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動畫畢業(yè)設(shè)計參考文獻(xiàn)

時間:2023-07-03 04:00:05 參考文獻(xiàn) 我要投稿
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動畫畢業(yè)設(shè)計參考文獻(xiàn)

  動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。最早發(fā)源于19世紀(jì)上半葉的英國,興盛于美國,中國動畫起源于20世紀(jì)20年代。動畫是一門年青的藝術(shù),它是唯一有確定誕生日期的一門藝術(shù),動畫藝術(shù)經(jīng)過了100多年的發(fā)展,已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并以其獨(dú)特的藝術(shù)魅力深受人們的喜愛。以下是小編幫大家整理的動畫畢業(yè)設(shè)計參考文獻(xiàn),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

動畫畢業(yè)設(shè)計參考文獻(xiàn)

  [1]黃宗彥,帥靜泉國產(chǎn)動畫電影對傳統(tǒng)文化的重構(gòu)[J]電影文學(xué),2018(12)

  [2]王善朝國產(chǎn)動畫中民族元素的美學(xué)價值[J]電影文學(xué),2018(12)

  [3]郭繼軍國產(chǎn)動畫的動物美學(xué)[J]電影文學(xué),2018(12)

  [4]趙鄒娜奧斯卡最佳動畫長片的追夢言說[J]電影文學(xué),2018(12)

  [5]王睿,成均保新媒體背景下科普動畫教育發(fā)展研究[J]青年記者,2018(14)

  [6]高雪蓮互聯(lián)網(wǎng)時代下的動畫教學(xué)改革解析[J]信息記錄材料,2018(07)

  [7]何佳瑋中國戲曲動畫的設(shè)計及未來發(fā)展趨勢[J]科教文匯(中旬刊),2018(06)

  [8]廖闊動畫元素在影視廣告中的運(yùn)用與發(fā)展探析[J]才智,2018(18)

  [9]張亞利,孫美娜,李雪玲淺談三維仿真動畫在機(jī)械設(shè)計學(xué)習(xí)中的應(yīng)用[J]中國高新區(qū),2018(13)

  [10]邵亞云基于物理的角色動畫合成方法綜述[J]中國高新區(qū),2018(13)

  [11]李楠楠,陳梅交互動畫系列微課的設(shè)計與制作[J]西部素質(zhì)教育,2018(10)

  [12]靳凱基于三維動畫技術(shù)的煤礦安全培訓(xùn)優(yōu)勢分析[J]價值工程,2018(21)

  [13]謝海斌,黎彥君MATLAB軟件下旋轉(zhuǎn)曲面的GIF動畫制作研究[J]教育現(xiàn)代化,2018(22)

  [14]房文婷基于裝飾藝術(shù)的新媒體動畫發(fā)展研究——以常州傳統(tǒng)裝飾元素為例[J/OL]當(dāng)代教育實(shí)踐與教學(xué)研究,2018(05)

  [15]矯燕功能對等與移情之“殊途同歸”——以動畫電影文本翻譯為例[J/OL]河南工業(yè)大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版),2018(03)

  [16]蔡明輝基于3DMAX的影視動畫制作研究[J/OL]現(xiàn)代電子技術(shù),2018(13)

  [17]金愛暉新媒體背景下MG動畫在廣告營銷和推廣中的應(yīng)用研究[J/OL]新媒體研究,2018(12)

  [18]韋永圣,楊上影,劉艷閩MG動畫在微課中的應(yīng)用及其制作[J/OL]廣西師范學(xué)院學(xué)報(自然科學(xué)版),2018(02)

  [19]張慧成美國動畫電影中的超級英雄分類解讀[J]電影文學(xué),2018(11)

  [20]王彥娜符號學(xué)視角下中國動畫電影敘事的隱喻性[J]電影文學(xué),2018(11)

  [21]許昕后現(xiàn)代主義視野下的美國動畫電影[J]電影文學(xué),2018(11)

  [22]曹艷中國動畫電影的改編藝術(shù)[J]電影文學(xué),2018(11)

  [23]鄒洪宇新媒體時代的數(shù)字動畫技術(shù)應(yīng)用研究[J]科技風(fēng),2018(16)

  [24]王沛佳對中國動畫電影中反派角色形象的研究[J]新聞傳播,2018(10)

  [25]潘思佳動畫造型的服飾設(shè)計——評《動畫造型設(shè)計》[J]印染助劑,2018,35(05)

  [26]周越,王超,李琦地域文化在動畫場景設(shè)計中的應(yīng)用與影響研究[J]設(shè)計,2018(11)

  [27]趙雪淺談三維角色動畫的動作原理[J]大眾文藝,2018(09)

  [28]王星博,郭芳建筑動畫設(shè)計與制作技術(shù)應(yīng)用[J]西部皮革,2018,40(09)

  [29]王星博,汪曉龍風(fēng)景園林設(shè)計在建筑動畫中的應(yīng)用研究[J]西部皮革,2018,40(09)

  [30]王星博,尤雪艷建筑動畫的藝術(shù)性表達(dá)方式的研究與應(yīng)用[J]西部皮革,2018,40(09)

  [31]王星博,李怡嘉淺談建筑動畫對古建筑復(fù)原的現(xiàn)實(shí)意義[J]西部皮革,2018,40(09)

  [32]王星博,袁會莎三維建筑動畫在建筑中的應(yīng)用[J]西部皮革,2018,40(09)

  [33]王星博,周安瓊淺談建筑動畫在房地產(chǎn)方面的應(yīng)用[J]西部皮革,2018,40(09)

  [34]丁藝裝飾性表現(xiàn)手法在動畫角色造型設(shè)計中的運(yùn)用研究[J]藝術(shù)教育,2018(12)

  [35]張興梅中美動畫電影差異的文化探源[J]牡丹江教育學(xué)院學(xué)報,2018(05)

  [36]代振,田黎簡單分析動畫角色設(shè)計與觀眾感受[J]西部皮革,2018,40(09)

  [37]王星博,林倩楠色彩處理在動畫設(shè)計中的情感性[J]西部皮革,2018,40(09)

  [38]代振,孫闖二維動畫三維動畫藝術(shù)的流動性[J]西部皮革,2018,40(09)

  [39]王星博,王淼淺論中國傳統(tǒng)文化元素在當(dāng)代動畫設(shè)計中的運(yùn)用[J]西部皮革,2018,40(09)

  [40]王星博,張坤中國傳統(tǒng)動畫元素在動畫藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用[J]西部皮革,2018,40(09)

  [41]王星博,柴雨瑩淺談中國動畫發(fā)展史[J]西部皮革,2018,40(09)

  [42]代振,管東亞國內(nèi)院線動畫電影的現(xiàn)狀及動畫人的覺悟[J]西部皮革,2018,40(09)

  [43]蘇靜天津茶文化元素在動畫展示設(shè)計中的融合[J]福建茶葉,2018,40(06)

  [44]田天中國影視動畫生產(chǎn)與傳播的社會責(zé)任[J]科技風(fēng),2018(17)

  [45]韓文利動畫學(xué)院標(biāo)志設(shè)計[J]包裝工程,2018,39(12)

  [46]伍菲結(jié)合人臉表情和變形技術(shù)的人臉卡通動畫系統(tǒng)設(shè)計與實(shí)現(xiàn)[J]現(xiàn)代電子技術(shù),2018,41(12)

  [47]張婷婷Flash動畫制作技巧略談[J]技術(shù)與市場,2018,25(06)

  [48]馬江濤,王亞剛基于SolidWorks與3DMax的醫(yī)療機(jī)器人仿真動畫設(shè)計[J]軟件導(dǎo)刊,2018,17(06)

  [49]關(guān)艷麗我國動畫創(chuàng)作中傳統(tǒng)文化藝術(shù)的表達(dá)路徑[J]美術(shù)教育研究,2018(10)

  [50]何躍東互聯(lián)網(wǎng)背景下移動媒體中傳媒動畫的發(fā)展探討[J]美術(shù)教育研究,2018(10)

  [51]王琦淺析動畫電影中色彩的文化內(nèi)蘊(yùn)[J]美術(shù)教育研究,2018(10)

  [52]劉麗倩淺析動畫中的色彩情感體驗(yàn)[J]美術(shù)教育研究,2018(10)

  [53]宗傳玉數(shù)字動畫對長沙銅官窯非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承與保護(hù)研究[J]美術(shù)教育研究,2018(10)

  [54]陳娟娟動畫專業(yè)“項目帶動式”人才培養(yǎng)模式改革的必要性分析[J]美術(shù)教育研究,2018(10)

  [55]田甜動畫角色設(shè)計中我國傳統(tǒng)藝術(shù)元素的應(yīng)用研究[J]傳播力研究,2018,2(15)

  [56]楊馨蘭“新媒體”環(huán)境下戲曲動畫的創(chuàng)新發(fā)展[J]傳播力研究,2018,2(15)

  [57]李玉茹論動畫場景設(shè)計風(fēng)格的確立[J]藝術(shù)與設(shè)計(理論),2018,2(06)

  [58]高立偉日本動畫電影的創(chuàng)作特色與啟示[J]傳媒,2018(11)

  [59]李婷,周仕參作為藝術(shù)媒介的當(dāng)代歐洲動畫影像風(fēng)格形塑[J]當(dāng)代電影,2018(06)

  [60]蒲鵬舉與時俱進(jìn)的動畫短片創(chuàng)作藝術(shù)[J]文化創(chuàng)新比較研究,2018,2(16)

  [61]劉曉慧特立獨(dú)行的童話鎮(zhèn)世界——動畫電影《大護(hù)法》影評[J]傳播力研究,2018,2(15)

  [62]安瀾原創(chuàng)動畫IP與本地旅游融合可行性研究——以原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)搞笑短動畫《東北萌獸》為例[J]傳播力研究,2018,2(15)

  [63]李青梅在動畫中平面設(shè)計元素的視覺語言[J]南方農(nóng)機(jī),2018,49(10)

  [64]高楊論高職Flash動畫設(shè)計課程教學(xué)改革[J]南方農(nóng)機(jī),2018,49(10)

  [65]龍丹妍,陳芷晴,魏沁潔,吳書琴動畫造型符號在自閉癥兒童干預(yù)性治療中的研究[J]包裝世界,2018(03)

  [66]熱比亞·努爾PowerPoint變體動畫效果原理解析及應(yīng)用[J]中國新通信,2018,20(11)

  [67]張譞元,謝牧耘關(guān)于民間故事中國動畫創(chuàng)作的發(fā)展探索[J]大眾文藝,2018(10)

  [68]陳岳松動畫電影《大魚海棠》的本土化美學(xué)意蘊(yùn)特征研究[J]淮海工學(xué)院學(xué)報(人文社會科學(xué)版),2018,16(07)

  [69]陳岳松動畫創(chuàng)作中對福建本土文化的挖掘與創(chuàng)新研究[J]河北工程大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版),2018,35(02)

  [70]張?zhí)煲欢ǜ駝赢嫿巧馁|(zhì)選擇對動畫風(fēng)格的影響[J]藝術(shù)評鑒,2018(10)

  [71]何超淺談影視動畫中的價值觀[J]大眾文藝,2018(10)

  [72]彭湘數(shù)字信號處理對影視動畫的影響研究[J]大眾文藝,2018(10)

  [73]楊磊游戲概念在網(wǎng)絡(luò)動畫系列片中的應(yīng)用和表現(xiàn)分析[J]大眾文藝,2018(10)

  [74]陳志敏淺析數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計的影響研究[J]農(nóng)家參謀,2018(11)

  [75]蘇小琴職業(yè)院校動畫專業(yè)素描教學(xué)的問題探討[J]大眾文藝,2018(10)

  [76]王星博,沈騰飛三維建筑動畫的制作流程及詳解[J]西部皮革,2018,40(10)

  [77]王星博,王佳彬淺析建筑動畫在當(dāng)今社會的影響[J]西部皮革,2018,40(10)

  [78]王星博,王堯淺談建筑三維動畫在建筑行業(yè)中的應(yīng)用領(lǐng)域[J]西部皮革,2018,40(10)

  [79]王星博,姜長宏論建筑動畫的理論研究現(xiàn)狀[J]西部皮革,2018,40(10)

  [80]王星博,梁雪建筑三維動畫的意境與效果[J]西部皮革,2018,40(10)

  [81]代振,魏浩男影視動畫藝術(shù)的角色塑造[J]西部皮革,2018,40(10)

  [82]代振,楊靖康淺談童心與中國動畫的發(fā)展[J]西部皮革,2018,40(10)

  [83]代振,張琦動畫運(yùn)動規(guī)律的研究與應(yīng)用——以影視動畫《功夫熊貓》為例[J]西部皮革,2018,40(10)

  [84]代振,張鑫佩優(yōu)秀動畫電影的研究[J]西部皮革,2018,40(10)

  [85]王星博,代心如淺析影視動畫中的場景設(shè)計[J]西部皮革,2018,40(10)

  [86]王星博,孟闖從《大魚海棠》論中國元素在動畫角色設(shè)計中的運(yùn)用[J]西部皮革,2018,40(10)

  [87]王星博,張妍動畫制作的多種表現(xiàn)形式[J]西部皮革,2018,40(10)

  [88]代振,旺吉拉動畫藝術(shù)探析論述[J]西部皮革,2018,40(10)

  [89]代振,姜世程關(guān)于影視動畫的內(nèi)容及發(fā)展前景[J]西部皮革,2018,40(10)

  [90]代振,許潘夸張在動畫中的應(yīng)用[J]西部皮革,2018,40(10)

  [91]代振,曹庭威3D卡通渲染技術(shù)在2D動畫中的應(yīng)用[J]西部皮革,2018,40(10)

  [92]代振,李娜從宮崎駿動畫電影看色彩在動畫中的作用[J]西部皮革,2018,40(10)

  [93]代振,李子凡美學(xué)視域下動畫藝術(shù)解析[J]西部皮革,2018,40(10)

  [94]代振,齊濟(jì)動畫基礎(chǔ)在影視動畫中的作用[J]西部皮革,2018,40(10)

  [95]王星博,王文懋中國動畫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀及對策——以日本動畫的發(fā)展分析為例[J]西部皮革,2018,40(10)

  [96]王星博,譚雙岳建筑動畫漫游的發(fā)展及制作[J]西部皮革,2018,40(10)

  [97]王星博,高銘健動畫與虛擬現(xiàn)實(shí)的互動表現(xiàn)[J]西部皮革,2018,40(10)

  [98]王星博,杜碩淺析計算機(jī)動畫發(fā)展史[J]西部皮革,2018,40(10)

  [99]曹懷軒,張紅巖,劉亞,李農(nóng),徐磊煤礦安全培訓(xùn)三維動畫的研究與應(yīng)用[J]信息技術(shù)與信息化,2018(05)

  [100]邱岳,黃權(quán)生中國剪紙藝術(shù)溯源與美術(shù)動畫利用初探[J]三峽論壇(三峽文學(xué)·理論版),2018(03)

  [101]范全會三維動畫在工程建設(shè)中的應(yīng)用[J]建材與裝飾,2018(24)

  [102]呂湘毅基于虛擬生態(tài)茶園的動畫仿真設(shè)計[J]福建茶葉,2018,40(07)

  [103]程澤航皮克斯動畫電影分鏡設(shè)計中的蒙太奇應(yīng)用研究[J]赤峰學(xué)院學(xué)報(漢文哲學(xué)社會科學(xué)版),2018,39(05)

  [104]叢丹丹影視動畫后期制作技術(shù)的合理應(yīng)用研究[J]藝術(shù)教育,2018(11)

  [105]孫世波,張波,洪亮中國傳統(tǒng)視覺元素在《花鼓情緣》動畫美術(shù)設(shè)計中的運(yùn)用與研究[J]赤峰學(xué)院學(xué)報(漢文哲學(xué)社會科學(xué)版),2018,39(05)

  [106]夏權(quán)亞歷山大·佩特洛夫動畫作品的美學(xué)特質(zhì)探究[J]赤峰學(xué)院學(xué)報(漢文哲學(xué)社會科學(xué)版),2018,39(05)

  [107]衛(wèi)詩磊實(shí)驗(yàn)動畫中隨機(jī)性和偶然效果研究[J]藝術(shù)教育,2018(11)

  [108]乜艷華,李懿人,薛海瑩數(shù)字技術(shù)背景下對當(dāng)前定格動畫創(chuàng)作的思考[J]戲劇之家,2018(15)

  [109]李友文中國影視動畫創(chuàng)新設(shè)計發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢[J]戲劇之家,2018(15)

  [110]李德數(shù)字媒體時代的三維動畫變革研究[J]戲劇之家,2018(15)

  [111]張中旭21世紀(jì)以來的少數(shù)民族題材動畫發(fā)展及研究現(xiàn)狀[J]民族藝林,2018(02)

  [112]張樂,徐馳偶動畫表情制作研究[J]科技傳播,2018,10(10)

  [113]張麗,陸娟中國古典名著《西游記》與日本動畫《最游記》的異同[J]文學(xué)教育(上),2018(06)

  [114]劉衛(wèi)紅,魏思成,鄒國力傳統(tǒng)魚文化的當(dāng)代影視動畫演繹[J]四川戲劇,2018(04)

  [115]方景鋒《尋夢環(huán)游記》對于中國動畫的啟示[J]四川戲劇,2018(04)

  [116]蔣艷麗試析動畫電影《尋夢環(huán)游記》的成功要素[J]四川戲劇,2018(04)

  [117]徐碧涵中國動畫民族化下戲曲藝術(shù)的借鑒探析[J]視聽,2018(06)

  [118]王墨禾奇幻電影《捉妖記》中的真人與動畫賞析[J]傳播力研究,2018,2(09)

  [119]高長力立足新時代共創(chuàng)中國動畫美好未來[J]傳媒,2018(10)

  [120]李紹儉國產(chǎn)影視動畫的角色創(chuàng)造與情節(jié)設(shè)定分析[J]當(dāng)代電視,2018(06)

  [121]劉麟霄,孫強(qiáng),楊錚UE時代下交互式動畫研究[J]出版廣角,2018(07)

  [122]陳獻(xiàn)輝敦煌壁畫構(gòu)圖方式對影視動畫場景設(shè)計的影響[J]當(dāng)代電視,2018(06)

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