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一道面試題引發(fā)的關(guān)于程序設(shè)計(jì)的想法
申明:這是在看到園子里兩個帖子關(guān)于兩道面試編程題之后個人的一點(diǎn)想法
面試題一:
大廳里有100盞燈,每盞燈都編了號碼,分別為1-100。每盞燈由一個開關(guān)來控制。(開關(guān)按一下,燈亮,再按一下燈滅。開關(guān)的編號與被控制的燈相同。)開始時,燈是全滅的,F(xiàn)在按照以下規(guī)則按動開關(guān)。
第一次,將所有的燈點(diǎn)亮。
第二次,將所有2的倍數(shù)的開關(guān)按一下。
第三次,將所有3的倍數(shù)的開關(guān)按一下。
以此類推。第N次,將所有N的倍數(shù)的開關(guān)按一下。
問第100次按完以后,大廳里還有幾盞燈是亮的。
看到這道題后我馬上想怎樣編程去實(shí)現(xiàn)這個問題
這道題不復(fù)雜很快我就想到一個實(shí)現(xiàn)的辦法,首先我寫了一個winform程序,界面用來展示各個燈最后的狀態(tài)
第一版的代碼如下
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//燈的集合 Dictionary<燈的序號,燈的狀態(tài)(0:滅,1:亮)>
Dictionary dicLight = new Dictionary();
//添加100盞燈
for (int i = 1; i <= 100; i++)
dicLight.Add(i, 0);
//100次對燈的操作
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
if (i == 0)
//把全部燈點(diǎn)亮
for (int j = 1; j <= 100; j++)
dicLight[j] = 1;
else
for (int k = 1; k <= 100; k++)
if (k % i == 0)
dicLight[k] = dicLight[k] == 1 ? 0 : 1;
}
//循環(huán)所有燈并在界面上展示
foreach (KeyValuePair param in dicLight)
txtLightStates.Text += "第" + param.Key + "盞燈狀態(tài)為:" + (param.Value == 0 ?"滅" : "亮")+"\r\n";
}
以下是運(yùn)行結(jié)果
所以這就完了? 當(dāng)然不是,然后我想到如果燈的數(shù)量跟要操作的次數(shù)是可變的呢,然后我開始重構(gòu)這個方法,把可變的參數(shù)提取出來作為方法參數(shù)
修改后的代碼如下
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
public Dictionary ChangeLightState(int lightNum, int changeLightNum)
{
//燈的集合 Dictionary<燈的序號,燈的狀態(tài)(0:滅,1:亮)>
Dictionary dicLight = new Dictionary();
//添加N盞燈
for (int i = 1; i <= lightNum; i++)
dicLight.Add(i, 0);
//N次燈的操作
for (int i = 1; i <= changeLightNum; i++)
{
if (i == 1)
//把全部燈點(diǎn)亮
for (int j = 1; j <= lightNum; j++)
dicLight[j] = 1;
else
for (int k = 1; k <= lightNum; k++)
if (k % i == 0)
dicLight[k] = dicLight[k] == 1 ? 0 : 1;
}
return dicLight;
}
private void btnStartCal_Click(object sender, EventArgs e)
{
int lightNum=0,changeLightNum=0;
int.TryParse(txtLightNum.Text,out lightNum);
int.TryParse(txtChangeLightNum.Text,out changeLightNum);
Dictionary dicLight = ChangeLightState(lightNum, changeLightNum);
//循環(huán)所有燈并在界面上展示
foreach (KeyValuePair param in dicLight)
txtLightStates.Text += "第" + param.Key + "盞燈狀態(tài)為:" + (param.Value == 0 ? "滅" : "亮") + "\r\n";
}
下面是運(yùn)行界面跟結(jié)果
看過《大話設(shè)計(jì)模式》的同學(xué)都知道到這里肯定沒完,比果我要實(shí)現(xiàn)2的倍數(shù)亮,3的倍數(shù)不亮怎么辦呢?
下面的留給各位自己想象去吧
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