān)于愛國主義(譚嗣同自愿犧牲的意義)的小討論。這樣,讓學(xué)生成為課堂的主角,再配合信息技術(shù)的聲、圖、影效果,能使他們較容易地理解和掌握教學(xué)內(nèi)容。

  實踐證明,多媒體教學(xué)在歷史學(xué)科中的應(yīng)用有利于突破教學(xué)重點、難點,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,有效地優(yōu)化課堂教學(xué)。使學(xué)生以趣激情,寓知于樂,課堂氣氛活躍,學(xué)生精神飽滿,情緒高漲,乃有在知識的海洋中遨游之快感,師生感情融為一體,在輕松愉快的氛圍中獲得知識,不知不覺中完成教學(xué)任務(wù)。

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