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手機創(chuàng)業(yè)計劃書

時間:2022-06-19 18:45:09 創(chuàng)業(yè)計劃 我要投稿

手機創(chuàng)業(yè)計劃書范文

  隨著社會不斷地進步,創(chuàng)業(yè)計劃書的使用頻率呈上升趨勢,創(chuàng)業(yè)計劃書使得創(chuàng)業(yè)者在創(chuàng)業(yè)實踐中有章可循。那么創(chuàng)業(yè)計劃書怎么擬定才能發(fā)揮它最大的作用呢?下面是小編精心整理的手機創(chuàng)業(yè)計劃書范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

手機創(chuàng)業(yè)計劃書范文

  手機創(chuàng)業(yè)計劃書1

  手機店創(chuàng)業(yè)計劃書

  目錄

  市場及顧客選擇資金需求

  籌措方法及投資回報

  資金需求

  定價策略和經(jīng)營策略

  店面選址

  經(jīng)營理念及目標(biāo)

  營銷推廣策略

  市場及顧客選擇主體顧客是學(xué)生和社會上的年輕人, 主體顧客是學(xué)生和社會上的年輕人,市場主要面對的是常州工程學(xué)院,常州紡服裝職業(yè)技術(shù)學(xué)院的學(xué)生和年輕老師及周邊的青年人。

  關(guān)于手機的發(fā)展前景我們作為一個創(chuàng)業(yè)者前期是沒有足夠的資金,所以只能找一項前期投資少,但有足夠的發(fā)展前景的項目。

  前期我們主要以以下幾項去賺取資金:

  1、手機的維修

  2、手機的美容

  3、手機的軟件下載

  4、手機的代銷

  5、手機飾品——智騰手機店 手機種類繁多,品種齊全。

  本店手機種類繁多,品種齊全。顧客可以更大程度地挑到自己喜歡的時尚酷炫的商品,滿足你們追求時尚的需要,可以說是顧客購物的樂園。

  店面選址: 店面選址: 大學(xué)城滆湖路工程學(xué)院因為學(xué)校附近沒有像樣的手機店 ,而學(xué)校內(nèi)學(xué)生對手機的需求量較大,這里會是一個很大的市場。具有很強的操作性和實用性。

  經(jīng)營理念及目標(biāo)

  1、為了讓顧客放心的買到喜歡的手機,本店設(shè)計了一條標(biāo)語: 花最合適的錢買最滿意和時尚酷炫的手機。

  2、堅持誠信為本,顧客權(quán)益至上的理念,展現(xiàn)產(chǎn)品的價值質(zhì)量,體現(xiàn)產(chǎn)品與人完美結(jié)合的藝術(shù)效果。

  3、靠薄利多銷,走經(jīng)營流水,留意客戶的反饋信, 憑借品質(zhì)贏得顧客的認(rèn)可。本店與顧客雙贏的局面。

  4、最終目標(biāo):尋求加盟,連鎖經(jīng)營 ,擴大規(guī)模和影響力。

  產(chǎn)品和服務(wù)

  本店將有不同種類手機推出:3G手機 智能手機 雙模手機 音樂手機,本店將提供適當(dāng)?shù)谋pB(yǎng),保修,加工等服務(wù)。緊跟潮流,適時推出新產(chǎn)品, 本店熱推6120ci三合一手機。

  收入來源

  1、所銷售商品獲得的利潤和服務(wù)性收費。

  2、代理業(yè)務(wù)獲得的收入,可以拉贊助, 在廣告宣傳單上印發(fā)其他行業(yè)廣告, 在學(xué)校合適場地發(fā)放。 在資金需求、籌措方法及投資回報。因為本店經(jīng)營貨品占地不大, 作一份需求分析,根據(jù)此分析再逐步擴大購買規(guī)模, 預(yù)計需要大約150000(待算)元啟動資金,主要用于購買貨物、租,大約 (待算)元啟動資金,主要用于購買貨物、 借銷售場地、市場宣傳推廣。借銷售場地、市場宣傳推廣。資金的籌措方式是個人或者學(xué)校的風(fēng)險資金,以投資入股的方式投入,其他資金投入方式也可以考慮。預(yù)計在未來的一年內(nèi)收回成本 (平均銷售利潤 平均銷售利潤 率20%計算 ) 計算定價策略和經(jīng)營策略:

  1、商品將分為上中下三種不同的檔次。這樣就可以滿足不同消費能力的顧客。

  2、會員卡制:消費滿一定金額,可得到一張會員卡。方便以后購買獲得優(yōu)惠。

  3、積分制:消費一元得一分,滿足一定積分可兌換相應(yīng)的'商品。

  4、特價區(qū):設(shè)“十元特價”“五元特價”“兩十元特價”, 主要對一些擠壓或小型物品促銷。

  5、也會采取代售的方式經(jīng)營,替別人代賣一些東西。

  6 、利用本身作為大學(xué)生的優(yōu)勢。到學(xué)校的宿舍進行推銷商品,擴大影響力。讓他們 更多的了解本店!

  結(jié)束語:如今的手機,早已從初級的電話 成為時尚的風(fēng)向標(biāo), 在市場日趨完善的今天,已升華為一個獨立的財富產(chǎn)業(yè);也是一種流動的文化,透過手機可以看出佩戴者的品味和文化素養(yǎng)。因此, 我的創(chuàng)業(yè)不是夢!

  手機創(chuàng)業(yè)計劃書2

  本創(chuàng)業(yè)計劃書包括摘要、綜述、附錄三大部分。摘要列在手機機殼創(chuàng)業(yè)計劃書的最前面,它濃縮了的創(chuàng)業(yè)計劃書的精華。摘要涵蓋了手機機殼創(chuàng)業(yè)計劃的要點,以便讀者能在最短的時間內(nèi)評審 計劃并做出判斷。第二部分最主要的是進行產(chǎn)品/服務(wù)介紹、人員組織、營銷策略、市場預(yù)測、財務(wù)規(guī)劃。三、在手機機殼創(chuàng)業(yè)計劃書最后附上附表等其他相關(guān)資料。

  產(chǎn)品背景

  二十世紀(jì)九十年代中后期,手機殼借著移動電話瘦身的契機開始盛行。其種類也隨著手機品牌和功能的增加而呈多樣化,按質(zhì)地分有皮革,硅膠,布料,硬塑,軟塑料等品別。手機殼發(fā)展到20xx年,已不再是單純的實用商品。隨著手機在年輕群落中的普及,幾乎每一個追求時尚的年輕人都希望擁有一部獨一無二的手機。給手機美容逐漸成了他們展示個性的一種方式。為了迎合這種趨勢,手機保護套生產(chǎn)商又推出了許多做工更為精良,色彩圖案更加別致的產(chǎn)品。這使得手機保護套的類型更加多元化

  【目錄】

  (一) 公司基本情況

  對成立時間、注冊資本、經(jīng)營產(chǎn)品、員工規(guī)模等進行簡要介紹

  (二) 產(chǎn)品/服務(wù)介紹

  對公司主要的產(chǎn)品和系列服務(wù)進行簡要描述

  (三) 行業(yè)/市場分析

  對行業(yè)狀況、市場容量、市場發(fā)展前景、消費者接受程度進行簡要分析

  (四) 業(yè)務(wù)現(xiàn)狀

  對市場份額、客戶數(shù)量簡要分析

  (五) 財務(wù)分析

  公司成立以來累計投入、產(chǎn)出、本年度收入及利潤

  (六) 融資計劃

  融資金額、參股比例、融資期限、退出方式

  第一部分 公司概況

  (一) 公司介紹

  詳細(xì)介紹公司背景、規(guī)模、團隊、資本構(gòu)成

  1. 主要股東

  股東名稱 出資額 出資形式 股份比例 聯(lián)系人 聯(lián)系電話

  2. 團隊介紹

  對每個核心團隊成員在技術(shù)、運營或管理方面的經(jīng)驗和成功經(jīng)歷進行介紹

  3. 組織結(jié)構(gòu)

  4. 員工情況

  (二) 經(jīng)營財務(wù)歷史

  (三) 外部公共關(guān)系

  戰(zhàn)略支持、合作伙伴等

  (四) 公司經(jīng)營戰(zhàn)略

  近期及未來3-5年的發(fā)展方向、發(fā)展戰(zhàn)略和要實現(xiàn)的`目標(biāo)

  第二部分 產(chǎn)品及服務(wù)

  (一) 手機機殼產(chǎn)品、服務(wù)介紹

  (二) 手機機殼核心競爭力或技術(shù)優(yōu)勢

  (三) 手機機殼產(chǎn)品專利和注冊商標(biāo)

  第三部分 行業(yè)及市場

  (一) 行業(yè)情況

  手機機殼行業(yè)發(fā)展歷史及趨勢,進入該行業(yè)的技術(shù)壁壘、貿(mào)易壁壘、政策限制

  (二) 市場潛力

  對手機機殼市場容量、市場發(fā)展前景、消費者接受程度和消費行為進行分析

  (三) 行業(yè)競爭分析

  主要競爭對手及其優(yōu)劣勢進行對比分析,包括性能、價格、服務(wù)等方面

  (四) 收入(盈利)模式

  業(yè)務(wù)收費、收入模式,從哪些業(yè)務(wù)環(huán)節(jié)、哪些客戶群體獲取收入和利潤

  (五) 市場規(guī)劃

  公司未來3-5年的銷售收入預(yù)測(融資不成功情況下)

  第四部分 營銷策略

  (一) 手機機殼目標(biāo)市場分析

  (二) 手機機殼客戶行為分析

  (三) 手機機殼營銷業(yè)務(wù)計劃

  (1)建立銷售網(wǎng)絡(luò)、銷售渠道、設(shè)立代理商、分銷商方面的策略

  (2)廣告、促銷方面的策略

  (3)產(chǎn)品/服務(wù)的定價策略

  (4)對銷售隊伍采取的激勵機制

  (四) 手機機殼服務(wù)質(zhì)量控制

  第五部分 財務(wù)計劃

  請?zhí)峁┤缦仑攧?wù)預(yù)測,并說明預(yù)測依據(jù):

  未來3-5年手機機殼項目資產(chǎn)負(fù)債表

  未來3-5年手機機殼項目現(xiàn)金流量表

  未來3-5年損益表

  第六部分 融資計劃

  (一) 融資方式

  詳細(xì)說明未來階段性的發(fā)展需要投入多少資金,公司能提供多少,需要投資多少。融資金額、參股比例、融資期限

  (二) 資金用途

  (三) 退出方式

  第七部分 風(fēng)險控制

  說明該手機機殼項目實施過程中可能遇到的風(fēng)險,及其應(yīng)對措施。包括:技術(shù)風(fēng)險、市場風(fēng)險、管理風(fēng)險、政策風(fēng)險等

  手機創(chuàng)業(yè)計劃書3

  一. 市場分析

  1、手機市場細(xì)分趨勢和專場產(chǎn)品結(jié)構(gòu)

  從市場表現(xiàn)來看,類似如三星、LG、摩托羅拉、HTC、華為、中興、諾基亞等手機大受追捧并供不應(yīng)求、賣出超高溢價的現(xiàn)象說明針對婦女、兒童家庭型的細(xì)分客戶市場已經(jīng)形成。同樣的,針對大中學(xué)生、白領(lǐng)人群的、帶有英文學(xué)習(xí)等學(xué)習(xí)型手機;功能簡單、使用簡便的大屏幕、大按鍵的老年人手機;具有跟蹤功能、只能接聽而打出預(yù)設(shè)電話號碼的兒童手機也將會成為市場的熱點產(chǎn)品。

  因此,相對于手機賣場在產(chǎn)品的策略組合上,也要做好產(chǎn)品的細(xì)分,經(jīng)?吹胶芏鄮齑嬖300臺以上的手機店,毫無特色的產(chǎn)品陳列,讓顧客在選擇手機時無從下手。很難找到自己喜歡的手機,主要問題是商家沒有做好產(chǎn)品陳列的細(xì)分工作。

  2、單一產(chǎn)品或者單一競爭力優(yōu)勢將無法在市場生存

  同一個主題概念,不同外型、不同價位的手機型號系列將會受到市場追捧。一個公司如果想贏得市場、在業(yè)界打響品牌,一定要依靠強有力的“機!睉(zhàn)術(shù)來維持。嚴(yán)謹(jǐn)?shù)漠a(chǎn)品線設(shè)計及時推出、穩(wěn)定的產(chǎn)品質(zhì)量、貼心的售后服務(wù)將是在手機市場上立足的企業(yè)的基本條件,單純依靠某一方面的所謂突破將不再有市場,扎實成了每一家手機企業(yè)的必修課。

  所以,無論是單一品牌手機專賣店還是綜合品牌手機專賣店,都要在產(chǎn)品的縱向上注重不同價位及型號系列的組合,以滿足不同層次顧客的需求。

  3、支持電視手機、手機無線上網(wǎng)和移動博客的手機將會引領(lǐng)手機市場發(fā)展

  隨著3G市場的預(yù)熱、3G概念手機將會陸續(xù)出現(xiàn)市場。同時借助新技術(shù)的發(fā)展,MP3、MP4等將繼續(xù)活躍市場并成為手機市場的主流功能配置,同時,MP3、MP4的`技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)將會重新定義,更高的存儲、更佳的音質(zhì)畫質(zhì)以及更明顯直接的快捷鍵按鈕等將成為新的標(biāo)配。 作為手機終端經(jīng)營者,應(yīng)具備洞察先機的敏感度,由上面的分析,顯然可以看出未來產(chǎn)品的主力線。正向當(dāng)年BB機被淘汰一樣,那么2.5G手機也將逐漸退出歷史的舞臺,可以預(yù)測未來手機終端由于受產(chǎn)品的影響,終端的經(jīng)營模式也將隨之而改變。

  二.選地

  選擇商業(yè)區(qū)應(yīng)與店鋪本身的經(jīng)營特色相結(jié)合,要考慮商品的價格定位,顧客群定位等。只有將這些情況與所在商業(yè)區(qū)特性結(jié)合起來,才能看出其選擇是否恰當(dāng)。

  一般來說,商業(yè)區(qū)主要有以下幾種類型:

  1、交通樞紐,如車站、碼頭,這里人流大,但能停下來的人較少,如在東莞虎門車站對面有一家手機店,雖然是在車站的旁邊,有人流,但生意不理想;

  2、繁華商業(yè)街,這里是居民購物、聊天、逛街、休閑的理想場所,比較適合手機店的經(jīng)營

  3、上班集中地段,在南方主要是工業(yè)區(qū)周邊或是高檔寫樓周圍,這些地段關(guān)鍵是選擇路段,要選擇員工經(jīng)常去或是必須經(jīng)過的路;

  手機店較適合有三類商業(yè)區(qū),第一是綜合性的商圈,即集吃、喝、玩、樂、購物與休閑與一體的多功能商業(yè)區(qū);第二是人流較大,但是人流容易停一下來的商業(yè)區(qū);第三是同行聚集區(qū),在國內(nèi)很多城市,手機銷售都會積聚在某一街道,成為顧客購機的首先地,如國商旁邊,這些地方是當(dāng)?shù)厥謾C店的主要經(jīng)營地。

  企業(yè)理念:

  為消費者提供物美價廉的手機

  為消費者提供優(yōu)質(zhì)的售后服務(wù),

  最重要的是,導(dǎo)購素質(zhì)高

  三.人員及組織結(jié)構(gòu)

  公司剛處在啟動發(fā)展階段,本著降低運營成本,打造樣板店的原則。啟動階段,一切從簡、從精,合理組建公司人員架構(gòu)。

  公司成員:董事會成員、店長、導(dǎo)購、物流倉儲、維修人員

  薪酬體系:底薪+提成。據(jù)汪仁的收入情況,底薪暫定為1500元,實行浮動工資,能者多拿。經(jīng)過考核,業(yè)績優(yōu)秀者進行加薪,半年評定一次,每次加薪幅度在200元。提成方式店內(nèi)員工根據(jù)零售銷售額的5%給予提成。因和物流部主要進行業(yè)務(wù)拓展、物流配送及售后服務(wù),根據(jù)其銷售額的6%給予提成,兩人按1:1比例分成。

  股東名單:

  比例:公司采用股份制,眾人堆柴火焰高,共同發(fā)展,共同致富。公司股份設(shè)置10股,每股4萬,累計40萬,用于創(chuàng)業(yè)資金。年底分紅根據(jù)股份進行分成。

  董事會成員:

  董事會:制定區(qū)域發(fā)展規(guī)劃,營銷策劃,促銷活動及下達(dá)銷售考核指標(biāo),完成年度預(yù)算和規(guī)劃。

  店長:1人,親和力強,為人熱情,表達(dá)能力較強,細(xì)心、認(rèn)真和責(zé)任心強。負(fù)責(zé)店面產(chǎn)品陳列,促銷及銷售統(tǒng)計,并完成財務(wù)核算工作。

  導(dǎo)購員2人:親和力強,為人熱情,表達(dá)能力較強,細(xì)心、認(rèn)真和責(zé)任心強。 物流倉儲:1人,做事踏實,吃苦能干,細(xì)心,責(zé)任感強。負(fù)責(zé)產(chǎn)品進出貨及物流配送及產(chǎn)品售后服務(wù)。

  維修人員:1人、按流程為客戶維修手機,了解掌握維修一起設(shè)備的性能并熟練操作;。 

  四.投資計劃

  1. 裝修計劃

  裝修氣派為主,首要是簡潔明了,讓人一看就知道是做什么的,也不回讓人感覺門檻太高,而不敢進入。品種要多,但不能亂,要有條理。適當(dāng)放一些手機的的最新資訊,讓人能了解最新的行情。

  場地按 100平方米算

  地面磚用20元/平米的: 100x20=2000

  人工費:24元/平米x100平米=2400元;

  漆:刮大白(便宜些)

  膩子+底漆+面漆+人工15元/平米x墻面積: 100+4x80x2+24=3920

  專賣柜:長8米,高0.8米,寬50厘米 7000x3=21000

  長2.5米,高0.8米,寬50厘米 :2000

  高壁柜:長3米x寬30厘米x高2米 :1800

  收銀臺 半圓形 高1.3米: 500

  手機修理桌 半圓形 高1.3米 :500

  燈具: 普通日光燈管 8組x35=280元

  線料及人工:約1000元廣告板噴繪等:KT板.不干膠300元

  估算總計:50000元左右

  2.經(jīng)營設(shè)備

  電腦收銀設(shè)備:5000

  國產(chǎn)機600以下40只:24000

  品牌機600到1200 進30只: 30000

  2000到3000進20只 :40000

  充電器,電板等一系列東西:1000

  手機卡50張:750

  手機維修設(shè)備: 1000

  總支出:101750

  前期總支出預(yù)算:200000

  3.成本

  房租: 5000

  工資: 導(dǎo)購1800(除提成)、店長:2000(除業(yè)業(yè)績)

  維修人員:1500(除業(yè)績)、倉庫管理人員:1500

  耗損預(yù)估:3716 合計一個月:16816元

  4.營業(yè)效益

  預(yù)計一天賣出手機10只

  成本600以下的5只 ,成本1200的4只,成本2000的1只

  成本600以下每只賺200,成本1200的每只賺250,成本2000的每只賺300

  日營業(yè)收入元:1000+1000+300=2300

  月營業(yè)收入:2300x30-16816=52184元

  年營業(yè)收入:52184x12=626208元 1. 團隊是指擁有共同目標(biāo),并且具有不同能力的一小群人有意識的協(xié)調(diào)行為或力的系統(tǒng),是一種應(yīng)用廣泛、靈活的組織形式。這群人就如同人的五官一樣,共同協(xié)作維持一個人的生存,缺一不可。如果沒有了其中一個,這個人將不能健康的活著。

  2.為了打造最佳創(chuàng)業(yè)團隊,在選人方面要考慮到隊員的年齡互補、知識互補、能力互補、性格互補、氣質(zhì)互補、性別互補等方面,從各個專業(yè)挑選人才,因為不是每一個人都適合在創(chuàng)業(yè)里工作。在選擇隊員時不僅要考慮能力和技能,還要考慮隊員的個人偏好和個性。創(chuàng)業(yè)團隊每一個成員的個性對團隊行為都有很大影響。如果隊員性格普遍外向、待人隨和、責(zé)任心強、感情穩(wěn)定,那將是團隊的一筆大財富。如果團隊成員很靈活,可以擔(dān)任彼此的工作,這對團隊來說更是一項明顯的增值。極大地提高了團隊的適應(yīng)性,使團隊之間的依賴性減少。因此。在選擇隊員時要選擇那些具有靈活性的,然后對隊員進行交叉培訓(xùn),讓每個創(chuàng)業(yè)團隊的隊員對各方面的知識都有涉及,讓他們可以承擔(dān)彼此的工作,這樣使團隊的長遠(yuǎn)績效得以提高。

  3.團隊在一次次改變中實現(xiàn)成功的方法

  3.1.收集數(shù)據(jù),可以用問卷調(diào)查的方式來了解團隊目標(biāo)、團隊協(xié)作等各方面的看法。也可以和隊員面對面的交流,讓他說說對團隊的看法和隊員們在團隊中的故事。還要多觀察團隊成員和其他團隊的成員,留心細(xì)節(jié),這樣我們就能了解到團隊成員相互之間的真實情況。

  3.2.安排時間討論調(diào)查結(jié)果

  3.3.站在別人的角度看問題,團員之間要相互了解,讓大家知道每個人的觀點。

  3.4.提出明確定義的問題

  3.5.團隊比較容易解決具體的沖突,而不是原則上和觀念上的沖突。要是爭辯聚焦問題本身,而不是人身攻擊。向團隊及其成員闡述自身的感覺和反應(yīng),并認(rèn)識解決沖突會有收獲,未能解決沖突也會有損失團隊內(nèi)發(fā)生爭斗需要付出代價,擺脫爭斗也同樣需要付出代價。當(dāng)每個人都意識到其中的成本和收益時,討論會更富有成效。

  3.6.使用探索和討論的技巧,使團隊成員設(shè)想不同的可能性,避免一定采用人的觀點的假設(shè),要將各種意見整合起來。

  3.7.堅持,但也需要變通。團隊成員為設(shè)計使用的方案需要堅持自己好的觀點,但必要時也要聽取別人的意見,彌補自己的不足,完善自己的方案。

  3.8.不斷改進,團隊需要時間來發(fā)展,矛盾的解決同樣如此。團隊?wèi)?yīng)該通過不斷的討論來取得進步,而不是在短時間內(nèi)解決所有問題,不能指望很快就能成為成功的團隊。

  五.營銷策略及工作重點

  立足黃石地區(qū),做好汪仁樣板店。通過打造汪仁直營店,以點帶面,輻射周邊地區(qū),忌急于求成。要穩(wěn)中求勝,農(nóng)村包圍城市,打造根據(jù)地市場。

  1、做好汪仁直營店,印制宣傳單發(fā)放,加大產(chǎn)品和品牌宣傳造勢。

  2、節(jié)假日大力度促銷活動開展,吸引人力,拉動銷售。

  3、單位工廠等團購業(yè)務(wù)的拓展。

  4、拜訪周邊鄉(xiāng)鎮(zhèn),特別是大鄉(xiāng)鎮(zhèn),經(jīng)濟基礎(chǔ)較好或企業(yè)較多的鄉(xiāng)鎮(zhèn),開發(fā)合作客戶,建立渠道二批網(wǎng)絡(luò)。

  5、做好陽新、黃石市區(qū)及經(jīng)濟開發(fā)區(qū)的網(wǎng)點開發(fā)。

  6、趁熱打鐵,小活動不斷,促銷不斷。新店最關(guān)鍵的是前幾個月,切忌不能冷場。有客流才能有銷量。

  7、要重點關(guān)注庫存、及時分析動銷動態(tài),調(diào)整活動方案或力度。

  8、根據(jù)前一周的銷售情況,及時調(diào)整產(chǎn)品結(jié)構(gòu),確保資金的周轉(zhuǎn)及產(chǎn)品旺銷。

  手機創(chuàng)業(yè)計劃書4

  1 游戲項目介紹

  我們團隊創(chuàng)建一個手機游戲軟件開發(fā)公司,專門負(fù)責(zé)開發(fā)手機類游戲軟件,為廣大手機用戶提供更優(yōu)質(zhì)的手機游戲體驗和服務(wù)。我們公司剛剛創(chuàng)立,因此急需開發(fā)一套優(yōu)質(zhì)高效、符合當(dāng)下青少年手機用戶心態(tài)的游戲,以此來樹立我們公司的品牌形象和企業(yè)形象。通過對目前手機游戲市場和青少年手機用戶的調(diào)查,我們發(fā)現(xiàn)在目前種類繁多的各式各樣的手機游戲中竟然沒有反映校園生活的手機游戲,這對于絕大多數(shù)為學(xué)生的青少年群體來說是一個不小的遺憾。因此,我們團隊決定來彌補廣大青少年的這個遺憾,我們將以校園生活為背景,以廣大青少年學(xué)生的日常校園生活為創(chuàng)意來開發(fā)多款校園生活類游戲軟件。

  項目名稱:校園生活游戲

  游戲創(chuàng)意:青少年學(xué)生在學(xué)校中的日常行為和習(xí)慣

  游戲特點:在此校園生活游戲中以學(xué)生、老師、保安、校長以及教務(wù)主任等校園角色為游戲角色,以學(xué)生角色為游戲主題,用老師保安校長等角色來給學(xué)生設(shè)置種種障礙來供學(xué)生闖關(guān)升級。此游戲不但令學(xué)生在游戲中也能找到溫馨的校園生活,更在游戲的闖關(guān)升級中給學(xué)生提出關(guān)于學(xué)習(xí)以及人生中的一些啟示和思考。在對師生角色的輕微幽默惡搞中,讓學(xué)生們建立新的正常的健康的師生關(guān)系。

  游戲種類:

  1、師生大戰(zhàn)類:該游戲以課堂上課為背景,某個患有多動癥的學(xué)生必須在老師的嚴(yán)密監(jiān)視下做一些強迫性的動作,他如果在不被老師發(fā)現(xiàn)的情況下做完動作則過關(guān)完成升級,并得到一次逃課的權(quán)利。但如果他被老師逮到了,那他則必須乖乖地接受老師的粉筆頭炸彈的襲擊。如此循環(huán)往復(fù)。再者,也可以給失敗者一次機會,他如果能及時躲過老師的粉筆頭炸彈,那他就繼續(xù)乖乖地上課,如果他躲不過那他就杯具地掛了。

  2、翻墻大戰(zhàn):深夜,學(xué)生錯過關(guān)門時間而遲到了,他必須在躲過保安的情況下翻墻進入學(xué)校。因此學(xué)生會與保安發(fā)生一場斗智斗勇的攻防大戰(zhàn)。而此項游戲也必定能得到都市乖學(xué)生的青睞。

  3、考試大戰(zhàn):考前突擊時,學(xué)生必須在規(guī)定的重點范圍內(nèi)盡可能多的記住答案,尋找正確答案數(shù)量多的則在考試中獲得高分,否則會杯具地掛科并得到老師的嚴(yán)厲警告:在考試中允許攜帶一本書,考生必須在規(guī)定的時間內(nèi)快速在書中找出正確答案,答案找的多的人獲勝。

  4、男女大戰(zhàn):根據(jù)校園中復(fù)雜的男女關(guān)系創(chuàng)建此游戲,該游戲分為男生類和女生類。在男生類中,男生可以用規(guī)定的幾種方式快速的獲得美女的芳心。在女生類中,女生可以通過幾項考驗來獲取挑選白馬王子的權(quán)利。

  以上四種是已經(jīng)開發(fā)出的.手機校園游戲的幾個子種類,到時會再根據(jù)市場反映情況作出一定的修改。若市場反映良好,則會繼續(xù)跟進幾款同類相關(guān)游戲,盡可能地開發(fā)游戲的最大價值。

  2 手機游戲市場分析

  隨著國內(nèi)手機廠商陸續(xù)推出安卓智能手機,他們的低價策略符合大眾的消費價位,因此贏取了不少市場。目前處于產(chǎn)業(yè)鏈上游的3G手機芯片廠商大打價格戰(zhàn),智能手機價格有望持續(xù)走低,這對于消費者是一大利好。智能手機的普及化發(fā)展,有利于依靠安卓平臺、APP平臺的移動游戲的大力推廣。

  手機具有超強的便攜性,移動游戲可以讓人們輕松打發(fā)等電梯、坐公交、擠地鐵等閑暇時間,給人們的業(yè)余生活帶來更多的樂趣。近兩年移動互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展,為移動游戲的火爆發(fā)展打下堅實基礎(chǔ)。當(dāng)前移動游戲的開發(fā)遠(yuǎn)不如PC游戲的開發(fā),好多手機游戲是從PC游戲中抽離出來的,未來會出現(xiàn)更多跨平臺的游戲,可以在手機、PC端、平板電腦端自由切換運行。

  為盡快推廣手機游戲,游戲開發(fā)者可以先推出部分免費試玩游戲,經(jīng)過一段時間后再收費,可以讓客戶購買游戲點卡或游戲裝備等方式盈利,或者在游戲里植入廣告,實現(xiàn)免費游戲。根據(jù)我國國情,多數(shù)網(wǎng)民習(xí)慣免費,手機游戲免費化是未來的發(fā)展趨勢。

  據(jù)《2010-2013年中國手機游戲市場分析及投資可行性研究報告》顯示,預(yù)計2012年我國游戲市場規(guī)模可達(dá)557億元,同比增長20.7%;2014年該市場規(guī)模將達(dá)699億元。這意味著游戲行業(yè)將超過圖書和雜志,成為僅次于電影的第二大娛樂行業(yè)。游戲行業(yè)的巨大發(fā)展?jié)撃,必將帶動手機游戲這一重要分支的高速發(fā)展。據(jù)統(tǒng)計,截止到2011年第三季度,我國手機游戲用戶高達(dá)1.56億,環(huán)比增長4.6%;手機游戲行業(yè)市場規(guī)模達(dá)到10.17億元,環(huán)比增長8.23%。預(yù)計2011年全年手機游戲市場規(guī)模可達(dá)42.08億元;從2008年到2011年,其市場規(guī)模的復(fù)合增長率為45.54%。在終端層面上,未來手機有望超過電腦,手機游戲市場潛力無限,發(fā)展前景十分看好。

  3 消費者分析

  中國是目前世界上最大的手機消費國。工信部數(shù)據(jù)顯示,2005年至2009年底,中國移動電話用戶從3.7億戶增至7.47億戶,年均增幅達(dá)20.4%,如此龐大的移動手機消費群體為手機游戲的發(fā)展提供了豐富的受眾基礎(chǔ)。而青少年是手機游戲消費的主體,他們具有較強的消費能力,以及對手機游戲有特殊的偏好等。這些,都為手機游戲市場提供了極好的條件。

  通過市場調(diào)查得知,目前青少年學(xué)生群體對手機游戲有著極其龐大的需求。現(xiàn)在在大學(xué)校園中,大學(xué)生在遇到無聊課程時大都選擇的是玩手機游戲,而在晚上關(guān)電腦上床后大學(xué)生并不是立即就睡,他們大都會玩十幾分鐘或半小時的手機游戲再睡覺。而在校園外的公交車上、購物排隊等待時、飯前飯后的等待中等碎片時間中青少年大都會用手機游戲來打發(fā)時間。由此看來手機游戲目前有著巨大的市場。只是在這市場中,一些外國設(shè)計的簡單流行的游戲如憤怒的小鳥等占據(jù)著巨大的份額。

  4 市場推廣以及營銷

  游戲開發(fā)成功后就進入市場推廣營銷階段,我們必須借助各種新媒體優(yōu)勢,利用優(yōu)質(zhì)廣告公司來推廣宣傳我們的游戲產(chǎn)品。推廣宣傳計劃分為以下幾個步驟:

  1、在互聯(lián)網(wǎng)上借助微博、人人、QQ等社交工具在青少年群體中推廣,在網(wǎng)絡(luò)中的一些知名游戲論壇中進行推廣,利用某些資深游戲玩家等意見領(lǐng)袖進行產(chǎn)品的推廣;在各大站做貼片廣告和網(wǎng)頁廣告。

  2、在手機通訊領(lǐng)域進行產(chǎn)品的推廣宣傳。借助短信、彩信、移動的微信、騰訊的微信、小米的米聊等手機新老通訊方式進行產(chǎn)品的推廣宣傳。在推廣宣傳時要注意方式,比如下載該游戲就能獲得一定的手機話費等,避免垃圾短信手機騷擾現(xiàn)象的發(fā)生。

  3、戶外廣告。在公交車站及公交車上、電子數(shù)碼街區(qū)、網(wǎng)吧以及一些游樂場等場所樹立該產(chǎn)品的戶外廣告。

  4、校園贊助。在中學(xué)大學(xué)中贊助學(xué)校的各種活動,借此提升該游戲產(chǎn)品在廣大學(xué)生群體中的知名度和影響力。

  5 盈利模式

  該游戲產(chǎn)品通過與互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)、手機運營商和手機制造商等積極合作并進行收入分成,并通過產(chǎn)業(yè)鏈中下游的相關(guān)產(chǎn)品來實現(xiàn)盈利。具體分為以下幾種:

  1、該游戲通過互聯(lián)網(wǎng)或手機在線下載到手機,游戲公司通過付費下載或流量下載與網(wǎng)絡(luò)或手機運營商進行收入分成。

  2、鑒于中國的網(wǎng)民和手機用戶愛用免費網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品的習(xí)慣,游戲公司也可以選擇內(nèi)置廣告的形式收取廣告費。

  3、與中國移動中國聯(lián)通等手機運營商合作,通過游戲的在線下載和增值服務(wù)等方式與運營商進行收入分成。

  4、若該游戲取得巨大反響后,則可以通過中下游產(chǎn)業(yè)鏈進行周邊產(chǎn)品的開發(fā),如對游戲進行動漫卡通改編以及影視作品改編、用該游戲的角色形象進行商標(biāo)使用權(quán)的出售等方式來實現(xiàn)盈利。

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