迎新晚會的策劃書范本
一、前言
當(dāng)我們成為大學(xué)生的那一刻,我們的學(xué)習(xí)生活方式發(fā)生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,而是希望在大學(xué)當(dāng)中展現(xiàn)我們個(gè)人獨(dú)特的風(fēng)采,為進(jìn)一步推進(jìn)學(xué)校文藝活動的蓬勃發(fā)展,豐富校園文化,活躍學(xué)習(xí)氛圍,給新同學(xué)們一個(gè)真正展示自我風(fēng)采和勇氣的舞臺,我系學(xué)生會定于 10 月中旬舉辦一場以“新校園,心的夢”為主題的迎新晚會,以激發(fā)同學(xué)們的青春活力與集體精神,為嶄新的大學(xué)生活描下絢麗的一筆。
我們本著弘揚(yáng)新世紀(jì)大學(xué)生的精神風(fēng)貌,豐富地大的人文氣息,加強(qiáng)大學(xué)生間文化交流的宗旨,在廣大師生努力學(xué)習(xí)科學(xué)知識的同時(shí),注意對同學(xué)各種才能的挖掘,以文藝活動的.形式展示年輕一代對美的追求,對文藝的理解和對生活的熱愛。為明天的輝煌劃上一道亮麗的彩虹。
二、承辦部門及主要執(zhí)行對象
承辦部門:中國地質(zhì)大學(xué)長城學(xué)院信息工程系文藝部
協(xié)辦部門:中國地質(zhì)大學(xué)長城學(xué)院信息工程系生活部
主要執(zhí)行對象:大一、大二的全體學(xué)生
三、活動名稱
“中國地質(zhì)大學(xué)長城學(xué)院信息工程系迎新晚會”
四、活動主題
“新校園,心的夢”
五、活動目的
通過此次活動,濃厚校園文化氛圍,豐富同學(xué)的課余生活,發(fā)掘文藝人才,為同學(xué)們提供一個(gè)鍛煉、挑戰(zhàn)自我的舞臺,秀出風(fēng)采,秀出水平,提高同學(xué)們的藝術(shù)欣賞水平,陶冶情操,讓同學(xué)們在濃厚的藝術(shù)氛圍中健康成長,將來為社會做貢獻(xiàn)。
六、舉辦模式
本次迎新活動分為“校園生活行”“校園新生活征文比賽”以及“迎新晚會”三個(gè)部分。
七、活動開展流程
1、活動初期
、僖院(bào)、網(wǎng)絡(luò)的形式對外宣傳,告知本次活動的活動內(nèi)容及時(shí)間安排。(要求:醒目、新穎、有創(chuàng)意、有氣勢,擺放到位)
、谝酝ㄖ、會議形式對內(nèi)宣傳,調(diào)動同學(xué)們參與的積極性,進(jìn)行相應(yīng)的工作溝通,促進(jìn)活動順利進(jìn)行。
2、活動中期
、儆上祵W(xué)生會文藝部領(lǐng)導(dǎo)各系文藝委員展開。召開文藝委員工作會議,通過文藝委員向各班同學(xué)宣傳本次迎新活動,并介紹活動節(jié)中的各項(xiàng)比賽活動,有效地提高同學(xué)們的參與積極性和集體主義精神。
、谙祵W(xué)生會宣傳部和網(wǎng)絡(luò)科技部,通過板報(bào)、展板、網(wǎng)站等方式,來達(dá)到最佳的宣傳效果,以此來提高同學(xué)們的關(guān)注度和活動熱情,增強(qiáng)同學(xué)們的集體榮譽(yù)感。
3、活動后期
①通過宣傳欄等進(jìn)行活動成果展示。
、趯顒舆M(jìn)行總結(jié)分析,為今后開展文化節(jié)活動積累經(jīng)驗(yàn)。
八、晚會流程
1、視頻展示
該環(huán)節(jié)是通過幻燈片或視頻的形式對本次迎新活動前期(迎新、軍訓(xùn)、學(xué)生會招新)的回顧性展示
2、才藝聯(lián)歡
第一部分:大一新生才藝展示
第二部分:游戲環(huán)節(jié)
1) 蘋果削削削(道具:蘋果,水果刀)
比賽規(guī)則:每個(gè)年級各派六名隊(duì)員,每兩人一組,分成三組,兩人中一人負(fù)責(zé)削蘋果,一人負(fù)責(zé)吃蘋果,蘋果必須在削盡蘋果皮后才可以交給同伴,削完的蘋果體積不得小于未削前的 2/3 ,吃完的蘋果不得有明顯的剩余果肉,在經(jīng)裁判裁決成績有效后,哪組最先完成即為獲勝,獲勝隊(duì)加一分,比賽進(jìn)行三輪,實(shí)行三局兩勝制。
2) 紙拔河(道具:剪裁好的報(bào)紙)
比賽規(guī)則:每班各出三名同學(xué),抽簽決定對陣班級,總共三組,比賽時(shí),將剪裁好的報(bào)紙?zhí)自陬^上,可選擇站立或坐下,在裁判員宣布開始時(shí),即向自己方向拉報(bào)紙,只允許使用頸部進(jìn)行拉扯,不允許使用手等其他部位,如有違規(guī)行為則判定為輸?偣策M(jìn)行三局,實(shí)行三局兩勝制。
第三部分:大二老生才藝展示
3) 爆破音吹蠟燭(嘉賓游戲)
規(guī)則:場地中央放一長條桌子,桌上一排按一定間隔擺放十只蠟燭點(diǎn)燃。游戲開始主持人提出不同問題,參加游戲者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭。
3、聯(lián)歡結(jié)束后
由領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓給獲獎班級頒獎。
主持人宣布比賽結(jié)束。
觀眾退場。
領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓和各班代表合影留念。
領(lǐng)導(dǎo)及嘉賓由禮儀引導(dǎo)退場。
工作人員合影留念。
工作人員收拾會場。
九、報(bào)名方式
面向全體 09 級、 10 級的各個(gè)班,以班級為單位從即日起由各班文藝委員報(bào)名,每個(gè)班級報(bào)一個(gè)參賽節(jié)目,再由各班文藝委員報(bào)到信息工程系學(xué)生會文藝部,寫明專業(yè)、班級以及比賽負(fù)責(zé)人的姓名及聯(lián)系方式。報(bào)名截止時(shí)間(待定),迎新活動地點(diǎn)(待定)
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