計算機基礎(chǔ)教學(xué)模式所存在的問題
一、目前存在的問題
1.傳統(tǒng)的多媒體教學(xué)!洞髮W(xué)計算機基礎(chǔ)》的授課模式一般是多媒體教學(xué),教師直接在講臺上播放事先準備好的多媒體課件,課件的內(nèi)容也是由教師事先準備好的,一般也是統(tǒng)一設(shè)計的。教師在進行第一次授課時,沒有機會了解學(xué)生的實際情況,例如,不同專業(yè)的學(xué)生的計算機應(yīng)用水平或者學(xué)生的興趣愛好等。學(xué)生在課堂上聽的時間多,動手的時間少,即使教師講的很精彩,有時學(xué)生的積極性也并不太高,一部分原因與課件中準備的案例與學(xué)生的專業(yè)沒有緊密的聯(lián)系,學(xué)生在聽的時候,不感興趣;另外一部分原因,可能是學(xué)生的主體意識不夠,總認為講臺是教師的,自己處于被動的狀態(tài)。
2.考核方式過于單一。目前,我校大學(xué)計算機基礎(chǔ)課程的考核方式主要是機試,平時成績占總成績的10%,實驗成績占總成績的20%,機試成績占總成績的70%。從比例上來看,機試成績?nèi)Q定性因素。從近幾年的學(xué)生試卷分析來看,有的學(xué)生平時做實驗時,表現(xiàn)得計算機應(yīng)用水平相當不錯,但是最后因為對上機考試系統(tǒng)不熟悉,提交試卷時沒能按要求正常提交,結(jié)果教師在改卷時出現(xiàn)種種情況。例如,有個別學(xué)生不小心將原始試卷提交上來,結(jié)果教師閱卷時看到是空白的學(xué)生答卷;或者有的學(xué)生即使將答卷做的非常好,但是沒能提交到系統(tǒng)上,導(dǎo)致的后果是試卷出現(xiàn)亂碼或根本沒有試卷信息,最后上機考試成績只能以零分記。
3.問題得不到及時反饋。目前,對絕大多數(shù)高校來說,類似于大學(xué)計算機基礎(chǔ)課程的選修課授課教師往往是授課完以后就離開教室,等到下一次授課時再和學(xué)生見面,幾乎沒有額外的時間和地點專門和學(xué)生溝通,更談不上深入了解學(xué)生每次課上遇到的難點和問題。長此循環(huán),等到下次授課時,教師只能是按照教學(xué)大綱來授課,缺乏一定的針對性,學(xué)生在聽課的時候由于遇到的問題得不到及時地解決,隨著課程進度的一步步深入,學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力也會越來越大,自然達不到預(yù)期的教學(xué)效果。
二、教學(xué)模式的新探索
1.教材的選定應(yīng)不拘一格。由于我校大一新生在本學(xué)年下學(xué)期將會選修程序設(shè)計等后續(xù)課程,所以教師在授課的同時,除了使學(xué)生掌握以上計算機系統(tǒng)的基礎(chǔ)知識和Office軟件的使用方法等,還應(yīng)逐步引入程序設(shè)計的基本思路和基本概念,為后續(xù)的課程打好基礎(chǔ)。如果此時沒有適時的引入有關(guān)程序設(shè)計的基本概念和相關(guān)理論基礎(chǔ),等到下學(xué)期學(xué)習(xí)程序設(shè)計的時候,一方面,教師在教的時候,往往會感到力不從心,很多基本概念還要從頭講起,另一方面,學(xué)生常常會感到?jīng)]有頭緒,無從下手。這是近年來很多教授程序設(shè)計的教師經(jīng)常會遇到的尷尬情況。因此,在選定大學(xué)計算機基礎(chǔ)課程的教材時,最好不要統(tǒng)一規(guī)劃指定通用教材,而應(yīng)該結(jié)合該校的實際情況選擇相應(yīng)的教材,而且盡可能按不同的專業(yè)來選定適合該專業(yè)學(xué)生提高自身計算機素養(yǎng)的教材。
2.教學(xué)方法多樣化。
。1)轉(zhuǎn)換角色,學(xué)生上講臺。在傳統(tǒng)的大學(xué)課堂上,常常是老師講,學(xué)生聽,有時即使老師講的很精彩,但學(xué)生仍然積極性不高,處于被動的學(xué)習(xí)狀態(tài)。如果能轉(zhuǎn)換角色,教師在教授基本理論時,根據(jù)學(xué)生的掌握程度,適當?shù)匕才呕迎h(huán)節(jié),如請部分計算機操作能力較強的學(xué)生走上講臺,帶領(lǐng)其他同學(xué)一起動手演示當堂課上的內(nèi)容,教學(xué)效果可能會事半功倍。在演示過程中,如果學(xué)生出錯,教師應(yīng)及時地進行現(xiàn)場引導(dǎo)。此時,教師應(yīng)及時鼓勵學(xué)生,千萬不要有畏難情緒,往往出錯的時候,就是提升自我的關(guān)鍵時刻,在不斷地解決問題的同時,計算機水平也就會慢慢提高。而教師要把握好引導(dǎo)的尺度,盡量通過學(xué)生自己的努力來解決問題,而不是直接告知答案。往往通過學(xué)生自己動手解決問題才能真正達到提高自我計算機應(yīng)用水平的目的。
。2)由學(xué)生參與提供教學(xué)案例。在傳統(tǒng)的案例驅(qū)動教學(xué)法中,大部分案例都是由教師來編排和確定的。試想如果能由學(xué)生參與,按照不同專業(yè)學(xué)生的特點,綜合考慮學(xué)生的計算機應(yīng)用水平的差異,合理安排教學(xué)內(nèi)容,由學(xué)生參與制作教學(xué)案例;或者作為授課教師來講,能在講授課程之前及時歸納總結(jié)出學(xué)生平時遇到的此類實際問題,并且能將該問題融入到課件的制作中,這樣當教師在講授案例時,學(xué)生很可能會有更大的興趣,學(xué)習(xí)積極性也會隨之提高。進而達到預(yù)期的教學(xué)目標。
3.重視實驗課。雖然,在教學(xué)安排上,大學(xué)計算機課程安排有理論課20學(xué)時,上機實驗課16學(xué)時,但是實驗課的學(xué)時安排在實際的教學(xué)過程中仍然滿足不了學(xué)生的需要。高校應(yīng)進一步重視實驗課,適當增加實驗課的學(xué)時,同時讓學(xué)生有一定時間來消化本次實驗課的知識點,并自己對該次實驗及時總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),提交實驗報告的同時一并附上目前仍然沒有解決的問題,有待于教師下一次講解。有時,甚至可以考慮將理論課搬到機房上,一邊講理論,一邊做實驗。
4.考核方式新探索。經(jīng)過近幾年的考核情況來看,學(xué)生僅僅通過學(xué)期末的上機成績很難如實的反映自身的計算機應(yīng)用水平,達不到較理想的測試結(jié)果。例如,有的學(xué)生計算機應(yīng)用水平在平時表現(xiàn)的相當不錯,但是由于期末上機考試時,對考試系統(tǒng)提交試卷時操作不當,錯過提交時間,結(jié)果機試成績很低,有時甚至不及格。這樣,似乎有些不太公平,但是對于機試而言,是全程在線考試,每一位考生幾點幾分登錄,幾點幾分交卷,系統(tǒng)是實時記錄的,一旦考試時間結(jié)束,該考生的機試成績就已經(jīng)確定了,所以授課教師也沒有辦法改變結(jié)果。為了改善這種情況,提出以下一些改進措施,僅供參考。
。1)改變考試形式。應(yīng)逐步改變原有的考試形式,一種方法是可以嘗試將總成績分散到平時實驗,具體可以通過教師為每次實驗現(xiàn)場打分,最后將幾次次實驗的平均分當作學(xué)生的計算機基礎(chǔ)課程的總成績,不再設(shè)置學(xué)期末的機試。
。2)突出動手能力。考試總成績也可以這樣來確定,當學(xué)生第一次上機時,教師就布置一個類似于課程設(shè)計的綜合性實驗的題目,該題目的設(shè)置應(yīng)考慮到學(xué)生的.真實水平和可行性。學(xué)生可以先考慮考慮,隨著教學(xué)進度的推進,有的能力較強的學(xué)生就可以早點動手做,能力較差的學(xué)生通過教師的引導(dǎo),也可以展開。等到學(xué)期末需要對學(xué)生考核時,學(xué)生只需要將自己完成的該綜合性的設(shè)計成果上交,綜合性實驗的分數(shù)就當作學(xué)生的計算機基礎(chǔ)課程的總成績。
5.創(chuàng)造條件反饋問題。為了能讓學(xué)生聽完課以后及時地反饋自己遇到的難點和問題,教師應(yīng)盡可能地創(chuàng)造各種條件和機會。例如可以利用目前學(xué)生經(jīng)常使用的QQ群和學(xué)生及時地在線交流,也可以利用目前廣泛使用的微信功能,及時地查閱學(xué)生的問題并在線解決,如果不能在線解決的至少也對學(xué)生的問題心中有數(shù),等到下次授課時,將學(xué)生遇到的較為集中的問題在課堂上集中統(tǒng)一講解。此外,如果有些問題需要和學(xué)生當面交流的話,教師也盡量地找相關(guān)部門進行協(xié)調(diào),可以考慮適當增加授課學(xué)時來解決[4]?傊,只要有利于學(xué)生對知識的理解和掌握,作為授課教師來說,都要創(chuàng)造一切可以利用的條件為學(xué)生答疑解惑,提供便利。
三、小結(jié)
目前,大學(xué)計算機課程對各大高校來講,常常會作為新生入學(xué)的選修課之一。本文主要針對大一新生在學(xué)習(xí)大學(xué)計算機基礎(chǔ)課程中存在的部分突出問題,從教材的選定,教學(xué)方法的改進,提高實驗課的重視度以及考核方式的探索等提出了關(guān)于大學(xué)計算機基礎(chǔ)課程教學(xué)模式的改進方案,并將其應(yīng)用于實踐,取得了較為理想的教學(xué)效果。
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