計算機專業(yè)畢業(yè)論文答辯自述稿模板
畢業(yè)論文答辯是一種有組織、有準(zhǔn)備、有計劃、有鑒定的比較正規(guī)的審查論文的重要形式。下面是CN人才網(wǎng)為大家整理的計算機專業(yè)畢業(yè)論文答辯自述稿模板,歡迎參考~
篇一:計算機專業(yè)畢業(yè)論文答辯自述稿模板
各位老師,下午好!
我叫,是09級計算機二班的學(xué)生,我的論文題目是______________(論文題目),論文是在錢老師的悉心指點下完成的,在這里我向我的導(dǎo)師表示深深的謝意,向各位老師不辭辛苦參加我的論文答辯表示衷心的感謝,并對三年來我有機會聆聽教誨的各位老師表示由衷的敬意。下面我將本論文設(shè)計的目的和主要內(nèi)容向各位老師作一匯報,懇請各位老師批評指導(dǎo)。
首先,我想談?wù)勥@個畢業(yè)論文設(shè)計的目的及意義。
作為計算機應(yīng)用的一部分,圖書銷售管理系統(tǒng)對圖書銷售進行管理,具有著手工管理所無法比擬的優(yōu)點,極大地提高圖書銷售管理效率及在同行業(yè)中的競爭力。因此,圖書銷售管理系統(tǒng)有著廣泛的市場前景和實際的應(yīng)用價值。
其次,我想談?wù)勥@篇論文的結(jié)構(gòu)和主要內(nèi)容。
本文分成五個部分。
第一部分是綜述。這部分主要論述本系統(tǒng)開發(fā)的目的和意義,與業(yè)務(wù)相關(guān)的管理原理,以及與系統(tǒng)相關(guān)MIS系統(tǒng)開發(fā)原理與方法。
第二部分是系統(tǒng)分析。這部分分析用戶需求,進行調(diào)查研究和分析,目的是根據(jù)用戶的需求和資源條件,以現(xiàn)狀為基礎(chǔ),確定新系統(tǒng)的邏輯模型,即從抽象的信息管理角度出發(fā),為使用戶滿意,系統(tǒng)應(yīng)對哪些信息做怎樣一些存儲、變換與傳遞,具備哪些功能,從而明確系統(tǒng)應(yīng)該做些什么。
第三部分是系統(tǒng)設(shè)計。通過系統(tǒng)總體設(shè)計及詳細設(shè)計對系統(tǒng)分析的結(jié)果進行整合,目的是要得到一個令用戶滿意的良好的實現(xiàn)方案。
第四部分是系統(tǒng)實現(xiàn)。根據(jù)系統(tǒng)設(shè)計的內(nèi)容,討論了該系統(tǒng)對人員與平臺的要求,以及數(shù)據(jù)庫表結(jié)構(gòu)的建立與數(shù)據(jù)輸入,并進行應(yīng)用程序設(shè)計與測試。
第五部分是系統(tǒng)運行。這部分描述了系統(tǒng)操作使用的方法,進行一些系統(tǒng)測試,并評價了該系統(tǒng)。
最后,我想談?wù)勥@篇論文和系統(tǒng)存在的不足。
這篇論文的寫作以及系統(tǒng)開發(fā)的過程,也是我越來越認識到自己知識與經(jīng)驗缺乏的過程。雖然,我盡可能地收集材料,竭盡所能運用自己所學(xué)的知識進行論文寫作和系統(tǒng)開發(fā),但論文還是存在許多不足之處,系統(tǒng)功能并不完備,有待改進。請各位評委老師多批評指正,讓我在今后的學(xué)習(xí)中學(xué)到更多。
謝謝!
篇二:計算機專業(yè)畢業(yè)論文答辯自述稿模板
各位老師,下午好! 我叫高婷,是2012級**班的學(xué)生,我的論文題目是《美、日影院動畫中反派角色塑造比較研究》,論文是在潘明歌導(dǎo)師的悉心指點下完成的,在這里我向我的導(dǎo)師表示深深的謝意,向各位老師不辭辛苦參加我的`論文答辯表示衷心的感謝,并對三年來我有機會聆聽教誨的各位老師表示由衷的敬意。下面我將本論文設(shè)計的目的和主要內(nèi)容向各位老師作一匯報,懇請各位老師批評指導(dǎo)。
首先,我想談?wù)勥@個畢業(yè)論文設(shè)計的目的及意義。
從美、日成功的反派角色塑造案例中,我們可以看到影院動畫中反派角色塑造手法的多樣性。首先,“臉譜化”在動畫電影中并不是一個貶義詞,而是可以作為一種創(chuàng)作的手法,人物性格鮮明,善、惡對比強烈。“非黑即白”的人物性格可以迅速將觀眾帶入影片的情境中,同時也讓小觀眾易于理解、記憶。其次,“復(fù)雜化”也不失為另一種創(chuàng)作方式。特別是在“臉譜化”無法吸引更多的觀眾以及創(chuàng)造更多具有創(chuàng)新性的情節(jié)時,反派角色的塑造也需要適時的向多元化發(fā)展。
本文將以商業(yè)動畫為平臺,以敘事性的動畫影片為探討對象,這一類動畫也就是我們常說的院線動畫、劇場版動畫。文章將首先分析影院動畫的特點及反派角色的重要性:
陪襯正面角色、展現(xiàn)個性、豐富、推動故事情節(jié)的發(fā)展、揭示人性黑暗面、引導(dǎo)是非價值觀。并嘗試從美、日兩國不同的民族文化入手,在對代表東、西方文化的日本、美國的社會文化、民族性格、民俗文化、大眾審美訴求等因素分析的基礎(chǔ)上,進一步探討兩國動畫電影中對于反派角色的塑造。最后,通過對我國影院動畫中反派角色塑造中的不足進行分析,希望能夠引起動畫創(chuàng)作者對于反派角色塑造的重視,并嘗試對我國影院動畫中反派角色的塑造提出建議。
反派角色是影院動畫創(chuàng)作中不可忽視的一個關(guān)鍵性因素,即使觀眾再厭惡反派角色,都不可否認,反派角色在制造矛盾沖突、推動情節(jié)發(fā)展上都起到了重要的作用。研究美、日影院動畫中反派角色的塑造,具有一定的理論意義和實踐價值。研究意義在于:首先,本文通過對美、日影院動畫中反派角色的塑造進行比較、研究,尋其異同而究其規(guī)律。試圖對反派角色的塑造以文化、民族、時代背景為依托進行深入的研究,并對塑造成功的反派角色做以詳細的分析。此研究能夠拓展國內(nèi)對于美、日兩國角色塑造的成功模式、民族內(nèi)核、時代精神等方面的理論研究,同時也填補了國內(nèi)動畫理論界關(guān)于反派角色研究的一些空白,具有學(xué)術(shù)意義。
其次,我想談?wù)勥@篇論文的結(jié)構(gòu)和主要內(nèi)容。
本文通過對美、日兩國的社會文化、民族性格、民俗文化、大眾審美訴求等因素進行比較,并以此為理論依據(jù),進一步對美、日兩國影院動畫中塑造成功的反派角色在造型、色彩、動作、性格等設(shè)定方面的差異進行比較、分析,尋其異同而究其規(guī)律。最后,在研究分析的基礎(chǔ)上,反思中國影院動畫中反派角色塑造的不足,并對中國影院動畫中反派角色的塑造提出可行性建議。
本文共分為五個部分,
第一部分緒論主要闡述了課題的研究背景,提出了影院動畫中反派角色的重要性,分析美、日反派角色塑造的意義與價值,國內(nèi)外研究現(xiàn)狀、研究趨勢。
第二部分對影院動畫的特殊性及反派角色在影院動畫中的重要性進行研究,闡明選擇影院動畫中的反派角色進行研究的目的及研究價值。
第三部分是對美、日兩國反派角色塑造的文化背景進行解析,分析影響反派形象塑造的重要因素,包括:社會文化、民族性格、民俗文化、大眾審美訴求等因素。
第四部分對美、日兩國的反派角色進行分析,將關(guān)注點集中到兩國反派角色塑造的差異性比較上。試圖將之前對于美、日兩國的文化背景研究、分析的理論依據(jù)引入到兩國反派角色的塑造中去。本章主要分析、比較了美、日兩國反派角色在造型、色彩、動作、性格等方面的差異。
第五部分是文章的總結(jié)部分,也是本文的落腳點,通過對美、日影院動畫中反派角色塑造的比較,剖析中國影院動畫中反派角色塑造的現(xiàn)狀及差距,在對其存在的問題和不足進行分析的基礎(chǔ)上,就中國影院動畫中反派角色的塑造提出了系統(tǒng)性、可行性的意見和建議。
最后,我想談?wù)勥@篇論文存在的不足。
由于課題的復(fù)雜性,需要借助心理學(xué)、東西方文化、歷史等相關(guān)學(xué)科的理論知識來完成研究,也因為時間、精力等方面的原因,對課題的研究深度不夠,仍需要繼續(xù)努力。
謝謝!
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