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80后廣告男勇闖游戲圈 跨行創(chuàng)業(yè)做手游
作為一個愛游戲勝過工作的80后,如果你想在玩游戲的同時創(chuàng)業(yè)、創(chuàng)業(yè)的同時賺錢、賺錢的同時攢經(jīng)驗,那手機游戲領(lǐng)域是你的終極選擇。劉慶和他的合伙人們就是如此。日前,記者專訪了上海朵蛙網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的創(chuàng)始人之一劉慶。
80后廣告男勇闖游戲圈
80后創(chuàng)業(yè)攢經(jīng)驗
日前,記者在“騰訊科技V論壇第26期暨‘當(dāng)樂之夜’第二期開發(fā)者沙龍”上見到劉慶的時候,他也像其他創(chuàng)業(yè)者一樣穿梭于人群中,與一個陌生人交換名片后短暫的交流,然后轉(zhuǎn)身走向下一個陌生人。“我不是在找錢,我只是想知道,在做同一類事情的其他人都在做些什么、怎么做。”劉慶說。
2011年,正從事網(wǎng)絡(luò)廣告?zhèn)鞑ヮ惞ぷ鞯膭c與從事美術(shù)工作的同學(xué)不期而遇,一番海聊后倆人決定“揭竿而起”,辭職創(chuàng)業(yè)。加上另外兩個做技術(shù)的同事,以研發(fā)、推廣手游為主營業(yè)務(wù)的朵蛙科技便在2011年底誕生。其中,劉慶負(fù)責(zé)公司的商務(wù)工作。
“我不主張以透支健康和生活為代價的創(chuàng)業(yè),也不希望我的團隊把錢看得太重。該花錢的地方就花,但要心里有數(shù)。即使失敗也沒關(guān)系,至少我有經(jīng)驗了。”并非所有的創(chuàng)業(yè)者都懷揣著一顆破釜沉舟的決心,尤其是在創(chuàng)業(yè)浪潮來襲的移動互聯(lián)時代。也并非只有破釜沉舟才能成功,對以攢經(jīng)驗為目的之一的劉慶來說,創(chuàng)業(yè)一年多的他已經(jīng)“成功”了。
創(chuàng)業(yè)方知艱難多
朵蛙科技成立三個多月后,第一款產(chǎn)品《機械地牢》上線,前三個月實現(xiàn)了16000份的下載,在劉慶的眼中,這不算好,也不算壞,卻讓他徹底從創(chuàng)業(yè)前的幻想中走了出來。
“入行前,以為自己是在一個正確的時間進入了一個正確的行業(yè),潛力無限大,機會無限多;但實際不全是這樣。移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展太快,門檻雖低,但提高很難,一款手機游戲的壽命極短,只有不斷創(chuàng)新才能保持競爭力。”劉慶說,目前《機械地牢2.0》已經(jīng)研發(fā)成功,預(yù)計9月份上線。
盈利模式方面,劉慶指出了幾條道路。一方面,是通過買賣道具及游戲衍生品賺取玩家的錢;另一方面,則是通過與游戲下載平臺分成或者買斷廣告收入。“目前來看,收益還可以,我們暫時并不缺錢。”劉慶說。
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