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產品設計論文

時間:2024-07-11 11:30:35 畢業(yè)論文范文 我要投稿
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產品設計論文

  在日常學習、工作生活中,大家都經?吹秸撐牡纳碛鞍,論文寫作的過程是人們獲得直接經驗的過程。那么你有了解過論文嗎?以下是小編精心整理的產品設計論文,歡迎大家分享。

產品設計論文

產品設計論文1

  摘要:EDI作為服裝企業(yè)信息和數據交換的途徑在物流、銷售和存貨管理中有較廣泛的應用,但在服裝產品開發(fā)和生產環(huán)節(jié)中的應用有待加強,F有服裝產品設計和開發(fā)流程中存在的信息丟失和失真現象,導致企業(yè)生產周期加長、不良存貨增加。本文從EDI概念出發(fā),分析了EDI作為數據傳輸技術對服裝企業(yè)提升效率的意義,提出了EDI在服裝產品設計和開發(fā)中的應用應關注有效信息傳遞的系統(tǒng)化、模塊化、標準化。

  關鍵詞:EDI;服裝業(yè);模塊化

  EDI(電子數據交換)是一種計算機應用技術,根據聯(lián)合國標準化組織的定義,將EDI描述為“將商業(yè)或行政事務處理按照一個公認標準,形成結構化的事務處理或報文數據格式,從計算機到計算機的電子傳輸方法”[1]。服裝行業(yè)的特征具備EDI使用的可能,EDI適合應用在需要進行大量表格單證數據處理和交換的行業(yè),這些行業(yè)具有交易頻繁及周期性作業(yè)的屬性。國內外服裝行業(yè)應用EDI主要集中在銷售和庫存管理中,針對服裝產品設計、開發(fā)的EDI數據交換和使用還在探索中。

  1 EDI的優(yōu)點

  數據標準化是EDI應用在服裝產品開發(fā)中的關鍵。通過EDI,服裝產品開發(fā)和生產的各部門之間信息不再封閉,而是進行自動業(yè)務處理的方式聯(lián)系,減少了部門之間多層環(huán)節(jié)的溝通,提高了數據傳輸的效率。

  1.1產品開發(fā)信息獲取的及時性

  在服裝產品開發(fā)和生產的實際操作中,產品設計部門不僅與一個生產部門聯(lián)系,根據設計的款式和生產商的生產能力,設計部門可能同時與多個生產單位聯(lián)系,勢必要求同時處理多個系統(tǒng)的報文。多部門之間的數據交換增加了企業(yè)信息交換的時間,信息產生滯后風險。EDI的應用可使產品設計信息及時性獲取。

  1.2減少信息傳遞誤差

  服裝產品開發(fā)設計信息對大貨生產至關重要,一個錯誤信息可能導致產品生產的錯誤,從而產生不良庫存。同時,產品開發(fā)信息的遺失也會給企業(yè)帶來損失。EDI的運作減少了紙面作業(yè)產生的時間損耗和差錯,縮短事務處理周期,提高工作質量。

  1.3提高工作效率

  計算機自動接受和處理信息,使服裝企業(yè)在同樣業(yè)務的情況下,用更少的員工去處理信息傳遞工作,把一部分專業(yè)人員從行政管理工作中解脫出來,以從事具有更高效率的工作。同時,產品設計和細節(jié)修改的時間縮短,修改后的信息可以迅速傳遞到生產環(huán)節(jié),提高了工作效率。

  1.4庫存管理更有效

  服裝企業(yè)產品庫存是影響企業(yè)生存和發(fā)展的關鍵,適當的.庫存可以維持企業(yè)銷售的持續(xù),不良存貨則增加了企業(yè)的風險。用傳統(tǒng)產品開發(fā)流程進行服裝設計和開發(fā)時,訂單處理周期長,不確定性高,勢必要求企業(yè)安全庫存量放大。使用EDI之后,需求和生產信息處理比既快又可靠,安全庫存需求量降低,使存貨占用的資金量減少。并減少缺貨風險和生產線缺料停工現象造成的損失。

  1.5時時跟蹤信息

  EDI在收到信息后就會回發(fā)給信息發(fā)送者一份收到通知,及時發(fā)現漏發(fā)信息或信息中途遺失的情況,保證信息傳遞到位,避免了由于信息傳遞過程中產生的信息丟失和責任推諉。

  2 服裝現有的產品開發(fā)模式

  服裝企業(yè)現有的產品開發(fā)是從上一年銷售數據分析開始,通過分析競爭對手和流行趨勢信息,確定產品設計方向,在此基礎上確定下一季產品開發(fā)主題,包括顏色、面料、廓形和細節(jié),完成款式設計平面圖,對款式平面圖進行篩選確定最終款式圖進行大貨生產,投放市場后,根據市場銷售情況,對銷售較好的款式進行翻單生產,F有服裝產品開發(fā)流程需要修改后的設計信息反復更新,原有信息傳遞方式的低效、易錯等缺點使得設計信息產生丟失和偏離的可能,及時、準確的EDI傳遞方式有效的避免了服裝產品開發(fā)過程中信息出現的問題。產品設計的相關數據在設計師、生產商和客戶之間利用EDI技術進行交換,自動生成款式設計方案、生產訂單,通過電信網絡傳輸給生產商進行生產。

  3 服裝產品開發(fā)應用EDI的前提條件

  消費者需求個性化的特點對服裝產品開發(fā)提出了多款式、少批量開發(fā)生產的要求,服裝產品生命周期越來越短,服裝企業(yè)供應鏈的快速反應能力要求越來越高。供應鏈快速反應建立在信息傳遞迅速、生產反應迅速、信息調整和修改迅速的基礎上,產品標準化、產品基本款式系列化和產品模塊化設計是信息迅速調整和傳遞的基礎。

  3.1產品標準化

  產品標準化要求服裝企業(yè)在產品開發(fā)的過程中執(zhí)行統(tǒng)一的標準,編碼方式和描述方式統(tǒng)一,這主要考慮到后期信息低誤差、連續(xù)性傳遞的需求。3.2產品基本款式系列化服裝企業(yè)產品設計開發(fā)過程中要對基本款式提取變型參數,為針對市場需求進行產品配置和快速設計提供基礎。產品基型系列應該能夠通過配置形成最終產品,并能夠讓設計、生產和銷售部門采用一致的方式溝通和放映市場需求。

  3.3產品模塊化設計

  將服裝構成要素進行模塊化管理,即將一件服裝拆分成領、袖、衣身、門襟等模塊,對服裝部件進行模塊化設計,服裝新產品的開發(fā)就可以選擇不同模塊進行組合,并同時將新組合好的產品信息與生產部門進行共享,滿足快速設計開發(fā)、生產的需要。服裝模塊化設計是對一定范圍內的不同風格或不同功能的產品進行分解,也可以根據本企業(yè)產品定位和風格的差異進行分解。劃分產品模塊化的前提是模塊間可以進行很好的組合和變化,在設計模塊化變量之前應充分考慮。

  4 結論

  EDI在服裝設計和產品開發(fā)環(huán)節(jié)中能夠實現企業(yè)產品開發(fā)成本最低化、信息傳遞高效化、信息范圍擴大化的優(yōu)勢。對于產品生命周期短、產品款式多、供應鏈反應速度要求高的服裝企業(yè)而言,有實施的必要性。EDI的實施不僅將產品開發(fā)和生產的各個環(huán)節(jié)緊密連接,而且擴大了信息傳遞的范圍,為企業(yè)在多個生產部門間協(xié)調、提高生產速度、優(yōu)化生產能力提供了信息支持。

  參考文獻:

  [1]肖美英.電子數據交換—EDI[M].北京:人民郵電出版社,1996.

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  [4]陶珂,王志進,楊以雄,陳榕.基于XML的服裝EDI標準化方案研究[J].東華大學學報(自然科學版),20xx;(02).

產品設計論文2

  一、工業(yè)產品設計中融入中國傳統(tǒng)文化的實質涵義

  陰陽平衡、天人合一是中國人歷來所尊崇的思想,因為這不僅是儒家與道家所接受與贊同的觀點,也是中國傳統(tǒng)文化的核心,還是中國傳統(tǒng)文化的本質與淵源的體現,其中包容性與和諧型就是中國傳統(tǒng)文化的精神展現,其中包容性的衍生就體現為多樣性。將“和”的思想融入進工業(yè)產品設計中,就能體現出工業(yè)產品功能的統(tǒng)一性與造型的多樣化,并使人、社會及自然的和諧統(tǒng)一充分展現出來。而工業(yè)產品設計的平衡、對比、對稱及統(tǒng)一等都是為了將視覺方面的和諧體現出來;工業(yè)產品中色彩的運用則是體現出色彩的和諧性;工業(yè)產品造型中幾何化形態(tài)以及線條比例的處理則能體現出一定地域文化特征。

  二、工業(yè)產品設計與中國傳統(tǒng)文化元素的關系

  1、中國傳統(tǒng)文化元素是工業(yè)產品設計的基礎

  文化是通過各民族在自己的歷史發(fā)展過程中所創(chuàng)造和發(fā)展而成的,它不僅承載著一個民族的精華,而且它也能決定一個民族的命運前途。所以說中國傳統(tǒng)文化元素是工業(yè)產品設計的靈魂,但凡是優(yōu)秀的產品設計,總是有著深厚的文化內涵包含在其中。作品設計不光是物化一件產品的形態(tài)、一幅廣告,而是以中國傳統(tǒng)文化元素為基礎,將一種新的文化與新的生活方式生動的體現出來。

  2、工業(yè)產品設計是中國傳統(tǒng)文化元素的載體

  中國傳統(tǒng)文化博大精深、源遠流長,要想不斷的將我國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化傳遞下去,就需要各種各樣的載體,其中在傳統(tǒng)文化傳承中,工業(yè)產品設計就是一種重要的,且不容忽視的載體。工業(yè)產品設計是精神文明與物質文明的統(tǒng)一體,它不僅體現了文化精神,也將地域、時代、民族等文化特色與文化的面貌反映了出來。工業(yè)產品中融入傳統(tǒng)文化元素就是為了促進文化的進步與發(fā)展,讓我們將歷史的文化現象在這樣一條“發(fā)展”線索下連綴成一個體系,且這個體系能夠有效的將聯(lián)系與發(fā)展體現出來。

  三、工業(yè)產品設計中融入中國傳統(tǒng)文化元素的實例分析

  近年來,隨著社會經濟的發(fā)展,人們的生活水平提高,促使其精神追求也不斷的發(fā)生變化,從而使我國設計界也越來越重視中國傳統(tǒng)文化對工業(yè)產品設計的影響,其中也有許多設計成功的、融入中國傳統(tǒng)文化元素的工業(yè)產品,比如:

  1、北京奧運會的“祥云”火炬

  曾經在設計北京奧運會的“祥云”火炬時,總共經歷了北京奧組委的三次篩選,最后在全球的388個競標方案中成功脫穎而出,并成為工業(yè)產品設計中,中國傳統(tǒng)文化元素融入的一個非常好的實例。在08年這次的北京奧運會火炬設計中,不僅火炬整體的設計元素采用的都是“祥云”這樣一個傳統(tǒng)紋樣,同時還結合了中國傳統(tǒng)文化中書卷的造型來設計火炬的形態(tài),將火炬設計成為了一個“卷起來”的形態(tài)。其中,此火炬中,書卷代表了中華文明,祥云代表了祝福,有機的將兩種設計元素進行結合,產生了一個同時飽含本土化與全球化特征且優(yōu)秀的'現代工業(yè)設計產品。除此之外,奧運火炬的包裝中也體現出了濃郁的中國韻味,其包裝是一個木質的盒子,中國傳統(tǒng)的木箱是其形態(tài)設計元素的來源,外加兩個金屬的搭扣,顯得古樸而又厚重,用金黃的絲綢作為盒內的軟裝飾,不但對火炬進行了有效的保護,又體現出了皇家的高貴。這樣一個具有中國傳統(tǒng)文化特征的工業(yè)產品設計,不但中國人自己看了喜歡,而且全世界的設計師也都認可這項設計,且這樣的設計也將北京奧運會的喜悅與中國傳統(tǒng)文化傳遞給了全球人民。

  2、聯(lián)想的奧運“祥云”筆記本

  在以前,不管是國內的筆記本,還是國內的筆記本,外觀都是黑色面板、方盒造型的。但是這款由聯(lián)想推出的奧運“祥云”筆記本,整個產品都是利用傳統(tǒng)的貴族金黃色云紋作為點綴,并運用承載千年中國印象的漆紅作為其整體色彩,是想將吉祥的語意傳達給人們。而且這也是一個現代工業(yè)產品設計中成功融入中國傳統(tǒng)文化元素標志性作品,在此現代產品中結合了傳統(tǒng)的色彩及紋樣符號,改進了傳統(tǒng)的筆記本造型,成功的讓奧運“祥云”筆記本成為了奧運的一個藝術品及珍藏品。

  3、中秋月餅的包裝

  在我國,中秋節(jié)是一個傳統(tǒng)節(jié)日,是親人們團聚的時候,且是中國人乃至世界華人心中最為重要的節(jié)日之一,為了增添節(jié)日的氣氛,月餅就是必不可少的食品。近年來,月餅的包裝不僅越發(fā)的精美,而且種類也是日益增加,但是不管月餅的價格如何,包裝效果如何。月餅的包裝始終都是將藍色、黃色或是紅色作為包裝的主色調,其中藍色表示夜色,黃色表示月亮的顏色,而紅色自古以來在中國表示的就是喜慶的顏色。除了包裝的顏色之外,通常也會有幾句古人的詩詞印在月餅包裝上,對節(jié)日的氣氛進行進一步的渲染,也體現出節(jié)日的重要性與傳承性。

  四、結語

  總而言之,將中國傳統(tǒng)文化元素融入進工業(yè)產品設計中,能將我國傳統(tǒng)的文化精神與民族氣質有效的體現出來,雖然我國工業(yè)產品設計中中國傳統(tǒng)文化元素的融入還處在一個起步階段,但是中國傳統(tǒng)文化博大精深,在今后的產品設計中,要不斷的探索并發(fā)掘其中的文化精髓,更好的將我國的文化特色體現在工業(yè)產品設計中。

產品設計論文3

  摘要:當人們逐漸意識到環(huán)境保護的重要性時,可持續(xù)設計成為了當下的設計熱門話題。然而,可持續(xù)設計在實現過程中會出現很多的困境。通過對可持續(xù)性產品在設計環(huán)節(jié)、生產環(huán)節(jié)、銷售環(huán)節(jié)、使用環(huán)節(jié)和公司經營環(huán)節(jié)面臨的問題進行分析后,得出可持續(xù)設計的實施問題依舊十分復雜。環(huán)保法規(guī)的滯后與政府監(jiān)管的缺失、設計師對可持續(xù)的理解模糊、商家的虛假廣告誤導消費、產品背后復雜情景系統(tǒng)的盤根錯節(jié),公司經營環(huán)節(jié)的研發(fā)缺乏創(chuàng)新與利潤困境,以上都是可持續(xù)設計現處的困境。

  關鍵詞:可持續(xù);產品;概念設計;困境分析

  當消費主義熱潮漸漸退去,環(huán)境保護問題日益突出。設計師希望通過自己的設計,對生活產生積極的影響,從而建立一個安全、健康、和諧發(fā)展的世界。但是,實現可持續(xù)的道路不僅需要設計師一己之力,還需要社會各界的共同協(xié)作,這條道路崎嶇漫長,充滿困境。

  一、產品設計環(huán)節(jié)設計師對可持續(xù)設計理解的模糊

  蒂姆布朗的書《設計改變一切》中提到了Oral-B公司推出的一款兒童牙刷,它的設計點在于把牙刷的把手設計成肥大、柔軟、便于孩子握持使用的樣子。這支牙刷的銷售狀況良好,并得到了很多兒童的喜愛。但設想一個情形,當牙刷的設計師在風景宜人的海灘上散步時,卻踩到了一支被海浪沖上岸的遺棄牙刷。這雖然不是什么嚴重的問題,但依舊令人反思。太平洋上的垃圾“島”,是設計師們嘔心瀝血的作品的最終歸宿,他們當初肯定不希望自己的作品會給生態(tài)帶來破壞,然而,現實是設計作品不可避免地成為了垃圾。對于牙刷,設計師們的工作是設計一款簡單實用、安全漂亮、兒童愿意使用的牙刷。在當今可持續(xù)設計的大背景下,設計的產品還應該對環(huán)境產生積極的影響,至少不能破壞環(huán)境,危害人類的健康。這些話說起來簡單做起來很難。當在設計過程中刻意思考時,又會有很多問題浮現。例如:牙刷的材料是不是用可回收材料制成的?這些材料在牙刷報廢后如何回收?回收的時候如果造成二次污染該怎么處理?在運輸和回收這些牙刷的過程中耗能是不是最小化?就算把這些問題全都解決了,依舊會有設計師或設計評論家跳出來指責這個設計的其他缺陷。其實,保護環(huán)境的重要性眾所周知,但在許多具體問題上始終有分歧。例如:如何評判這個設計是否是可持續(xù)設計?在不得不使用非環(huán)保材料的時候允許妥協(xié)嗎?如果可以,妥協(xié)的程度又是多少?所以,很多設計師雖然出發(fā)點相同,但在實踐過程中,甚至會持有相反的態(tài)度或觀點,更別提對可持續(xù)設計理念的誤讀情況了。

  二、產品生產環(huán)節(jié)環(huán)保法規(guī)的滯后與政府監(jiān)管的缺失

  太平洋上的垃圾“島”引發(fā)了對設計師的反思,世界上還有很多垃圾填埋場,有些景象簡直觸目驚心,令人深思。假如一個優(yōu)秀的設計團隊,花費了大量時間精力、攻克了技術難題,完成了某個的新產品。然而,一段時間后,產品被遺棄。轉換場景,一個佝僂的拾荒者正在骯臟的垃圾填埋場里撿取黃銅、鋁條、錫塊等材料,產品回收利用情況糟糕,那么,這個產品不會是一個完美的產品。垃圾填埋場會將這些廢棄產品燃燒或者填埋,它們散發(fā)的有毒物質,在未來的幾十年里,繼續(xù)污染著這片土地。任何人都無法忽視破壞環(huán)境所帶來的惡果。“國家發(fā)布了類似《環(huán)境保護法》《海洋保護法》《大氣污染防治法》等法規(guī)”[1],但是,執(zhí)行的效果令人失望。主要原因是國內環(huán)保法規(guī)的滯后與政府監(jiān)管的缺失。主要體現在:國家頒布的環(huán)保法規(guī)“分散于單行的法律法規(guī)中,沒有形成完整的法律體系,規(guī)定得比較籠統(tǒng),實際可操作性不強”[2];法規(guī)沒有根據客觀事實的變化而做出相應的修改;已頒布的法規(guī)沒有明確政府、企業(yè)、國民各方的職責、權利和義務,以至于環(huán)境保護工作難以落實到實處;政府沒有投入較大的精力和資源,包括宣傳、示范、獎勵、監(jiān)督等,以至于國民并沒有養(yǎng)成環(huán)保的習慣。設計師作為有社會責任的一批人,將可持續(xù)性作為設計構思的首要問題。因此在設計過程中,設計師們提出了很多可持續(xù)性的設計方法,例如微縮型設計、折疊型設計、模塊化設計、利用可回收材料設計等。設計師甚至考慮到“產品整個生命周期對環(huán)境的影響,每一步都在防止污染、減少資源和能量的消耗”[3]。然而,環(huán)境保護并不是單靠設計師就可以完成的,它需要社會上的每個部門共同協(xié)作。環(huán)保法規(guī)的滯后導致“法規(guī)的可操作性不強,無法正確發(fā)揮指導作用”[4];政府監(jiān)管的缺失導致環(huán)保法規(guī)有名無實,無法凝聚社會每個部門的力量,以至于設計師的努力在環(huán)境保護的大潮中,杯水車薪,影響甚微。

  三、產品銷售環(huán)節(jié)商家的虛假廣告與誤導消費

  在激烈的市場競爭中,一些不良廠商看到了可持續(xù)產品的市場潛力,能帶來的巨大經濟利益,于是盜用、冒用可持續(xù)產品認證標志,非法取利的現象大量出現。最嚴重的現象就是越來越多的低質量產品被謊稱為可持續(xù)產品。由于國家法規(guī)的缺失和政府監(jiān)管不足,大多數消費者并不是特別了解“可持續(xù)產品”,于是有打著國家可持續(xù)建材的幌子賣甲醛含量嚴重超標的建材的企業(yè);有把小黑作坊加工的食品當純天然原材料加工的食品售賣的`商家;有冒用可持續(xù)產品環(huán)保標志的產品;還有一些利用不切實際的宣傳誤導消費者的欺詐廣告。假冒可持續(xù)產品的泛濫,令可持續(xù)產品市場更加混亂。國民對可持續(xù)產品漸漸不信任,使得真正可持續(xù)產品的推廣普及更加困難。

  四、產品使用環(huán)節(jié)難以實現產品背后復雜情景系統(tǒng)的可持續(xù)轉變

  上述牙刷這樣簡單的設計,如果要對它進行可持續(xù)設計都那么難,那么復雜的設計如城市道路交通系統(tǒng)的設計,情況又何其之難?“20xx年全國機動車保有量達到22382.8萬輛,其中汽車10837.8萬輛,低速汽車1145.0萬輛,摩托車10400.0萬輛。在20xx年全國汽車保有量中,汽油車8943.0萬輛,占82.5%;柴油車1742.3萬輛,占16.1%;燃氣車152.5萬輛,占1.4%!盵5]機動車已經造成了大部分城市道路交通的擁擠不堪,交通事故發(fā)生率的逐年增加,汽車尾氣對環(huán)境的污染破壞。對于汽車需求量的增長和環(huán)境污染之間的矛盾,現在的主要方向是研發(fā)使用可再生能源的電控汽車,從而取代機械控能和內燃機控能。當這種節(jié)能汽車逐漸普及,汽車周邊的設施就要相應地變成電池充電站或是可再生資源補充站,而且,隨著人們的需求越來越大,站點也將會越來越多。接下來還要考慮道路設計,道路上已經劃定了機動車和非機動車的專用車道,是否也可以為節(jié)能汽車配上車道。若能實現機動車與機動車之間的聯(lián)網,這樣就能對車輛和其他駕駛者在面臨突發(fā)情況時,進行必要的預警,比如天氣情況、道路堵塞、前方事故提醒等。這樣一來,車輛就能在行駛到堵塞地段前變換路線,同理也可以避免車禍。無人駕駛技術運用在機動車中,對于司機和行人來說,都要比行車過程中接電話、打瞌睡、抽煙、走神的行車更加安全,也是殘疾人和老年人的福音。抑制機動車保有量,也對環(huán)境的改善發(fā)揮著作用,但限制汽車產量在我國目前仍行不通。我國等發(fā)展中國家把汽車當作經濟實力的象征,而且,這一產業(yè)鏈有著豐富的經濟收入,對發(fā)展經濟至關重要,盡管隨之而來的是不斷增長的環(huán)境污染和資源消耗。當然,這些只是理論,實施起來很困難。因為可持續(xù)出行不僅僅是提出節(jié)能汽車,而是要改變整個交通生態(tài)。整個城市道路交通系統(tǒng)包含各種不同的利益集團,它們盤根錯節(jié),改變其中任何一樣都牽一發(fā)而動全身。所以,設計出一套可持續(xù)環(huán)保的城市交通系統(tǒng)困難重重,設計師們想要改變這一現狀,就像是在雷區(qū)探險,這樣的嘗試注定難以實施。

  五、公司經營環(huán)節(jié)的研發(fā)創(chuàng)新乏力與利潤困境

  美國拼塊地毯生產商英特飛公司是成功進行可持續(xù)產品設計的公司之一。起初,英特飛也是用傳統(tǒng)的方式生產地毯。而當它成為行業(yè)巨頭時,英特飛的創(chuàng)始人雷安德森意識到環(huán)保的重要性。傳統(tǒng)生產方式并不環(huán)保,尼龍、聚酯纖維和腈綸這樣的石油衍生品作為重要的生產材料,以至于英特飛公司每年消耗萬噸以上的石油原料,公司的每一家工廠每年送到垃圾場填埋的垃圾數以噸計。為了使可持續(xù)的觀念滲透到公司的每一處,英特飛開始了大規(guī)模的改革。它開始最大程度地使用再生能源。為了“可持續(xù)”這一目標,斥巨資研發(fā)新的生產技術,將石油制品換成了碳水化合物,這些碳水化合物同樣可以作為原料制造產品。那些廢棄的地毯邊角料都會重新回收。此外,英特飛還支持顧客退回不能用的舊地毯。為了防止浪費,它還對產品進行了嚴格的把關!15年后,英特飛公司展現了它全新的業(yè)績報表:溫室氣體排放量減少了82%,礦物燃料耗用量減少了60%,工廠廢料減少了66%,用水量減少了75%,銷售額增長了66%,利潤翻了一倍,還發(fā)明了新機器,在材料、制造過程擁有了更多的專利權……”[6]從英特飛的例子里看到,可持續(xù)設計的商業(yè)模式不僅利潤頗豐,而且更環(huán)保。經濟地使用能源,謹慎采購原材料,有效地規(guī)劃運輸,這些措施好處多多,為公司有效地節(jié)省了開支。另外,采用可持續(xù)設計的公司還可以吸引投資,提高股價,激勵員工,招募新兵。英特飛公司的經驗,能夠啟發(fā)其他公司對可持續(xù)設計進行深入思考。他們應該生產什么可持續(xù)產品?這些可持續(xù)產品是怎么被設計出來的?這些可持續(xù)產品最終又怎樣被回收?然后,再根據這些思考進行重新探索,而探索的過程是艱難緩慢的,在探索的基礎上各個公司再進行設計創(chuàng)新更是舉步維艱的。在市場經濟的條件下,企業(yè)以盈利為目的,一般不會為環(huán)境保護投資,在經濟形式不好的情況下,尤為如此。畢竟成為英特飛這樣成功的公司只是少數,如果失敗,國家沒有相應政策保護,公司要背負極大的損失,所以大都不愿承擔這樣的風險。這意味著并不是每一家公司都意識到可持續(xù)設計的重要性,他們被創(chuàng)新乏力與利潤問題掣肘,難以推進未來的可持續(xù)設計發(fā)展。

  六、小結

  環(huán)境問題已經普遍得到重視,但是,可持續(xù)設計的實施問題依舊處在困境之中。環(huán)保法規(guī)的滯后與政府監(jiān)管的缺失、設計師對可持續(xù)的理解模糊、商家的虛假廣告與誤導消費、產品背后復雜情景系統(tǒng)的盤根錯節(jié)、公司經營環(huán)節(jié)的研發(fā)缺乏創(chuàng)新與利潤困境等因素制約著可持續(xù)設計的推進。要解決這些困境,就要像創(chuàng)造設計思維一樣創(chuàng)造智慧的、開放的、系統(tǒng)性的方案。盡管目前可持續(xù)設計實施依舊困難,但類似英特飛公司這樣的設計先鋒的努力下,為可持續(xù)產品設計帶來了一個美好的發(fā)展方向,相信未來會出現開拓性的創(chuàng)舉,使可持續(xù)設計逐步走向完美,走進生活。

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產品設計論文4

  摘要:材料的應用對于工業(yè)產品設計非常重要。材料不僅是產品的物質基礎,而且關乎到產品在使用時期的用戶使用體驗。更重要的是材料應用的選擇在產品進入生命周期末尾時,對環(huán)境的影響,資源的消耗有著直接的關系。因此,材料的選擇應當從產品設計的整個生命周期來宏觀考慮。本文希望從材料應用的角度去探討材料應用創(chuàng)新與產品設計創(chuàng)新的聯(lián)系,以期發(fā)現一些對產品設計創(chuàng)新切實有用的途徑與方法。

  關鍵詞:材料;物質基礎;使用體驗;環(huán)保性

  一引言

  本文探討材料應用與產品設計的關系,以工業(yè)設計的流程為主線,根據產品設計的生命周期的先后順序進行逐步探討。一個完整的產品設計的生命周期涵蓋了產品從前期的方案設計到后期的使用完畢之后的回收利用,所以在本文中,根據與材料應用的關系,將產品設計的生命周期分為:從方案到產品、產品的實際使用、后期的回收環(huán)保三大階段。本文就這三大階段中材料應用與產品設計的關系進行了逐步探討。

  二從設計到產品

  2.1材料是工業(yè)產品的物質基礎

  材料是一切工業(yè)產品的載體,工業(yè)設計與材料有著密不可分的關系。優(yōu)秀的設計離不開適當的選材與合理的工藝。材料是產品的物質基礎,如果不選用適當地材料和工藝制造產品,再優(yōu)秀的設計也只是一紙空談。設計活動是發(fā)現問題,解決問題的過程,而產品是這一活動的終端結果。任意一款工業(yè)產品都是設計的載體,也是一個綜合的信息載體,反應了當時的社會生產方式,生產力水平等多方面因素。如果當時的生產力摘要:材料的應用對于工業(yè)產品設計非常重要。材料不僅是產品的物質基礎,而且關乎到產品在使用時期的用戶使用體驗。更重要的是材料應用的選擇在產品進入生命周期末尾時,對環(huán)境的影響,資源的消耗有著直接的關系。因此,材料的選擇應當從產品設計的整個生命周期來宏觀考慮。本文希望從材料應用的角度去探討材料應用創(chuàng)新與產品設計創(chuàng)新的聯(lián)系,以期發(fā)現一些對產品設計創(chuàng)新切實有用的途徑與方法。水平達不到設計提出的生產要求,產品也不會客觀地存在,更不會進入市場,服務社會,改變人們的生活方式。這是一個根源性的問題,卻往往在設計活動中被忽視,沒有得到應有的重視。在工業(yè)產品設計的創(chuàng)新活動中,往往更加看重所謂的形態(tài)和功能創(chuàng)新,而材料作為工業(yè)產品的物質基礎,往往被忽視。甚至有不少設計人員根本不去關心產品后期的落地生產過程和材料的選擇應用限制,認為生產制造是屬于工程師的工作,導致過多地把時間和精力浪費在浮華不實的設計上面,到頭來導致的結果要么就是設計圖紙根本超出當時的生產制造能力,設計的構思只能落空,要么就是最后做出來的產品質量與最初的設計初衷有著很大的出入,實際的產品根本達不到設計的要求,造成高不成低不就的浪費局面。

  2.2材料關系著設計的落地實現

  設計人員對于材料之于設計的重要性認知不夠,不僅僅會造成設計—生產之間的銜接斷層阻礙,往往還會對設計人員的設計思路造成造成局限性。工業(yè)產品設計活動中,往往是先做好設計方案,到投入到生產制造之前再去選用材料,優(yōu)先關注的就是產品的功能和外觀。殊不知。如果事先對于材料已經生產工藝了解不夠,到了后期進行選材生產的時候就會發(fā)現,很多構思不僅無法實現,還不得不去修改原有的設計方案,這種現象尤其是在近年來并不少見。究其原因,首先是設計與生產的過度分離,設計與生產的環(huán)節(jié)之間比較生疏,設計人員與工程技術人員之前的信息溝通不夠充分;其次就是設計人員對于現有的生產技術過分自信,尤其是現在3D打印技術勢頭很猛,讓人們仿佛意識到沒有什么是不可能生產制造的。殊不知3D打印技術最核心的技術門檻就在于材料問題,材料問題沒有得以徹底解決,現在的3D打印技術還是沒有進入實質的應用階段。

  2.3設計人員要正視材料的地位

  現在的工業(yè)產品設計中,對于產品的審美的要求非常高。這不僅要求設計人員能在方案構思階段要把產品的外觀設計得非常出色,更要保證生產出來的產品要和圖紙高度吻合。在這個過程中,產品的造型、色彩、紋理,都是影響產品美觀的重要因素。有些產品的造型要求非常高,非常的.復雜,對于后期的成型工藝要求很高,選用不同的材料進行生產制造,就意味著產品有著不同的結構、重量,生產制造的難度、成本也不盡相同。造型、色彩、紋理,每一個因素都會影響到產品最后的效果。如果設計人員能充分了解到材料的特性,就會對前期的方案設計和后期的生產制造形成有效控制,不會出現與設計初衷太大的偏差。

  三產品的實際使用

  3.1合理地選用材料是保證

  產品實際使用的過程中,產品的色彩,材質,造型,重量,觸感以及產品外觀抗損性,都是會對用戶體驗產生影響的重要因素。用戶體驗小到影響用戶對產品的評價和定位,大到可以直接影響用戶對產品所代表的品牌和商家的評價,影響到產品的口碑和后續(xù)的購買行為。這個階段,產品已經是從圖紙變成了實實在在的物品,如果用戶不滿意,不可能會再像設計草案階段輕松地改來改去。從產品制造出來的那一刻起,它的品質絕對就不僅僅是之前所謂的完美設計,更多的是依靠實實在在的做工和選材。產品在實際的使用過程中,原設計的功能、外觀等因素能否完美的呈現給用戶,就要靠材料和工藝來說話了。這種例子在生活中非常多見,我們日常使用的手機就是一個很好很全面的例子。以蘋果公司經典產品iPhone4s來為例(圖一所示),這款手機之所以被稱作是喬布斯的巔峰之作,不僅僅是手機自身的功能相當強大,它的可靠性、握持感、耐損性、手感在同一時期的產品對比中都是鶴立雞群。這款手機外殼選用的不銹鋼金屬和透明鋼化玻璃,不僅非常簡潔美觀,還保證了手機在長期使用中不會因為時間的推移和正常使用中摩擦對外觀造成太多改變,保證了出色的外觀長久性。反觀其他品牌的手機,選用塑料外殼的手機,雖然成型工藝要比金屬和玻璃難度低很多,但是外觀,質感卻要差很多。尤其是很多工程塑料外殼,使用一段時間之后,外觀磨損得很厲害,短短幾個月手機像是換了一個樣子。盡管也有不少手機使用的時金屬外殼,但是選材上的差距,在使用過程中經常出現掉漆,磕碰變形等情況。在市場競爭激烈的電子產品市場,只要經過對比,很容易就讓用戶在選擇中建立產品印象次序。iPhone4s出色的材料應用和優(yōu)良做工,不僅僅保證了用戶在實際使用過程中得色彩,質感等多方面的體驗始終如一,更是反映處蘋果這家公司從戰(zhàn)略高度上全面統(tǒng)籌設計活動,從更多的角度,更深的層次,更系統(tǒng)的眼光來做好產品設計,設計實力的深厚程度可見一斑。

  3.2材料直接影響用戶心理

  材料對于產品的用戶體驗不僅體現在外觀上,更多的還是感覺特性上,比如說材料帶感用戶的觸感、材料本身的光澤感感覺等特性。材料的感覺特性包括兩個屬性:生理屬性和物理屬性。材料的生理屬性一般是指材料表面作用于人的觸覺和視覺系統(tǒng)的刺激性信息如粗獷與細膩、粗糙與光滑、溫暖與寒冷、華麗與樸素、渾重與單薄沉重與輕巧、堅硬與柔軟、干澀與滑潤、粗俗與典雅、透明與不透明等基本感覺特征。而物理屬性一般是指材料的表面?zhèn)鬟_給人得知覺系統(tǒng)的信息,包括材料的類別、性能等。主要體現為材料表面的幾何肌理特征和理化類別機理特征,比如色彩,光澤、質地等。人的觸覺,視覺感受到信息,都會對材料的認知產生不同于影響。比如,金屬和玻璃往往帶給人冰冷機械的感覺,塑料和木材往往帶給人溫馨自然的感覺。同一造型的產品,如果使用同的材質,就會有不同的外觀感覺和不同的觸感,進而造成用戶使用過程中不同的使用體驗,形成不同的認知。比如從早期的木制桌椅,到后來由金屬、皮革等多種材料制作的家具,給用戶的感覺是完全不同的。木制家具質地比較硬,坐臥感覺遠不如皮革座椅柔軟舒適,但是皮革家具外觀感覺看起來不如木制家具筆挺利索。有時候相同功能的產品,即使簡簡單單地換一種材料,就完全改變了使用者對這類產品的認知。

  四后期的回收環(huán)保

  4.1廢棄產品與環(huán)保

  在產品進入生命周期的末尾階段時候,環(huán)保問題就成了一個不得不關注的問題。每年全球都生產和淘汰不計其數的產品,當這些產品失去其原本的使用價值之后,如果不能被再利用,就成了環(huán)境的巨大負擔。堆積如山的廢舊產品(圖二所示),不僅占據著寶貴的空間,分解回收也是一個大問題。傳統(tǒng)的填埋,焚燒等方法,對環(huán)境的污染太嚴重。這就使得我們不得不從產品的生命周期一開始就重視這個問題,重新來審視產品、人、環(huán)境的整體性問題。隨著環(huán)境問題的日益嚴重,綠色設計的設計思維也是應運而生。綠色設計要求設計師從設計的整體性和倫理性質出發(fā),充分考慮整個過程中對于資源、環(huán)境的影響,不再一味以商業(yè)效益和滿足人的需求為唯一目的。材料作為工業(yè)產品的實際物質承載者,選用何種材料對于產品的環(huán)保有著直接影響。產品的材質能否再利用,是否對自然環(huán)境產生直接或者間接影響,是左右設計師選擇環(huán)保材料的重要標準。

  4.2設計與綠色環(huán)保

  根據綠色設計中的3R原則,即reduce、recycle,reuse(少用、回收、再用),這類產品應該具有以下三個特點:方便制造(節(jié)省資源)、方便使用(節(jié)省能源)、方便回收(產品報廢后方便回收和利用)。基于以上要求,材料的選擇應該優(yōu)先選擇具有以下特點的材料:重量輕且機械性能好、自然原材料(如石材,木材)、可循環(huán)使用的材料(比如酒水的玻璃包裝)、丟棄后不污染環(huán)境(可自然降解的新材料)。隨著科技的發(fā)展,材料的工藝水平也取得了長足進步,一大批新材料相繼問世。質量輕便,機械強度高,意味著在滿足同等要求的前提下,選用新材料的產品將會變得更加輕便而且堅固。這大大減少了后續(xù)環(huán)節(jié)中的資源性消耗。比如同等造型的餐具,使用新型塑料材質制造相比于傳統(tǒng)的陶瓷,不僅輕便堅固耐用,而且在使用、運輸過程中大大減少了能源的二次消耗。同時現階段對于塑料的回收技術日益成熟,產品的后期回收問題也得到了很大解決?山到獠牧弦恢笔墙陙砜茖W研究的重點領域,也取得了重大突破。使用這類材料制造的產品,在使用廢棄之后,會在自然環(huán)境中自動降解,不會存在環(huán)境污染問題,F有的可降解材料大都是在使用期限比較短的產品范圍中,以一次性產品較為常見。這類產品的特點是使用期限短,基本上使用一次之后就再無使用價值,在回收性價比低,直接進入報廢階段。使用可降解材料,不但保障了人們對于一次性產品的需求,對環(huán)境的壓力也是大大減小。

  4.3設計思維變換

  隨著現代環(huán)境問題的日益突出,綠色環(huán)保問題將會越來越重要。要想從根本上緩解和解決環(huán)境壓力,就要從問題的源頭抓起。在設計的整個生命周期中,產品不再是簡簡單單設計生產出來供消費者使用這么簡單,需要從全局性來審視產品的可利用價值。踐行綠色設計理念,需要設計師們認真考慮材料的物質基礎這一重要因素,物質基礎是工業(yè)產品存在的前提,只有正視這一客觀存在的前提,設計才能更加腳踏實地地服務于用戶。千里之行始于足下,從設計的源頭上就緊緊把住綠色設計的標準,構架設計上就定格為綠色產品,后期的工作自然也就順著這軌道按部就班地執(zhí)行。五結語正視材料應用與設計創(chuàng)新的關系,把材料的應用貫穿到設計的整個生命周期中,讓設計真正地做到系統(tǒng)性、持續(xù)性、協(xié)調性。同時,正視物質基礎對于設計活動的重要性,可以讓設計思維從天馬行空的幻想落地到實實在在的產品上。設計需要創(chuàng)意,但是設計只有落地生根才能真正服務生活、改變生活。過多的空想,不切實際創(chuàng)意只會成為空談,切莫不要讓當初的一腔熱血到最后成了竹籃打水一場空,只有實實在在地做到才是有現實價值的。

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產品設計論文5

  一、傳統(tǒng)圖形文化在當今家居中的應用

  中國傳統(tǒng)圖形歷史文化深遠,在當代藝術設計中,我們需要挖掘出其圖形運用新可能性,使傳統(tǒng)圖形運用步入一個更為成熟階段,推進中國當代設計能屹立于世界設計。另外,傳統(tǒng)圖形的良好運用,也能促進其它類型的傳統(tǒng)文化的傳承。不過傳統(tǒng)圖形的運用,并不是拿來即可,是需要遵循現代產品設計原則,需要進行融合與創(chuàng)新,需要在設計理念和產品外觀設計中體現傳統(tǒng)文化內涵。只有這樣,才能在現代產品設計中更好的展現傳統(tǒng)文化,體現其市場價值。家居產品是人類生活方式的一種表達,它與人們生活息息相關,在一些細節(jié)上都有所體現。餐具、布藝、家飾、收納以及各種功能兼具裝飾性的生活小用品——人們的日常生活中離不開這些生活日用品。作為日常家居消費品,家居生活用品不僅要滿足使用和審美功能,同時還扮演著一種設計文化載體的角色。在現代家居產品中加入傳統(tǒng)圖形文化,不僅有助于美化產品外觀,還可以提升產品的文化性、歷史性?梢哉f現代家居產品設計與傳統(tǒng)圖形的聯(lián)系是非常密切的,因而在設計中我們要努力發(fā)掘傳統(tǒng)文化中的圖形元素,融合現代設計理念和時代審美特點,創(chuàng)新設計出迎合現代人審美需求的家居產品。在全球化的今天我們想要使中國產品能有一席之地,就需要把握好設計元素,在傳承中國傳統(tǒng)文化的前提下,體現現代設計理念或審美標準。這應該是現代產品設計發(fā)展的一種趨勢,只有這樣才能保證產品的歷史文化性與現代市場需求性。

  二、傳統(tǒng)圖形文化的推崇與反思

  當前傳統(tǒng)圖形文化廣泛被人們認可和推行,這體現在許多行業(yè)中,其中在家居的體現上較為明顯。這種潮流既是對文化根基被改變的反叛,更是當前整個設計界回溯傳統(tǒng)的一個呈現。當今社會發(fā)展迅速,與生活相關的各類產品中多元化文化也都得到很好的體現,這樣一來我們通常所講的家居產品的設計就不再是單一的設計工作。產品設計中的很多因素都影響著其最終的審美效果,包括內在的技術設計,也包括外在的社會環(huán)境、消費文化等。另外,在人們的審美中,傳統(tǒng)習俗所占據的影響比例也較大,它深入人心,形成一種定向的趨勢。所以在當代的家居設計中,中國傳統(tǒng)的圖形,就是這種喚起民眾歷史與文化記憶,并且能產生親切感的一個因素。這也是傳統(tǒng)圖形文化在現代社會運用和發(fā)展的必要前提。當今社會對傳統(tǒng)文化的追崇較為盛行,傳統(tǒng)文化元素也開始廣泛的應用與藝術與設計領域。但這種對傳統(tǒng)或古典文化的追崇,并不是完全的復古,而是采用現代設計手法將傳統(tǒng)文化元素與現代產品相結合,使現代產品賦予古典美學特點,滿足人們現代人的審美需求。另外,在家居設計中傳統(tǒng)與現代的結合,需要表達出新的文化含義,要透露出清雅、端莊的東方美感。傳統(tǒng)文化傳承過程中,一些簡單的拼貼、堆砌與復制等表現方式不免有點過度,如果僅僅是照抄照搬,毫無改進和創(chuàng)新,勢必破壞了原有的傳統(tǒng)文化精神。例如我們常見到的所謂的“八仙”茶壺、“龍鳳”碗等,這些家居產品雖也是表達了現代產品與傳統(tǒng)文化的結合,但設計過于的簡單和粗糙,無法體現本該有的傳統(tǒng)文化特質。對傳統(tǒng)文化不假思索的肆意運用,可以說是對它的褻瀆,如此長期以往,讓人反感。傳統(tǒng)圖形文化的運用較為復雜,它需要設計師對傳統(tǒng)文化有較深的認識和領悟,結合現代設計理念靈活應用于產品設計中,F代家居的創(chuàng)新發(fā)展離不開對傳統(tǒng)圖形文化運用,然而我們的這種運用決不能只停留于簡單的復制、拼貼和堆砌,需要從文化的內在特質出發(fā),領會文化的深層次含義,再應用于家居產品設計中,從而創(chuàng)造出能夠代表民族文化的家居產品。

  三、傳統(tǒng)圖形文化的創(chuàng)新運用

  傳統(tǒng)圖形在設計中的運用并不是簡單的拿來就行,他需要挖掘傳統(tǒng)圖形文化的創(chuàng)新可能。這里所說的創(chuàng)新方式多樣,其中一種途徑就是對傳統(tǒng)圖形進行細化分解或多樣組合,從而重新的設計樣式與風格。不過無論是何種方式的.創(chuàng)新,都是需要做到對傳統(tǒng)圖形文化正確認識和理解,消化吸收傳統(tǒng)圖形的精髓,結合現代的設計理念,融合古今獲得自己獨有的創(chuàng)新成果。針對傳統(tǒng)圖形文化,它隨著歷史的變化而呈現出多樣性、隨意性,一個藝術設計師要想真正定位和把控好需要它需要一定的傳統(tǒng)文化積累。其中語意的創(chuàng)新是一個基本問題。這種創(chuàng)新,主要可以從傳統(tǒng)圖形的重構、造型簡繁的演繹、色彩意蘊的新生、意蘊解讀的創(chuàng)造、中西互動的聯(lián)結這幾個方面來思考。再有,傳統(tǒng)圖形文化的創(chuàng)新運用,不能僅僅是簡單的本土創(chuàng)新,要具有能夠走出去的潛力。也就是說,傳統(tǒng)圖形的創(chuàng)新設計需要發(fā)開思想、打開視野,在國際藝術設計中展現中國創(chuàng)新的傳統(tǒng)圖形文化的魅力,超越自身本土化的限制。獲得國際的認可,不僅是對中國傳統(tǒng)圖形文化創(chuàng)新的認可,也是人類優(yōu)秀文化需要傳承的一種需求?偟膩碚f傳統(tǒng)圖形文化的創(chuàng)新的關鍵點在于傳統(tǒng)文化精神的傳承,也就是如何利用一定的手段,在設計中展現和傳遞傳統(tǒng)精神。因而需要對中國傳統(tǒng)文化以及其精神進行深入研究,再結合中西方新的設計思想,才能傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新得到較好地實現。當然,中國傳統(tǒng)圖形文化在現代家居中的應用,不能盲目的“閉門造車”,需要考慮諸多現實因素。第一,要考慮市場因素,家居產品最終是要賣給顧客獲得利潤,而不能是當做藝術收藏品,他需要調研和定位好市場,了解客戶的需求;第二,產品的文化內涵,如何區(qū)分一般家居與融合傳統(tǒng)文化家居關鍵在于它是否承載著傳統(tǒng)文化內涵,因此家居產品的設計或制作中,要綜合考慮其材質、工藝、使用功能和環(huán)境等要素,發(fā)掘和融入傳統(tǒng)文化的內在精神;第三,使產品具有現代化,畢竟我們處在的是現代社會,因此家居產品的設計更需要符合現代人的需求,所以將傳統(tǒng)圖形元素簡化,保留主要特征,融入新的現代元素,才更符合現代人的需求?傊,中國傳統(tǒng)圖形具有較深的歷史文化,其內在的精神特質也非常豐富,不僅可以展現民族的審美觀,也能深深影響當代人的文化趨向和審美意識。而家居產品需要傳承和創(chuàng)新這種文化,將其與現代藝術結合,創(chuàng)造出能被客戶接納和肯定的創(chuàng)新產品。這類產品要包含傳統(tǒng)的文化習俗、審美理念等,并且需要和國家或民族的主流文化相融合,不能出現背離現象。在全球化商業(yè)環(huán)境下,民族傳統(tǒng)文化在家居產品中的應用顯得更為重要。另外,將家居產品的傳統(tǒng)文化與現代設計進行很好地融合,使其更具文化性和社會性,也具有深遠意義。

產品設計論文6

  摘要:文章以桂林電子科技大學信息科技學院校園文化產品設計為例,將信科院獨特性,信科院情懷融于設計之中,使創(chuàng)意產品體現其極具特色的出校園文化。通過對信科院的校園文化產品現狀做了系統(tǒng)性的市場調查,以校園文化中具有特色的文化底蘊、辦學特色、校園景觀等作為切入點,如何對校園文化產品功能、造型和寓意進行設計,設計制作出具有創(chuàng)新及創(chuàng)意性的校園文化產品并為校園文化創(chuàng)意產品設計提供思路與方法。

  關鍵詞:校園文化;創(chuàng)意設計;產品設計

  隨著高等學校應用型人才培養(yǎng)模式的不斷深化與發(fā)展,對本校文化產品的認識以及關注度不斷的提高與加強。校園文化產品是傳達校園文化、教育理念和精神價值的有效載體,它不僅是對校園的視覺品牌建設,也是校園內涵建設的一部分。如何將校園文化產品進行更具有系統(tǒng)性以及實用性的設計,使之能更夠的弘揚校園文化精神,體現文化自信,同時對內增強師生與學校的感情溝通,對外傳播學校的社會影響,是文章展開的重要意義。

  一、校園文化創(chuàng)意產品發(fā)展現狀

  現階段我國高校文化產品仍舊處在發(fā)展初期,各高校對本校文化產品或紀念品的重視和發(fā)展程度都參差不齊。國內如清華大學、北京大學、復旦大學、浙江大學、華東師范大學等在這方面有所發(fā)展,但很多高校對這方面建設還屬于空白,F有校園文化產品發(fā)展現狀中存在的問題有如下幾點:

 。ㄒ唬┊a品種類繁多但是缺乏新意

  校園文化產品指的是反映學校所具有特定的精神環(huán)境和文化氣氛,它包括校標記有校園建筑設計、校園景觀、綠化美化這種內容的產品,也包括展示學校里人、事、風情的特色物品。例如紀念冊、鋼筆、皮質記事本等文具類紀念品,雖然品種繁多,紀念設計雷同且卻缺乏新意。

 。ǘ┬@文化產品缺乏獨特性

  大多數校園文化產品屬于“貼標設計”,直接在已有的造型產品上貼上學校的`;铡⑿S、標志建筑等,設計毫無理念,缺乏創(chuàng)意。同時校園文化產品很少有呈現出一種系列化,大多數設計的產品都是單獨的存在,沒有一個系列化的概念在其中。設計上沒有產生連續(xù)性。許多產品功能性弱,僅作為擺設價格昂貴。

  二、校園文化創(chuàng)意產品設計方法

  校園文化產品設計方法中核心思想為:一是如何提取校園文化元素,了解文化符號的來源;二是如何把校園文化與合適的產品進行關聯(lián),并且關聯(lián)時需要運用一定的手法,不能生搬硬套。通過相關資料與課題研究中總結出以下方法:

 。ㄒ唬┬@文化符號的提取

  校園文化符號可以從與校園文化相關的自然物,人工物,歷史物和抽象物中選取。首先,直接從地域性的視覺符號中提取元素。其次,間接從校園文化中校訓,校史文章、繪畫或者建校故事等中提煉文化符號,然后通過一定的修辭手法,將文化符號元素運用到產品設計中,并以一定的產品語義表現出來,從而取得消費者的心理認同。

 。ǘ┪幕瘎(chuàng)意產品的載體

  文化創(chuàng)意產品的種類繁多,根據文化創(chuàng)意產品的功能不同,文化創(chuàng)意產品可以分為以下五類:

  1)具有裝飾性功能的文化創(chuàng)意產品;

  2)具有實用性功能的創(chuàng)意產品;

  3)具有娛樂性功能的文化創(chuàng)意產品;

  4)具有食用性功能的文化創(chuàng)意產品;

  5)具有紀念性功能的文化創(chuàng)意產品。

 。ㄈ┪幕栐诋a品設計中的體現

  1.純形式的結合。這類校園文化產品造型直接生硬地添加符號元素,利用獨特的外形,明亮的色彩來吸引人們的注意,引起使用者對文化符號的認識。這種形態(tài)創(chuàng)造層次比較低,與產品功能和體驗方面的關聯(lián)不大,因而所用到的校園文化符號容易被其他的校園文化符號取代。

  2.形式和功能相吻合的產品形態(tài)。這種產品形態(tài)帶有理性的設計成分,形式往往是含蓄的,產品的功能與結構結合巧妙,這種產品形態(tài)設計是高一層次的形態(tài)設計。由于在這種產品形態(tài)設計中符合某種功能和結構的造型元素之間的關聯(lián)并巧妙的運用它,而不能牽強附會。

  3.形式、功能相吻合,同時又能營造意境。體驗反思體驗是人精神層面的的活動,營造意境的反思體驗是使用者深層次意識的活動,可為使用者帶來樂趣。最有代表性的形式功能相吻合,同時又能營造意境體驗的文化創(chuàng)意產品就是旅游紀念品。

  三、桂林電子科技大學信息科技學院校園文化創(chuàng)意產品設計

 。ㄒ唬┬@文化概況

  桂林電子科技大學信息科技學院(以下簡稱信科院)創(chuàng)辦于20xx年,是經教育部批準設立的實施普通本科學歷教育的高等院校。學校坐落在歷史文化名城、國際旅游勝地桂林,毗鄰桂林電子科技大學花江校區(qū)。教學樓大都采用挑高樓層的設計,整個建筑風格較為方正有棱角,建筑的顏色基本上都是以灰色為主色調,整個學校的建筑風格都較為統(tǒng)一。

  (二)設計分析

  對于信科院來說,目前而言缺少的是立足于本院風情特色所設計的校園文化產品。針對于信科院所設計的校園文化產品。產品設計的主體追求個性化與獨特性,盡量選取目前市面上暫時沒有的創(chuàng)意產品,使得設計有較大的發(fā)揮空間。造型上將貼合當下的審美流行趨勢。而在產品的設計上將更具有一定的多功能性,做到性價比的最大化。

  (三)設計表現

  1.文化元素的提取與再設計。通過對信科院校園獨特的具特色的建筑,如學校正大門、第一教學樓、新建的食堂大樓。信科院的小山坡桃花林、操場邊藤蔓繞滿小涼亭、信科湖倒映著教學樓的景色,是很多人對信科的第一印象。這些都屬于信科院的一個獨特的標志。對其進行拍攝取材,收集校園建筑圖形資料,并進行元素的提取與再設計。

  2.產品設計應用。本次設計選擇信科院教學臺歷作為設計的產品。產品在設計上本身就具有獨特的信科院風格,將信科院的標志建筑作為設計元素運用其中,區(qū)別于紙張明信片上繪畫建筑樓等傳統(tǒng)的二維展示方式,運用了一種三維的設計來將校景融于產品中。這款臺歷主要針對于信科院的教學日程進行設計,每周一頁,一共二十頁,為一學期。設計上采用了活扣設計,可更換頁面,根據學期的不同換上新的一套紙張。臺歷的主框部分為一塊面板,上面凸出信科新樓,一教一區(qū)教學樓,新食堂的造型,當臺歷的封面掀開時,整個臺歷才會支撐起來,中間凸起的教學樓形狀有錯落,當頁面一張一張翻開,教學樓的面貌才會漸漸顯像完整。在學習工作生活中,既增添了趣味性的同時,文具又具有明顯的信科院文化蘊含其中,明顯區(qū)別于市面上所有的文具產品,賦予其一定的情懷性。

  四、結語

  高校文化創(chuàng)意產品的設計研究是一個系統(tǒng)工程,通過桂林電子科技大學信息科技學院校園文化創(chuàng)意產品的設計實踐,對設計方法以及設計思路進行了總結,提供可借鑒的實力參考。在設計過程中要將學校的人文氣息與自然景觀,通過設計的手法結合現代產品設計理念與形式,充分表現出校園文化產品的獨特性甚至是校園文化的底蘊與內涵,是學校特色文化的一種凝練,推廣校園文化產品一方面既有利于樹立良好的學校形象、擴大學校影響力,另一方面也起到影響學生感懷母校、心系母校的作用。

  參考文獻:

  [1]宋思潼等.高校校園文化創(chuàng)意產品設計研究與實踐——以南通理工學院系列文創(chuàng)產品設計為例[J].科技視界,20xx(3).

  [2]霍楷,叢琳.探索高校文化創(chuàng)意產品的個性化設計[J].設計教育,20xx(6).

  [3]陳肖.藍島創(chuàng)客校園文創(chuàng)產品設計與開發(fā)[J].南方農機,20xx(2下).

產品設計論文7

  摘要:情境故事法以使用者為中心,通過幻想一個情境故事來分析使用者對產品的需求,然后通過收集資料、設定情境、設計產品、新情境驗證產品需求的過程圍繞使用者來設計一個產品。

  關鍵詞:情境故事法;使用者;設計者;情境故事

  一、情境故事法的內涵與特點

  1、產生原因

  情境故事法的設計理念產生于設計者與使用者之間的“認知摩擦”背景中。產品的設計是以使用者為中心的,但是設計者僅能以本身的心智模式來設計產品,但使用者又以自己的思維模式來解讀產品,兩者的思維模式之間必然會存在區(qū)別,那么在使用產品時,使用者會錯誤判斷甚至無法讀懂產品所要傳達的訊息。因此設計者只有盡量站在產品使用者的角度去貫徹自己的設計理念時,盡量去考慮使用者的思維方式和行為模式,減小設計者和使用者之間的認知誤差。

  2、情境故事法的內容

  情境故事法是將“人”“情境”“活動”當作已知條件,“物”則是未知目標,通過已知的情境分析法去設計開發(fā)未知的“物”。以使用者為中心,設計人員通過視覺化甚至實際體驗的方法,站在使用者和他們的使用情境的角度上去考慮產品的設計效果,使產品能夠兼具美學性和對使用者情感的關懷度。

  3、設計流程

  確定設計方向后,開始生成最初的故事情境,生成一個典型用戶,通過這個使用者在故事中的使用情況,來判斷是哪個環(huán)節(jié)使用戶的產品使用過程變得困難。具體流程是,第一步,了解使用者特征和需求及使用目的;第二步,模擬故事情境中的角色、時間、地點和事件,分別展示不同時間和地點,使用者可能與產品發(fā)生的關聯(lián),收集評估最初的情境鏡頭,以此為樣本;第三步,通過各個場景鏡頭發(fā)現并解決使用者在使用過程中可能遇到的問題,改善產品;第四步,綜合設計目的和情境故事中出現的問題解決方法來設計新的方案,并通過情境故事重新驗證評估。

  二、基于室內通道逃生的防震家具設計的應用示例

  1、確定防震家具的設計方向

  使用者需求調查:在地震發(fā)生時,人們的第一反應是向外逃生,有學者通過實地調查和問卷調查等手段,對這一比例作了一個計算,大概占了70%左右,并且絕大多數的人都會選擇室內通道的逃生方法,但在這一逃生過程中最容易引發(fā)的結果就是通道受阻,致使逃生過程中出現各種傷害事故。對于逃生者來說,防震家具的設計需要起到保護身體、清除路障、提供導航的作用。對于避難者要做到情感安撫、喚醒求生意志、克服恐慌、求救的作用。

  2、情境分析

  1)內在情境。對于逃生者來說,采用從室內通道逃生的求生行為,在這個逃生過程中可能產生各種情感,包括遲疑、驚慌、恐懼、低沉、冷靜、無助等。地震發(fā)生后,下意識的會迅速向外逃生,空曠地帶會給人更多的安全感。逃生過程中建筑物碎塊不斷掉落,引發(fā)逃生者的驚慌及躲避。在逃到出口時,發(fā)現被碎塊卡住而不能順利逃出,逃生者會想辦法找到能夠撬開出口的工具。而逃出后,因為地震的持續(xù),逃生者會繼續(xù)尋找空曠地帶來避難。當逃生者向著記憶中的空曠地帶走去時,又因為地震對地貌的影響而找不到方向,就會在心中期望有一個可以導航的東西去尋找方向。如果不能逃出,建筑物倒塌后會將逃生者壓在倒塌物下面,導致逃生者的驚恐。受困后無法逃脫又求救無果,就會產生絕望情緒。長時間受困引發(fā)身體生命體征的下降,漸漸摧毀逃生者的求生意志,使逃生者徹底的絕望。當救援者來臨后,受困者重新產生希望,求救信號的發(fā)送會忽然加劇,增加被救援者發(fā)現的機會。脫困后,受困者會因逃過一劫喜極而泣。

  2)外部情境。目標用戶多為5層以下住戶和青壯年。目標物為各種桌椅類、床柜類家具;目標環(huán)境為地震時地面的震動、多種聲音匯織而成的噪聲、揚起的灰塵、陽光等因素;時間因素是從意識到地震起,然后開始逃生、利用各種通道逃生的時間、逃生成功的時刻,逃生不成功受困到脫困的時間?臻g因素則包括了建筑物的各個單獨的空間因素。

  3、情境想象

  地震發(fā)生時,人通過建筑物的大門向外逃生,這時候地面劇烈搖晃,房屋在坍塌并不斷掉落建筑物碎塊或者是房內物品,因為環(huán)境的混亂會使逃生者產生遲疑和恐懼等心理活動,害怕被掉落物壓倒,害怕被屋內家具和墻壁擋住逃生路線。因為逃生時的慌亂而沒有任何防護措施,很容易被各種雜物砸中影響逃生的順利度。當遇到被雜物阻擋時,需要各種便捷工具來清除路障,打開逃生路線。結合這些逃生者的生理心理需求和家具結構功能等因素,對逃生者的逃生情境做出盡可能實際的構建。

  4、情境故事法導向的設計過程

  1)角色構建。王師傅,男,35歲,公交車司機,性格內向不善言辭老實穩(wěn)重,愛好麻將和象棋,家里一般只有夫妻二人,兒子外地求學,只有寒暑假時會在家。妻子是公司職工,雙休制。王師傅本人為了保障行駛安全采取三休一即工作三天休息一天的工作時間安排。長年的駕駛工作已經導致王師傅的'頸椎出現毛病,無法劇烈運動。房屋位于郊區(qū)普通生活小區(qū)的四樓,是兩室一廳的90平米結構。

  2)情境構建。地震之前,王師傅正處于一天的休息日,夕陽西下后王師傅正在客廳沙發(fā)上看電視休息并等待妻子下班。忽然間電視出現畫面抖動,王師傅第一時間以為是他的鄰居在裝修,但當房屋內傳來盤碟掉落的聲音時,王師傅才反應過來是發(fā)生了地震,僅僅幾秒鐘的時間,房屋就發(fā)生了碎石掉落的情況,王師傅下意識的向大門跑去。但到了大門時才發(fā)現房屋變形已經導致大門被卡,碎石掉落更加嚴重,并且有掉落物砸到了王師傅身上,焦急的王師傅開始大力的拉門,但依然無法打開,王師傅迅速的在最靠近大門的廚房中找了把菜刀來砍大門附近的墻體,在瘋狂的砍砸下終于打開了門,并在屋頂發(fā)生大規(guī)模掉落時逃出了房屋。逃出房屋后,王師傅在樓道內繼續(xù)逃生,卻被砸傷頭部,王師傅意識到了危險,但卻因為頭部受傷而逃生動作遲滯,艱難的站起來后,在千鈞一發(fā)之際逃了出去。在逃生階段中王師傅面臨了身體保護和簡易工具清障的需求。逃出居民樓后,王師傅試圖向空曠地帶逃去,但卻因為周圍建筑物的倒塌而使道路面目全非,方向無法確定,于是王師傅憑著感覺在走了很多彎路后終于找到了一個空曠地帶。在這一過程中導航工具的需求變得很迫切。

  3)設計的初步構想。第一步,根據受災者反應時間不足的缺點滿提供地震預警或者讓受災者快速確定地震發(fā)生的需求,以增加受災者的反應時間。第二步,根據逃生時會被掉落物阻擋的缺點,提供清除路障的功能。為避免掉落物砸到受災者,要提供足夠的身體保護功能,并為逃出居民樓后的繼續(xù)逃生提供導航功能。

  4)家具設計初步完成后的新情境驗證。地震發(fā)生后,防震椅的預警功能迅速的讓王師傅確定是地震來了而不是裝修等活動引發(fā)的震動,王師傅迅速開始逃生。在防震椅發(fā)出專門的光芒提醒時,王師傅想起了防震椅上的墊子還可以用來遮擋頭部避免造成傷害,而它的可拆卸扶手作為一個可折疊的斧刃類工具,可以為逃生通道提供清障功能。于是,王師傅迅速將這個扶手拆了下來。準備好防震椅提供的這幾個工具后,王師傅在建筑開始掉落碎石的時候開始了逃生。到了大門時,發(fā)現大門被卡住,王師傅用折疊斧頭迅速砸砍大門附近的墻體,大門被砸開,王師傅逃出子房屋。逃生過程中,王師傅將防震椅墊一直舉在頭頂保護身體,減輕了大部分的掉落物沖擊力。逃出居民樓后,王師傅在面對被地震沖擊的面目全非的道路中通過裝置的扶助手上的北斗導航設備指引下迅速找到了一個空曠地帶避難。

  5)設計方法。王師傅的逃生過程總共用到了防震椅提供的防震頭巾、破障扶手、折疊斧刃、導航設備四種工具,這四種工具都裝在了防震椅上。防震頭巾要用數層阻燃棉做成,通過按壓、卡扣、吸附等方式安裝在防震椅上面,地震時可以快速拆卸戴在頭上,為受災者提供身體保護功能?梢詫⒎勒鹨我勒杖梭w曲線制成彎曲形的,地震時可以用來背在身后保護后背,因此選擇材料時要注意密度低強度高的材料來制作,并配備扶手或卡扣以方便固定在身上。防震椅的把手或靠背可以做成可拆卸形式,并在上面安置在把折疊式的斧刃,以清除路障。逃出民居樓后,要盡快找到一個空曠地帶避難,因此可以在折疊斧刃上裝置一個小型北斗導航設備,方便迅速的找到方向。

  三、情境故事法的優(yōu)缺點

  1、優(yōu)點

  1)通過使用者角度來把握設計過程的全部環(huán)節(jié),能夠保證從宏觀和微觀上有效貫徹滿足用戶需求的目標。2)在情境故事中驗證設計理念,能夠讓產品的除患在一開始就暴露出來,避免錯誤設計導致的重復開發(fā),降低成本。3)情境故事法從使用者角度出發(fā),根據使用者的需求不斷推導設計的可行性,因此能夠被大多數的使用者所認可。4)情境故事法既可以用來評估產品的設計理念和形式,也能夠作為引導消費市場的營銷和宣傳手段。

  2、缺點

  過度幻想性。情境故事法的使用情境設計是基于未來式的,因此全程采用的過程多基于想象而來,基于對未來可能引發(fā)的事件的預測性描述,虛擬使用情境,想象故事內容,且多數是在數據欠缺和指導設計專家不存在的狀況下進行的,因此要保證設計理念更好的貫徹,需要避免過度幻想,選擇的故事情境要更為實際和符合使用者行為模式。

  四、結語

  設計活動中使用者的需求是眾多設計環(huán)節(jié)中的一環(huán),產品的各種設定都可能通過情境故事表達出來。這些故事可能是設計者的實際體驗,也可能是設計者的幻想,通過情境故事法將設計者的這些理念表達出來,能夠讓使用者更加認同設計者的理念。

  參考文獻:

  [1]劉蘭蘭,蔣曉,李世國.情境故事法在產品設計開發(fā)中的應用[J].包裝工程,2007(12):233-235

  [3]張俊竹.結構仿生設計原理在展示設計中的應用[J].家具與室內裝飾,2016,(1):75-77.

  [2]李雪松.在產品設計中講故事——淺析情境故事法[J].美苑,2014(06):90-91

產品設計論文8

  摘要:伴隨著“互聯(lián)網+”時代的來臨,服飾產品人才培養(yǎng)已經成為適應這一時代的一項重要任務,而文化創(chuàng)意也將成為服飾產品設計專業(yè)人才培養(yǎng)的重要核心內容和服飾產品設計由“中國制造”轉變?yōu)椤爸袊鴦?chuàng)造”的關鍵。本文在思考“互聯(lián)網+”、“文化創(chuàng)意+”對服飾產品設計推動作用的基礎上,提出了互聯(lián)網時代下教師自我知識結構提升及教學方法的調整的路徑,認為應該從文化自覺和文化自信的高度,著眼于中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳承、傳播與創(chuàng)新的人才培養(yǎng)模式,以中國特色為背景進行文化創(chuàng)造與創(chuàng)新,突出文化特色與地域色彩。

  關鍵詞:互聯(lián)網+;文化創(chuàng)意+;服飾產品設計;人才培養(yǎng)

  中國擁有世界上最大的服飾消費市場,但卻不是最大的服飾設計消費市場。在“互聯(lián)網+”成為服飾產品產業(yè)結構轉型支撐條件的大背景下,要使設計成為經濟增長方式轉型的一個核心推動力,我們必須轉變設計是產品附加值的觀念,從文化自覺和文化自信的高度,著眼于中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳承、傳播與創(chuàng)新的人才培養(yǎng),以中國特色為背景進行文化創(chuàng)造與創(chuàng)新,并通過人才培養(yǎng)使設計成為服飾產業(yè)的核心價值。教育工作者需要重新審視服飾產品設計和服飾產品產業(yè)的關系與發(fā)展,重新思考服飾產品設計人才的培養(yǎng),應該從“互聯(lián)網+”戰(zhàn)略引發(fā)“文化創(chuàng)意+”概念!拔幕瘎(chuàng)意+”是文化產業(yè)與其他產業(yè)跨界融合發(fā)展的產物,文化創(chuàng)意+工業(yè)制造形成創(chuàng)意文化產品,與傳統(tǒng)行業(yè)融合發(fā)展衍生出新型的產業(yè)形態(tài)。這些新的產業(yè)形態(tài),必將帶來對服飾產品設計人才新的需求,顛覆傳統(tǒng)的人才培養(yǎng)模式。同時,“互聯(lián)網+”時代將催生全新的服飾產品設計知識結構。

  一、“互聯(lián)網+”時代的產品設計思考

  設計的核心是一種創(chuàng)造行為,一種解決問題的過程,是人與物之間關系的解決方案;設計同時也是一種溝通方式,是設計師、產品與使用者或接收者之間進行的有效的視覺和體驗上的交流。服飾產品是與人密切接觸的產品,其設計的特性是由目的性和對象性構成,即每一個設計都是要達成某一種目的,都服務于某一特定對象,兼具功能性和審美性?梢哉f服飾產品設計是為了解決為使用者提供什么,以及使用者如何使用的問題。服飾產品設計就是為了提升消費者或使用者對產品的使用體驗。因此設計師在進行設計時,應該拋開自我本位,從目標對象的角度進行思考。隨著“互聯(lián)網+”時代的到來,產品的概念也超出了人們以往的認知。電子產品的出現,特別是“iwatch”的出現,帶出了互動界面產品,帶來人們生活方式的改變,引發(fā)設計教育者對服飾產品設計的思考。1.大數據推動產品設計的發(fā)展服飾產品設計本質上是為了解決各類現實的問題,滿足人們的各種服飾需求。服飾產品設計貫穿整個產品生命周期,并不只停留在設計層面,對產品的命運有著深刻的影響。一方面,它要借助藝術的手段賦予產品優(yōu)美的且能夠批量生產的外觀形態(tài),使用戶獲得更好的產品使用體驗;另一方面,還需要考慮產品和環(huán)境的融合共生,最為重要的是要通過科學的方法,在產品的兩端,即設計與使用層面架構起暢通的信息橋梁,使設計師在產品研發(fā)設計環(huán)節(jié)準確地把握消費者需求。滿足市場需求是產品得以成立的先決條件。為了獲得相關的數據,設計師要借助各種方法對用戶群體展開深入的調研,傳統(tǒng)的數據采集通過人工發(fā)放調研問卷等方式進行,由于受到提問方式、被調研者知識結構差異、調研場合等諸多因素的影響,采集到的數據科學性與嚴謹性受到客觀因素的影響,從而影響設計師對市場需求判斷的準確性!盎ヂ(lián)網+”時代的大數據使各類數據的`采集變得越來越容易,海量的數據分析與累積為設計師提供了更為科學嚴謹的創(chuàng)作依據,通過數據讓設計師有機會了解到用戶的審美傾向、使用方式、服用需求等多方面的訊息,使設計師具備更廣闊的跨界、跨領域的思維空間。在大數據時代下,需要改變傳統(tǒng)的教育模式,更新教育觀念,要引導學生向互聯(lián)網思維轉型,主動創(chuàng)造而不是被動等待服務,引領服飾設計更多可能性。2.大數據引發(fā)的思考作為一種技術手段,移動互聯(lián)網和大數據將對服飾產品設計產生深遠影響。首先,大數據使得客戶需求研究更加深刻和精確。通過大數據分析,可以更加深入地研究客戶的消費行為和消費過程,挖掘客戶的消費偏好、溝通方式、價格彈性、接觸方式等,更加精確地對客戶進行分類,從而跟蹤定位每類客戶的需求特征,讓個性化、精細化服務成為可能。其次,大數據使得模糊的因素得以清晰地顯現,為服飾產品的設計研發(fā)提供了明確的方向,使設計師能夠更好地了解消費者的真實想法,尊重消費者的使用習慣和審美需求,從而把握服飾產品設計的實質,并引領服飾產品設計發(fā)展方向?傊,在“互聯(lián)網+”和大數據時代下,服飾產品設計將在新的環(huán)境條件下傳承文化、創(chuàng)新服務、創(chuàng)造產品,為文化創(chuàng)意領域的新發(fā)展和創(chuàng)意文化企業(yè)的市場競爭制勝提供新的契機,也帶給我們新的挑戰(zhàn)。

  二、“文化創(chuàng)意+”模式引發(fā)服飾產品設計的思考

  文化產業(yè)是以創(chuàng)意為核心,向大眾提供文化、藝術、精神、心理、娛樂等產品的新興產業(yè),是發(fā)展創(chuàng)新型經濟、促進經濟結構調整和發(fā)展方式轉變、加快實現由“中國制造”向“中國創(chuàng)造”轉變的內在要求,是促進產品和服務創(chuàng)新、催生新興業(yè)態(tài)、帶動就業(yè)、滿足多樣化消費需求、提高人民生活質量的重要途徑。與互聯(lián)網的結合對文化產業(yè)升級具有有力的帶動作用;ヂ(lián)網的發(fā)展及其對經濟和生活的強有力的滲透功能使文化產業(yè)出現了產業(yè)融合的現象,這一現象受到國民經濟的發(fā)展、宏觀經濟轉型以及新技術的推動。1.網絡新媒體文化保護與傳承功能中華文化歷史悠久,當代的產品設計需要繼承和發(fā)揚優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化;ヂ(lián)網的出現模糊了時間、空間、地域和媒體的界限,從而各種信息能夠全天候、迅速、海量、互動式地在全球各地交流,這種傳播特點有利于優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳播。2.文化傳承,科技支撐在教學實踐中,我們的產品設計專業(yè)秉承文化傳承、科技支撐的宗旨,并從傳統(tǒng)工藝與地方經濟的發(fā)展、工藝美術設計與市場拓展等多個角度思考,在尊重承襲傳統(tǒng)工藝美術的基礎上生發(fā)傳統(tǒng)文化與當代設計的互動,探索傳承工藝美術傳統(tǒng)技藝的同時開發(fā)具有地方特色的現代服飾設計產品,探索傳統(tǒng)產業(yè)可持續(xù)發(fā)展的新路徑,從“傳承”和“跨界”的角度解讀中國民族傳統(tǒng)文化與當代生活的關系。如組織師生整理收集珍貴的民族手工藝,結合前沿的當代設計理念,運用科技手段,研發(fā)創(chuàng)意設計的精品,從而推進工藝美術產品的精品的設計和生產,讓工藝美術真正融入當代生活,讓學生體會對傳統(tǒng)文化的守護與傳承,促進開發(fā)新的帶有中國特色的服飾產品;與北京工藝美術行業(yè)協(xié)會簽訂培養(yǎng)新型產品設計人才的合作協(xié)議,拓展物質和非物質文化遺產傳承利用途徑,在產業(yè)和市場的結合中實現傳承和可持續(xù)發(fā)展,從而創(chuàng)造出具有中國特色的產品,實現文化價值與實用價值的有機統(tǒng)一。

  三、互聯(lián)網時代下教師自我知識結構的調整

  網絡時代是一個信息時代,網絡本身就是一個巨大的信息資源庫。因此,網絡時代的教育內容也具有信息化的特征,作為這一時代的教育工作者也要做到對自我知識結構的調整。在網絡時代,以書本為代表的傳統(tǒng)靜態(tài)教材將轉變?yōu)橐月曇簟D像、文本等為特征的動態(tài)的教材,教育內容信息化通過互聯(lián)網得以實現。一方面,學生可以通過互聯(lián)網汲取自身感興趣的信息,通過加工整理構建成為自己的信息體系;另一方面,對信息有意識、有目的地進行應用與歸類后才能形成知識,賦予其實際的意義,因此,教師的角色也需要轉變——即由知識的傳授者向引導者、指導者和輔導者轉變,由教學過程的管理者向教學過程的參與者轉變,由教育信息的提供者向信息海洋的引航者轉變,由傳統(tǒng)課程的實施者向課程的設計和開發(fā)者轉變,由原有知識的擁有者向新知識和新技術的學習者轉變。隨著多媒體和網絡技術的應用,在學校教育中,教師已不再充當“講壇上的圣人”、“先學先知之師”和信息的權威擁有者甚至惟一的傳播者的角色,大數據時代的信息源使得學生獲取知識的途徑更加廣泛,因此,教師的“講”必定大為減少,更應突出學生的個性化學習和合作學習。由傳統(tǒng)的單向灌輸轉變?yōu)閱l(fā)建構,教學方法應突出認知主體在建構中的作用。

產品設計論文9

  一、專題課是教改的試驗田和試金石

  人才培養(yǎng)方案是高校教學的核心,可以形象地將其理解為高校的“人才培養(yǎng)配方”。人才培養(yǎng)方案一經制定就直接決定了大學生4年的課程設置,最低限度會影響7年的學校教學工作。因此對人才培養(yǎng)方案的調整,是一件牽一發(fā)而動全身的重大事務,高校對人才培養(yǎng)方案的改革都是慎之又慎的,必須經過通盤考慮、充分驗證以后才能付諸實施。專題課是產品設計專業(yè)的核心課程,對整個本科四年的人才培養(yǎng)體系的設定起到高屋建瓴的作用,也是專業(yè)定位以及人才培養(yǎng)模式最直接的體現。因此,各種新的教學思想以及理念都可以在專題課中具體實施和驗證;趯n}課的前瞻性與靈活性,使其成為了教改的最佳試驗田;高校人才培養(yǎng)計劃的改革可以從專題課的教學做起,逐步積累經驗,為后續(xù)的整體改革提供參考。同時,專題課也是綜合性最強、最貼近于社會現實的實踐性課程,對于產品設計這一實踐性極強的專業(yè)而言,其是檢驗教學成果的最佳試金石;能直接體現出學生的專業(yè)工作能力,對學生今后的專業(yè)工作有著巨大影響,因此各高校都非常重視專題課的建設。在專題課的教學改革工作中,關鍵問題就是關于“專題”的設定!皩n}”是專題課的核心定義,其設定直接界定了課程的性質、教學的目標任務、教學的重點難點、教學的手段、教學的評價體系等關鍵性的教學指標,其對課程教學的巨大影響力是不言而喻的。因此,如何設定課程的“專題”是值得深入探討的。

  二、常見的“專題”類型分析

  基于專題課的前瞻性與靈活性特點,專題的類型設定可以是非常豐富的。但是由于思維定勢等因素的影響,就產品設計專業(yè)而言,目前的課程專題設定主要局限在以下兩種類型:

  1.基于校企合作的課程專題此類專題往往是由企業(yè)出于自身的發(fā)展需要提出具體的課程要求,以專題課的形式利用高校的智力資源,為企業(yè)解決生產經營中所遇到的產品設計問題,企業(yè)在此過程中可能會給予高校一定的生產信息、市場信息以及資金支持。這是高校教育中最為熱衷的一種方式,也是與生產一線、銷售市場走得最近的一種方式,使得企業(yè)的財力以及高校的人力資源得到充分利用,既可滿足企業(yè)的生產需求,也可滿足高校的教學需求,最終達到雙贏。但是這看似完美的專題課形式在實際操作的過程中也會遇到一些尷尬的問題:校企之間的合作目標存在差異,學校要的是教育效益,企業(yè)追求的是經濟效益,當兩者的分歧難以協(xié)調的時候,會嚴重影響課程的走向。由于企業(yè)掌握著經濟大權,往往會使課程的走向偏離了原定的教學方向,轉而滑向企業(yè)的經濟需求,課程最終可能會淪為企業(yè)產品革新、收集創(chuàng)意方案的工具。更為現實的情況是不少地方院校處于經濟次發(fā)達地區(qū),缺乏成熟配套的工業(yè)產業(yè)基礎,以企業(yè)為依托開展的教學活動顯得舉步維艱。

  2.基于賽訓結合的課程專題此類專題一般是以某些大型的產品設計競賽為切入點。由于大型的設計競賽一般都是由政府部門以及相關行業(yè)協(xié)會共同組織的,往往具有較強的前瞻性,代表著某一設計領域的發(fā)展方向。如“20xx年度(第三屆)‘龍’家具創(chuàng)意設計大賽”就將大賽主題定為“電商坐具設計”,這是一次以目前和未來高速發(fā)展的家具電子商務為背景的坐具產品設計大賽。以專業(yè)設計大賽作為教學的專題來源的優(yōu)點突出,可以使教學方向與設計的發(fā)展思潮保持一致性,競賽的結果也可以作為院校間教學效果的參照指標,以檢測自身的教學水平。競賽作為一種評估機制,能給學生獨立思考、設計的機會與空間,是教學機制的有益補充。①但是參加這類專題的局限性也不少:首先,體現在競賽時間和課程時間的不統(tǒng)一性。競賽的階段性較強,往往公布競賽主題后一兩個月時間就要截稿,當時間安排不過來時就必須更改原定教學計劃的情況。其次,體現在競賽的功利性。為了能夠獲獎就必須迎合競賽的要求,當競賽要求與教學要求不一致的時候就容易產生偏離原定教學目標的現象。以上兩種“專題”類型的優(yōu)勢是明顯的`,這也是它們能夠被很多院校采用的主要原因,但是也存在不少嚴重局限性,如不確定的因素較多:影響了高校教學的主導地位,干擾正常的教學秩序,難以形成持久的教學研究過程,不利于教學研究的深入等。因此,有必要另辟蹊徑,尋找其他的“專題”類型,在實踐中探討其可行性,以不斷完善專題設計課的教學模式。

  三、基于地區(qū)自然資源的“專題”設定論證

  高校一方面是學術研究的“象牙塔”,另一方面也是人才培養(yǎng)的孵化機,特別是經濟次發(fā)達地區(qū)的地方院校,更應立足于區(qū)域經濟文化基礎開展教學改革,培養(yǎng)出針對性強的地方專業(yè)人才,為地方社會經濟的發(fā)展提供智力支持。肇慶學院作為一所地方性院校,其教學改革也應當是以肇慶地區(qū)的經濟基礎為前提條件的。作為地處經濟次發(fā)達地區(qū)的高校,一般不可能像經濟發(fā)達地區(qū)的院校那樣擁有完善的產業(yè)配套便利,卻往往坐擁豐富的地方自然資源。從地區(qū)的自然資源為出發(fā)點,進行產品設計專題課的教學改革是一種腳踏實地的做法,必將收到良好的教學效果以及社會效益,以下以肇慶學院為例進行論述。

 。ㄒ唬┱貞c市竹木資源概述

  竹木資源豐富肇慶擁有豐富的自然資源可用于產品設計開發(fā),其中以竹木資源最具代表性。廣東歷來就有“廣寧竹,懷集木”的說法,而廣寧和懷集就是肇慶的兩個縣。廣寧縣環(huán)境氣候非常適宜竹類植物的生長和繁衍,是全世界最大的青皮竹中心。廣寧縣是全國十大“竹子之鄉(xiāng)”之一,也是廣東省唯一享有這一盛譽的縣份,年產竹子25萬噸,產量居全國之冠。②廣寧縣和懷集縣也是茶稈竹的中心產區(qū),出口量占全國的70%,遠銷五大洲40多個國家。③懷集縣廣東省重點林業(yè)縣,杉樹、松樹、雜樹等資源豐富,“懷集木”早已聞名遐邇。解放前,懷集木材已遠銷珠江三角洲十幾個縣市。目前有林地面積400萬畝,活林木蓄積量為1020萬立方米。

 。ǘ┗谥衲举Y源設定課程專題的優(yōu)勢

  1.保證高校的教學主導地位如前文所述,無論是校企合作型課題還是賽訓結合型課題都有很多局限性,包括校企之間的合作目標存在差異、競賽時間與課程時間不一致等,這些外來因素不受校方的控制,可能會使課程偏離原定的教學目標以及進度計劃,會嚴重削弱高校的教學主導地位。而地區(qū)特有的自然資源往往具有良好的可持續(xù)性,高校如果立足于地區(qū)的自然資源開展教學改革,設定相應的專題課,則可排除很多不可控的干擾,根據教學的規(guī)律循序漸進地開展教學活動,牢牢掌握教學的主導權。

  2.突出材料在產品設計教學中的核心地位在我國教育部制定的學科專業(yè)名錄中,產品設計專業(yè)被定為藝術學專業(yè),生源基本上都是文科生,對材料的了解基礎比較差,這就為以后的專業(yè)生涯留下了很大的知識模塊缺陷,因此加強材料的研究學習是必不可少的。教育部高等學校工業(yè)設計專業(yè)教學指導委員會副主任童慧明曾經指出:“如果說藝術修養(yǎng)不足的人難以設計出具有美感的產品,那么不了解材料和工藝的人甚至連最基本的產品都設計不出來,或者說他的設計只能停留在紙面上,而無法走向成品生產!币虼耍牧现R的教學對于產品設計專業(yè)的人才培養(yǎng)是極端重要的;谥衲举Y源設定專題設計的課程,突出了材料在產品設計中的基礎核心地位,符合專業(yè)的特點。

  3.打造院校的專業(yè)特色基于地域資源的考慮,肇慶學院以竹材為切入點進行了產品設計專題教學的試點,并取得了較好的教學效果。但是師生對竹材的理解還有待深入,可見材料的研究需要一個較長的過程,基于材料的產品設計教學也不是一蹴而就的事情。如果將竹材作為本校產品設計專業(yè)的主攻材料,貫穿整個4年的本科人才培養(yǎng)方案,將基礎課和專題課都有機串聯(lián)起來,就能起到舉一反三的作用,明顯地提升教學質量;如果長期堅持下去將逐步形成以竹木產品設計開發(fā)為中心的人才培養(yǎng)體系,打造出鮮明的專業(yè)教學特色。

  4.升華地區(qū)自然資源,實現校地雙贏肇慶現有的竹木資源基本上是粗放式開發(fā)利用的,資源浪費情況嚴重;加上資源的深加工能力十分有限,大量的竹木資源被用作棚架搭建材料等低值用途,給當地帶來的經濟效益比較低下。設計是地方產業(yè)轉型升級的助推器。④基于竹木資源開設產品設計課程,可增強竹木產品的研發(fā)能力,豐富區(qū)域竹木創(chuàng)意產品的種類,提升竹木文化創(chuàng)意產品的檔次,提升資源的利用率和產品的附加價值,從而為當地帶來更為豐厚的經濟收益。高?梢猿洚數胤阶匀毁Y源與市場、企業(yè)之間的橋梁作用,達成優(yōu)勢互補,實現“產、學、研、商”有效結合的新模式。在增強地方資源向產品化、產業(yè)化、市場化與品牌化轉變的能力,促進區(qū)域竹木資源產業(yè)結構升級的同時,高校師生也在市場一線得到了鍛煉,提升了教學質量,從而實現校地雙贏。

  四、結語

  產品設計是一個與產業(yè)經濟聯(lián)系非常密切的專業(yè),必須依賴于學校所在地的地域資源,包括自然資源、產業(yè)經濟基礎以及社會文化背景等方面,這些因素構成了專業(yè)健康發(fā)展的土壤。產品設計專業(yè)課程必須敢于突破傳統(tǒng)的“主題”設定類型,立足于當地的自然資源開展教學改革,才能收到良好的教學效果,從而贏得長遠的發(fā)展。

產品設計論文10

  一、傳統(tǒng)民間藝術滲透進旅游產品設計的背景

 。ㄒ唬┞糜萎a品設計的自身特征

  旅游產品的設計,是旅游開發(fā)中一個最重要的環(huán)節(jié)。一個成功的旅游產品設計需要具備四條標準:定位準確、核心吸引力凸顯、游玩方式適應游客需求、投入產出合理。在同樣的資源與市場要素的條件下,通過旅游產品設計,可以產生多種多樣的結果。例如以自然資源為對象,進行產品設計,其獨特的自然資源本身就可以給人以美感,能夠作為觀賞對象;也可以以資源為背景,進行產品設計,打造度假村、高爾夫球場等;還可以完全“無中生有”,打造主題公園等。對旅游產品設計而言,最重要的是確定游玩方式,即“玩法”。但它的最高境界是創(chuàng)造全新的生活體驗,形成人們向往的生活方式。

 。ǘ┊敶说纳罘绞睫D變

  在社會生活節(jié)奏日益加快的同時,回歸傳統(tǒng)已經成為人們的普遍渴望。經歷了19世紀的工業(yè)化,走過了20世紀的信息化,現代人的生活節(jié)奏普遍加快,忙碌單調的工作使得當代人身心俱疲,向往先輩們田園牧歌式的生活。回歸傳統(tǒng)成為世界各地工業(yè)化國家居民的普遍訴求,人們希望能在忙碌之余,體驗更多的傳統(tǒng)。這種傳統(tǒng),包括傳統(tǒng)民間藝術和傳統(tǒng)生活方式。傳統(tǒng)生活方式的復制需要很大的成本和特殊條件,它的制約因素很多,可行性在當代并不是很大。所以傳統(tǒng)民間藝術成為人們回味傳統(tǒng)的主要媒介,它成為人們精神文化生活的一種寄托。在我國,隨著改革開放以來人民生活水平的普遍提高和精神文化生活需求的不斷擴大,傳統(tǒng)民間藝術的市場也不斷擴大。各種由傳統(tǒng)民間藝術衍生出來的旅游產品紛紛被開發(fā)出來。比如河北省張家口市蔚縣本是遠離市區(qū)、交通不便的偏僻小縣,經濟發(fā)展嚴重依賴煤炭等資源。蔚縣傳統(tǒng)民間藝術的代表作品是蔚縣剪紙,這些年來,當地著力發(fā)展以蔚縣特色剪紙藝術為核心的旅游產業(yè),在剪紙不斷暢銷的同時,更是帶動了當地的蔚州古城文化游和大南山生態(tài)游等旅游產品的發(fā)展。簡而言之,人民生活水平提高了,他們有愿望并且有能力來體驗富于傳統(tǒng)民間藝術氣息的新生活方式。

 。ㄈ﹪庀冗M經驗的啟示

  任何一個國家、一個民族,在當代國際社會、世界大市場中,要想真正樹立自己的品牌,長期處于不敗之位,就必須深入挖掘自己民族的文化精髓,用最深刻的民族優(yōu)秀傳統(tǒng)去贏得競爭。當代國家之間的競爭是綜合實力的競爭,而綜合實力的競爭在很大程度上是精神文化等軟實力的競爭。傳統(tǒng)民間藝術是民族精神文化的一個重要組成方面,各國在競爭中已經有了成熟的典范。這些寶貴經驗是值得我們在旅游產品設計中借鑒和學習的。我們以英國作為一個正面典型。英國是現代工業(yè)文明的發(fā)源地,同時也誕生了莎士比亞、華茲華斯、約翰列儂等舉世聞名的大藝術家,二戰(zhàn)以后,英國社會各界就開始逐步探索發(fā)掘滲透不列顛民族傳統(tǒng)民間藝術的旅游產品。例如產生了舉世聞名的莎士比亞故居游,集莎士比亞故居參觀、莎士比亞主題公園游覽、莎士比亞代表劇目欣賞等環(huán)節(jié)為一體,在深刻發(fā)掘和突出以莎士比亞為代表的英國傳統(tǒng)民間藝術,展示英國精神文化精髓的同時,也吸引了世界各地的游客慕名前來,增加了英國的旅游收入。英國傳統(tǒng)民間藝術在旅游產品設計中能夠取得成功,就在于定位準確,定位于國際和國內各個階層,服務質量和價格水平適應性口徑比較寬;核心吸引力凸顯,彰顯不列顛傳統(tǒng)文化的主旨突出,難于復制;游玩方式適應游客需求,散步觀覽、互助互動等形式多樣;投入產出合理,景區(qū)管理部門制定的規(guī)劃長遠并且科學,可持續(xù)性較強,景區(qū)普遍極少依賴政府,依靠科學方法不斷改進經營管理,提高自身的經濟效益。

  二、傳統(tǒng)民間藝術滲透進旅游產品設計的要素

 。ㄒ唬蚀_定位

  定位事關旅游產品的設計質量和它以后的運營管理、長期良性發(fā)展,準確的定位是旅游產品發(fā)展的基礎和重中之重。

  1.選準傳統(tǒng)民間藝術的切入點我們在設計旅游產品過程中,要明確可以運用的傳統(tǒng)民間藝術內容和形式。內容上,我們要注意取其精華棄其糟粕,對于傳統(tǒng)民間藝術中存在的低俗內容、與社會主義核心價值觀相抵觸的要堅決擯棄。對于傳統(tǒng)民間藝術,我們要堅持全面立體的發(fā)掘,杜絕斷章取義,堅持實事求是的原則,最大限度地保證傳統(tǒng)民間藝術的完整和生動。形式上,要注意把握當代人的心理特質和生活習慣,使得傳統(tǒng)與現代可以實現比較好的對接,促使?jié)B透進傳統(tǒng)民間藝術的旅游產品能夠被更多群眾所接受。例如,在圓明園遺址景區(qū),設置著3D電影院,采用先進的3D電影技術為游客生動展示立體的、壯美的圓明園,廣大游客在新的表現形式下,直觀生動地認識這一民族瑰寶曾經的輝煌,提高了他們的愛國主義情懷。

  2.選準傳統(tǒng)民間藝術的市場定位首先,應該通過前期市場調研,搞清楚將要開發(fā)的旅游產品面對的是哪些人群。如果是中老年群體,那么根據中老年群體的心理特征,設計的旅游產品在表現形式上要盡可能地突出傳統(tǒng)民間藝術的本色,旅游產品的游玩方式、價格定位也要相應地作出較為合理的設定。而如果是青年群體,要以傳統(tǒng)民間藝術的展示和興趣培養(yǎng)為主旨,多采用一些直觀的技術吸引廣大游客。其次,應該在設計初期明確旅游產品面向的是哪些區(qū)域。近年來,在各級政府的引導下,不少“家家樂”旅游項目興起。這種旅游產品普遍能夠很好地突出傳統(tǒng)民間藝術,地域性極強。但是由于這種產品的設計和實施主體多為一家一戶的普通居民,風險承擔能力較低,所以必須明確面向的區(qū)域范圍,作出合理的投資決策。河北省張家口市堡子里景區(qū)是2000年左右開發(fā)的明張家口堡戍城遺址公園,隨后周邊居民以這個景區(qū)為依托,紛紛辦起“家家樂”,集塞北特色飲食文化、塞北農牧過渡帶居住方式、蔚縣剪紙為代表的'張市各縣民間手工藝術為一體,著力吸引張家口市以及附近北京、山西和內蒙古部分地區(qū)的游客。現如今,堡子里民俗藝術景區(qū)已經在整個京西北地區(qū)取得很好的聲譽,正在循序漸進,努力爭取打開整個華北地區(qū)市場。

 。ǘ┩癸@核心吸引力

  核心吸引力是一個旅游產品最為吸引人的地方,核心吸引力就是旅游產品的核心競爭力,決定著一個產品的成長。傳統(tǒng)民間藝術滲透進入旅游產品設計中,必須加強對產品主旨的宣傳力度。每一種傳統(tǒng)民間藝術都有它們吸引人的地方,但開發(fā)出來的旅游產品的影響卻相距甚遠。最重要的原因就是有沒有進行很好的產品包裝。首先要突出地方特色,既凸顯傳統(tǒng)民間藝術,又突破原有模式創(chuàng)出新意,突出“獨”“特”意識,讓廣大旅游愛好者形成“惟其獨有”“惟其獨優(yōu)”的觀念。其次是要有文化內涵,充分將傳統(tǒng)民間藝術的精神文化本質凸顯出來。福建客家土樓的宣傳標語是一句閩南語的歌詞“愛拼才會贏”,這就極為生動地凸顯了客家土樓傳統(tǒng)民居藝術背后滲透的客家人拼搏進取、奮發(fā)圖強的精神品質,給各地游客留下深刻印象。最后是要注意包裝的簡潔方便性,過分冗雜的宣傳很難給游客留下深刻印象。應當甄選最能突出傳統(tǒng)民間藝術的宣傳形式,概括而生動地闡釋出旅游產品中滲透的傳統(tǒng)民間藝術精神實質。此外,完善旅游產品配套服務、加大旅游產品衍生商品的推介等手段,都能進一步從基礎上凸顯融入傳統(tǒng)民間藝術的旅游產品的核心競爭力。

 。ㄈ┯瓮娣绞竭m應游客需求

  傳統(tǒng)民間藝術種類各有不同,有的實用,有的便于觀賞,有的適于把玩。我們要根據這些藝術不同的特質屬性,制定不同的游玩方式,使得游玩方式最大限度適應游客需求。例如傳統(tǒng)飲食和民居藝術,這些傳統(tǒng)民間藝術是可以運用的,并且只有在實際運用中才能讓游客最大程度地體驗傳統(tǒng)民間藝術的魅力。這些藝術中,比重最大的應當是觀賞性藝術了。我們前面說到蔚縣剪紙的例子,剪紙、書畫、戲劇、雜技這一類藝術形式主要是用于觀賞,通過觀賞給人以美的體驗。對于這類藝術,要善于發(fā)掘它們的商業(yè)價值,積極開發(fā)衍生旅游商品,運用這些商品為載體,擴大旅游產品的市場影響。最后我們來說適于把玩的民間藝術,比如各種手工雕塑、編織作品,各種形制的古代建筑。這些包含傳統(tǒng)民間藝術的旅游產品,在設計時要格外注意保護與開發(fā)相結合,注意繼承與弘揚相結合,通過設計游客與產品無距離的接觸,讓更多的人體會到傳統(tǒng)民間藝術的博大精深,增強我們的民族自豪感。

 。ㄋ模┩度氘a出合理

  在產品設計中,必須注意投入產出的科學合理性,才能保證產品的可持續(xù)發(fā)展。要合理安排資本、人力資源等投入要素,根據先期定位確定總投入規(guī)模。投入重點要放在跟傳統(tǒng)民間藝術保護、發(fā)掘、創(chuàng)新相關的各個領域,保證傳統(tǒng)民間藝術在創(chuàng)造效益的過程中始終保持足夠的動力。投入產出始終要有一個平衡,盡可能減少對國家對政府的依賴性,運用市場手段來決定和解決各種經營問題,以市場來拉動旅游產品發(fā)展,給傳統(tǒng)民間藝術注入新鮮血液和新的活力因子。

  三、總結展望

  當前我國旅游產品設計已經在逐步探索滿足人民群眾日益增長的物質精神文化需求,傳統(tǒng)民間文化的內容和形式已經逐步滲透到旅游產品的設計中。這一理念實踐前景廣闊,相信以后我們在產品定位、核心吸引力、游玩方式、投入產出等領域會進一步探索實踐傳統(tǒng)民間藝術和旅游產品的結合,我們的傳統(tǒng)民間藝術的未來會更加活力煥發(fā),民族精神品質會更好地被人民群眾領悟和傳承。

產品設計論文11

  【摘 要】設計構思的過程是產品心理學的實踐過程,但是在設計構思中一定要把握好不能超過產品的極限,如果突破產品的極限,那么就改變了設計的實質而喪失了設計的意義。設計的過程是知覺的過程。

  【關鍵詞】設計心理學;產品包裝;知覺感知

  包裝設計在產品的銷售中發(fā)揮的作用是非常大的。不僅僅是包裝的作用,也是營銷的作用。精美的包裝設計無疑會讓產品增色不少,在一定意義上是可以提升產品的價值,同時體現了產品的品質,這是營銷中一個重要的環(huán)節(jié)。因為人們購買商品時首先看到的是產品的外包裝,這是給消費者的第一印象,所以在營銷中,尤其重視產品的外包裝。

  作為包裝設計專業(yè)的教學或者是實踐,都應該從體現產品的質量和品質方面入手,注重設計的高質量。而在設計中,設計者的設計心理學決定了包裝的審美。設計心理學在設計實踐中發(fā)揮著無法估量的作用。

  一、對設計心理學的認識

  設計心理學是研究用戶需要的學科,首先要了解用戶的基本信息,在此基礎上建立用戶模型。設計心理學還要研究用戶使用流程,研究用戶使用過程中的相關信息。這是設計心理學在包裝設計方面的應用實踐。設計心理學還要研究用戶對設計的評價,這是總結經驗不斷進步的途徑。用戶的反饋和評價是對設計的考核和肯定,因此設計心理學要有用戶反饋的過程。設計心理學還應該研究用戶的心理需求,研究用戶對產品的情感,建立起用戶情感模型。設計心理學是研究用戶對產品的審美學科,需要建立用戶審美模型的學科。設計心理學還應該研究產品使用的環(huán)境因素,在此基礎上進行包裝設計,符合環(huán)境的要求,建立使用的環(huán)境模型等等。設計者只有具備了這些品質,那么才能設計出良好的產品,滿足用戶的需要和提升產品的價值。

  設計心理學也是心理學的一種,是在特定領域內的用戶心理研究的科學。設計心理學的建立融合了很多心理學的基礎知識和基本法則。任何設計過程和實踐活動,其主角與核心都是人,人的心理也是設計心理的基礎。設計心理學是圍繞著人的心理和需求而進行的.,比如說認知心理學、格式塔心理學。所以,我??在所涉及的基礎心理學理論來源方面要做好甄別和遴選,將設計知識和設計需求完整結合。

  二、設計心理學應用在設計中的探索

 。ㄒ唬┰O計中人和物之間的關系研究。所謂設計就是工業(yè)生產的一個門類,任何一門設計都是為人服務的,工業(yè)設計是工業(yè)生產活動的一種,是科學知識應用在生產實踐中的體現。社會是人和物共同組成的,人類的一切生產活動都是為了滿足需求而設計的。設計心理學就是探討人和物之間關系的學科,研究人對物的感受,人和物的關聯(lián),由知覺――認知――動作等系列組成。產品的設計就要滿足人類這樣的心理需求,研究人對物的需求關系,研究如何規(guī)劃人和物之間的關系。

  設計就是應用物來影響人的科學,設計人員要通過造型來規(guī)劃人與物之間的關系,也是知覺在設計中的應用?茖W合理的設計可以幫助人們在實踐中更加方便和舒適地使用產品。人們對審美的感受是設計心理學的一個因素。設計心理學是通過對知覺理論的研究和探索,研究產品設計中的基本要素,研究人與知覺之間的關系。

 。ǘ┰O計構思在設計過程中的應用。設計構思的過程是產品心理學的實踐過程,但是在設計構思中一定要把握好不能超過產品的極限,如果突破產品的極限,那么就改變了設計的實質而喪失了設計的意義。設計的過程是知覺的過程。首先我們視網膜上感受到信息是不同亮度的元素。我們在設計上要通過處理邊界處的亮度來突出棱邊,這個過程是形成二維草圖的過程。這個階段可以勾畫出物體之間的邊界線,畫出物體的輪廓和表面積。深度線索的元應用包括單眼線索和雙眼線索以及方位等因素,形成二維半的草圖。然后再利用物體之間的關系建構三維草圖。

 。ㄈ┣榫w反應過程的研究。一個人的情緒反應,包括反應和依賴兩個過程。包裝要把產品的形態(tài)表現出來,產品的包裝是吸引消費者的首要因素,精美的包裝可以吸引消費者的注意力。所以在設計中,包裝圖案醒目是相當重要的,其中文字部分也必須要突出產品的性能和特點,能夠瞬間抓住消費者的視線,引起消費者的注意和好感。

  消費者是一個綜合的群體,他們的文化程度、審美品位、消費特點等都不一樣,所以在設計包裝中要盡量滿足大多數人的需求,迎合大多數消費者心理需求。包裝的色彩、造型、圖案、材質是包裝設計的關鍵。

  設計心理學是心理學的分支,產品的工業(yè)化生產過程離不開包裝的過程,包裝設計是非常關鍵的一環(huán),是吸引消費者的一個重要因素,所以研究設計心理學,是做好設計教學和設計實踐的關鍵,需要我們在日常學習中給予高度的重視。

  參考文獻:

  [1]魏力敏,戴珊珊.論設計心理學在快速消費品包裝設計中的應用[J].藝術與設計(理論),20xx(07).

  [2]余建榮,韓春霞.淺析設計心理學在產品人性化設計中的應用[J].藝術與設計(理論),20xx(07).

產品設計論文12

  摘要:通過分析校園文化創(chuàng)意產品的國內外研究現狀與其特點,探索具有高校文化的特色文創(chuàng)產品設計開發(fā)的研究流程與方法,為高校開發(fā)校園文創(chuàng)產品奠定了理論基礎,有利于促進校園文化與衍生品開發(fā)的完美結合,使文創(chuàng)產品成為高校形象的獨特“品牌”,校園文化依托衍生品物質載體得到傳播與發(fā)展,改善校園內文化衍生品人文特色缺失的現象。

  關鍵詞:文化創(chuàng)意產品;設計;符號

  近年來國內各地文化創(chuàng)意產業(yè)蓬勃發(fā)展,文創(chuàng)產品的產生使地域性文化得到大力傳播且凸顯魅力。與此同時,高校越來越重視校園文化建設,國內各大高校正在逐步完善校園獨有的形象設計,而具有獨特產品形象的文化創(chuàng)意產品作為校園文化傳播的物質載體,已經成為校園文化建設中不可或缺的一項重要內容。為了更好促進校園文化特色與文化創(chuàng)意產品設計的結合,依托學校文化提取產品的符號語意,借助產品載體傳播校園精神,提出一種高校文創(chuàng)產品設計開發(fā)的流程和方法,以期促進校園文創(chuàng)產品開發(fā)與創(chuàng)新。

  1校園文創(chuàng)產品研究現狀

  國內校園文化創(chuàng)意產品相比國外高校文創(chuàng)產品存在一定的差距。20xx年,哈佛大學印有學校logo的.棒球服,迅速傳至國內且風靡一時。國內從事文創(chuàng)產品設計的人員紛紛效仿,文化衍生品種類雖多,但并未真正體現出獨有的內涵與價值,F今,哈佛大學COOP文化產品店專門開發(fā)針對哈佛大學的文創(chuàng)產品,形成一系列獨具特色的創(chuàng)意產品,如印有哈佛大學標志的衣帽設計、具有哈佛大學人物、色彩、風景等元素的各類明信片、帶有學校符號、元素的各類生活用品及學習用品。相比之下,國內多數高校沒有專門開發(fā)文創(chuàng)產品的經營店及設計工作室,少數高校也僅是將;沼≡诟黝愇锲飞,形成該校的“文創(chuàng)產品”,且國內校園產品主要存在以下問題:產品種類少,開發(fā)力度不夠,未形成統(tǒng)一系列;校園文化內涵剖析不夠,缺少人文關懷,校園文化內涵與價值無從體現;產品符號、語義、圖像單一,無法給使用者留下視覺刺激以至于達到喜愛的程度。因此,如何打造極具校園特色的文化創(chuàng)意產品,通過文創(chuàng)產品進行傳博校園人文精神,已經成為亟待解決的必要一環(huán)。

  2校園文創(chuàng)產品設計流程

  當今時代處于“互聯(lián)網+”、“大數據”環(huán)境下,信息流通量大,傳播速度快,而文化衍生品作為校園文化的物品載體隨著學校對外交流、廣大師生的社交活動也越來越被公眾所知,從中體現高校文化標識、形象,使學校文化得到有效傳播和塑造,因此,文化創(chuàng)意產品的元素、符號提取在設計過程中至關重要。隨著我國經濟水平的快速增長,社會的不斷進步,不同校園的建筑風貌、校園風景、藝術裝置等發(fā)生了改變,科研成就、技術產品不斷進步,文化素材、代表符號等研究資源十分豐富,涉及領域廣泛,其中用于校園文化衍生品挖掘的設計元素不可數計。因而,通過設計實踐產出獨具特色校園文化的衍生品,成為一項至關重要的工作,而開發(fā)具有特色的校園文化產品包含三個層次:一、不同時期校園文化素材的搜集、匯總、整理;二、提取設計具有紀念、傳播意義的文化符號和設計因子,進行用戶人群的喜愛程度、用途等定性化分析;三、將提取的設計因子與符號應用到產品中,設計一系列衍生品,傳播校園文化內涵。

  3校園文創(chuàng)產品設計研究方法與策略

  開發(fā)校園文化創(chuàng)意產品,首先,在匯總、篩選、分類不同時期的校園文化素材時,采用矩陣式方法,對可利用的文化素材、符號進行全面系統(tǒng)的梳理,以文化元素和衍生品載體為兩個維度,生成矩陣,使水平維度與垂陣維度有效結合,將所有元素符號及其對應的所有實現的可能物品載體羅列其中,通過矩陣連接最短路徑,找到兩者之間的耦合性,從而實現產品開發(fā)的總體功能的整體性,促使整個流程系統(tǒng)有效的采集到設計元素和產品載體之間的聯(lián)系,減少元素采集的中心環(huán)節(jié),以避免時間、成本浪費。在素材篩選的基礎上,提取符號形態(tài),進行圖像性符號、指示性符號和象征性符號進行切分、提取,找到其外延意義、內涵意義和意識形態(tài),依靠產品DNA來解碼校園文化系統(tǒng),整理構成設計因子信息庫,同時提取顯性因子與隱形因子,以便通過隱喻、換喻等修辭手法表達符號語義、文化內涵。色彩方面,根據現場實地調研采集校園色彩(色相/飽和度/亮度)因子,形成CMYK色譜,以便于適用于衍生品色彩設計。定性化分析,根據資料收集、提取元素和用戶測試分析,篩選出符合校園及用戶需求的設計因子。具體可為將提取的元素、符號、色彩等設計為調查問卷,對校園內師生、學校校友、訪客進行問卷調查,在文化創(chuàng)意產品用戶偏好、使用功能、特性要求、色彩等方面,形成一個理性的、科學的數據庫。設計實踐,文創(chuàng)產品作為校園文化的產物,其背后必定包含師生、校友的文化心理與文化精神。因此,研究過程中得到的顯性因子可直接將形態(tài)符號語義應用到具體設計實踐中去,賦予產品多項觀念,如主體精神、裝飾形式。而隱形因子則需要通過設計手段間接的表現,運用整合性手法圍繞一種元素延伸至不同人群,如界定產品即將發(fā)揮的準確意圖,傳播給特定受眾人群或特定環(huán)境下的信息,根據有效的技術和材料范圍,完成一系列的創(chuàng)新設計應用。

  4結語

  隨著時代的發(fā)展,國內各大高校紛紛注重校園文化建設,其呈現的文化資源與內涵豐富多彩。開發(fā)校園文創(chuàng)產品,能夠展現校園特定精神和文化內涵,增強學校在社會各層面的品牌影響力。校園文化因子與產品結合,提供了校園文創(chuàng)產品設計的思路與方法,將有效提升校園文化衍生品的內涵與品質,促進校園文化傳播與發(fā)展。同時選取高校的發(fā)展歷程作為研究素材,充分體現高校文創(chuàng)品的特色性與時代性,可以為開發(fā)校園衍生品起到一定的促進作用。

  參考文獻:

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  [2]王偉偉,安勝男,胡宇坤.唐代建筑文化因子提取及應用研究[J].機械設計與制造工程,20xx,44(11):69-72.

產品設計論文13

  隨著國內生產力水平的提高和對外開放政策的日益成熟,中國在世界農產品貿易中的地位日益突出。在農產品出口貿易規(guī)?焖贁U張和國際競爭力日益提高的同時,也面臨著新的挑戰(zhàn)――即征收“碳關稅”。為使中國農產品貿易能夠很好應對“碳關稅”引起的條件變化,促進農產品貿易的發(fā)展,本文在研究“碳關稅”對農產品貿易造成影響的基礎上,從中發(fā)現我國農產品貿易應對“碳關稅”方面存在的問題,并結合目前鄉(xiāng)村旅游發(fā)展中對農產品和農村環(huán)境安全性要求,探討鄉(xiāng)村旅游地農產品生產中如何提高農產品貿易的抗逆能力的方法措施,在發(fā)展鄉(xiāng)村旅游的同時,減少農產品貿易損失,為我國農產品出口貿易抗逆能力提升提供參考。

  一、“碳關稅”及其對中國農產品出口貿易的消極影響

  (一)“碳關稅”概述

  所謂“碳關稅”,就是指對高耗能產品進口征收二氧化碳排放關稅。“碳關稅”是以美國為主導的發(fā)達國家,試圖尋求通過征收“碳關稅”(carbon tariff)的方式,對沒有實施溫室氣體強制減排的國家、企業(yè)和產品實施附加的懲罰性的邊境調節(jié)稅,試圖部分解決全球氣候變暖及二氧化碳減排問題。我國屬于發(fā)展中國家,未來仍需要大量增加能源供應來滿足發(fā)展的需要,加之我國的能源資源賦存結構為“富煤、少油、貧氣”型,增加能源消耗勢必大量增加溫室氣體排放。

  我國是世界上農業(yè)溫室氣體的排放大國,根據《中華人民共和國氣候變化初始國家信息通報》,目前中國農業(yè)活動產生的甲烷和氧化亞氮分別占全國甲烷和氧化亞氮排放量的50.15%和92.47%,農業(yè)源溫室氣體排放占全國溫室氣體排放總量的17%[1]。當前我國的農業(yè)發(fā)展屬于嚴重依賴化肥、農藥等化工型農業(yè)生產資料的高碳型發(fā)展模式,因此“碳關稅”的實行,必將對我國農產品貿易產生一系列影響。

  (二)“碳關稅”對中國農產品出口貿易的消極影響

  1、農產品出口成本增加

  近年來我國農業(yè)原材料價格上升,化肥、農藥等農資價格一直在高位運行,加上勞動力短缺,工資、運輸費用等不斷上漲,“碳關稅”的征收使成本進一步增加,具體體現在以下幾方面:第一,“碳關稅”的征收使我國農產品出口稅收增加,從而導致成本增加。第二,我國農產品生產和出口企業(yè)為規(guī)避“碳關稅”成本,需要削減農業(yè)溫室氣體排放,使農產品生產達到發(fā)達國家的碳排放標準。提高技術水平、改革生產方式需要加大科技與設施等方面的投入,這也會增加企業(yè)生產成本。第三,我國農產品進入發(fā)達國家市場,還需要增加農產品生產、流通等環(huán)節(jié)碳排放的測試、檢驗、認證和鑒定等環(huán)節(jié),而我國多數企業(yè)和商檢部門缺乏相關的測試技術和方法,須進口大量的檢測沒備,這將進一步增加我國農產品出口成本。

  2、農產品出口市場縮減

  “碳關稅”是發(fā)達國家為防止外國農產品進入本國而制定的貿易保護措施。這些措施為我國的農產品出口設置了層層障礙。我國20xx年農產品出口國別結構中,美國、日本、歐盟等發(fā)達國家占了很高比重!疤缄P稅”的實施,提高了出口農產品國際貿易的門檻和國際市場上技術認證標準。而我國目前農產品生產屬于高耗能型,這將會使我國許多出口農產品因達不到其“低碳”標準而被排擠出發(fā)達國家市場。加之,發(fā)達國家實施了“碳關稅”,就會有其他國家效仿,利用“碳關稅”對我國農產品出口進行限制,容易產生連鎖反應,這就惡化了我國農產品出口環(huán)境,使我國農產品的出口市場范圍面臨縮小的可能。市場縮減,會減慢我國農產品出口速度,導致農產品出口貿易額降低。上海財經大學公共經濟與管理學院副院長劉小川表示,如果征收30美元/噸的碳關稅,將導致我國出口總額下降0.715%;如果碳關稅率提高一倍,即60美元/噸碳。對我國出口總額相應下降1.244%[2]。

  3、農產品出口規(guī)模受限

  我國雖然積極實行農產品出口市場多元化戰(zhàn)略,農產品出口市場也進一步擴大。但目前農產品出口市場仍主要集中在西方發(fā)達國家和部分新興工業(yè)化國家和地區(qū)。這些國家和地區(qū)推行技術環(huán)保標準、嚴格限定產品的含碳量。而目前我國農產品存在科技含量低,農藥、化肥含量過高等問題,對于大部分企業(yè)來說,因資金、技術等方面的限制,產品碳排放不能很快達到這些國家與地區(qū)的標準,從而影響順利出口。同時,隨著“低碳”觀念的普及和消費者對農產品質量要求的日益提高,國外消費者將更青睞低碳農產品,我國高碳農產品受到排擠,出口量因此下降。

  4、資源配置效率降低

  我國具有比較優(yōu)勢的出口農產品是勞動密集型產品(如畜產品、水產品、園藝產品等),而非土地密集型產品(如糧食、油料、棉花等)。然而根據《中華人民共和國氣候變化初始國家信息通報》,我國農業(yè)活動二氧化碳排放量的59.21%來自動物腸道發(fā)酵,5.04%來自動物糞便管理系統(tǒng),只有35.75%來自水稻等的種植(以1994年為例)[3]。這意味著我國具有比較優(yōu)勢的勞動密集型農產品更容易被征收“碳關稅”,其生產規(guī)模會被迫縮小,這些部門的勞動力等資源會溢出并轉移至土地密集型農產品部門,這會降低整個社會的資源配置效率,不利于農業(yè)結構優(yōu)化。

  5、農產品貿易逆差更加突出

  由于農藥、化肥的使用造成了農產品品質的下降,本身競爭力不強,“碳關稅”的增收又使其成本提高、市場縮減、規(guī)模受限,出口量會受到很大影響;加上征收碳關稅,會引起各種媒體熱議,輿論作用引發(fā)人們對低碳農產品的熱捧,國外消費者會對我國部分農產品消費信心下降甚至產生排斥心理,對我國農產品出口造成很大影響;與此同時國內居民隨著收入增長、生活質量提高,對農產品的要求也相應提高,也會排擠國內部分農產品,有條件的會熱衷國外進

  口產品,導致進口量加大,最終導致農產品貿易逆差加大。 (三)“碳關稅”對中國農產品出口貿易影響的原因分析

  近年來,中國現代農業(yè)蓬勃發(fā)展,但現代農業(yè)生產主要是建立在化石能源的基礎之上,生產過程為高碳型,農業(yè)發(fā)展中存在過度依賴化肥、農藥等高碳型生產資料的問題。而化肥、農藥、除草劑、殺蟲劑、農膜等化工型生產資料,其高能耗、高污染等特性一方面影響土壤的有機構成、農產品的農藥殘留和食品安全,另一方面生產這些原料本身要消耗大量的化石能源,導致CO2等溫室氣體的大量排放,環(huán)境污染也隨之而來。這種高碳型生產模式,必然會受到“碳關稅”的沖擊。

  加之我國對農產品生產的副產品――秸稈處理問題沒有得到很好解決,秸稈不能及時還田,造成土壤有機質下降。農民因秸稈沒有合適的出路而大量焚燒,結果將農作物固定下來的碳又返回到了大氣中,造成生產后的“二次污染”,這不僅造成資源的嚴重浪費,能源的緊張,而且加重了農業(yè)碳減排的壓力。探討科學合理的生產模式,對應對“碳關稅”帶來的問題具有積極意義。

  二、鄉(xiāng)村旅游產品設計與農產品出口貿易抗逆能力的構筑

  鄉(xiāng)村旅游,是指以鄉(xiāng)村地區(qū)為活動場所,利用鄉(xiāng)村獨特的自然環(huán)境、田園景觀、生產經營形態(tài)、民俗文化風情、農耕文化、農舍村落等資源,為城市游客提供觀光、休閑、體驗、健身、娛樂、購物、度假的一種新的旅游經營活動。鄉(xiāng)村旅游既包括鄉(xiāng)村觀光農業(yè)旅游,又包括鄉(xiāng)村民俗文化風情旅游,還包括鄉(xiāng)村休閑度假旅游和鄉(xiāng)村自然生態(tài)旅游,是具有區(qū)域性和綜合性的新型旅游業(yè)。[4]隨著中國旅游業(yè)不斷發(fā)展,以鄉(xiāng)村旅游為核心產品之一的休閑旅游成為新常態(tài)。而鄉(xiāng)村旅游可以促使現代旅游業(yè)向傳統(tǒng)農業(yè)延伸,可以促使生態(tài)農業(yè)和生態(tài)旅游業(yè)有機融合。在鄉(xiāng)村旅游產品開發(fā)中,融入生態(tài)農業(yè)的思想,將有助于改變農業(yè)生產中的高碳發(fā)展模式,生產有機食品,有利于減少貿易中的壁壘,增強農產品出口的抗逆性,從而保持良好的市場競爭力。

  (一)鄉(xiāng)村旅游中農產品出口貿易抗逆能力構筑的可行性

  鄉(xiāng)村旅游中的有重要吸引功能的內容就是田園景觀、生產經營形態(tài),如果在鄉(xiāng)村旅游產品設計中強化生態(tài)農業(yè)的意識,使鄉(xiāng)村旅游產品發(fā)揮低碳生產的示范作用,將有利于農產品出口貿易抗逆能力的構筑。

  1、鄉(xiāng)村旅游以良好的生態(tài)環(huán)境吸引游客

  近年來,鄉(xiāng)村旅游發(fā)展很快。鄉(xiāng)村景觀是人類長期以來適應和改造自然而創(chuàng)造的和諧的自然和文化景觀。既保持著原有自然風貌,又有濃厚的鄉(xiāng)土風情。鄉(xiāng)村這種“古、始、真、土”的鄉(xiāng)土特點,使鄉(xiāng)村旅游具有貼近自然、返璞歸真和人與自然和諧的特點[4]。因此,人們渴望來到環(huán)境優(yōu)美、生態(tài)良好的.美麗鄉(xiāng)村。良好的生態(tài)環(huán)境成為鄉(xiāng)村旅游的大賣點,因此生態(tài)環(huán)境保護在鄉(xiāng)村旅游開發(fā)中受到高度關注。有利于科學安排生產,改變傳統(tǒng)高碳耕作模式,減少農業(yè)生產中的碳排放。

  2、鄉(xiāng)村旅游以安全的食品吸引游客

  目前,我們國家在食品安全方面還存在一些問題,食品安全問題不斷受到關注,人們渴望到農村吃到安全的綠色食品,農村農產品的安全性也成為游客所關注的熱點問題,如果依然采用高碳生產方式生產農產品,鄉(xiāng)村旅游的吸引力就會下降。因此,鄉(xiāng)村旅游開發(fā)中,需要改變高碳方式,生產綠色安全食品。

  3、鄉(xiāng)村旅游經營方式變化引發(fā)的風險小

  由于鄉(xiāng)村旅游是在原有農業(yè)生產條件和資源基礎上進行的,它一方面保持了傳統(tǒng)農業(yè)的農產品供應功能,同時通過有效利用農作物的形態(tài)、色彩、物候、空間結構等特點構造美的景觀,從而產生了旅游吸引力,成為農村旅游的重要資源,使農業(yè)又兼有了旅游的功能,成為城市居民熱衷的旅游選擇與休閑度假方式之一,與普通農產品相比,增加了旅游服務收入,經濟效益顯著提高[5]。對經營方式的調整帶來的產量降低等負面影響抵抗力強,有利于低碳生產方式的嘗試。

  (二)鄉(xiāng)村旅游產品設計與農產品出口貿易抗逆能力的構筑

  1、制定鄉(xiāng)村旅游產品生產“減碳”規(guī)劃

  國家旅游局測算,20xx年全國鄉(xiāng)村旅游接待游客超過3.85億人次,鄉(xiāng)村旅游收入達573 億元。農民直接就業(yè)達495萬人,間接就業(yè)、季節(jié)性就業(yè)達1840萬人。《全國鄉(xiāng)村旅游發(fā)展綱要(20xx―20xx年)》提出“到20xx年力爭實現鄉(xiāng)村旅游接待人數7.71億人次,收入1145億元,直接就業(yè)989萬人,間接就業(yè)3680萬人,旅游從業(yè)農民人均年純收入增長5%”,這也就意味著鄉(xiāng)村旅游已成為我國旅游業(yè)戰(zhàn)略型分支之一[6]。鄉(xiāng)村旅游產品設計中,特別是農產品生產方式設計中,應結合“碳關稅”的征收要求,積極促進我國農產品出口達到發(fā)達國家標準,制定農產品生產的“減碳”規(guī)劃,確定不同時期農產品碳排放目標和“減碳”實施方案,逐步減少鄉(xiāng)村旅游農業(yè)發(fā)展過程中對化肥、農藥的依賴,實現農業(yè)低碳發(fā)展。與此同時加強宣傳教育,使產品生產者、游客認識到農業(yè)減碳的必要性,同時使游客感受到鄉(xiāng)村旅游產品的安全性,一方面達到減碳目的,同時提升鄉(xiāng)村旅游吸引力。

  2、加強鄉(xiāng)村旅游中農產品技術創(chuàng)新

  鄉(xiāng)村旅游吸引力構筑中要高度重視科技的作用,加大對農業(yè)科技的支持力度,加大對低碳技術的投資力度,鼓勵旅游科研單位、綠色農業(yè)設計單位及生產企業(yè)進行農業(yè)科技創(chuàng)新;針對我國農產品目前的高耗能、高污染現狀,研究發(fā)展循環(huán)經濟技術,提高能源利用效率,加快綠色農業(yè)發(fā)展進程,使鄉(xiāng)村旅游產品成為生態(tài)產品,充分發(fā)揮鄉(xiāng)村旅游產品在出口貿易抗逆能力建設中的示范作用。使鄉(xiāng)村旅游產品 突破“綠色瓶頸”的制約,同時提高農產品質量,增強競爭力,提高旅游市場美譽度。

  3、促進鄉(xiāng)村農業(yè)產品經營方式轉變

  鄉(xiāng)村旅游產品中農業(yè)景觀具有很強的吸引力,景觀農業(yè)是鄉(xiāng)村旅游的重要資源基礎,它既不是純粹的農業(yè)開發(fā),也不是傳統(tǒng)的旅游開發(fā),其發(fā)展必須兼顧農業(yè)和旅游的發(fā)展規(guī)律,要改變經營方式,避免在重產量、重效益的思維方式指引下濫用化肥、農藥的狀況。為了限制對農藥、化肥使用量,促進農業(yè)生產方式轉變,運用經濟杠桿,如開征化肥、農藥“環(huán)境稅”,雖然會提高化肥、農藥的市場價格,最終的目的都是抑制化肥、農藥大量使用,農業(yè)低碳發(fā)展。

  4、構建中國鄉(xiāng)村旅游中農產品標準體系

  隨著“碳關稅”在全球的盛行,國際市場上對農產品質量標準的要求越來越苛刻。為促進我國農產品的出口貿易,在加大國際

  質量認證體系的宣傳的同時,要構建中國鄉(xiāng)村旅游中特色的技術標準體系,與國際標準接軌;要借鑒國外鄉(xiāng)村旅游開發(fā)中的成功經驗,按照國際通行做法,大力推行IS014000環(huán)境管理體系認證工作,并向通過該項認證的鄉(xiāng)村旅游產品頒發(fā)“綠色標志”,以此推進鄉(xiāng)村旅游低碳化。

產品設計論文14

  旅游文化創(chuàng)意產品設計思考論文

  地域文化是在特定區(qū)域內獨具特色且源遠流長,傳承至今仍發(fā)揮作用的文化傳統(tǒng),包含著特定區(qū)域的生態(tài)、民俗、傳統(tǒng)、習慣等。如何讓地域文化融入到旅游文化創(chuàng)意產品創(chuàng)作中,通過梅山旅游文創(chuàng)產品準確地表達其深含的文化本質和民族特征,需要我們深入挖掘地域的社會文化底蘊,運用新材料、新方法和新傳播形式,來呈現湘中梅山旅游文化創(chuàng)意產品設計中的創(chuàng)新性。

  一、梅山文化與旅游文化創(chuàng)意產品設計

  梅山是一個歷史的地域名稱,地處湖南中部。梅山文化集中展示了漁獵文化、農耕文化、瑤文化、楚巫文化等多重文化的特征,并以其鮮明的地方特色和文化影響力,早已成為湘中地區(qū)一個重要的文化旅游資源,極具參與性、娛樂性和重要的旅游開發(fā)潛力與價值。尤其是在旅游越來越成為人們生活“必需品”的當下,人們對旅游服務體驗和相關的旅游產品都提出了更高要求。但如今許多旅游紀念品都存在產品同質化嚴重,且旅游產品渠道資源相對壟斷的現象,讓多數旅游紀念品在缺乏品質保證的同時形成價高質劣的現狀。這種狀況給廣大游客帶來的不僅是物質上的損失,還有精神上的無形傷害。因此,將梅山文化元素進行提煉,并與旅游文化創(chuàng)意產品結合在一起,能讓游客的旅游記憶更好地寄托在旅游文化創(chuàng)意產品上,避免出現旅游產品質量低劣的情況。更為重要的是,讓游客在旅游文化創(chuàng)意產品的視覺形象中,有效地獲取梅山文化內涵與藝術價值,以及在促進文化創(chuàng)意與梅山地區(qū)旅游業(yè)融合的同時,更好地服務于大眾的生活。

  二、梅山旅游文化創(chuàng)意產品設計思考

 。ㄒ唬┟飞铰糜挝幕瘎(chuàng)意產品的設計原則

  梅山旅游文化創(chuàng)意產品設計有別于一般的文化商品,是在梅山地域文化的.基礎上,將獨具地方特色和感召力的梅山文化所包含的文化內涵與藝術價值進行創(chuàng)意產品視覺化。因此,在設計過程中需要根據梅山旅游文化創(chuàng)意產品的文化性、實用性和創(chuàng)新性等原則,來滿足游客多元化的心理需求,同時引導他們關注和欣賞梅山文化的藝術特色,并引發(fā)情感共鳴。

  1.文化性原則

  梅山旅游文化創(chuàng)意產品是將梅山文化與創(chuàng)意產品的附加值融為一體,讓游客通過旅游文化創(chuàng)意產品去了解梅山文化的發(fā)展歷程和人文風俗等特色。產品需要將深厚的梅山文化底蘊和人文氣息進行提煉,以提升湘中梅山旅游產業(yè)發(fā)展的價值,并為探索湘中梅山文化創(chuàng)意產業(yè)開發(fā)新的思路和提供一定的借鑒價值。

  2.實用性原則

  作為旅游文化創(chuàng)意產品設計,一方面帶給廣大游客產品視覺化的享受,另一方面則應該從實用性出發(fā),為出門在外的游客免除旅途勞頓之余的行李負擔,采用輕便實際的設計材料和加工工藝,對產品的構造以及產品包裝的材質、功能、存放和運輸等客觀條件進行全方位的考慮,減少游客購物后的憂慮,讓他們感受到人性化服務所帶來的購物樂趣,以及促使他們對梅山旅游文化創(chuàng)意產品保持長久的關注度和購買力。

  3.創(chuàng)新性原則

  梅山旅游文化創(chuàng)意產品的著重點在于創(chuàng)新性,改變產品類型單一、功能簡單和復制性強的旅游文創(chuàng)產品現狀。在現有梅山旅游文化創(chuàng)意產品設計資源的基礎上,對湘中梅山旅游文創(chuàng)產品開發(fā)模式進行研究,以擴寬湘中梅山旅游文創(chuàng)產品的類型、提升其附加值和促進當地文化旅游深度開發(fā)。

 。ǘ┟飞铰糜挝幕a品開發(fā)的創(chuàng)意來源

  梅山擁有得天獨厚的自然環(huán)境和風韻獨特的人文景觀,如紫鵲界梯田、梅山龍宮、大熊山等吸引了全國乃至世界數以萬計的游客,這些都可以成為旅游消費及文化創(chuàng)意產品的設計來源。與此同時,還可以對梅山民間美術形態(tài)進行充分挖掘,不僅讓梅山獨特文化環(huán)境下有著久遠文化積淀的藝術產物得到更好地推廣,還讓其成為梅山旅游文化創(chuàng)意產品開發(fā)的基礎。因此,結合富有地域特色的梅山宗教文化、戲劇文化、建筑文化、飲食文化和文化旅游節(jié)活動進行梅山旅游文化創(chuàng)意產品設計與開發(fā),對完善當地旅游產業(yè)鏈和傳承地域文化遺產,促進新的文化創(chuàng)意產業(yè)點的形成都起著重要推動作用。

 。ㄈ┟飞轿幕诼糜挝幕瘎(chuàng)意產品創(chuàng)新設計方法中的探索

  市面上許多旅游紀念品大多采用直接粘貼、復制和局部拼湊的方式進行制作,缺少自身旅游文化產品的特色,甚至在其他景點乃至普通商業(yè)街也能輕易買到,即使將當地有特色的景點和文化符號元素進行提煉,也是采用生搬硬套的方式進行生產。梅山旅游文化創(chuàng)意產品需要在繼承原有的文化內涵和藝術價值的基礎上進行推陳出新,結合現代的創(chuàng)作手法和加工工藝,合理地進行設計與創(chuàng)作,讓產品更貼合廣大旅游愛好者的消費心理與審美標準。

  1.梅山民間美術形態(tài)在旅游文化創(chuàng)意產品設計中的合理運用

  梅山旅游文化創(chuàng)意產品應該立足于梅山文化本身,根據文化性、功能性和創(chuàng)新性的設計原則,同時依據產品的流通途徑和傳播渠道進行有針對性地設計,將產品分為實用類產品和服務類產品兩大類。實用類的產品主要圍繞生活家居禮品、工藝特色禮品、娛樂休閑禮品進行設計制作;服務類的產品主要以游客旅途中的實際需求進行定制服務。例如,梅山剪紙中的婚慶窗花應用在旅游文化創(chuàng)意產品中,不能只是簡單地將其粘貼在產品表面,可以將婚慶窗花進行抽象化的提煉并延伸到人們一些實用產品的用途中去,讓人們在使用過程中加深對梅山文化的理解和印象。

  2.梅山傳統(tǒng)手工藝產品在現代旅游文化創(chuàng)意產品中的再現

  梅山傳統(tǒng)手工藝產品資源非常豐富,梅山剪紙、竹藝、年畫、石雕等手工藝產品無論是在造型上還是在工藝上都融入了梅山文化的精髓。設計中可以運用文化創(chuàng)意的力量,讓傳統(tǒng)手工藝和現代旅游文化產品碰撞出強烈的創(chuàng)意效果。例如,可以將梅山傳統(tǒng)手工藝產品以輕手工半成品的方式讓人們參與其中,重新賦予梅山傳統(tǒng)手工藝產品新的時尚特征,以此拉近梅山文化與游客的距離,并得到他們更多地關注與喜愛。

  三、結語

  梅山旅游文化創(chuàng)意產品必須根植于自身文化特色中,將梅山特有的風土人情、自然景觀與旅游創(chuàng)意產品進行與時俱進的創(chuàng)新,讓其滲透到當下人們生活的各個層面,以此實現傳統(tǒng)梅山文化的新生并在傳承中得到更好地發(fā)展。

  作者:歐陽麗 單位:湖南人文科技學院 美術與設計學院

  參考文獻:

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  [3]毛攀云.梅山文化在新時期的機遇與發(fā)展[J].湖南社會科學,2013,(6).

產品設計論文15

  內容摘要:隨著工業(yè)設計體系的日漸完善,產品設計的分類越來越細化。本文針對中國市場上的嬰幼兒產品設計,從使用者的定位、產品的安全性與教育意義、嬰幼兒產品設計的發(fā)展方向三個方面,提出目前存在的問題及其可能的解決方法。

  關 鍵 詞:嬰幼兒產品 產品設計 設計定位 設計理念

  在日漸完善的工業(yè)設計體系中,產品設計作為其主要組成部分,也開始呈現出更具時代意義的新面貌。隨著信息化時代的到來,人們的生活開始變得如此的豐富多彩,于是,消費者對于與其自身息息相關的產品,有了更高的要求,F代的產品設計出現了時代化、民族化、個性化、人情化等特點,產品的分類也越來越細。近年來,出現了許多新的產品設計方向,特別是對一些較為弱勢的消費群體的關注,如無障礙設計、兒童產品設計、老年產品設計等等,成為設計的一種趨勢。

  兒童產品設計因為其使用者和使用特點的特殊性,和其他產品設計有很大的不同。在這里,我們主要來分析嬰幼兒(0—6歲)的產品設計。目前中國市場上,嬰幼兒產品基本有家具類和日常用品兩大類,家具類包括床、桌、椅、游戲臺等;日常用品則又可分為實用性產品和娛樂性產品,實用性產品如嬰兒車、餐具等,娛樂性產品主要是玩具類。從整體上看,嬰幼兒產品設計基本都具有色彩鮮艷、造型可愛等特點,同時也存在著較大的問題。下面,我們從三個方面來進行具體的分析。

  嬰幼兒產品潛在的使用者

  在產品設計中,準確的設計定位是設計成功的前提條件,F有嬰幼兒產品,往往只考慮到兒童的特點,卻忽略了這一類產品中的潛在的使用者。在嬰幼兒與產品的關系中,嬰幼兒常常不能作為獨立的主體,而是需要成年人的輔助。因此,嬰幼兒產品的使用者其實是由嬰幼兒及成人共同構成的。如何處理好兩者的關系,就是設計中必須解決的問題。

  從嬰幼兒的角度講,他們與產品的關系是一種“微觀”的關系,無論是家具還是日用品,嬰幼兒常常是“置身其中”的,他們很容易就能夠與產品合而為一。因此,設計中對嬰幼兒的關懷是從安全性、舒適性和色彩的愉悅性的角度考慮的。造型的美感對于兒童來講,色彩是其重要的因素,而大的形式感是常常被忽略掉的,這也是由嬰幼兒的心理特點決定的,這一時期的兒童還很難從整體的角度來把握事物。

  而對于成人來講,與產品的關系是“宏觀”的。當然,他們首先關注的是給兒童選擇一個合適的產品,這個產品要安全、舒適、可愛。他們總是試圖從兒童的角度去理解,但最終,這種選擇的過程無疑帶有個人的特點,如喜好、生活環(huán)境、地域、受教育程度等等,都會導致他們對兒童產品的不同選擇。同時,他們還要考慮到產品的放置、收藏、清潔、價格以及與環(huán)境的協(xié)調等問題,這是一種對產品更綜合的評定。

  保護與被保護

  “以人為本”,這是工業(yè)設計的最基本的一個設計理念。設計中,人的因素是我們一切活動的出發(fā)點和最終歸宿。在嬰幼兒產品設計中,首先必須要考慮的一個問題就是產品的安全性,這個問題在嬰幼兒產品中顯得比其他任何因素都更重要,因為兒童常常是缺少自我保護意識的。

  令人欣慰的是,現有的產品中,或多或少的都會關注到產品的安全性問題。但是,有時傷害和被傷害常常是相互作用的。很多時候,產品對于兒童的傷害,常常是因為兒童對產品的一些破壞性的行為。所以,這里筆者要提出的是,在嬰幼兒產品設計中,不僅有保護的問題,同時還有被保護的問題。也就是說,在設計中,不僅要考慮到產品不能對兒童產生傷害,同時,也要考慮到產品自身不易被損壞。

  要想產品不易被破壞,僅僅從增加產品的堅固性的.角度考慮是遠遠不夠的。因此我們提出產品“被保護”的概念,是指通過設計能夠使兒童從自覺的角度去“保護”產品。相應的,其實也減少了產品對兒童的傷害。

  很多兒童產品都采用仿生的形態(tài),但是,如果運用得不好,就常常會出現一些不利于兒童的效果。特別是嬰幼兒,他們還處在對各種事物的認識和理解的最初階段,無法像成人那樣理性地去思考問題。因此,我們應通過產品傳達給他們一些正確的信息,而不是錯誤的。例如,如果我們把兒童握在手中玩的小玩具做成小金魚的形狀,就可能導致兒童去抓水中真的金魚,因為產品傳達給他的信息是“可以握在手中的”,這種信息就會誤導他們的行為。所以在嬰幼兒產品設計中,要考慮到產品仿生形態(tài)在自然中的狀態(tài)與其產品功能之間的切合度,并可以通過這樣的方式,把教育意義注入到產品之中,賦予產品一種生命感,借助孩子對大自然的熱愛,喚起他們對產品的喜愛,也就完成了孩子自覺地對產品形成的保護。同時,嬰幼兒產品也可以作為一種媒介和形象的教材,來幫助兒童更好地認識世界。

  產品的新方向

  現有兒童產品除了上面談到的兩個問題外,還存在著單一化的問題。主要的原因就是兒童產品的使用周期較短,淘汰率高,這就影響了嬰幼兒產品的設計與生產。很多時候,嬰幼兒都在使用一些替代品,而不是經過專業(yè)設計的專門用品,特別是嬰兒的家具產品。因此,在嬰幼兒產品設計的新方向上,我們要考慮的首要問題就是適用與變化的統(tǒng)一。例如,“能夠和孩子一起長大的家具”的設計概念,就是考慮到兒童家具的更多用途。

  同時,兒童用品的使用方式也在發(fā)生著變化。以前,兒童用品的主要購買者是家長、幼兒園等,F在,又出現了兒童用品租賃產業(yè)。這一產業(yè)的出現,對于現在的中國嬰幼兒產品市場來講,又注入了新的活力。對產品的有效利用,使購買者有能力承受全面設計可能帶來的較高的價格。這樣的變化可能會導致兒童用品的更專門化。

  另一個方面,隨著科技的進步、生活水平的提高、信息化設計的出現等等因素,這些也都不可避免地會影響到兒童產品的設計。例如,兒童電子產品、兒童通訊產品等,都可能成為設計的一些新的發(fā)展方向。

  總的來說,我們現在的嬰幼兒產品設計還有許多問題存在著,但也正因為如此,設計師們有了更大的設計空間。孩子是我們未來的希望,對他們人性化的關懷,會使我們的生活變得更加美好與和諧。

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