2017班級趣味活動策劃書
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。下面是CN人才網(wǎng)小編整理的2017班級趣味活動策劃書,歡迎閱讀參考!
2017班級趣味活動策劃書一
一、活動名稱
趣味運動會
二、活動背景
近期非;鸬木C藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”,由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了很多青少年的注意,為此新警院2015級本科大隊特地舉辦此類活動來促進各區(qū)隊學員之間的感情。
三、活動目的'
此次活動主要為了增進各區(qū)隊學員之間的感情,并且希望借助此次活動來豐富大家的團隊合作意識,加強體育鍛煉意識,營造良好的校園氛圍,同時緩解大家警訓期間的勞累感。
四、活動地點及活動時間
活動地點:大操場
活動時間:20xx年11月14日
五、活動主辦單位
主辦單位:新疆警察學院2015級本科大隊
六、活動內(nèi)容及流程
1.活動前期準備
各區(qū)區(qū)隊長及時將活動內(nèi)容通知到每一位學員
所需物品由大隊指定安排人員負責購置好
物品清單:
所需物品
2.活動內(nèi)容
一.內(nèi)容第一項:瞎子背瘸子
1.七個中隊各選派出十名參賽選手及一名裁判
2.在一定距離內(nèi)放置五樣障礙物,按要求在一定距離內(nèi)安全通過,不得違反活動要求,否則加時30秒。
二.內(nèi)容第二項:儀態(tài)萬方
游戲規(guī)則:
1.七個中隊各選派出十名參賽選手以及一名計時人員(每中隊出一名警體擔任)
2.七組人員共七十個人依次站成七路縱隊
2.每組縱隊第一人單腿跳至50米處,返程時以不同的方式返程
3.第一個人回來之后第二個人在繼續(xù)按照活動要求進行比賽
4.以此類推至第10人,第10人回來時游戲結(jié)束
游戲注意事項:
在單腿跳的過程中抬起的那條腿不能著地,一旦裁判發(fā)現(xiàn)有人腳挨地,則在這人所屬的那一組總成績加上5秒
三.內(nèi)容第三項:踩氣球
1.七個中隊各中隊選派出四名參賽選手兩兩分組,比賽分兩輪進 行,共七組
2.兩名參賽選手用繩子將左右腳捆綁在一起并在中間綁三個氣球,在一定范圍內(nèi),按要求將其他參賽選手腳上的氣球踩破,并保持自己的氣球不破,堅持到最后氣球最多的一組參賽選手獲勝
四.內(nèi)容第四項:同心協(xié)力跑
1.選擇前三項活動中的前三名參加此游戲
2.三組隊伍共三十人站成三路縱隊,每人抬起一只腳,第一名選手保持雙腳站立姿勢,第二名選手將一只腳搭放在前一名選手的腰間,以此類推,進行單腿跳躍式前進,來回共計30米,并保證在行進過程中不出現(xiàn)斷裂情況,否則返回比賽起點從新開始
3.將每隊的成員單腳站立并手換手站成一排后游戲開始
4.大家一起跑向100米外的終點
五、內(nèi)容第五項:哈利波特
1、每區(qū)隊派出40人參與此項目。(人數(shù)較多的區(qū)隊可以補至人數(shù)較少區(qū)隊,此時補充人員為所入?yún)^(qū)隊而戰(zhàn)斗)
2、站成4路縱隊,共10排。四人為一組進行比賽,哨音響起時,第一排四人手抓木棍起跑,遇到路障時,以掃把一端的同學為中心繞路障一周,繞一圈后跑向第二個路障。下一次繞路障時以另一端同學為中心繞路障一周。繞過路障后,四人手抓木棍從隊伍側(cè)面跑至隊尾,中間的兩位同學松手,讓另兩位同學抓住木棍兩端,下蹲將木棍貼近地面,讓木棍從隊伍后面運到排頭(經(jīng)過的同學跳過木棍保證木棍順利通過)已完成一輪的同學在木棍運送后迅速補至隊尾,直至10組40人全部完成。
3、比賽為兩個區(qū)隊同時進行,用時少者為勝利,取中隊中最優(yōu)成績計入中隊總分。
4、少繞圈數(shù)、繞路障旋轉(zhuǎn)行進時有人松開木棍、謊報勝利,視為破壞比賽規(guī)則,酌情扣分。
游戲注意事項:
在跑的過程中不能雙腳落地,比賽進行時同時注意自身安全
內(nèi)容第五項:
七、注意事項
1.活動中參加人數(shù)較多,確保人員安全,有組織有紀律的進行活動。
2.游戲過程中要點到為止,不能過于勉強以至受傷
3.比賽第二,友誼第一,切不可為了爭得第一而壞了和氣。
4.活動中會安排警務(wù)組觀察、記錄合作與競爭的狀態(tài),將計入總分。
5.評分標準:
每項活動滿分為7分,中隊單項項目排名越高分數(shù)則越高。項目滿分為35分。此外,紀律和精神面貌10分,創(chuàng)新意識、參與過程是否積極向上、團結(jié)一致5分,各警務(wù)組成員酌情打分。
由于各區(qū)隊的男女生比例不一致、場地不同和規(guī)則的不絕對完善,本次趣味運動會不能做到絕對的公平,望大家積極配合,積極參與,秉著友誼第一、比賽第二的原則,度過一個快樂的周末。
(策劃小組:大隊內(nèi)勤:安冬樂、大隊總學委:霍毅、大隊團總支:馬天一、微信平臺編輯:李銘臻、大隊總區(qū)隊長:翁英偉、警務(wù)組組長:沈博凌,擔任評分匯總工作)
2017班級趣味活動策劃書二
一. 活動主題
營造和諧校園氛圍,提升身體素質(zhì)
二. 活動對象
面向我班全體同學。
三. 組織單位
主辦人員:楊琦
承辦人員:實驗一班其他班委成員
四. 運動會時間和地點
時間:第9周(4月20日到4月26日)
看天氣挑選其中一天
地點:九棟后操場
五. 運動會流程策劃
準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領(lǐng)隊帶領(lǐng)比賽
比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現(xiàn))
獎項設(shè)置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。
六.活動所用經(jīng)費
活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)
七.未盡事宜,另行通知
二〇xx年四月十七日
附件:趣味運動會具體項目安排
一.人員分配
除楊琦和張會麗外其他同學分為4隊,每7人一隊(考慮可能有同學會有事,具體分組以實際人員為準)
比賽均為兩組同時比賽,勝出組進行第二輪決賽
二.具體項目
(一)滾雪球
1.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志
2. 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次
3. 比賽規(guī)則:
1) 每組縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。
3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
4. 全組人員全部超過起點才算全部到達。
(二)齊心協(xié)力(綁腿跑):
1. 比賽距離:30米
2. 比賽賽制:按每隊用時先后按計時取名次
3. 比賽規(guī)則:
1) 每隊排成一排,腿部由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需在裁判指示下停止前進,綁好后方可繼續(xù)前進。否則改隊成績增加10秒作為懲罰;
2) 鳴哨后,同時啟動,以每組全部人員軀干到達終點線內(nèi)沿垂直面,方可到達終點。
(三)球球相傳(傳乒乓球)
1.比賽距離:30米
2.比賽賽制:按每隊用時
3.比賽規(guī)則:
1)每隊縱排在起跑線,第一個人手拿乒乓球拍運送一個乒乓球繞過終點標志物返回起點,第二個人手拿乒乓球拍托著乒乓球待命,第一個人回到起點時第二個人出發(fā),依次類推
2)兵乓球中途掉落則要撿起并回到掉落點重新出發(fā)
3)傳送乒乓球途中會有障礙需要邁過去,不能繞開
其他備選活動(視具體情況選擇):踩氣球,跳大繩,拔河,羽毛球
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