魔方有什么好玩的地方
魔方又叫魯比克方塊,是一種手部極限運(yùn)動。通常泛指三階魔方。三階魔方魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料制成。競速玩法是將魔方打亂,然后在最短的時(shí)間內(nèi)復(fù)原。下面小編為大家?guī)砟Х胶猛娴牡胤剑M蠹叶喽嚅喿x!
普通玩法
這類玩法適合拿魔方當(dāng)作放松和娛樂的愛好者。他們通常僅僅滿足于復(fù)原一個(gè)魔方,不會追求更高的標(biāo)準(zhǔn)。一般按照網(wǎng)上的視頻教程七個(gè)步驟就可以還原,簡單易學(xué)。
45歲的英國建筑工人格雷厄姆·帕克就花費(fèi)了26年還原一個(gè)魔方。
競速玩法
競速玩法出現(xiàn)的具體的時(shí)間已經(jīng)難以考證。當(dāng)愛好者們已經(jīng)能夠熟練復(fù)原魔方的時(shí)候,就開始追求最快的復(fù)原。競速復(fù)原有幾個(gè)要點(diǎn):使用的方法要最簡便,但是隨之產(chǎn)生的問題是步驟越少,需要記憶的公式就越多;使用的魔方需要最適合競速使用,不會卡住或者打滑,所以出現(xiàn)了為魔方專用潤滑油;靈巧的雙手,因?yàn)閾碛蟹椒ê秃玫哪Х讲皇亲钪匾,雙手能夠熟練的轉(zhuǎn)動魔方才能有最高的效率。
世界上復(fù)原魔方速度最快的人曾經(jīng)在4.69秒成功還原了一個(gè)三階魔方(由Patrick Ponce創(chuàng)造于Rally In The Valley 2017)。還有人在0.49秒成功還原了一個(gè)二階魔方(由Maciej Czapiewski在2016 Grudzi?dz Open創(chuàng)造的)。
最少步數(shù)還原
這是最為艱難的.玩法,在這種玩法或者比賽中,比賽組委會提供題目與紙筆,魔方自帶3個(gè)和若干貼紙,然后思考出最少的步驟來解決魔方,在此期間可以轉(zhuǎn)動魔方,不可使用其他計(jì)算工具,時(shí)間為標(biāo)準(zhǔn)60分鐘。截止2017年8月15日,單次世界紀(jì)錄是19步(Tim Wong在2015歐文秋季賽;Marcel Peters在Cubelonia 2016,Vladislav Ushakov在2016波洛茨克州立大學(xué)公開賽),平均世界紀(jì)錄是德國的Sébastien Auroux在2017最少步專項(xiàng)賽上創(chuàng)造的24步(3次成績分別為23步、26步和23步)。
將任意打亂三階魔方還原所需要的最少步數(shù)的上限被稱為上帝之?dāng)?shù),2010年7月,上帝之?dāng)?shù)已被證明為20步。
盲擰
盲擰可以說是每個(gè)魔方玩家的夢想。盲擰的定義就是不用眼睛觀看魔方(可以記憶),進(jìn)行復(fù)原的過程。計(jì)時(shí)是從第一眼看到魔方開始的,也就是說記憶魔方的時(shí)間也算在總時(shí)間內(nèi)。這種玩法對一個(gè)人的記憶力和空間想象力有極大的考驗(yàn)。當(dāng)前三階魔方的盲擰世界紀(jì)錄是18.31秒,四階魔方盲擰世界紀(jì)錄是1:34.66,五階盲擰世界紀(jì)錄是3:47.50。
單擰
即單手轉(zhuǎn)動魔方進(jìn)行復(fù)原,對手指的靈活程度要求很高。因?yàn)闆]有另外一只手的幫助,魔方難以保持平衡,尤其是在高速轉(zhuǎn)動的過程中。當(dāng)前世界紀(jì)錄為Feliks Zemdegs創(chuàng)造的6.88秒。
腳擰
雖然聽起來有些不可思議,但是卻是有人用腳來復(fù)原魔方。世界紀(jì)錄為波蘭的Jakub Kipa在2016拉多姆斯科魔方公開賽創(chuàng)造的20.57秒。國內(nèi)腳擰紀(jì)錄由邱若寒在2017中國魔方錦標(biāo)賽創(chuàng)造,為24.86秒。
花式擰法
有些人不喜歡競速或者最少步驟還原的玩法,而鐘情于創(chuàng)造美麗的圖案。事實(shí)上這也是相當(dāng)有難度的,因?yàn)橐A(yù)測每一塊的移動并不是很簡單,部分花樣見本詞條“花樣”目錄項(xiàng)。
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