大學(xué)生知識(shí)競賽活動(dòng)策劃書
知識(shí)競賽是為了讓大眾更加積極的學(xué)習(xí)、掌握某類知識(shí),懸起社會(huì)的學(xué)習(xí)熱潮,取得較好的社會(huì)效益而組織的活動(dòng)。如下是中國人才網(wǎng)給大家整理的,希望對(duì)大家有所作用。
一、活動(dòng)名稱:
“挑戰(zhàn)到底”知識(shí)競賽
二、活動(dòng)背景:
為了激發(fā)大學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,認(rèn)識(shí)到專業(yè)知識(shí)的重要性與必要性,豐富大學(xué)生的專業(yè)知識(shí)和社會(huì)知識(shí),提高我校大學(xué)生對(duì)能力,學(xué)識(shí)重要性的認(rèn)識(shí),開展以問答形式為主,觀眾互動(dòng)的大型益智類活動(dòng)。
三、活動(dòng)時(shí)間:
3月28日(星期六)
四、活動(dòng)地點(diǎn):5B508
五、活動(dòng)準(zhǔn)備:
挑選具有一定應(yīng)變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達(dá)能力和轉(zhuǎn)換思維能力,準(zhǔn)備與參賽選手專業(yè)相關(guān)的題目每個(gè)專業(yè)100個(gè)題目,主題分為五個(gè),生活,科學(xué),文學(xué),專業(yè)、社會(huì)、各五個(gè)。
六、比賽規(guī)則策劃:
1、選手自行組隊(duì)三個(gè)人為一組。
2、比賽所有代表隊(duì)同時(shí)進(jìn)行,比賽前根據(jù)抽簽決定組別順序,比賽現(xiàn)場根據(jù)選手自選題目類型進(jìn)行現(xiàn)場抽題進(jìn)行回答,(每題每組選手有15秒的時(shí)間用來思考和作答)每組選手的基礎(chǔ)分為100分,對(duì)于非專業(yè)問題答對(duì)一題加20分,專業(yè)知識(shí)問題答對(duì)一題加30分,相應(yīng)的答錯(cuò)一個(gè)題扣掉相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。第一輪每組自選回答五小題,當(dāng)分值為零時(shí),退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復(fù)活的'機(jī)會(huì)。
3、在每組選手選題后所有代表隊(duì)均有一次棄權(quán)答題的機(jī)會(huì),但是會(huì)扣掉此類型題目分?jǐn)?shù)的二分之一,同時(shí)每組可以有現(xiàn)場求助機(jī)會(huì)一次,各代表隊(duì)可以擁有自己的智囊團(tuán)隊(duì),限制10人以下。
4、比賽分為四個(gè)環(huán)節(jié),分別是:單刀赴會(huì),巔峰對(duì)決、死而復(fù)生、好戲連臺(tái)。
單刀赴會(huì)環(huán)節(jié)比賽規(guī)則:
比賽開始,所有代表隊(duì)按照事先抽簽順序依次進(jìn)行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯(cuò)誤扣掉相應(yīng)分?jǐn)?shù),最后根據(jù)最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。
巔峰對(duì)決比賽規(guī)則:
經(jīng)過第一輪比賽,剩下代表隊(duì)進(jìn)行第二輪巔峰對(duì)決環(huán)節(jié)。剩下代表隊(duì)經(jīng)過抽簽選擇對(duì)手,兩兩PK(若為奇數(shù),所剩隊(duì)直接進(jìn)入下一環(huán)節(jié)),互相PK的兩隊(duì)互相為對(duì)方代表隊(duì)選題(注:專業(yè)類題目不得超過2題),答對(duì)加上相應(yīng)分?jǐn)?shù)而選題者則扣掉相應(yīng)分?jǐn)?shù)、答錯(cuò)扣掉相應(yīng)分?jǐn)?shù),選題者加上相應(yīng)的分?jǐn)?shù)?偣策M(jìn)行5個(gè)問題。答題結(jié)束后每組按照分?jǐn)?shù)高低分出晉級(jí)或者淘汰。
死而復(fù)生比賽規(guī)則:
所有未晉級(jí)的代表隊(duì)都有一次復(fù)活的機(jī)會(huì),獲得晉級(jí)的條件是:由主持人進(jìn)行抽題,所有參加復(fù)活的代表隊(duì)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)回答完事先準(zhǔn)備的題目且正確率最高的代表隊(duì)獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯(cuò)誤答題機(jī)會(huì)給下一組,主持人總共隨機(jī)抽取三個(gè)題目,最后通過統(tǒng)計(jì)得分,分?jǐn)?shù)最高的代表隊(duì)晉級(jí)成功。
七、 游戲環(huán)節(jié):
進(jìn)行完激烈的比賽,進(jìn)行游戲環(huán)節(jié)活躍氣氛。
1、 聽曲猜歌:由主持人現(xiàn)場播放音樂,觀眾進(jìn)行現(xiàn)場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。
2、微信搖一搖:和主持人同時(shí)進(jìn)行微信搖一搖,被搖到的現(xiàn)場觀眾將會(huì)獲得精美禮品一份。
好戲連臺(tái)比賽規(guī)則:
剩下的晉級(jí)的代表隊(duì)選手繼續(xù)進(jìn)行比賽,比賽規(guī)則和巔峰對(duì)決一樣,抽簽決定對(duì)手兩兩PK(若為奇數(shù),單獨(dú)進(jìn)行五題回答),每組完成五個(gè)題目的回答,答題結(jié)束后根據(jù)分?jǐn)?shù)高低進(jìn)行排名。
八、參賽對(duì)象:xx學(xué)院全體學(xué)生。
九、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
對(duì)最后排名前三名的代表隊(duì)進(jìn)行證書和獎(jiǎng)品獎(jiǎng)勵(lì)。
第一名:1隊(duì)(3人)證書 獎(jiǎng)品
第二名:1隊(duì)(3人)證書
第三名:1隊(duì)(3人)證書
10、 活動(dòng)物資:
證書:9本
筆記本:3本
棒棒糖:3袋
氣球:3袋
#拓展知識(shí)#
知識(shí)競賽流程:
1、賽前準(zhǔn)備階段,該階段所要進(jìn)行的主要工作包括發(fā)出通知,明確競賽試題的范圍,明確參賽條件,制定競賽規(guī)則。
2、競賽實(shí)施階段,主要工作有以下幾次:賽前輔導(dǎo);組成評(píng)委會(huì);布置賽場;領(lǐng)獎(jiǎng)工作演練;組織選手參觀賽場;熟悉環(huán)境;體驗(yàn)搶答器和按鈕;競賽,頒獎(jiǎng)。
(1)賽前輔導(dǎo)。通常在開賽前一至兩天進(jìn)行,輔導(dǎo)的內(nèi)容一般包括知識(shí)和心理兩個(gè)方面,知識(shí)方面的輔導(dǎo)主要是對(duì)題目內(nèi)容進(jìn)行原則性的提示,提供題目的大體范圍和發(fā)問方式,心理輔導(dǎo)主要使選手減輕思想壓力,盡快進(jìn)入情況。
(2)組成評(píng)委會(huì),評(píng)委會(huì)主要由專家釋疑組的成員擔(dān)任,主要對(duì)競賽中可能出現(xiàn)的歧義進(jìn)行糾正和解釋,保證競賽順利進(jìn)行。
(3)布置賽場,知識(shí)競賽的現(xiàn)場應(yīng)包括:主持臺(tái),選手臺(tái),出題板,計(jì)分顯示設(shè)備,搶答器,音響設(shè)備,錄相設(shè)備,電視等。
(4)競賽與頒獎(jiǎng),知識(shí)競賽的對(duì)抗性很強(qiáng),因而,主持人對(duì)調(diào)節(jié)賽前氣氛擔(dān)負(fù)主要責(zé)任,開賽后,要嚴(yán)格按照規(guī)則實(shí)施,對(duì)違反競賽規(guī)則的選手及時(shí)予以處罰,競賽中,如果出現(xiàn)問題,要依靠評(píng)委會(huì)迅速解決,以保證競賽不間斷地進(jìn)行,競賽結(jié)束后,應(yīng)組織好發(fā)獎(jiǎng)。
【大學(xué)生知識(shí)競賽活動(dòng)策劃書】相關(guān)文章:
安康杯知識(shí)競賽活動(dòng)培訓(xùn)試題06-07
大學(xué)生急救知識(shí)培訓(xùn)活動(dòng)策劃書03-10
2017“安康杯”安全知識(shí)競賽活動(dòng)培訓(xùn)試題06-07
2017年“安康杯”安全知識(shí)競賽活動(dòng)培訓(xùn)試題06-08
2017“安康杯”安全知識(shí)競賽活動(dòng)培訓(xùn)試題(選擇題)06-13