精品国产一级毛片大全,毛片一级在线,毛片免费观看的视频在线,午夜毛片福利

我要投稿 投訴建議

游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)開(kāi)題報(bào)告

時(shí)間:2021-02-11 11:14:57 開(kāi)題報(bào)告 我要投稿

游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)開(kāi)題報(bào)告

  游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)是現(xiàn)在很火的一個(gè)專業(yè),各位,我們看看下面的相關(guān)的開(kāi)題報(bào)告,歡迎各位借鑒!

游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)開(kāi)題報(bào)告

  游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)開(kāi)題報(bào)告

  一.選題的依據(jù)及意義

  依據(jù):三維動(dòng)畫制作是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合的工作。在制作過(guò)程中,可以充分實(shí)現(xiàn)藝術(shù)創(chuàng)作的要求,另一方面,在畫面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計(jì)組接、節(jié)奏把握等方面可以進(jìn)行藝術(shù)的再創(chuàng)造。

  意義:在國(guó)內(nèi)環(huán)保題材動(dòng)畫作品較少,其中用三維動(dòng)畫表現(xiàn)的就更少了。因此以三維動(dòng)畫短片的形式來(lái)表達(dá)人類應(yīng)該保護(hù)好環(huán)境,我們?cè)谄茐沫h(huán)境的同時(shí)自身也將受到威脅這樣一個(gè)主題。希望有跟多人能從自身做起,從身邊小事做起來(lái)保護(hù)環(huán)境。

  二.國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)

  國(guó)外研究現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì):

  國(guó)外的三維動(dòng)畫以美國(guó)的迪士尼,皮克斯,夢(mèng)工廠為主其作品一直都飽受好評(píng),并且一直有著非常高的制作水平。而近十年的激烈競(jìng)爭(zhēng)使得三維動(dòng)畫進(jìn)入一個(gè)全盛的時(shí)期。而這項(xiàng)技術(shù)不斷擴(kuò)展,在游戲、電影、虛擬現(xiàn)實(shí)方向的發(fā)展也非常迅速。

  國(guó)內(nèi)研究現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì):

  中國(guó)內(nèi)地早期三維動(dòng)畫技術(shù)的運(yùn)用主要體現(xiàn)在電視欄目包裝和廣 告制作方面,但是偶爾也會(huì)對(duì)電視和電影做一些嘗試.電影《相似》,兒童寓言電視片《咪咪釣魚》,是中國(guó)內(nèi)地對(duì)于三維動(dòng)畫技術(shù)在電視 片和電影方面的首度嘗試。至于三維動(dòng)畫技術(shù)的應(yīng)用,直到中國(guó)第一部數(shù)字特技電影《英雄》 的推出,才使得中國(guó)對(duì)于數(shù)字特技這一時(shí)尚的藝術(shù)有了新的想法. 2005年,投資1.3億元人民幣,號(hào)稱中國(guó)第一部三維動(dòng)畫電影的《魔比斯環(huán)》,結(jié)果卻只能以3O萬(wàn)票房慘淡收?qǐng)?

  目前國(guó)內(nèi)動(dòng)畫市場(chǎng)從業(yè)人員、制作公司缺乏經(jīng)驗(yàn),專業(yè)素質(zhì)不全面,高素質(zhì)專業(yè)人才的培養(yǎng)陷入誤區(qū),劇本題材陳舊,缺乏創(chuàng)新,人物的塑造單調(diào)缺乏特色和本土品牌。

  近幾年,由于政府不斷加大對(duì)動(dòng)畫行業(yè)的扶持,加上個(gè)個(gè)動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)的技術(shù)提高,好的作品也開(kāi)始呈現(xiàn)在觀眾眼前。相比技術(shù)而言,如今中國(guó)動(dòng)畫行業(yè)更需要的是有更好的劇本和導(dǎo)演。我國(guó)三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景還是非常值得肯定的,我國(guó)三維動(dòng)畫雖然起步比較晚,但是市場(chǎng)和行業(yè)逐漸成熟,三維技術(shù)也不僅限于三維動(dòng)畫,現(xiàn)在的工業(yè)建模,3d打印,虛擬現(xiàn)實(shí)都開(kāi)始發(fā)展。

  三.本課題研究?jī)?nèi)容

  設(shè)計(jì)動(dòng)畫鏡頭,根據(jù)故事情節(jié)設(shè)計(jì)動(dòng)畫中的角色動(dòng)作,讓故事在畫面上的感染力更能吸引人。敘述人與物之間的激烈矛盾,在多方面表現(xiàn)角色之間的聯(lián)系變化。警醒人們對(duì)環(huán)境的重視,呼吁人們?nèi)ケWo(hù)環(huán)境。

  四.本課題研究方案

  1.以電子稿的`形式寫好故事劇本

  2.設(shè)計(jì)好人物造型和場(chǎng)景

  3.開(kāi)始用三維軟件建人物及模型

  4.進(jìn)行人物的綁定和場(chǎng)景人物的貼圖繪制

  5.根據(jù)故事情節(jié)完成的動(dòng)畫部分

  五.研究目標(biāo)主要特色及工作進(jìn)度

  研究目標(biāo):在制作三維動(dòng)畫的過(guò)程中,設(shè)計(jì)情節(jié)人物動(dòng)作,體現(xiàn)不同個(gè)人之前的性格差異讓故事更具活力,更能吸引人。

  主要特色:利用生活中垃圾桶來(lái)講述人與其之間存在的相互作用的關(guān)系,突出表達(dá)人類在對(duì)自然環(huán)境一點(diǎn)點(diǎn)的破壞最終將反饋給自己。

  工作進(jìn)度:

  六.參考文獻(xiàn)

  [1] 曾學(xué)軍.基于影視作品中三維動(dòng)畫技術(shù)的運(yùn)用.電影評(píng)介

  [2] 張?zhí)煜?淺談三維動(dòng)畫技術(shù)在中國(guó)影視方面的發(fā)展.石家莊,2012,8,2.

【游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)開(kāi)題報(bào)告】相關(guān)文章:

游戲設(shè)計(jì)開(kāi)題報(bào)告02-15

小游戲設(shè)計(jì)開(kāi)題報(bào)告02-10

游戲設(shè)計(jì)畢業(yè)論文開(kāi)題報(bào)告08-28

游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)論文開(kāi)題報(bào)告范文11-02

開(kāi)題報(bào)告-開(kāi)題報(bào)告12-15

足球游戲培養(yǎng)學(xué)生足球興趣的研究課題開(kāi)題報(bào)告02-14

模具開(kāi)題報(bào)告08-27

開(kāi)題報(bào)告課題08-26

英語(yǔ)開(kāi)題報(bào)告11-14