IT面試試題
1、以下為Windows NT 下的32 位C++程序,請(qǐng)計(jì)算sizeof 的值
void Func ( char str[100])
{
請(qǐng)計(jì)算
sizeof( str ) = 4 (2 分)
}
char str[] = “Hello” ;
char *p = str ;
int n = 10;
請(qǐng)計(jì)算
sizeof (str ) = 6 (2 分)
sizeof ( p ) = 4 (2 分)
sizeof ( n ) = 4 (2 分)
void *p = malloc( 100 );
請(qǐng)計(jì)算
sizeof ( p ) = 4 (2 分)
2、int *p=NULL和*p= NULL有什么區(qū)別
很多初學(xué)者都無(wú)法分清這兩者之間的區(qū)別。我們先看下面的代碼:
int *p = NULL;
這時(shí)候我們可以通過(guò)編譯器查看p 的值為0×00000000。這句代碼的意思是:定義一個(gè)指針變量p,其指向的內(nèi)存里面保存的是int 類(lèi)型的數(shù)據(jù);在定義變量p 的同時(shí)把p 的值設(shè)置為0×00000000,而不是把*p 的值設(shè)置為0×00000000。這個(gè)過(guò)程叫做初始化,是在編譯的時(shí)候進(jìn)行的。
明白了什么是初始化之后,再看下面的代碼:
int *p;
*p = NULL;
同樣,我們可以在編譯器上調(diào)試這兩行代碼。第一行代碼,定義了一個(gè)指針變量p,其指向的內(nèi)存里面保存的是int 類(lèi)型的數(shù)據(jù);但是這時(shí)候變量p 本身的值是多少不得而知,也就是說(shuō)現(xiàn)在變量p 保存的有可能是一個(gè)非法的地址。第二行代碼,給*p 賦值為NULL,即給p指向的內(nèi)存賦值為NULL;但是由于p 指向的內(nèi)存可能是非法的,所以調(diào)試的時(shí)候編譯器可能會(huì)報(bào)告一個(gè)內(nèi)存訪問(wèn)錯(cuò)誤。這樣的話,我們可以把上面的代碼改寫(xiě)改寫(xiě),使p 指向一塊合法的內(nèi)存:
int i = 10;
int *p = &i;
*p = NULL;
在編譯器上調(diào)試一下,我們發(fā)現(xiàn)p 指向的內(nèi)存由原來(lái)的10 變?yōu)? 了;而p 本身的值, 即內(nèi)存地址并沒(méi)有改變。
經(jīng)過(guò)上面的分析,相信你已經(jīng)明白它們之間的區(qū)別了。不過(guò)這里還有一個(gè)問(wèn)題需要注意,也就是這個(gè)NULL。初學(xué)者往往在這里犯錯(cuò)誤。
注意NULL 就是NULL,它被宏定義為0:
#define NULL 0
很多系統(tǒng)下除了有NULL外,還有NUL(Visual C++ 6.0 上提示說(shuō)不認(rèn)識(shí)NUL)。NUL 是ASCII碼表的第一個(gè)字符,表示的是空字符,其ASCII 碼值為0。其值雖然都為0,但表示的意思完全不一樣。同樣,NULL 和0 表示的意思也完全不一樣。一定不要混淆。
另外還有初學(xué)者在使用NULL 的時(shí)候誤寫(xiě)成null 或Null 等。這些都是不正確的,C 語(yǔ)言對(duì)大小寫(xiě)十分敏感啊。當(dāng)然,也確實(shí)有系統(tǒng)也定義了null,其意思也與NULL 沒(méi)有區(qū)別,但是你千萬(wàn)不用使用null,這會(huì)影響你代碼的移植性。
3、iostream與iostream.h的區(qū)別
參考答案:namespace,是指標(biāo)識(shí)符的各種可見(jiàn)范圍。C++標(biāo)準(zhǔn)程序庫(kù)中的所有標(biāo)識(shí)符都被定義于一個(gè)名為std的namespace中。
和是不一樣,前者沒(méi)有后綴,實(shí)際上,在你的編譯器include文件夾里面可以看到,二者是兩 個(gè)文件,打開(kāi)文件就會(huì)發(fā)現(xiàn),里面的代碼是不一樣的。
后綴為.h的頭文件c++標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)明確提出不支持了,早些的實(shí)現(xiàn)將標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)功能定義在全局空間里,聲明在帶.h后綴的頭文件里,c++標(biāo)準(zhǔn)為了和C區(qū)別開(kāi),也為了正確使用命名空間,規(guī)定頭文件 不使用后綴.h。因此,當(dāng)使用時(shí),相當(dāng)于在c中調(diào)用庫(kù)函數(shù),使用的是全 局命 名空間,也就是早期的c++實(shí)現(xiàn);當(dāng)使用的時(shí)候,該頭文件沒(méi)有定義全局命名空 間, 必須使用namespace std,這樣才能正確使用cout。
PS:namespace的使用:
C++標(biāo)準(zhǔn)程序庫(kù)中的所有標(biāo)識(shí)符都被定義于一個(gè)名為std的namespace中。由于namespace的概念,使用C++標(biāo)準(zhǔn)程序庫(kù)的任何標(biāo)識(shí)符時(shí),可以有三種選擇:
1、直接指定標(biāo)識(shí)符。例如std::ostream而不是ostream。完整語(yǔ)句如下:
std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;
2、使用using關(guān)鍵字。
using std::cout;
using std::endl;
以上程序可以寫(xiě)成
cout << std::hex << 3.4 << endl;
3、最方便的就是使用using namespace std;
例如:
#include
#include
#include
using namespace std
這樣命名空間std內(nèi)定義的所有標(biāo)識(shí)符都有效(曝光)。就好像它們被聲明為全局變量一樣。那么以上語(yǔ)句可以如下寫(xiě):
cout << hex << 3.4 << endl;因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)庫(kù)非常的龐大,所程序員在選擇的類(lèi)的名稱或函數(shù)名時(shí)就很有可能和標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的某個(gè)名字相同。所以為了避免這種情況所造成的名字沖突,就把標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的一切都被放在名字空間std中。但這又會(huì)帶來(lái)了一個(gè)新問(wèn)題。無(wú)數(shù)原有的C++代碼都依賴于使 用了多年的偽標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的功能,他們都是在全局空間下的。 所以就有了和 等等這樣的頭文件,一個(gè)是為了兼容以前的C++代碼,一個(gè)是為了支持新的標(biāo)準(zhǔn)。命名空間std封裝的是標(biāo)準(zhǔn)程序庫(kù)的名稱,標(biāo)準(zhǔn)程序庫(kù)為了和以前的頭文件區(qū)別,一般不加”.h”。
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