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ces電子展觀后感

時(shí)間:2021-02-05 11:03:38 觀后感 我要投稿

2016ces電子展觀后感

  美國(guó)時(shí)間2016年1月6日,全球最大規(guī)模的消費(fèi)電子展(CES2016)在美國(guó)拉斯維加斯正式拉開(kāi)序幕,作為全世界最受矚目的科技盛會(huì),CES2016其實(shí)不僅僅是消費(fèi)電子產(chǎn)業(yè)的風(fēng)向標(biāo),同時(shí)也是軟硬件廠商們展示自我的一個(gè)大show場(chǎng)。毫不夸張地說(shuō),CES匯集了世界上當(dāng)前最優(yōu)秀的傳統(tǒng)消費(fèi)類(lèi)電子IT核心企業(yè),它們?cè)谶@里都竭盡所能秀出自己的絕活。雖然很多產(chǎn)品在CES中只是曇花一現(xiàn),但有些卻極有可能成為推動(dòng)未來(lái)行業(yè)發(fā)展具有里程碑式意義的產(chǎn)品和技術(shù)。因此對(duì)于科技圈的朋友來(lái)說(shuō),每一屆CES都充滿(mǎn)著新奇和期待。

2016ces電子展觀后感

  對(duì)于身處科技媒體行業(yè)的我而言,每一年的CES都會(huì)有所不同,不過(guò)今年著實(shí)讓人有些興奮,因?yàn)榻衲甑膬纱鬅衢T(mén)主題是有著科幻色彩的人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。

  人工智能是否能蓄勢(shì)而待發(fā)?

  人工智能的話題在科技圈中已經(jīng)沸沸揚(yáng)揚(yáng)炒了很多年了,當(dāng)我們需要一些“高大上”的話題的時(shí)候,往往要把人工智能搬出來(lái)。原因就在于大家對(duì)人工智能關(guān)注熱度高,話題延展性深可以高談闊論,可實(shí)際上并無(wú)太大意義,因?yàn)楹苌儆袑?shí)際產(chǎn)品落地,顯得過(guò)于虛幻。

  本屆CES上,人工智能受到了科技大佬的青睞。intel展示了一款平衡車(chē)機(jī)器人,當(dāng)英特爾 CEO 踩著這樣一臺(tái)平衡車(chē)出現(xiàn)時(shí),看不出什么端倪,甚至它外觀還不及小米那臺(tái)九號(hào)平衡車(chē)。不過(guò)它厲害之處除了具有平衡車(chē)載人普通功用外,在控制桿的頭部隱藏著一個(gè)液晶屏幕,這個(gè)液晶屏幕可以看作機(jī)器人的頭部,液晶屏可以播放視頻動(dòng)畫(huà),模擬人類(lèi)臉部甚至可以做出表情。另外裝上機(jī)械手臂后它可以和現(xiàn)場(chǎng)觀眾進(jìn)行互動(dòng),比如揮手打招呼等等。這款機(jī)器人用到兩個(gè)核心配件,一個(gè)intel嵌入式處理器Atom,另外就是內(nèi)置了 RealSense 實(shí)感技術(shù)攝像頭。

  另外本屆CES上討論的一大熱點(diǎn)產(chǎn)品就是無(wú)人機(jī),在往屆CES上可能只看到一兩款無(wú)人機(jī)產(chǎn)品,而今年卻是多款同臺(tái)亮相。這些無(wú)人機(jī)設(shè)計(jì)不同,功能各異,有帶有運(yùn)動(dòng)拍照相機(jī)的、有帶有魚(yú)眼攝像頭的、有的造型小巧甚至可以折疊起來(lái)。無(wú)人機(jī)不僅能夠?qū)崿F(xiàn)飛行和旋轉(zhuǎn),同時(shí)還能智能判斷處障礙物,甚至設(shè)定好程序后幾臺(tái)無(wú)人機(jī)可在空中做拼單詞的游戲。而這些無(wú)人機(jī)大部分采用的高通驍龍嵌入式處理器,以及最新的無(wú)人機(jī)設(shè)計(jì)平臺(tái)“Snapdragon Flight”,另外一個(gè)核心硬件同樣是實(shí)感技術(shù)攝像頭。

  透過(guò)產(chǎn)品看技術(shù),不難發(fā)現(xiàn)不管是平衡車(chē)機(jī)器人還是無(wú)人機(jī),用到的兩個(gè)兩個(gè)關(guān)鍵技術(shù),一個(gè)是裝在外面的嵌入式處理器和相應(yīng)平臺(tái),另外就是安裝在機(jī)身外部的實(shí)物感知的設(shè)備。這兩個(gè)技術(shù)日益成熟發(fā)展,可以說(shuō)讓今年人工智能設(shè)備在CES上大放異彩。中國(guó)深圳一些工廠超強(qiáng)的復(fù)制和整合能力,甚至已經(jīng)研發(fā)出可以現(xiàn)實(shí)載人的無(wú)人機(jī),只要政策允許,合理成本控制,很快就能量產(chǎn)。在城市擁堵路面得不到解決的情況下,無(wú)人機(jī)到來(lái)引發(fā)個(gè)人交通工具第二次變革,也未嘗不是一件遙遠(yuǎn)的事。

  雖然CES上機(jī)器人和無(wú)人機(jī)被炒的火熱,我們就可以認(rèn)為人工智能技術(shù)已發(fā)展成熟,如今的人工智能技術(shù)與科幻文學(xué)影視作品還相差甚遠(yuǎn)。人工智能終極目標(biāo)是,能夠代替人并可以像人一樣具有思考問(wèn)題解決問(wèn)題的能力,從這個(gè)層面上如今的人工智能還很低級(jí),它的“智商”遠(yuǎn)不及一個(gè)2歲的孩子。雖然今天的人工智能還談不上有多智能,但至少已經(jīng)有一個(gè)雛形式的產(chǎn)品開(kāi)始走進(jìn)消費(fèi)市場(chǎng),這些產(chǎn)品如果能夠順利投放市場(chǎng),相信能夠起到加速帶動(dòng)人工智能應(yīng)用行業(yè)技術(shù)發(fā)展,對(duì)于普通消費(fèi)者的我們而言,至少可以用另外一種看上去高端甚至有趣的方式解決生活中一些問(wèn)題了。

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的真實(shí)境遇

  如果說(shuō)人工智能技術(shù)是讓機(jī)器人來(lái)感知現(xiàn)實(shí)世界,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)則是讓我們?nèi)藖?lái)嘗試進(jìn)入虛擬世界。在今年的CES上,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也成為熱捧的一個(gè)話題。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。

  從定義上來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)看上去有些晦澀難懂,其實(shí)用簡(jiǎn)單一句話來(lái)解釋?zhuān)褪抢糜?jì)算機(jī)和相關(guān)感知設(shè)備,創(chuàng)造一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)世界,讓人在這個(gè)世界中有接近真實(shí)世界的體驗(yàn)和感受。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與我們距離最近的產(chǎn)品其實(shí)就是游戲機(jī),很多第一視角的游戲其實(shí)就是營(yíng)造一個(gè)虛擬世界場(chǎng)景。

  我們知道在虛擬現(xiàn)實(shí)中首先要解決的就是視覺(jué)感知,虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器也是在所有虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中最受人關(guān)注的產(chǎn)品。

  在本次CES上,Oculus Rift、HTC Vive、Cyclop這些虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器不僅高調(diào)亮相,同時(shí)在今年市場(chǎng)中還會(huì)有大量產(chǎn)品面市。與以往產(chǎn)品相比,CES展出的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器,成像效果更優(yōu),達(dá)到2k屏幕分辨率,視覺(jué)角度更大,有些接近于120度。HTCVive和OculusRiftCV1兩款虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔都配有位置追蹤設(shè)備。HTCVive是通過(guò)墻上的兩顆激光傳感器識(shí)別佩戴者佩戴的機(jī)身上的位置追蹤傳感器從而獲得位置和方向信息。OculusRiftCV1用外部位置追蹤攝像頭識(shí)別佩戴者機(jī)身上的.紅外燈。

  雖然虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器已經(jīng)有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,甚至可以說(shuō)能夠驚艷到大家了。但實(shí)際上如果我們普通用戶(hù)想真真切切體驗(yàn)一下虛擬現(xiàn)實(shí)世界,還并非想象的那么容易,至少在花費(fèi)上不僅僅只要購(gòu)買(mǎi)一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器就萬(wàn)事大吉。前面對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)定義已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,除了感知設(shè)備還要有一個(gè)計(jì)算機(jī)配合處理圖像才能在用戶(hù)眼中呈現(xiàn)虛擬世界。而虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器所需要計(jì)算機(jī)門(mén)檻并不低,尤其是圖像處理的顯卡方面,Oculus公布的Rift對(duì)計(jì)算機(jī)的配置,至少需要intel酷睿i5處理器和Nvidia GTX 970/AMD 290顯卡以及8GB RAM,并且這只是入門(mén)級(jí)配置,要想獲得更好視覺(jué)體驗(yàn),顯然還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,而這些設(shè)備資金投入并不是一個(gè)普通用戶(hù)所能承受的,虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器還僅限于發(fā)燒愛(ài)好者。

  從另一個(gè)層面上來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所需要龐大數(shù)據(jù)計(jì)算支撐,也并非是一件壞事,F(xiàn)如今PC產(chǎn)品逐漸沒(méi)落,家用PC電腦強(qiáng)大計(jì)算能力,在如今注重移動(dòng)體驗(yàn)性能過(guò)剩的時(shí)代,顯得空有一身力氣卻無(wú)用武之地。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)如果真的能夠應(yīng)用到我們生活工作的各個(gè)領(lǐng)域,那么將會(huì)拓展一個(gè)新的市場(chǎng),并帶動(dòng)PC性能和技術(shù)進(jìn)步一步提升。傳統(tǒng)PC廠商早已嗅到的商機(jī),如今一些廠商已經(jīng)開(kāi)發(fā)出一些專(zhuān)門(mén)為匹配虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的專(zhuān)用電腦。例如,惠普與HTC合作,為后者的Vive頭戴VR設(shè)備開(kāi)發(fā)出一款Envy Phoenix游戲臺(tái)式機(jī),希望以此來(lái)達(dá)到更好的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲效果。

  總結(jié)

  CES是一場(chǎng)科技盛會(huì),也是一個(gè)大舞臺(tái)。在這里我們可以用俯視的角度縱觀一年內(nèi)消費(fèi)電子產(chǎn)業(yè)的技術(shù)發(fā)展,在本屆CES上我們能夠看出人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在實(shí)際產(chǎn)品應(yīng)用的蓬勃發(fā)展,這兩項(xiàng)技術(shù)在產(chǎn)品在產(chǎn)品端的表現(xiàn),雖然還不能給我們帶來(lái)太大驚喜。不過(guò)有理由相信,人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)極有可能在未來(lái)消費(fèi)電子產(chǎn)品迎來(lái)顛覆意義的變革。如今人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)開(kāi)始融合到各種產(chǎn)品中。從CES歷史來(lái)看,電子產(chǎn)品更迭飛快,每過(guò)幾年CES舞臺(tái)就會(huì)變換主角,從磁帶錄音機(jī)到個(gè)人計(jì)算機(jī)再到如今智能手機(jī)穿戴設(shè)備,也許下一個(gè)主角就是帶有人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)的電子設(shè)備,這個(gè)現(xiàn)實(shí)離我們其實(shí)并不遙遠(yuǎn)。

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