大學(xué)生社團(tuán)迎新策劃書(shū)
范文一:大學(xué)生社團(tuán)迎新策劃書(shū)
一、 活動(dòng)對(duì)象
全體成員
二、 活動(dòng)主題
團(tuán)結(jié)、交流、進(jìn)取、運(yùn)動(dòng)、健康
三、 活動(dòng)目的
歡迎協(xié)會(huì)新人,增進(jìn)協(xié)會(huì)成員間的友誼,促進(jìn)了解,得到相關(guān)團(tuán)隊(duì)合作等方面的鍛煉,提高個(gè)人能力和團(tuán)隊(duì)的協(xié)作精神,增強(qiáng)協(xié)會(huì)凝聚力,加強(qiáng)協(xié)會(huì)成員溝通能力。使協(xié)會(huì)成員感受到集體的溫暖與力量。
四、 活動(dòng)時(shí)間
20xx年10月30日上午8:00―11:30
五、 活動(dòng)地點(diǎn)
學(xué)校內(nèi)
六、 活動(dòng)流程
一) 前期準(zhǔn)備階段
活動(dòng)介紹
一、熱身游戲:搶凳子
游戲規(guī)則:
1. 選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。
2. 每隊(duì)派出一到兩名同學(xué)參加比賽。比賽場(chǎng)地為一大一小兩個(gè)同心圓,在小圓里放有比賽選手人數(shù)少一的凳子。
3. 參賽選手圍著大圓的外面聽(tīng)從裁判人員的口令(或順時(shí)針或逆時(shí)針或蛙跳),參賽選手在聽(tīng)到裁判人員“搶”的口令發(fā)出后,就沖進(jìn)小圓里搶坐在凳子上,沒(méi)有凳子的那一位則被淘汰。
4. 下一輪則由勝出的選手參加,凳子數(shù)也相應(yīng)減少一個(gè)。
5. 依次淘汰,最后勝出的則為優(yōu)勝者。
6. 比賽分兩組進(jìn)行,人數(shù)到每組五人時(shí),合成一組。
7. 比賽時(shí)間8:30―8:50 裁判人員:申路路、劉彪彪、李廣永、張紅光
8. 獎(jiǎng)勵(lì)與懲罰: 第一名獎(jiǎng)勵(lì):筆記本 最后一名懲罰:藝術(shù)表演。
二、蘿卜蹲
游戲規(guī)則:
1. 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽手圍成一圈,給每堆人以特定名字命名。
2. 任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作
3. 目標(biāo)要一致,依此類(lèi)推但不能馬上回指。
4. 例子:有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。
5. 時(shí)間:9:00―9:20 特殊姓名由裁判指定 裁判人員:毛智勇 蘆宇鵬 許晨杰 劉曉光 郭濤
6. 錯(cuò)誤次數(shù)最多的 表演節(jié)目
三、紅黑博弈
游戲規(guī)則:
1、雙方各自選擇出自己的組長(zhǎng),由組長(zhǎng)組織 投票,統(tǒng)計(jì)出多少紅牌、多少黑牌,以少數(shù)服從多數(shù)的方式報(bào)告通訊員小組的投票結(jié)果;
2、 小組中,只要有一人棄權(quán),該次投票無(wú)效,投票的有效性由通訊員進(jìn)行否定或確定;
3、得分規(guī)則如下
如果雙方都出黑牌,各得正3分
如果由一方為紅牌,另一方為黑牌,則黑牌得負(fù)5分,出紅牌得正5分
如果雙方都出紅牌,各得負(fù)3分
4、游戲一定要進(jìn)行5輪投票,其中第二輪得分x2,第四輪得分x3,最后的勝負(fù)規(guī)則是:累計(jì)正分最高者獲勝。(有些活動(dòng)中,還設(shè)有兩小組談判環(huán)節(jié),讓兩小組的人溝通,當(dāng)然,談判之后往往并不能遵守承諾。
5、最高的正分是勝利者。最低分表演節(jié)目。純娛樂(lè)節(jié)目。
6、時(shí)間:9:20―9:50 分為四組 裁判:劉彪彪―秘書(shū)組 申路路―團(tuán)支部 李廣永―財(cái)務(wù)部 毛智勇―法律部 蘆宇鵬―技術(shù)部 郭濤―外聯(lián)部 張紅光―宣傳部 許晨杰―網(wǎng)絡(luò)部 劉曉光―組織部
四、沒(méi)有窩的兔子
游戲規(guī)則:
1、 在選手中選出2人為領(lǐng)頭人,一人為獵人,一人“沒(méi)有窩的兔子”,其他三人為一組,其中兩人面對(duì)面手拉手搭成“兔窩”,另一人站在兩人之間為“兔子”,分散站在場(chǎng)地中。
2、 游戲開(kāi)始,獵人追逐沒(méi)有窩的兔子,如果追到,則二人對(duì)換。沒(méi)有窩的兔子在追逐的過(guò)程中可鉆進(jìn)任意兔窩中,這時(shí)原來(lái)在窩中的兔子則應(yīng)跑出窩,成為新的沒(méi)有窩的兔子。
3、 在跑的過(guò)程中,兔子不能跑回原來(lái)的窩。兔窩不能阻止沒(méi)有窩的兔子進(jìn)窩。
4、 將分為8隊(duì) 每隊(duì)5人 該游戲是純娛樂(lè)性質(zhì)游戲
5、 時(shí)間:10:00―10:20
五、氣球飛舞接力
游戲規(guī)則:
1、 每四個(gè)部門(mén)為一組,分兩組進(jìn)行,每部門(mén)可派三個(gè)人。
2、 每部門(mén)的三人分別站場(chǎng)地的兩邊,由每部門(mén)的一人抱一個(gè)氣球,在起跑線上一字排開(kāi)。
3、 比賽開(kāi)始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不能用手抓住。傳遞給對(duì)面的選手。
4、 先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者從頭開(kāi)始。
5、 最快到達(dá)的優(yōu)勝者獎(jiǎng)勵(lì):筆記本
6、 時(shí)間:10:20―10:40
六、 比手畫(huà)腳
游戲規(guī)則:
1、 參賽選手兩人為一組,主持人給出幾個(gè)簡(jiǎn)單的漢字,有參賽選手用身體做出字的結(jié)構(gòu)。
2、 在一分鐘內(nèi)做出最多的獲勝。
3、 最后一名表演節(jié)目。
4、 時(shí)間10:40―11:00
七、 成語(yǔ)接龍(后備游戲)
游戲規(guī)則:
1、 參賽選手圍成一個(gè)大圈。
2、 指定一個(gè)人首先說(shuō)出一個(gè)成語(yǔ),下一個(gè)人要用成語(yǔ)的最后一個(gè)字為第一字說(shuō)出一個(gè)成語(yǔ)。
3、 依次向下接接不上者進(jìn)行才藝展示或接受懲罰。
八、活動(dòng)安排
(1) 活動(dòng)主要負(fù)責(zé)人:組織部全體成全
(2) 準(zhǔn)備活動(dòng)物品:飲用水、卡紙、筆、繩子、本、凳子、喇叭、氣球、一次性杯子等。
應(yīng)急藥品:跌打油,創(chuàng)可貼。
獎(jiǎng)品:筆記本。
九、 注意事項(xiàng)
(一)準(zhǔn)備階段
1) 如遇天氣情況不適宜則改期進(jìn)行。
2) 活動(dòng)應(yīng)安排人員做應(yīng)急幫助。
3) 提前對(duì)各部進(jìn)行通知。
4) 提前準(zhǔn)備制作相應(yīng)道具。
(二)實(shí)施階段
1、早晨8:00所有組織人員到位,檢查各項(xiàng)準(zhǔn)備工作。
2、8:30活動(dòng)準(zhǔn)時(shí)開(kāi)始。
3、11:30左右結(jié)束。
4、最后收集物品,由會(huì)長(zhǎng)做總結(jié)。
5、活動(dòng)最后評(píng)出各個(gè)活動(dòng)的優(yōu)勝者。
范文二:大學(xué)生社團(tuán)迎新策劃書(shū)
一、活動(dòng)概況:
(一)活動(dòng)時(shí)間:
九月下旬(具體時(shí)間待定)
(二)活動(dòng)地點(diǎn):
湖師大禮堂
(三)活動(dòng)對(duì)象:
我校全體大一新生
(四)活動(dòng)主題:
多彩社團(tuán),因你璀璨
二、活動(dòng)內(nèi)容:
(一)活動(dòng)背景:
社團(tuán)群體是培養(yǎng)學(xué)生興趣愛(ài)好的主要平臺(tái),也是促進(jìn)校園文化繁榮發(fā)展的.重要平臺(tái)。在九月份即將到來(lái)之時(shí),學(xué)期伊始之際,大一新生們也陸續(xù)步入大學(xué)的校園。新生帶著青春蓬勃的朝氣和遠(yuǎn)大的志向初來(lái)大學(xué)校園,對(duì)大學(xué)社團(tuán)生活充滿好奇與期待。
高校大學(xué)生社團(tuán)以豐富多彩的活動(dòng)、生動(dòng)活潑的形式為大學(xué)生提供了自我教育、能力培養(yǎng)、拓寬知識(shí)面、挖掘潛能、發(fā)展個(gè)人愛(ài)好和特長(zhǎng)等廣闊的舞臺(tái),是深受大學(xué)生喜愛(ài)和歡迎的學(xué)生群眾組織。我校目前共有51個(gè)社團(tuán),都是同學(xué)們施展才華、學(xué)習(xí)知識(shí)、結(jié)交朋友的一片新天地。
社團(tuán)聯(lián)通過(guò)本次社團(tuán)迎新晚會(huì),在讓全體新生了解各社團(tuán)的概況、增加新生對(duì)社團(tuán)的興趣的同時(shí),也宣傳了學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)這一組織,擴(kuò)大了社團(tuán)聯(lián)的影響力與知名度。為即將到來(lái)的社團(tuán)聯(lián)和社團(tuán)招新打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。新生們?cè)谟^看節(jié)目的時(shí)候也可以根據(jù)自身興趣,選擇自己感興趣的社團(tuán),也能更快地融入校園生活,豐富自己的課余生活。
(二)活動(dòng)意義:
1.軍訓(xùn)慰問(wèn),表達(dá)祝福,給軍訓(xùn)中新生帶來(lái)一場(chǎng)視聽(tīng)盛宴。
2.展示我校社團(tuán)風(fēng)采,擴(kuò)大我校社團(tuán)在新生中的知名度和影響力。
3.宣傳社團(tuán)聯(lián)在校里的積極作用,為社團(tuán)聯(lián)打造一個(gè)良好的形象。
4.豐富和充實(shí)校園精神文化生活,塑造充滿活力的校園形象。
5.為我校的各個(gè)社團(tuán)做宣傳,讓新生對(duì)各個(gè)社團(tuán)有個(gè)初步的了解,為即將到來(lái)的社團(tuán)招新打下基礎(chǔ)。
三、活動(dòng)安排:
1.6月中旬,通知各個(gè)社團(tuán)迎新晚會(huì)的參與細(xì)則(自愿參與原則),并開(kāi)展報(bào)名工作(節(jié)目名稱(chēng)、內(nèi)容、形式、時(shí)長(zhǎng))。
2.6月中旬,確定并統(tǒng)計(jì)參與社團(tuán)的節(jié)目資料。(由于報(bào)名時(shí)間較緊,有意參與的社團(tuán)可以先報(bào)名,暑假期間排練)
3.6月下旬,確定策劃書(shū),跟承辦晚會(huì)的社團(tuán)交代晚會(huì)的相關(guān)工作。
4.8月下旬,通知報(bào)名參與社團(tuán)加緊自主排練,并進(jìn)行之前未確定表演內(nèi)容的社團(tuán)補(bǔ)報(bào)工作、統(tǒng)計(jì)好節(jié)目時(shí)長(zhǎng)、道具等資料。
5.9月初,確定贊助商。
6.9月初,承辦協(xié)會(huì)申請(qǐng)晚會(huì)場(chǎng)地、彩排場(chǎng)地。
7.9月初,社團(tuán)聯(lián)通知承辦協(xié)會(huì)彩排時(shí)間,并由承辦協(xié)會(huì)通知各節(jié)目負(fù)責(zé)人進(jìn)行彩排,最終敲定報(bào)名節(jié)目的內(nèi)容。并通知各個(gè)社團(tuán)加緊時(shí)間排練。
8.9月上旬,由承辦協(xié)會(huì)制作門(mén)票、海報(bào)、宣傳單(印有全部社團(tuán)名稱(chēng))、橫幅等,并聯(lián)系好主持人;由承辦協(xié)會(huì)通知各參與社團(tuán)彩排時(shí)間及相關(guān)注意事項(xiàng)。
9.9月上旬,報(bào)名社團(tuán)彩排;
10.9月上旬,通知各入選社團(tuán)加緊排練、上交相關(guān)音樂(lè)、道具要求等資料,統(tǒng)計(jì)好聯(lián)系人電話。
11.9月上旬,社團(tuán)聯(lián)寫(xiě)好邀請(qǐng)函并發(fā)到各大校級(jí)組織,各學(xué)院團(tuán)學(xué)代表。
12.晚會(huì)正式開(kāi)始(時(shí)間待定)
四、活動(dòng)流程:
1.晚會(huì)當(dāng)天下午,由承辦協(xié)會(huì)聯(lián)系各個(gè)節(jié)目負(fù)責(zé)人和已確定的主持人,在晚會(huì)場(chǎng)地組織最后一次彩排,并檢查燈光,音響等設(shè)施,確保無(wú)任何問(wèn)題。
2.由承辦協(xié)會(huì)準(zhǔn)備微博墻、微信墻等互動(dòng)平臺(tái),掛好幕布,對(duì)晚會(huì)場(chǎng)地進(jìn)行打掃,安排好座位。
3.承辦協(xié)會(huì)在晚會(huì)開(kāi)場(chǎng)前負(fù)責(zé)檢票和引導(dǎo)觀眾入場(chǎng)的工作,并在晚會(huì)開(kāi)場(chǎng)后負(fù)責(zé)維護(hù)整場(chǎng)晚會(huì)的秩序。
4.晚會(huì)結(jié)束后,由承辦協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)晚會(huì)場(chǎng)地的打掃工作,并合影留念。節(jié)目待定中場(chǎng)互動(dòng)游戲:
1、尋寶總動(dòng)員
游戲規(guī)則:主持人挑選9名觀眾上臺(tái),告訴他們需要找的物品,并將他們分為三組,與此同時(shí),工作人員將游戲所需的物品隨機(jī)放置于觀眾席,接下來(lái)由這9名觀眾下臺(tái)尋找物品,限時(shí)2分鐘,最終按找到物品的多少排名,第一、二兩個(gè)小組獲得獎(jiǎng)品,而排名第三的小組則要接受懲罰,在臺(tái)上表演節(jié)目。
2.摸石過(guò)河
游戲規(guī)則:劃定起點(diǎn)線和終點(diǎn)線,兩條線之間為“河”。兩名參賽隊(duì)員分別站在起點(diǎn)和終點(diǎn)。裁判發(fā)令后,第一個(gè)出發(fā)的同學(xué),用三塊木板為“墊腳石”,將木板放在地上,腳踩木板前進(jìn)。中途腳不能著地,參賽者必須不停的交替將木板放在地上前進(jìn)。第一個(gè)同學(xué)到達(dá)終點(diǎn)后,第二個(gè)同學(xué)用同樣的方法從終點(diǎn)返回起點(diǎn)。按到達(dá)的先后順序進(jìn)行小組排名并記分。
五、活動(dòng)要求:
社團(tuán)報(bào)名參加遵循自愿原則,活動(dòng)參與形式及內(nèi)容由各社團(tuán)自主決定,社團(tuán)節(jié)目表演形式不限,要求體現(xiàn)本社團(tuán)特色、吸引觀眾以及能夠拉動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛。暑假前有意參與表演的社團(tuán)可先報(bào)名,利用暑假時(shí)間決定表演的內(nèi)容。彩排期間要認(rèn)真查漏補(bǔ)缺,確保正式晚會(huì)的開(kāi)展效果。各參與社團(tuán)按照要求時(shí)間到位進(jìn)行彩排。參與表演的社團(tuán),按照節(jié)目時(shí)間安排表(社聯(lián)根據(jù)活動(dòng)內(nèi)容待定)表演。要求各參與社團(tuán)配合工作。整個(gè)晚會(huì)期間會(huì)穿插1-2次互動(dòng)游戲環(huán)節(jié),主要是為商家做宣傳。
六、工作安排:
1、承辦協(xié)會(huì)提供工作人員等人力資源完成晚會(huì)的一些準(zhǔn)備工作。如燈光,舞臺(tái),多媒體設(shè)備,現(xiàn)場(chǎng)布置,以及晚會(huì)的一些前期準(zhǔn)備宣傳工作。
2、承辦協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)文藝表演以及晚會(huì)的彩排等相關(guān)工作。
3、社團(tuán)聯(lián)負(fù)責(zé)晚會(huì)的監(jiān)督和指導(dǎo),督促協(xié)會(huì)認(rèn)真完成晚會(huì)準(zhǔn)備工作。
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