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最新java面試試題

時間:2022-08-06 02:29:26 面試試題 我要投稿
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2017最新java面試試題

  Java是一種可以撰寫跨平臺應用程序的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言。Java 技術(shù)具有卓越的通用性.高效性.平臺移植性和安全性,廣泛應用于PC.數(shù)據(jù)中心.游戲控制臺.科學超級計算機.移動電話和互聯(lián)網(wǎng),同時擁有全球最大的開發(fā)者專業(yè)社群。如下是中國人才網(wǎng)給大家整理的,希望對大家有所作用。

2017最新java面試試題

  2017最新java面試試題

  1.什么是Java虛擬機?為什么Java被稱作是“平臺無關(guān)的編程語言”?

  Java虛擬機是一個可以執(zhí)行Java字節(jié)碼的虛擬機進程。Java源文件被編譯成能被Java虛擬機執(zhí)行的字節(jié)碼文件。

  Java被設(shè)計成允許應用程序可以運行在任意的平臺,而不需要程序員為每一個平臺單獨重寫或者是重新編譯。Java虛擬機讓這個變?yōu)榭赡,因為它知道底層硬件平臺的指令長度和其他特性。

  2.JDK和JRE的區(qū)別是什么?

  Java運行時環(huán)境(JRE)是將要執(zhí)行Java程序的Java虛擬機。它同時也包含了執(zhí)行applet需要的瀏覽器插件。Java開發(fā)工具包(JDK)是完整的Java軟件開發(fā)包,包含了JRE,編譯器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java調(diào)試器),可以讓開發(fā)者開發(fā).編譯.執(zhí)行Java應用程序。

  3.”static”關(guān)鍵字是什么意思?Java中是否可以覆蓋(override)一個private或者是static的方法?

  “static”關(guān)鍵字表明一個成員變量或者是成員方法可以在沒有所屬的類的實例變量的情況下被訪問。

  Java中static方法不能被覆蓋,因為方法覆蓋是基于運行時動態(tài)綁定的,而static方法是編譯時靜態(tài)綁定的。static方法跟類的任何實例都不相關(guān),所以概念上不適用。

  4.是否可以在static環(huán)境中訪問非static變量?

  static變量在Java中是屬于類的,它在所有的實例中的值是一樣的。當類被Java虛擬機載入的時候,會對static變量進行初始化。如果你的代碼嘗試不用實例來訪問非static的變量,編譯器會報錯,因為這些變量還沒有被創(chuàng)建出來,還沒有跟任何實例關(guān)聯(lián)上。

  5.Java支持的數(shù)據(jù)類型有哪些?什么是自動拆裝箱?

  Java語言支持的8中基本數(shù)據(jù)類型是:

  byte

  short

  int

  long

  float

  double

  boolean

  char

  自動裝箱是Java編譯器在基本數(shù)據(jù)類型和對應的對象包裝類型之間做的一個轉(zhuǎn)化。比如:把int轉(zhuǎn)化成Integer,double轉(zhuǎn)化成double,等等。反之就是自動拆箱。

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  6.Java中的方法覆蓋(Overriding)和方法重載(Overloading)是什么意思?

  Java中的方法重載發(fā)生在同一個類里面兩個或者是多個方法的方法名相同但是參數(shù)不同的情況。與此相對,方法覆蓋是說子類重新定義了父類的方法。方法覆蓋必須有相同的方法名,參數(shù)列表和返回類型。覆蓋者可能不會限制它所覆蓋的方法的`訪問。

  7.Java中,什么是構(gòu)造函數(shù)?什么是構(gòu)造函數(shù)重載?什么是復制構(gòu)造函數(shù)?

  當新對象被創(chuàng)建的時候,構(gòu)造函數(shù)會被調(diào)用。每一個類都有構(gòu)造函數(shù)。在程序員沒有給類提供構(gòu)造函數(shù)的情況下,Java編譯器會為這個類創(chuàng)建一個默認的構(gòu)造函數(shù)。

  Java中構(gòu)造函數(shù)重載和方法重載很相似?梢詾橐粋類創(chuàng)建多個構(gòu)造函數(shù)。每一個構(gòu)造函數(shù)必須有它自己唯一的參數(shù)列表。

  Java不支持像C++中那樣的復制構(gòu)造函數(shù),這個不同點是因為如果你不自己寫構(gòu)造函數(shù)的情況下,Java不會創(chuàng)建默認的復制構(gòu)造函數(shù)。

  8.Java支持多繼承么?

  不支持,Java不支持多繼承。每個類都只能繼承一個類,但是可以實現(xiàn)多個接口。

  9.接口和抽象類的區(qū)別是什么?

  Java提供和支持創(chuàng)建抽象類和接口。它們的實現(xiàn)有共同點,不同點在于:

  接口中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法。

  類可以實現(xiàn)很多個接口,但是只能繼承一個抽象類

  類如果要實現(xiàn)一個接口,它必須要實現(xiàn)接口聲明的所有方法。但是,類可以不實現(xiàn)抽象類聲明的所有方法,當然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。

  抽象類可以在不提供接口方法實現(xiàn)的情況下實現(xiàn)接口。

  Java接口中聲明的變量默認都是final的。抽象類可以包含非final的變量。

  Java接口中的成員函數(shù)默認是public的。抽象類的成員函數(shù)可以是private,protected或者是public。

  接口是絕對抽象的,不可以被實例化。抽象類也不可以被實例化,但是,如果它包含main方法的話是可以被調(diào)用的。

  也可以參考JDK8中抽象類和接口的區(qū)別

  10.什么是值傳遞和引用傳遞?

  對象被值傳遞,意味著傳遞了對象的一個副本。因此,就算是改變了對象副本,也不會影響源對象的值。

  對象被引用傳遞,意味著傳遞的并不是實際的對象,而是對象的引用。因此,外部對引用對象所做的改變會反映到所有的對象上。

  11.進程和線程的區(qū)別是什么?

  進程是執(zhí)行著的應用程序,而線程是進程內(nèi)部的一個執(zhí)行序列。一個進程可以有多個線程。線程又叫做輕量級進程。

  12.創(chuàng)建線程有幾種不同的方式?你喜歡哪一種?為什么?

  有三種方式可以用來創(chuàng)建線程:

  繼承Thread類

  實現(xiàn)Runnable接口

  應用程序可以使用Executor框架來創(chuàng)建線程池

  實現(xiàn)Runnable接口這種方式更受歡迎,因為這不需要繼承Thread類。在應用設(shè)計中已經(jīng)繼承了別的對象的情況下,這需要多繼承(而Java不支持多繼承),只能實現(xiàn)接口。同時,線程池也是非常高效的,很容易實現(xiàn)和使用。

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  13.概括的解釋下線程的幾種可用狀態(tài)。

  線程在執(zhí)行過程中,可以處于下面幾種狀態(tài):

  就緒(Runnable):線程準備運行,不一定立馬就能開始執(zhí)行。

  運行中(Running):進程正在執(zhí)行線程的代碼。

  等待中(Waiting):線程處于阻塞的狀態(tài),等待外部的處理結(jié)束。

  睡眠中(Sleeping):線程被強制睡眠。

  I/O阻塞(Blocked on I/O):等待I/O操作完成。

  同步阻塞(Blockedon Synchronization):等待獲取鎖。

  死亡(Dead):線程完成了執(zhí)行。

  14.同步方法和同步代碼塊的區(qū)別是什么?

  在Java語言中,每一個對象有一把鎖。線程可以使用synchronized關(guān)鍵字來獲取對象上的鎖。synchronized關(guān)鍵字可應用在方法級別(粗粒度鎖)或者是代碼塊級別(細粒度鎖)。

  15.在監(jiān)視器(Monitor)內(nèi)部,是如何做線程同步的?程序應該做哪種級別的同步?

  監(jiān)視器和鎖在Java虛擬機中是一塊使用的。監(jiān)視器監(jiān)視一塊同步代碼塊,確保一次只有一個線程執(zhí)行同步代碼塊。每一個監(jiān)視器都和一個對象引用相關(guān)聯(lián)。線程在獲取鎖之前不允許執(zhí)行同步代碼。

  16.什么是死鎖(deadlock)?

  兩個進程都在等待對方執(zhí)行完畢才能繼續(xù)往下執(zhí)行的時候就發(fā)生了死鎖。結(jié)果就是兩個進程都陷入了無限的等待中。

  17.如何確保N個線程可以訪問N個資源同時又不導致死鎖?

  使用多線程的時候,一種非常簡單的避免死鎖的方式就是:指定獲取鎖的順序,并強制線程按照指定的順序獲取鎖。因此,如果所有的線程都是以同樣的順序加鎖和釋放鎖,就不會出現(xiàn)死鎖了。

  10個經(jīng)典的Java面試試題

  1.Java的HashMap是如何工作的?

  HashMap是一個針對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的鍵值,每個鍵都會有相應的值,關(guān)鍵是識別這樣的值。

  HashMap 基于 hashing 原理,我們通過 put ()和 get ()方法儲存和獲取對象。當我們將鍵值對傳遞給 put ()方法時,它調(diào)用鍵對象的 hashCode ()方法來計算 hashcode,讓后找到 bucket 位置來儲存值對象。當獲取對象時,通過鍵對象的 equals ()方法找到正確的鍵值對,然后返回值對象。HashMap 使用 LinkedList 來解決碰撞問題,當發(fā)生碰撞了,對象將會儲存在 LinkedList 的下一個節(jié)點中。 HashMap 在每個 LinkedList 節(jié)點中儲存鍵值對對象。

  2.什么是快速失敗的故障安全迭代器?

  快速失敗的Java迭代器可能會引發(fā)ConcurrentModifcationException在底層集合迭代過程中被修改。故障安全作為發(fā)生在實例中的一個副本迭代是不會拋出任何異常的。快速失敗的故障安全范例定義了當遭遇故障時系統(tǒng)是如何反應的。例如,用于失敗的快速迭代器ArrayList和用于故障安全的迭代器ConcurrentHashMap。

  3.Java BlockingQueue是什么?

  Java BlockingQueue是一個并發(fā)集合util包的一部分。BlockingQueue隊列是一種支持操作,它等待元素變得可用時來檢索,同樣等待空間可用時來存儲元素。

  4.什么時候使用ConcurrentHashMap?

  在問題2中我們看到ConcurrentHashMap被作為故障安全迭代器的一個實例,它允許完整的并發(fā)檢索和更新。當有大量的并發(fā)更新時,ConcurrentHashMap此時可以被使用。這非常類似于Hashtable,但ConcurrentHashMap不鎖定整個表來提供并發(fā),所以從這點上ConcurrentHashMap的性能似乎更好一些。所以當有大量更新時ConcurrentHashMap應該被使用。

  5.哪一個List實現(xiàn)了最快插入?

  LinkedList和ArrayList是另個不同變量列表的實現(xiàn)。ArrayList的優(yōu)勢在于動態(tài)的增長數(shù)組,非常適合初始時總長度未知的情況下使用。LinkedList的優(yōu)勢在于在中間位置插入和刪除操作,速度是最快的。

  LinkedList實現(xiàn)了List接口,允許null元素。此外LinkedList提供額外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。這些操作使LinkedList可被用作堆棧(stack),隊列(queue)或雙向隊列(deque)。

  ArrayList實現(xiàn)了可變大小的數(shù)組。它允許所有元素,包括null。 每個ArrayList實例都有一個容量(Capacity),即用于存儲元素的數(shù)組的大小。這個容量可隨著不斷添加新元素而自動增加,但是增長算法并沒有定義。當需要插入大量元素時,在插入前可以調(diào)用ensureCapacity方法來增加ArrayList的容量以提高插入效率。

  6.Iterator和ListIterator的區(qū)別

  ListIterator有add()方法,可以向List中添加對象,而Iterator不能。

  ListIterator和Iterator都有hasNext()和next()方法,可以實現(xiàn)順序向后遍歷,但是ListIterator有hasPrevious()和previous()方法,可以實現(xiàn)逆向(順序向前)遍歷。Iterator就不可以。

  ListIterator可以定位當前的索引位置,nextIndex()和previousIndex()可以實現(xiàn)。Iterator沒有此功能。

  都可實現(xiàn)刪除對象,但是ListIterator可以實現(xiàn)對象的修改,set()方法可以實現(xiàn)。Iierator僅能遍歷,不能修改。

  7.什么是CopyOnWriteArrayList,它與ArrayList有何不同?

  CopyOnWriteArrayList是ArrayList的一個線程安全的變體,其中所有可變操作(add.set等等)都是通過對底層數(shù)組進行一次新的復制來實現(xiàn)的。相比較于ArrayList它的寫操作要慢一些,因為它需要實例的快照。

  CopyOnWriteArrayList中寫操作需要大面積復制數(shù)組,所以性能肯定很差,但是讀操作因為操作的'對象和寫操作不是同一個對象,讀之間也不需要加鎖,讀和寫之間的同步處理只是在寫完后通過一個簡單的"="將引用指向新的數(shù)組對象上來,這個幾乎不需要時間,這樣讀操作就很快很安全,適合在多線程里使用,絕對不會發(fā)生ConcurrentModificationException ,因此CopyOnWriteArrayList適合使用在讀操作遠遠大于寫操作的場景里,比如緩存。

  8.迭代器和枚舉之間的區(qū)別

  如果面試官問這個問題,那么他的意圖一定是讓你區(qū)分Iterator不同于Enumeration的兩個方面:

  Iterator允許移除從底層集合的元素。

  Iterator的方法名是標準化的。

  9.Hashmap如何同步?

  當我們需要一個同步的HashMap時,有兩種選擇:

  使用Collections.synchronizedMap(..)來同步HashMap。

  使用ConcurrentHashMap的

  這兩個選項之間的首選是使用ConcurrentHashMap,這是因為我們不需要鎖定整個對象,以及通過ConcurrentHashMap分區(qū)地圖來獲得鎖。

  10.IdentityHashMap和HashMap的區(qū)別

  IdentityHashMap是Map接口的實現(xiàn)。不同于HashMap的,這里采用參考平等。

  在HashMap中如果兩個元素是相等的,則key1.equals(key2)

  在IdentityHashMap中如果兩個元素是相等的,則key1 == key2

  20個高級Java面試試題

  1. 什么是可變參數(shù)?

  2. 斷言的用途?

  3. 什么時候使用斷言?

  4. 什么是垃圾回收?

  5. 用一個例子解釋垃圾回收?

  6. 什么時候運行垃圾回收?

  7. 垃圾回收的最佳做法?

  8. 什么是初始化數(shù)據(jù)塊?

  9. 什么是靜態(tài)初始化器?

  10.什么是實例初始化塊?

  11.什么是正則表達式?

  12.什么是令牌化?

  13.給出令牌化的例子?

  14.如何使用掃描器類(Scanner Class)令牌化?

  15.如何添加小時(hour)到一個日期對象(Date Objects)?

  16.如何格式化日期對象?

  17.Java中日歷類(Calendar Class)的'用途?

  18.如何在Java中獲取日歷類的實例?

  19.解釋一些日歷類中的重要方法?

  20.數(shù)字格式化類(Number Format Class)的用途?

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