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Java程序員面試試題

時(shí)間:2022-09-25 16:46:02 面試試題 我要投稿
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Java程序員面試試題(大全)

  面試?yán)}1:對象與實(shí)例有什么區(qū)別?

Java程序員面試試題(大全)

  解析:在Java的內(nèi)存分配中,對象和實(shí)例是不同的,前者分配在內(nèi)存堆里,后者分配在堆棧里,至于為什么要這樣分,參考一下其他的資料。對象是不變的東西,它是對客觀事物的抽象,實(shí)例是對操作對象的引用,你不能直接操作對象。

  答案:對象和實(shí)例從宏觀的角度看,區(qū)別是:對象是同類事物的一種抽象表現(xiàn)形式,而實(shí)例是對象的具體化,一個(gè)對象可以實(shí)例化很多實(shí)例,對象就是一個(gè)模型,實(shí)例是照著這個(gè)模型生產(chǎn)的最終產(chǎn)品。實(shí)際上就是這樣,一個(gè)對象可以實(shí)例化N個(gè)實(shí)例。就像根據(jù)一個(gè)模型可以制造多個(gè)實(shí)際的產(chǎn)品一樣。

  從內(nèi)存分配的角度來看,對象是保存在堆中的,而實(shí)例是存儲(chǔ)在棧中的,實(shí)例其實(shí)只是對象的一個(gè)引用,也就是指向?qū)ο蟮闹羔槨?/p>

  面試?yán)}2:Java中所有的類都繼承了java.lang.Object類,而在C++中沒有像java.lang.Object這樣的類,這是為什么呢?都是面向?qū)ο,Java這樣做有什么好處呢?

  解析:Java采用的是單根結(jié)構(gòu),所有的類都繼承了java.lang.Object類。對于Java這種純面向?qū)ο蟮恼Z言來說,這種設(shè)計(jì)具有很好的靈活性,比如對垃圾收集來說很有利,所有的類都具有java.lang.Object類具有的方法等。C++沒有更多這樣的方法,大概是為了向后兼容。向C兼容,滿足它設(shè)計(jì)上最大的靈活性。

  答案:C++的特點(diǎn)是指針,一個(gè)指針可以指向任何的對象、結(jié)構(gòu)、基本類型、函數(shù)。

  Java沒有指針類型,所以Java用Object基礎(chǔ)類的共同特征來實(shí)現(xiàn)所有對象類型之間的轉(zhuǎn)換。

  面試?yán)}3:聲明與定義之間的區(qū)別是什么?在Java里聲明和定義能否分開?

  解析:

  聲明:一種把一個(gè)名稱引入或者重新引入到某個(gè)作用域的構(gòu)造。 定義:它也是一種聲明,但該聲明必須給出被聲明實(shí)體的細(xì)節(jié)。 對于變量而言,這里的細(xì)節(jié)是指:為被聲明實(shí)體保留存儲(chǔ)空間。 對于class類型和函數(shù)定義而言,指的是包含有一對花括號(hào)內(nèi)容的聲明。 對于外部變量而言,指的是前面沒有關(guān)鍵字extern或者在聲明時(shí)就進(jìn)行初始化。 變量的聲明有以下兩種情況:

  一種是需要建立存儲(chǔ)空間的。例如,int a 在聲明的時(shí)候就已經(jīng)建立了存儲(chǔ)空間。

  另一種是不需要建立存儲(chǔ)空間的,例如,extern int a。其中,變量a是在別的文件中定義的。前者是“定義性聲明(defining declaration)”,或者稱為“定義(definition)”,而后者是“引用性聲明(referencing declaration)”。從廣義的角度來講,聲明中包含著定義,但是并非所有的聲明都是定義,例如int a,它既是聲明,同時(shí)又是定義。然而對于 extern a來講,它只是聲明不是定義。在一般的情況下我們常常這樣敘述,把建立空間的聲明稱為“定義”,而把不需要建立存儲(chǔ)空間的聲明稱為“聲明”。很明顯在這里指的聲明的范圍是比較窄的,也就是說非定義性質(zhì)的聲明。

  面試?yán)}4:Object是所有類的父類,任何類都默認(rèn)繼承Object。Object類到底實(shí)現(xiàn)了哪些方法?

  答案:

  1.clone方法

  保護(hù)方法,實(shí)現(xiàn)對象的淺復(fù)制,只有實(shí)現(xiàn)了Cloneable接口才可以調(diào)用該方法,否則拋出CloneNotSupportedException異常。

  2.getClass方法

  final方法,獲得運(yùn)行時(shí)類型。

  3.toString方法

  該方法用得比較多,一般子類都有覆蓋。

  4.finalize方法

  該方法用于釋放資源。因?yàn)闊o法確定該方法什么時(shí)候被調(diào)用,很少使用。

  5.equals方法

  該方法是非常重要的一個(gè)方法。一般equals和==是不一樣的,但是在Object中兩者是一樣的。子類一般都要重寫這個(gè)方法。

  6.hashCode方法

  該方法用于哈希查找,重寫了equals方法一般都要重寫hashCode方法。這個(gè)方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。

  一般必須滿足obj1.equals(obj2)==true。可以推出obj1.hash- Code()==obj2.hashCode(),但是hashCode相等不一定就滿足equals。不過為了提高效率,應(yīng)該盡量使上面兩個(gè)條件接近等價(jià)。

  7.wait方法

  wait方法就是使當(dāng)前線程等待該對象的鎖,當(dāng)前線程必須是該對象的擁有者,也就是具有該對象的鎖。wait()方法一直等待,直到獲得鎖或者被中斷。wait(long timeout)設(shè)定一個(gè)超時(shí)間隔,如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有獲得鎖就返回。

  調(diào)用該方法后當(dāng)前線程進(jìn)入睡眠狀態(tài),直到以下事件發(fā)生。 (1)其他線程調(diào)用了該對象的notify方法。 (2)其他線程調(diào)用了該對象的notifyAll方法。 (3)其他線程調(diào)用了interrupt中斷該線程。 (4)時(shí)間間隔到了。

  此時(shí)該線程就可以被調(diào)度了,如果是被中斷的話就拋出一個(gè)InterruptedException異常。

  8.notify方法

  該方法喚醒在該對象上等待的某個(gè)線程。

  9.notifyAll方法

  該方法喚醒在該對象上等待的所有線程。

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