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動漫設計實習簡歷模板
動漫設計專業(yè)培養(yǎng)的是能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等等方面的人才。以下是小編為大家搜集整理的動漫設計實習簡歷模板,歡迎參考!
動漫設計專業(yè)實習簡歷模板一
姓名:王××
性別:男
民族:漢族
政治面貌:團員
出生日期:1981年02月
婚姻狀況:未婚
學歷:大專
畢業(yè)院校:XX技術學院
畢業(yè)時間:2008年07月
所學專業(yè):動畫設計
外語水平:一般
電腦水平:精通
工作年限:1年
聯(lián)系方式:138××××××××
求職意向
工作類型:全職
單位性質:不限
期望行業(yè):藝術、文化傳播、市場、廣告、公關、媒體、影視制作、新聞出版
期望職位:網(wǎng)站美工、網(wǎng)頁設計與制作
工作地點:不限
期望月薪:1000-2000
教育經(jīng)歷
2006年—2008年就讀XX職業(yè)技術學院動畫設計專業(yè)
工作經(jīng)驗
2007年9月—2008年3月在XX網(wǎng)絡傳媒工作室從事動畫外包工作
2008年4月—2008年12月在XX商務有限公司從事網(wǎng)頁設計工作
2009年1月至今在杭州XX貿易有限公司從事網(wǎng)頁美工
專業(yè)技能
熟練操作flash二維動畫制作軟件制作動畫
熟悉運用Dreamweaver設計制作網(wǎng)頁
熟悉平面設計軟件Photoshop,Illustrator等
簡歷自我評價
持之以恒、永不言敗;
為人樂觀,有很強的團隊意識和較好溝通能力,可以迅速適應環(huán)境并融入其中;
喜歡思考,具有較強的自學能力,對新技術有濃厚的興趣。
動漫設計專業(yè)實習簡歷模板二
姓 名:
目前所在: 白云區(qū)
年 齡: 23
戶口所在: 茂名
國 籍: 中國
婚姻狀況: 未婚
民 族: 漢族
身 高:
體 重:
我的特長:
求職意向
人才類型: 應屆畢業(yè)生
應聘職位: 動漫/游戲/手機,其它類
工作年限: 0
職 稱:
求職類型: 實習
可到職日期: 一個月
月薪要求: 1500--2000
希望工作地區(qū): 廣州,深圳,珠海
志愿者經(jīng)歷
教育背景
畢業(yè)院校: 廣州科技職業(yè)技術學院
最高學歷: 大專
獲得學位:
畢業(yè)日期: 2012-07
專 業(yè): 動漫設計與制作
語言能力
外語: 英語 良好
粵語水平: 良好
其它外語能力:
國語水平: 精通
工作能力及其他專長
熟練3ds max, maya, photoshop, flash, CoreIDRA, Dreamwea, After Effects等相關軟件;
具有從事平面與三維場景制作與設計的能力,熟悉相關的操作;
具有動漫專業(yè)一定理論知識和較強技能。
延伸閱讀:動漫設計就業(yè)前景與方向
動漫設計與制作專業(yè)就業(yè)前景
動漫產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。
在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內人士表示動漫設計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動漫人才時代已經(jīng)來臨。 復合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。
盡管廣東地區(qū)的動漫培訓機構已有200多個,但存在著良莠不齊、培訓目的不明的問題。動漫設計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,而目前企業(yè)最需要的是兼通藝術與技術的復合型動漫人才,比如說游戲設計師,除了程序知識、開發(fā)知識外,表達與繪畫能力尤為重要。目前動漫行業(yè)有6類緊缺人才,即:故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、二維三維動畫制作人才、動畫產(chǎn)品設計人才、網(wǎng)絡和手機游戲開發(fā)人才和動畫游戲營銷人才。網(wǎng)絡游戲的興起及國家對動漫產(chǎn)業(yè)的大力支持,動畫及游戲產(chǎn)業(yè)的遠大前景,動漫創(chuàng)作工作的時尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地數(shù)碼動畫設計師培訓逐漸顯現(xiàn)出火爆趨勢。目前廣東需求的動漫人才主要集中在數(shù)碼信息公司、媒體、影視公司、動畫公司、游戲公司等。
據(jù)動漫市場調研顯示,動漫行業(yè)崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,按照順序越往后越高級,對從業(yè)人員的專業(yè)要求也越來越高,收入自然也逐級上漲。低級別崗位從業(yè)人員可以是動畫專業(yè)的畢業(yè)生,也可由美術類專業(yè)或者計算機專業(yè)轉崗,但動畫產(chǎn)業(yè)的高層次人才基本上是相關專業(yè)畢業(yè)生,在經(jīng)歷了實踐考驗逐步提高后,才有可能達到崗位要求。因此動漫設計與制作專業(yè)就業(yè)前景是非常好的。最低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高級別的導演月收入可達3萬元。
動漫設計與制作專業(yè)就業(yè)方向
動漫設計與制作專業(yè)畢業(yè)生主要在動畫公司、電視臺以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝,從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。動漫專業(yè)教育的指向標落后于技術更新的速度,引發(fā)了動漫專業(yè)就業(yè)市場人才需求的缺口。 動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發(fā)展與3D技術的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業(yè)教育的指向標,動漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機會。如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術進步的速度,就會產(chǎn)生這類人才需求的缺扣口。
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