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C/C++ 程序設(shè)計員面試試題

時間:2024-11-07 10:31:16 歐敏 面試試題 我要投稿
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C/C++ 程序設(shè)計員面試試題

  在學(xué)習(xí)、工作生活中,我們會經(jīng)常接觸并使用試題,試題是命題者根據(jù)測試目標(biāo)和測試事項編寫出來的。什么樣的試題才能有效幫助到我們呢?下面是小編為大家收集的C/C++ 程序設(shè)計員面試試題,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

C/C++ 程序設(shè)計員面試試題

  C/C++ 程序設(shè)計員面試試題1

  1.找錯題

  試題1:

  void test1()

  {

  char string[10];

  char* str1 = "0123456789";

  strcpy( string, str1 );

  }

  試題2:

  void test2()

  {

  char string[10], str1[10];

  int i;

  for(i=0; i<10; i++)

  {

  str1 = a;

  }

  strcpy( string, str1 );

  }

  2.內(nèi)功題

  試題1:分別給出BOOL,int,float,指針變量 與“零值”比較的 if 語句(假設(shè)變量名為var)

  【解答】

  BOOL型變量:if(!var)

  int型變量: if(var==0)

  float型變量:

  const float EPSINON = 0.00001;

  if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)

  指針變量:  if(var==NULL)

  【剖析】

  考查對0值判斷的“內(nèi)功”,BOOL型變量的0判斷完全可以寫成if(var==0),而int型變量也可以寫成if(!var),指針變量的判斷也可以寫成if(!var),上述寫法雖然程序都能正確運行,但是未能清晰地表達(dá)程序的意思。

  一般的,如果想讓if判斷一個變量的“真”、“假”,應(yīng)直接使用if(var)、if(!var),表明其為“邏輯”判斷;如果用if判斷一個數(shù)值型變量(short、int、long等),應(yīng)該用if(var==0),表明是與0進(jìn)行“數(shù)值”上的比較;而判斷指針則適宜用if(var==NULL),這是一種很好的編程習(xí)慣。

  浮點型變量并不精確,所以不可將float變量用“==”或“!=”與數(shù)字比較,應(yīng)該設(shè)法轉(zhuǎn)化成“>=”或“<=”形式。如果寫成if (x == 0.0),則判為錯,得0分。

  試題2:以下為Windows NT下的32位C++程序,請計算sizeof的值

  void Func ( char str[100] )

  {

  sizeof( str ) = ?

  }

  void *p = malloc( 100 );

  sizeof ( p ) = ?

  【解答】

  sizeof( str ) = 4

  sizeof ( p ) = 4

  【剖析】

  Func ( char str[100] )函數(shù)中數(shù)組名作為函數(shù)形參時,在函數(shù)體內(nèi),數(shù)組名失去了本身的內(nèi)涵,僅僅只是一個指針;在失去其內(nèi)涵的同時,它還失去了其常量特性,可以作自增、自減等操作,可以被修改。

  數(shù)組名的本質(zhì)如下:

  (1)數(shù)組名指代一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)就是數(shù)組;

  例如:

  char str[10];

  cout << sizeof(str) << endl;

  輸出結(jié)果為10,str指代數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)char[10]。

  (2)數(shù)組名可以轉(zhuǎn)換為指向其指代實體的指針,而且是一個指針常量,不能作自增、自減等操作,不能被修改;

  char str[10];

  str++; //編譯出錯,提示str不是左值

  (3)數(shù)組名作為函數(shù)形參時,淪為普通指針。

  Windows NT 32位平臺下,指針的長度(占用內(nèi)存的大小)為4字節(jié),故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都為4。

  試題3:寫一個“標(biāo)準(zhǔn)”宏MIN,這個宏輸入兩個參數(shù)并返回較小的一個。另外,當(dāng)你寫下面的代碼時會發(fā)生什么事?

  least = MIN(*p++, b);

  解答:

  #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))

  MIN(*p++, b)會產(chǎn)生宏的副作用

  剖析:

  這個面試題主要考查面試者對宏定義的使用,宏定義可以實現(xiàn)類似于函數(shù)的功能,但是它終歸不是函數(shù),而宏定義中括弧中的“參數(shù)”也不是真的參數(shù),在宏展開的時候?qū)Α皡?shù)”進(jìn)行的是一對一的替換。

  程序員對宏定義的使用要非常小心,特別要注意兩個問題:

  (1)謹(jǐn)慎地將宏定義中的“參數(shù)”和整個宏用用括弧括起來。所以,嚴(yán)格地講,下述解答:

  #define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)

  #define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )

  都應(yīng)判0分;

  (2)防止宏的副作用。

  宏定義#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))對MIN(*p++, b)的作用結(jié)果是:

  ((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))

  這個表達(dá)式會產(chǎn)生副作用,指針p會作三次++自增操作。

  除此之外,另一個應(yīng)該判0分的解答是:

  #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));

  這個解答在宏定義的后面加“;”,顯示編寫者對宏的概念模糊不清,只能被無情地判0分并被面試官淘汰。

  試題4:為什么標(biāo)準(zhǔn)頭文件都有類似以下的結(jié)構(gòu)?

  #ifndef __INCvxWorksh

  #define __INCvxWorksh

  #ifdef __cplusplus

  extern "C" {

  #endif

  /*...*/

  #ifdef __cplusplus

  }

  #endif

  #endif /* __INCvxWorksh */

  解答:

  頭文件中的編譯宏

  #ifndef __INCvxWorksh

  #define __INCvxWorksh

  #endif

  的作用是防止被重復(fù)引用。

  作為一種面向?qū)ο蟮恼Z言,C++支持函數(shù)重載,而過程式語言C則不支持。函數(shù)被C++編譯后在symbol庫中的名字與C語言的不同。例如,假設(shè)某個函數(shù)的原型為:

  void foo(int x, int y);

  該函數(shù)被C編譯器編譯后在symbol庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產(chǎn)生像_foo_int_int之類的名字。_foo_int_int這樣的名字包含了函數(shù)名和函數(shù)參數(shù)數(shù)量及類型信息,C++就是考這種機制來實現(xiàn)函數(shù)重載的。

  為了實現(xiàn)C和C++的混合編程,C++提供了C連接交換指定符號extern "C"來解決名字匹配問題,函數(shù)聲明前加上extern "C"后,則編譯器就會按照C語言的方式將該函數(shù)編譯為_foo,這樣C語言中就可以調(diào)用C++的函數(shù)了。 [img=12,12]file:///D:/魚魚軟件/魚魚多媒體日記本/temp/{C74A38C4-432E-4799-B54D-73E2CD3C5206}_arc_d[1].gif[/img]

  試題5:編寫一個函數(shù),作用是把一個char組成的字符串循環(huán)右移n個。比如原來是“abcdefghi”如果n=2,移位后應(yīng)該是“hiabcdefgh”

  函數(shù)頭是這樣的:

  //pStr是指向以\0結(jié)尾的字符串的指針

  //steps是要求移動的n

  void LoopMove ( char * pStr, int steps )

  {

  //請?zhí)畛?..

  }

  【解答】

  正確解答1:

  void LoopMove ( char *pStr, int steps )

  {

  int n = strlen( pStr ) - steps;

  char tmp[MAX_LEN];

  strcpy ( tmp, pStr + n );

  strcpy ( tmp + steps, pStr);

  *( tmp + strlen ( pStr ) ) = \0;

  strcpy( pStr, tmp );

  }

  正確解答2:

  void LoopMove ( char *pStr, int steps )

  {

  int n = strlen( pStr ) - steps;

  char tmp[MAX_LEN];

  memcpy( tmp, pStr + n, steps );

  memcpy(pStr + steps, pStr, n );

  memcpy(pStr, tmp, steps );

  }

  【剖析】

  這個試題主要考查面試者對標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù)的熟練程度,在需要的時候引用庫函數(shù)可以很大程度上簡化程序編寫的工作量。

  最頻繁被使用的庫函數(shù)包括:

  (1) strcpy

  (2) memcpy

  (3) memset

  試題6:已知WAV文件格式如下表,打開一個WAV文件,以適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)組織WAV文件頭并解析WAV格式的各項信息。

  WAVE文件格式說明表

  偏移地址

  字節(jié)數(shù)

  數(shù)據(jù)類型

  內(nèi) 容

  文件頭

  00H

  4

  Char

  "RIFF"標(biāo)志

  04H

  4

  int32

  文件長度

  08H

  4

  Char

  "WAVE"標(biāo)志

  0CH

  4

  Char

  "fmt"標(biāo)志

  10H

  4

  過渡字節(jié)(不定)

  14H

  2

  int16

  格式類別

  16H

  2

  int16

  通道數(shù)

  18H

  2

  int16

  采樣率(每秒樣本數(shù)),表示每個通道的播放速度

  1CH

  4

  int32

  波形音頻數(shù)據(jù)傳送速率

  20H

  2

  int16

  數(shù)據(jù)塊的調(diào)整數(shù)(按字節(jié)算的)

  22H

  2

  每樣本的數(shù)據(jù)位數(shù)

  24H

  4

  Char

  數(shù)據(jù)標(biāo)記符"data"

  28H

  4

  int32

  語音數(shù)據(jù)的長度

  【解答】

  將WAV文件格式定義為結(jié)構(gòu)體WAVEFORMAT:

  typedef struct tagWaveFormat

  {

  char cRiffFlag[4];

  UIN32 nFileLen;

  char cWaveFlag[4];

  char cFmtFlag[4];

  char cTransition[4];

  UIN16 nFormatTag ;

  UIN16 nChannels;

  UIN16 nSamplesPerSec;

  UIN32 nAvgBytesperSec;

  UIN16 nBlockAlign;

  UIN16 nBitNumPerSample;

  char cDataFlag[4];

  UIN16 nAudioLength;

  } WAVEFORMAT;

  假設(shè)WAV文件內(nèi)容讀出后存放在指針buffer開始的內(nèi)存單元內(nèi),則分析文件格式的代碼很簡單,為:

  WAVEFORMAT waveFormat;

  memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );

  直接通過訪問waveFormat的成員,就可以獲得特定WAV文件的各項格式信息。

  【剖析】

  試題6考查面試者組織數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的能力,有經(jīng)驗的程序設(shè)計者將屬于一個整體的數(shù)據(jù)成員組織為一個結(jié)構(gòu)體,利用指針類型轉(zhuǎn)換,可以將memcpy、memset等函數(shù)直接用于結(jié)構(gòu)體地址,進(jìn)行結(jié)構(gòu)體的整體操作。 透過這個題可以看出面試者的程序設(shè)計經(jīng)驗是否豐富。

  試題7:編寫類String的構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)和賦值函數(shù),已知類String的原型為:

  class String

  {

  public:

  String(const char *str = NULL); // 普通構(gòu)造函數(shù)

  String(const String &other); // 拷貝構(gòu)造函數(shù)

  ~ String(void); // 析構(gòu)函數(shù)

  String & operate =(const String &other); // 賦值函數(shù)

  private:

  char *m_data; // 用于保存字符串

  };

  【解答】

  //普通構(gòu)造函數(shù)

  String::String(const char *str)

  {

  if(str==NULL)

  {

  m_data = new char[1]; // 得分點:對空字符串自動申請存放結(jié)束標(biāo)志\0的空

  //加分點:對m_data加NULL 判斷

  *m_data = \0;

  }

  else

  {

  int length = strlen(str);

  m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判斷則更好

  strcpy(m_data, str);

  }

  }

  // String的析構(gòu)函數(shù)

  String::~String(void)

  {

   [] m_data; // 或 m_data;

  }

  //拷貝構(gòu)造函數(shù)

  String::String(const String &other)    // 得分點:輸入?yún)?shù)為const型

  {

  int length = strlen(other.m_data);

  m_data = new char[length+1];     //加分點:對m_data加NULL 判斷

  strcpy(m_data, other.m_data);

  }

  //賦值函數(shù)

  String & String::operate =(const String &other) // 得分點:輸入?yún)?shù)為const型

  {

  if(this == &other)   //得分點:檢查自賦值

  return *this;

   [] m_data;     //得分點:釋放原有的內(nèi)存資源

  int length = strlen( other.m_data );

  m_data = new char[length+1];  //加分點:對m_data加NULL 判斷

  strcpy( m_data, other.m_data );

  return *this;         //得分點:返回本對象的引用

  }

  【剖析】

  能夠準(zhǔn)確無誤地編寫出String類的構(gòu)造函數(shù)、拷貝構(gòu)造函數(shù)、賦值函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的面試者至少已經(jīng)具備了C++基本功的60%以上!

  在這個類中包括了指針類成員變量m_data,當(dāng)類中包括指針類成員變量時,一定要重載其拷貝構(gòu)造函數(shù)、賦值函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),這既是對C++程序員的基本要求,也是《Effective C++》中特別強調(diào)的條款。

  仔細(xì)學(xué)習(xí)這個類,特別注意加注釋的得分點和加分點的意義,這樣就具備了60%以上的C++基本功!

  試題8:請說出static和const關(guān)鍵字盡可能多的作用

  【解答】

  static關(guān)鍵字至少有下列n個作用:

  (1)函數(shù)體內(nèi)static變量的作用范圍為該函數(shù)體,不同于auto變量,該變量的內(nèi)存只被分配一次,因此其值在下次調(diào)用時仍維持上次的值;

  (2)在模塊內(nèi)的static全局變量可以被模塊內(nèi)所用函數(shù)訪問,但不能被模塊外其它函數(shù)訪問;

  (3)在模塊內(nèi)的static函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用,這個函數(shù)的使用范圍被限制在聲明它的模塊內(nèi);

  (4)在類中的static成員變量屬于整個類所擁有,對類的所有對象只有一份拷貝;

  (5)在類中的static成員函數(shù)屬于整個類所擁有,這個函數(shù)不接收this指針,因而只能訪問類的static成員變量。

  const關(guān)鍵字至少有下列n個作用:

  (1)欲阻止一個變量被改變,可以使用const關(guān)鍵字。在定義該const變量時,通常需要對它進(jìn)行初始化,因為以后就沒有機會再去改變它了;

  (2)對指針來說,可以指定指針本身為const,也可以指定指針?biāo)傅臄?shù)據(jù)為const,或二者同時指定為const;

  (3)在一個函數(shù)聲明中,const可以修飾形參,表明它是一個輸入?yún)?shù),在函數(shù)內(nèi)部不能改變其值;

  (4)對于類的成員函數(shù),若指定其為const類型,則表明其是一個常函數(shù),不能修改類的成員變量;

  (5)對于類的成員函數(shù),有時候必須指定其返回值為const類型,以使得其返回值不為“左值”。例如:

  const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);

  operator*的返回結(jié)果必須是一個const對象。如果不是,這樣的變態(tài)代碼也不會編譯出錯:

  classA a, b, c;

  (a * b) = c; // 對a*b的結(jié)果賦值

  操作(a * b) = c顯然不符合編程者的初衷,也沒有任何意義。

  【剖析】

  驚訝嗎?小小的static和const居然有這么多功能,我們能回答幾個?如果只能回答1~2個,那還真得閉關(guān)再好好修煉修煉。

  這個題可以考查面試者對程序設(shè)計知識的掌握程度是初級、中級還是比較深入,沒有一定的知識廣度和深度,不可能對這個問題給出全面的解答。大多數(shù)人只能回答出static和const關(guān)鍵字的部分功能。

  3.技巧題

  試題1:請寫一個C函數(shù),若處理器是Big_endian的,則返回0;若是Little_endian的,則返回1

  【解答】

  int checkCPU()

  {

  {

  union w

  {

  int a;

  char b;

  } c;

  c.a = 1;

  return (c.b == 1);

  }

  }

  【剖析】

  嵌入式系統(tǒng)開發(fā)者應(yīng)該對Little-endian和Big-endian模式非常了解。采用Little-endian模式的CPU對操作數(shù)的存放方式是從低字節(jié)到高字節(jié),而Big-endian模式對操作數(shù)的存放方式是從高字節(jié)到低字節(jié)。例如,16bit寬的數(shù)0x1234在Little-endian模式CPU內(nèi)存中的存放方式(假設(shè)從地址0x4000開始存放)為:

  內(nèi)存地址

  存放內(nèi)容

  0x4000

  0x34

  0x4001

  0x12

  而在Big-endian模式CPU內(nèi)存中的存放方式則為:

  內(nèi)存地址

  存放內(nèi)容

  0x4000

  0x12

  0x4001

  0x34

  32bit寬的數(shù)0x12345678在Little-endian模式CPU內(nèi)存中的存放方式(假設(shè)從地址0x4000開始存放)為:

  內(nèi)存地址

  存放內(nèi)容

  0x4000

  0x78

  0x4001

  0x56

  0x4002

  0x34

  0x4003

  0x12

  而在Big-endian模式CPU內(nèi)存中的存放方式則為:

  內(nèi)存地址

  存放內(nèi)容

  0x4000

  0x12

  0x4001

  0x34

  0x4002

  0x56

  0x4003

  0x78

  聯(lián)合體union的存放順序是所有成員都從低地址開始存放,面試者的解答利用該特性,輕松地獲得了CPU對內(nèi)存采用Little-endian還是Big-endian模式讀寫。如果誰能當(dāng)場給出這個解答,那簡直就是一個天才的程序員。

  試題2:寫一個函數(shù)返回1+2+3+…+n的值(假定結(jié)果不會超過長整型變量的范圍)

  【解答】

  int Sum( int n )

  {

  return ( (long)1 + n) * n / 2;  //或return (1l + n) * n / 2;

  }

  【剖析】

  對于這個題,只能說,也許最簡單的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去優(yōu)化,不管怎么“折騰”,其效率也不可能與直接return ( 1 l + n ) * n / 2相比!

  int Sum( int n )

  {

  long sum = 0;

  for( int i=1; i<=n; i++ )

  {

  sum += i;

  }

  return sum;

  }

  C/C++ 程序設(shè)計員面試試題2

  一、選擇題

  【例1】結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計方法提出于_______。(考點1)

  A)20世紀(jì)50年代

  B)20世紀(jì)60年代

  C)20世紀(jì)70年代

  D)20世紀(jì)80年代

  解析:20世紀(jì)70年代提出了"結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(structured programming)"的思想和方法。結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計方法引入了工程化思想和結(jié)構(gòu)化思想,使大型軟件的開發(fā)和編程得到了極大的改善。

  答案:C)

  【例2】結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計方法的主要原則有下列4項,不正確的是_______。(考點1)

  A)自下向上

  B)逐步求精

  C)模塊化

  D)限制使用goto語句

  解析:結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計方法的主要原則為:

  (1)自頂向下:即先考慮總體,后考慮細(xì)節(jié);先考慮全局目標(biāo),后考慮局部目標(biāo)。

  (2)逐步求精:對復(fù)雜問題,應(yīng)設(shè)計一些子目標(biāo)作過渡,逐步細(xì)化。

  (3)模塊化:把程序要解決的總目標(biāo)分解為分目標(biāo),再進(jìn)一步分解為具體的小目標(biāo),把每個小目標(biāo)稱為一個模塊。

  (4)限制使用goto語句。

  答案:A)

  【例3】面向?qū)ο蟮拈_發(fā)方法中,類與對象的關(guān)系是_______。(考點2)

  A)抽象與具體

  B)具體與抽象

  C)部分與整體

  D)整體與部分

  解析:現(xiàn)實世界中的很多事物都具有相似的性質(zhì),把具有相似的屬性和操作的對象歸為類,也就是說類是具有共同屬性、共同方法的對象的集合,是對對象的抽象。它描述了該對象類型的所有對象的性質(zhì),而一個對象則是對應(yīng)類的一個具體實例。所以本題正確答案為A)項。

  答案:A)

  二、填空題

  【例1】在面向?qū)ο蠓椒ㄖ校褂靡呀?jīng)存在的類定義作為基礎(chǔ)建立新的類定義,這樣的技術(shù)叫做_______。(考點2)

  解析:繼承是面向?qū)ο蠓椒ǖ囊粋主要特征。繼承是使用已有的類定義作為基礎(chǔ)建立新類的定義技術(shù)。已有的類可當(dāng)作基類來引用,則新類相應(yīng)地可當(dāng)作派生類來引用。

  答案:繼承

  【例2】對象的基本特點包括_______、分類性、多態(tài)性、封裝性和模塊獨立性好等5個特點。(考點2)

  解析:對象具有如下的基本特點:

  (1)標(biāo)識惟一性。對象是可區(qū)分的,并且由對象的內(nèi)在本質(zhì)來區(qū)分;

  (2)分類性?梢詫⒕哂邢嗤瑢傩院筒僮鞯膶ο蟪橄蟪深;

  (3)多態(tài)性。同一個操作可以是不同對象的行為;

  (4)封裝性。只能看到對象的外部特征,無需知道數(shù)據(jù)的具體結(jié)構(gòu)以及實現(xiàn)操作的算法;

  (5)模塊獨立性。面向?qū)ο笫怯蓴?shù)據(jù)及可以對這些數(shù)據(jù)施加的操作所組成的統(tǒng)一體。

  答案:標(biāo)識惟一性

  【例3】對象根據(jù)所接收的消息而做出動作,同樣的消息被不同的對象所接收時可能導(dǎo)致完全不同的行為,這種現(xiàn)象稱為_______。(考點2)

  解析:對象根據(jù)所接收的消息而做出動作,同樣的消息被不同的對象接收時可導(dǎo)致完全不同的行為,該現(xiàn)象稱為多態(tài)性。

  答案:多態(tài)性

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