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動漫專業(yè)實習生的實習周記
目前的動漫人才處于需求大于供求的狀態(tài)。實習的時候我們也要多加珍惜,如下就為大家收集了動漫專業(yè)實習生周記,歡迎閱讀!
動漫專業(yè)實習生周記(一)
201X年X月X日 X天
這個星期公司上午有安排實習生的培訓,大概的培訓內容包括:教學設計,美工實習培訓,flash動畫基礎制作流程,flash簡單程序.雖說培訓的內容都是一些基本介紹及相應的案例,但是都能學到不同的東西。特別是美工培訓,關于色彩搭配的'原理,色彩的世界,老實講得有聲有色的,還引用各種例子。flash程序培訓的,學會了加載外部影片,還課后動手實踐了,收獲不多,但一點點吸齲
我們的團隊在做一個中國傳統(tǒng)節(jié)日的大項目,十個節(jié)日,資料,圖片,稿本,錄音,畫圖,動畫好多好多任務,但小組分工比較明確,所以大家做起事情來都是挺有效率的。這也得益于組長的分配任務能力及管理的能力。
總的說,第一個星期工作挺開心的,發(fā)現(xiàn)和同學們在一起的感覺很好,很輕松,很自在。工作上有不懂的可以隨時問,下班了一起吃飯,上班時一路上有說有笑。
動漫專業(yè)實習生周記(二)
201X年X月X日 X天
經過兩個月的練習進步了許多,不僅僅是練習線條,還要學中割,了解人物運動規(guī)律,自然現(xiàn)象等等。對于傳統(tǒng)動畫我又有了進一步的了解,分工上比較復雜,一部完整的傳統(tǒng)動畫片,無論是5分鐘的短片還是2小時的長片,都是經過編劇,導演,美術設計,設計稿,原畫,動畫,繪景,描線,上色,校對,攝影,剪輯,作曲,擬音,對白配音,音樂錄音,混合錄音,洗印等十幾道工序的分工合作,密切配合,才可以順利完成,但是動作看起來要順暢得多,F(xiàn)在動畫制作也逐漸由電腦來操作完成,F(xiàn)lash是最常用的'軟件,我們也必須學,有了之前一點手繪基礎,就要運用到電腦中去,之所以剛來實習的時候要練習手繪就是這個原因。開始用軟件制作動畫時,很亂很煩躁,經常忘記某個步驟而不能播放,還會遇到很多困難,比如轉面動作,轉面是動畫中常碰到的情況,就是動畫角色從正面轉到側面或者從背面轉到正等……這時畫起來比用傳統(tǒng)方法更加費力,畢竟用鼠標和繪圖筆沒有真正的紙筆好操作,但是也漸漸去克服了,畢竟學習動畫這條路是很漫長的,沒有吃苦耐勞的精神是走不下去的。
動漫專業(yè)實習生周記(三)
201X年X月X日 X天
通過這次實習,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。不管現(xiàn)實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業(yè)中,這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的老員工也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的',還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
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