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游戲活動策劃書

時(shí)間:2023-03-27 11:23:57 策劃書 我要投稿

游戲活動策劃書

  時(shí)光匆匆,一段時(shí)間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們又將開啟新一輪的工作,又有新的工作目標(biāo),何不趕緊趁現(xiàn)在寫寫策劃書。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?以下是小編精心整理的游戲活動策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

游戲活動策劃書

游戲活動策劃書1

  活動主題:讓壓力飛—心理游戲活動

  活動時(shí)間:xx年5月23日

  活動地點(diǎn):軟件樓

  活動形式:趣味比賽

  參加人員:信息管理與信息系統(tǒng)1002全體成員

  一、活動背景:

  當(dāng)今大多數(shù)人由于面對巨大的壓力而導(dǎo)致的一些心理壓抑現(xiàn)象較多,這已影響到大家的心理健康。通過此次活動,讓學(xué)生了解如何面對壓力,如何減小壓力,從而營造良好的學(xué)習(xí)氛圍。

  二、 具體活動流程策劃書

  1.主持人開場白:

  緊張、忙碌的現(xiàn)代都市生活令越來越多的人感受到越來越大的壓力。壓力不僅令人精神緊張,還會對身體造成傷害。一項(xiàng)最新的全方位研究顯示,壓力能對人的身體造成連串破壞,不僅會引起心臟病和胃潰瘍等疾病,更會令人喪失記憶、減弱人體免疫系統(tǒng)功能,甚至能導(dǎo)致一種特別的癡肥癥。這種癡肥癥在病發(fā)初期只會令人肥胖,但最終有可能致命。了解壓力、認(rèn)識壓力并學(xué)會克服壓力,已逐漸成為一門“必修課”。

  大三快要結(jié)束了,我們面對的壓力更加大了。關(guān)于考研、工作、愛情和經(jīng)濟(jì)。求職擇業(yè)更容易給大三學(xué)生帶來壓力,人數(shù)甚至超過了大四學(xué)生。調(diào)查發(fā)現(xiàn),大三學(xué)生之所以成為“就業(yè)壓力大戶”,九成以上是被“不良預(yù)期”所左右。由于缺乏“實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)”,對就業(yè)信息掌握不全面甚至負(fù)面,比如經(jīng)常從學(xué)長那里聽到求職受挫的經(jīng)歷,大三學(xué)生對就業(yè)的預(yù)期往往傾向于消極,擔(dān)心找不到好工作、擔(dān)心薪金過低等,處在“干著急”的狀態(tài)。相對而言,大一、大二學(xué)生離畢業(yè)和就業(yè)尚遠(yuǎn),感覺就業(yè)壓力的人數(shù)相對較校大四學(xué)生則因?yàn)檫M(jìn)入了實(shí)際“操作階段”,慢慢積累了一些求職經(jīng)驗(yàn),看待就業(yè)問題也更為全面,不再戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢、擔(dān)心焦慮,而有些大四學(xué)生還可能提前找到工作,以上種種因素,都使得大四學(xué)生的就業(yè)壓力有所緩和。有些同學(xué)想考研,但是面對研究生的擴(kuò)招,龐大的考研隊(duì)伍也讓人頗感壓力。即將畢業(yè),在面對愛情婚姻的時(shí)候,也會給許多大學(xué)生帶來壓力?偠灾覀儸F(xiàn)在是名副其實(shí)的壓力鍋。

  有的人能夠正確的認(rèn)識壓力,面對壓力,緩解壓力,甚至于化壓力為動力。但是也有一部分人,難以承受壓力之重,選擇了比較極端的手段,逃避壓力。1月15日,河南南陽師范學(xué)院學(xué)生因自己覺得考試成績不理想而選擇自殺;1月16日,南京理工大學(xué)一在讀博士因無法順利畢業(yè)而面臨就業(yè)危機(jī),欲以跳樓的方式尋求解決;同日,同濟(jì)大學(xué)一學(xué)生因多門課程不及格,面臨學(xué)校將開出“退學(xué)通牒”的事實(shí),覺得無法面對而選擇自殺。這樣的案例還有很多,所以如何減小壓力至關(guān)重要。

  有些人可能天生就懂得如何去抵抗壓力,但研究指出,任何人都可以通過學(xué)習(xí)改善抵抗壓力的能力,任何人都可利用得以證實(shí)的方法使身體和思緒平靜下來。正如斯坦福大學(xué)的精神病專家大衛(wèi)·施皮格爾所言:“想要在毫無壓力下生活是不切實(shí)際的想法。我們應(yīng)主動地和有效地應(yīng)付壓力。”那大家知道有一些什么樣的緩解壓力的手段嗎?請同學(xué)發(fā)表一下自己的看法。

  2.同學(xué)們發(fā)表意見

  3.主持人:大家說的都很正確,我也在網(wǎng)上找了一些減壓的小妙方。

  多喝橙汁:最新研究發(fā)現(xiàn),每天補(bǔ)充足量維生素c有助降低人體應(yīng)激激素水平,每天喝兩杯250毫升的橙汁,不僅滿族身體對維生素的需求,還能緩解壓力。

  接電話前深呼吸:在手機(jī)上做個(gè)記號,比如用不干膠剪個(gè)漂亮的綠色貼上,提醒自己接電話前作一個(gè)深呼吸,緩解壓力。

  捏耳垂劃圓圈:雙手輕拉耳垂,以相反的方向劃圓圈,從一數(shù)到10,有助于舒緩大腦皮層,緩解壓力。

  聞橘子味:檸檬、橘子、芒果等水果和薰衣草等植物的香味,能改變基因活動和血液中的化學(xué)物質(zhì),幫助人們減壓。

  做一下臉部按摩:用你的中指,在你的面部這些地方,順時(shí)針方向按摩20至30分鐘:臉頰中部,嘴角,上嘴唇和鼻子之間的中間部位,兩個(gè)鼻孔的外部邊緣,頰骨中部,太陽穴,和眉毛中間的空隙。

  動一動:身體站直,膝部慢慢彎曲。抖動你的雙手。逐漸加上你的前臂,上臂,肩膀和頭部。讓小一點(diǎn)的運(yùn)動變?yōu)樾∫稽c(diǎn)的跳躍。在你跳躍的過程中,讓你所有的關(guān)節(jié)變得柔軟,先向著右面,再向著左面。

  吃一頓難忘的大餐:不要只是在廚房中站著,或者坐在桌子旁邊狼吞虎咽一頓午飯,而要用十分鐘時(shí)間細(xì)細(xì)品味一番。動筷子之前,聞聞飯菜的香氣,把每一口都多咀嚼幾下,品嘗其中的味道。讓你的'感覺浮現(xiàn)在表面,可以讓你的思緒擁有一時(shí)的歇息。

  玩具減壓:在淘寶網(wǎng)等購物網(wǎng)站,各種減壓的小玩具成為人氣商品。比如捏泡泡、擠毛豆、慘叫公雞等減壓玩具,都成為辦公室白領(lǐng)的新寵。購買玩具是為了休閑,釋放工作壓力,也為了尋找童年的快樂回憶。

  游戲減壓:除了玩具之外,游戲減壓也成為一種時(shí)尚的減壓方式。在游戲中,既可以享受樂趣,又可以減輕工作的壓力。

  日記減壓:寫日記是一種很好的減壓方式,可以通過文字傾訴心中的煩惱。因?yàn),把自己所寫的日記放在博客上,朋友閱讀之后還會給一些建議,或者留言安慰自己,就像面對面的聊天一樣。而且,某些事情面對面的交談時(shí),反而有所保留。而通過寫日記的方式,更能無所顧忌地說出來。

  “大笑瑜珈”抗壓:目前美國人流行練習(xí)“大笑瑜珈”,以忘卻金融危機(jī)帶來的壓力。據(jù)了解,“大笑瑜珈”是15年前由馬丹·卡塔里亞在印度發(fā)明的,這種瑜珈就是讓人有意哈哈大笑,以有利于健康。

  “裝死”減壓法:這種方法就是一個(gè)人躺在那里松弛四肢“裝死”,讓你從頭部頸椎一直到全身的每個(gè)環(huán)節(jié)統(tǒng)統(tǒng)放松,可以躺在地板上,也可以躺在床上,假想你身上的每一處部位都在慢慢下沉。你白天上班時(shí)間也可以忙里偷閑,躺在沙發(fā)上假設(shè)自己死了,像一堆爛泥一樣松弛全身的關(guān)節(jié),從上到下放松,只需要10分鐘,就會從精神上感覺非常好。

  當(dāng)然,我也準(zhǔn)備了一些小游戲,讓大家在娛樂的同時(shí),能夠緩解壓力

  三、 比賽規(guī)則:

  參加此項(xiàng)目可以獲得禮品券,一人可參加多個(gè)項(xiàng)目,但不可重復(fù)參加同一個(gè)項(xiàng)目,禮品券可累計(jì),最后根據(jù)所獲得的禮品券張數(shù)兌換相應(yīng)的獎(jiǎng)品。

  1.踢毽子

  比賽規(guī)則:用一個(gè)樓梯,把一個(gè)紙簍放在樓梯頂部,參與者離紙簍1.5米處用腳踢毽子,方向角度自定,每個(gè)隊(duì)員有五次機(jī)會,以投入個(gè)數(shù)的多少計(jì)成績。投中3個(gè)以上的得禮品券3張;投中2個(gè)得禮品券2張;投中1個(gè)得禮品券1張;投中0個(gè)得禮品券0張。

  2.夾花生

  比賽規(guī)則:在規(guī)定的時(shí)間里,用筷子將花生從一個(gè)盤子夾到另一個(gè)盤子中。以所夾花生數(shù)量的多少來計(jì)成績。夾得40顆以上的得禮品券4張;30-39顆得禮品券3張;20-29顆得禮品券2張;10-19顆得禮品券1張;少于10顆的的禮品券0張。

  3.彈球

  比賽規(guī)則:準(zhǔn)備好三個(gè)乒乓球和三個(gè)小紙箱。三個(gè)小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在離桌子1米前,參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進(jìn)小紙箱內(nèi),根據(jù)投入數(shù)量多少得獎(jiǎng)劵。投中3個(gè)的得禮品券3張;投中2個(gè)的得禮品券2張;投中1個(gè)的得禮品券1張。

  4.吹蠟燭

  比賽規(guī)則:蠟燭成一字形排列,數(shù)量為10支,參賽隊(duì)員在起點(diǎn)位置以吹滅蠟燭數(shù)量的多少計(jì)成績。吹滅10支得禮品券3張;吹滅8-9支得禮品券2張;吹滅6-7支得禮品券1張。

  四、 領(lǐng)取獎(jiǎng)品及主持人總結(jié)

  有這樣一個(gè)培訓(xùn)案例:講師在課堂上拿起一杯水,然后問臺下的聽眾:“各位認(rèn)為這杯水有多重?”有人說是半斤,有人說是一斤,講師則說:“這杯水的重量并不重要,重要的是你能拿多久?拿一分鐘,誰都能夠;拿一個(gè)小時(shí),可能覺得手酸;拿一天,可能就得進(jìn)醫(yī)院了。其實(shí)這杯水的重量是一樣的,但是你拿得越久,就越覺得沉重!敝v師說得這杯水這就像我們承擔(dān)壓力一樣,如果我們一直把壓力放在身上,不管時(shí)間長短,到最后就覺得壓力越來越沉重而無法承擔(dān)。試著將承擔(dān)的壓力于一段時(shí)間后適時(shí)的放下,并好好的休息一下,然后再重新拿起來。張弛有道,一切方得長遠(yuǎn)!今天的班會就到這里結(jié)束,謝謝大家的配合。

  五、 活動中應(yīng)注意到的問題以及細(xì)節(jié):

  活動用具:紙簍兩個(gè),毽子兩個(gè),筷子四根,乒乓球三個(gè),蠟燭十支,花生若干

  注意的問題:活動時(shí)間要控制好,游戲比較多,各個(gè)游戲的銜接要緊湊。

游戲活動策劃書2

  一、活動主題:電腦游戲競技

  二、活動名稱:《lol》游戲競技

  三、活動背景及意義:隨著電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門,F(xiàn)在的電腦游戲可謂各式各樣,適應(yīng)了不同玩家的興趣,lol是眾多游戲中熱度很高的游戲之一。在眾多的高手參與下才會越玩越精彩。本網(wǎng)吧希望廣大lol玩家,匯聚一堂,一起切磋,共同競技,為玩家的生活添加色彩。

  四、活動組織方:XXX網(wǎng)吧

  五、活動對象:網(wǎng)吧廣大玩家

  六、活動時(shí)間:XXXXX(自定)

  七、活動地點(diǎn):XXX網(wǎng)吧

  八、活動流程:

  1、宣傳

  在網(wǎng)吧里可放展板;在網(wǎng)吧桌面放臵比賽信息,鼓勵(lì)積極報(bào)名參加。

  2、報(bào)名方式:

  在網(wǎng)吧收銀處設(shè)點(diǎn),提供報(bào)名表讓愿意參加者填寫;

  3、開展活動:

  活動最好選擇在周末開始舉行,比賽分為預(yù)賽,復(fù)賽和決賽,星期六上午進(jìn)行預(yù)賽,下午進(jìn)行復(fù)賽,星期天早上進(jìn)行決賽。比賽結(jié)束時(shí)及進(jìn)行頒獎(jiǎng)。

  4、賽后工作:

  張貼海報(bào)公布此次獲獎(jiǎng)名單和所獲獎(jiǎng)品,鼓動大家下次活動積極來參加。

  九、比賽事項(xiàng):

  比賽流程:

  ⑴參賽者到達(dá)比賽場地后,抽簽決定自己所在組別,然后再進(jìn)行比賽;(按你所說的情況大概能有4至8組存在)

  ⑵先由主持人講話,說明比賽規(guī)則,然后比賽開始。

  ⑶此次比賽采取淘汰制,建議本組比賽為三局兩勝制。輸者淘汰,勝者晉級,直至得出冠軍。也可以一局決勝。

 、刃瞧诹衔邕M(jìn)行預(yù)賽,下午進(jìn)行復(fù)賽,星期天早上進(jìn)行決賽。比賽結(jié)束時(shí)及進(jìn)行頒獎(jiǎng)。(按具體比賽情況可進(jìn)行調(diào)整)

  3網(wǎng)吧英雄聯(lián)盟比賽活動策劃書

  舉辦單位:

  閬中智誠科技電腦經(jīng)營部

  閬中市森林網(wǎng)吧

  閬中市紅蜘蛛網(wǎng)吧

  閬中市洪恩網(wǎng)吧

  閬中市新新人類網(wǎng)吧

  活動目的:為活躍廣大網(wǎng)友體育競技精神,張揚(yáng)指間風(fēng)采,豐富網(wǎng)友生活,為閬中網(wǎng)吧行業(yè)樹立一個(gè)良好的精神文明活動場所。

  比賽形式:團(tuán)隊(duì)賽

  報(bào)名方式:在各舉辦網(wǎng)吧吧臺設(shè)點(diǎn),提供報(bào)名表讓愿意參加者填寫;只接受團(tuán)隊(duì)報(bào)名(5人一組)。由隊(duì)長提供隊(duì)員身份證號碼,QQ號碼,及聯(lián)系方式。參賽隊(duì)員必須年滿18周歲。在某一網(wǎng)吧報(bào)名后不可再去其他網(wǎng)吧報(bào)名。一律視為無效。

  獎(jiǎng)勵(lì)方式:

  總決賽:

  第一名獎(jiǎng)勵(lì):2500元現(xiàn)金加網(wǎng)費(fèi)100元加英雄聯(lián)盟專用牧馬人鼠標(biāo)5個(gè)加活動紀(jì)念品。

  第二名獎(jiǎng)勵(lì):1500元現(xiàn)金加網(wǎng)費(fèi)80元加英雄聯(lián)盟專用牧馬人鼠標(biāo)5個(gè)加活動紀(jì)念品。

  第三名獎(jiǎng)勵(lì):500元現(xiàn)金加英雄聯(lián)盟專用牧馬人鼠標(biāo)5個(gè)加網(wǎng)費(fèi)50元加活動紀(jì)念品。

  報(bào)名時(shí)間:截止于20xx年8月7日晚上12點(diǎn)前

  比賽時(shí)間:20xx年8月8日--8月28日(下午14:30開始)活動在開始舉行,比賽分為預(yù)賽和決賽,比賽結(jié)束時(shí)進(jìn)行頒獎(jiǎng)典禮。

  比賽服務(wù)器:暫不公開,保證公平公正,比賽專用,所有英雄免費(fèi)。

  活動地點(diǎn):各網(wǎng)吧賽點(diǎn)

  比賽說明:

  1.所有參賽隊(duì)伍以隊(duì)長為單位到前臺報(bào)名參加。

  2.以抽簽形式分配對戰(zhàn)方,5人一組進(jìn)行比賽。

  3.比賽地圖,召喚師峽谷,征召模式。

  4.不遵守比賽規(guī)則,以任何形式(包括游戲中打字或者語音)辱罵對手,辱罵隊(duì)員。不聽從裁判安排,以及中途退出或掛機(jī)者,一律堅(jiān)決取消比賽資格。

  5.每個(gè)網(wǎng)吧單獨(dú)比賽,由每個(gè)網(wǎng)吧冠軍進(jìn)行一次半決賽及總決賽。

  6.比賽過程中詳細(xì)規(guī)則,嚴(yán)格按照騰訊官方規(guī)則執(zhí)行。

  比賽規(guī)則:5V5召喚師峽谷征召模式

  1、參賽選手須提前到達(dá)現(xiàn)場報(bào)名參賽,遲到將不能參賽;

  2、參賽選手須在指定服務(wù)器比賽,并及時(shí)提供參賽所用QQ號碼由網(wǎng)吧比賽管理員統(tǒng)一開通比賽服資格。

  3、參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報(bào)名參賽;

  4、從初賽至決賽,每支隊(duì)伍最多可以換一名隊(duì)員;

  5、參賽選手在晉級的情況下,不得參加本網(wǎng)吧正在進(jìn)行的任何賽事;

  6、所有比賽均為5v5、房間模式:征召模式;

  7、比賽原則上采用淘汰賽、一局定勝負(fù),參賽隊(duì)伍數(shù)量以裁判現(xiàn)場安排為準(zhǔn);

  8、比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);

  9、由裁判組織雙方隊(duì)長抽簽一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè);開始前有15分鐘時(shí)間購買符文以及調(diào)整天賦。

  10、抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán);

  11、比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);

  12、隊(duì)伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊(duì)取消參賽資格;

  13、比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)

  14、比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊(duì)員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)

  15、如果掉線選手10分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽;

  16、比賽中不得使用任何第三方軟件(LOL盒子,聊天工具除外),否則視為棄權(quán);

  17、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。

  活動說明:

  1.本次活動獎(jiǎng)品以現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)為主,網(wǎng)費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)為輔。

  2.預(yù)計(jì)各賽區(qū)參賽人數(shù)50人左右,必須為指定網(wǎng)吧會員才能參與。

  3.比賽當(dāng)天每個(gè)比賽區(qū)域?qū)⒅辽儆幸幻芾韱T,以觀察員或裁判的`身份進(jìn)行組織監(jiān)管比賽全過程。

  4.最后的獲獎(jiǎng)?wù)哂删W(wǎng)吧指定評委選舉。

  活動目標(biāo):

  1.用游戲比賽來提高網(wǎng)吧人氣,借此機(jī)會對外宣傳閬中網(wǎng)吧。卓重點(diǎn)展示網(wǎng)吧精神文明活動建設(shè)風(fēng)采。

  2.輔助展示本網(wǎng)吧優(yōu)越的上網(wǎng)環(huán)境與網(wǎng)速,發(fā)展本網(wǎng)吧持久穩(wěn)定的客源。

  3.在實(shí)際操作中,學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),為本網(wǎng)吧長久發(fā)展制定可持續(xù)使用的活動方案,游戲比賽規(guī)則。

  活動費(fèi)用預(yù)算:

  1.比賽宣傳每個(gè)網(wǎng)吧橫幅一條,X展架兩幅,噴繪一張。海報(bào)若干。

  2.比賽當(dāng)天的飲料免費(fèi)。

  3.比賽獎(jiǎng)金以及網(wǎng)費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)。

  4.比賽獎(jiǎng)品牧馬人。

  共計(jì):

  1.橫幅,噴繪,展架,海報(bào)預(yù)計(jì)1500元。

  2.飲料靠供貨商贊助。

  3.現(xiàn)金獎(jiǎng)金共計(jì)4500元。

  4.牧馬人鼠標(biāo)1800元

  5.活動紀(jì)念品(游戲手辦)預(yù)計(jì)500元

  6.其它支出200元

  共計(jì):8500元。

  活動日期8月中旬為佳。

  本網(wǎng)吧所花費(fèi)網(wǎng)費(fèi)支付方式:比賽前參賽選手自理。正式比賽開始后由網(wǎng)吧贊助。

游戲活動策劃書3

  一、活動名稱

  管院會計(jì)系學(xué)生會——校園大富翁

  二、主辦單位

  湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院管理技術(shù)學(xué)院會計(jì)系學(xué)生會

  三、參加人員

  管理技術(shù)學(xué)院會計(jì)系團(tuán)總支學(xué)生會全體成員

  四、時(shí)間地點(diǎn)

  比賽時(shí)間:xx年3月1日,13:30到15:00

  比賽地點(diǎn):湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院西操場

  五、活動內(nèi)容及要求

  1、 在湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院操場內(nèi)進(jìn)行比賽,模擬“大富翁”的地圖,選取7個(gè)標(biāo)記的地方.其中4個(gè)作為“房屋”,3個(gè)作為抽財(cái)富卡,天使卡,惡魔卡的地方。注意所選取的7個(gè)標(biāo)記地要在操場周圍并圍成一個(gè)圓圈,保證選手們在此軌跡上能夠追逐且相遇。另外,每兩個(gè)標(biāo)記地之間應(yīng)盡量保持距離相等,為了比賽的公正性。

  2、 把參賽選手分組,每七人分成一組,共分成五組且進(jìn)行標(biāo)號。各組進(jìn)行抽簽,選擇不同的起點(diǎn)作為出發(fā)點(diǎn)。

  3、 各組在所抽取的的起點(diǎn)準(zhǔn)備。聽裁判口令,五組一起出發(fā),自己選擇方向,向下一個(gè)標(biāo)記地走去。注意的是,要求每組站成一豎排,然后側(cè)過身子,每個(gè)人都側(cè)身走路像螃蟹一樣。

  4、 每組選手各有20個(gè)“財(cái)富卡片”。每到一個(gè)無人去的標(biāo)記地,該組選手可用兩張“財(cái)富卡”購買此地,并隨機(jī)從工作人員那里抽取一個(gè)問題,留給下一組經(jīng)過此地的人(問題由學(xué)生會成員安排)。然后繼續(xù)抽簽,去下一個(gè)標(biāo)記地。

  5、 若該組到達(dá)別的組已經(jīng)占領(lǐng)的標(biāo)記地,必須回答上組留下的問題。如果回答正確,可拿走上組買地時(shí)留下的一半的“財(cái)富卡片”,但地仍歸設(shè)問題的那組。若回答錯(cuò)問題,則要拿出與該地價(jià)值一樣的卡片交給工作人員銷毀,仍要選擇問題留給下一組。直至所到標(biāo)記地沒有財(cái)富卡,這個(gè)地方就為空地,由下一組到達(dá)者重新購買。然后繼續(xù)進(jìn)行抽簽到下一個(gè)標(biāo)記地。

  6、 由于時(shí)間原因,比賽將會在15:00結(jié)束。在比賽中,也許有的組會沒有財(cái)富卡片,此時(shí)如果有的卡片買了地,可跑到標(biāo)記地那里取回自己租的卡片,那塊地就成了空地。如果手中的財(cái)富卡不足買地,只能繼續(xù)走到下個(gè)標(biāo)記地處回答別的組遺留的問題賺取財(cái)富卡片。當(dāng)然,我們設(shè)有抽取財(cái)富卡、天使卡、惡魔卡卡片的地點(diǎn)(共3個(gè)地點(diǎn)),由隊(duì)長抽卡,有可能得到財(cái)富卡,增加自己的財(cái)富有可能失去,天使卡可降低走路難度而惡魔卡將增加比賽難度。比賽以第一組淘汰的為失敗組,若都沒被淘汰則財(cái)富卡最多的為勝最少的為敗。

  六、活動組織及安排

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  1、13:10分由王會杰,華金華,喬浩迪,張丹子,張晶策劃布置場地。主要包括搬椅子下去,把椅子按規(guī)定擺放好。把寫有“房屋”“抽卡處”的卡片貼在椅子上。13:20全體都要到,辦公室的人員對學(xué)生會成員進(jìn)行簽到。

  2、每個(gè)標(biāo)記處要有一名同學(xué)在那等候,進(jìn)行記錄。包括記錄地的歸屬及財(cái)富卡片的多少。千萬不能出錯(cuò)。并及時(shí)告訴到達(dá)該地的小組這里的情況,便于隊(duì)長及時(shí)作出判斷。

  3、每個(gè)參賽的小組身邊要跟隨一位隊(duì)長,隊(duì)長不加入小組的比賽。重要的是進(jìn)行該組的抽簽,還有進(jìn)行監(jiān)督,以免違反比賽規(guī)則。另一方面,要及時(shí)向選手解釋不懂的比賽規(guī)則。比賽中由于行走不便,組員有可能摔倒,該同學(xué)也要照顧組員安全。

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  1、為各組隊(duì)長準(zhǔn)備一張簡易地圖,上面要有各個(gè)標(biāo)記地的.名稱及順序。最好工作人員手中要有一張。不要求精致,介紹清楚即可。

  2、根據(jù)參賽人數(shù),做財(cái)富卡片。個(gè)人認(rèn)為用練功卷充當(dāng)即可。

  3、學(xué)生會成員準(zhǔn)備好問題。內(nèi)容可以各種各樣。要積極向上。也可是技能,比如“30秒內(nèi)點(diǎn)完鈔”或者一些智力問題。

  4、為各組做好牌子,如“第一組”“第二組”避免出現(xiàn)錯(cuò)誤。

  5、在標(biāo)記點(diǎn)的同學(xué)準(zhǔn)備好紙和筆,進(jìn)行記錄。

  6、活動所需要的其他體育器材,由負(fù)責(zé)人去器材室借。

  (三)宣傳及其他

  1、宣傳:例會通知

  2、微博和qq群內(nèi)發(fā)消息

  七、后勤工作

  1、準(zhǔn)備好水

  2、選手獎(jiǎng)品。

  八、獎(jiǎng)勵(lì)辦法

  淘汰的那組表演一個(gè)節(jié)目,比如集體跳個(gè)舞唱歌,或者干脆跳個(gè)腦白金廣告的舞蹈吧。勝利的那組七個(gè)人,每人送個(gè)杯子。

  具體人員安排

  簽到:李燕 吳明李甜

  四個(gè)房屋標(biāo)記地的負(fù)責(zé)人:李蘭,石啟喜,張妍妍,張晶

  三個(gè)抽取卡片的地方的負(fù)責(zé)人: 劉瑞琪,熊倩,華金華

  第一組,組長蔣露露,組員張鈺泉,王凡,李婷,王會杰,解紅霞,劉李

  第二組,組長方田玲,組員吳明,張曼,余宣,孫曉,李北平,李漢蓉

  第三組,組長楊倩,組員張蒙蒙,彭陳遙,陶波,廖蘭芳,鄧艷麗,厲穎

  第四組,組長王杰,組員胡程林,李閆,季穎俏,喬浩迪,張丹子,金小云

  第五組,組長榮解,組員魏建,張晶,馮煉元,米珊,吳玲萍,李甜

  【注意】:

  1、組長的責(zé)任重大,組長不參與比賽中的跑步規(guī)定,就是說無論該組采取什么跑步方式,組長不會參與其中,主要跟著組員一起跑就可以。但是組長要負(fù)責(zé)組員安全,負(fù)責(zé)指揮,所以一定要了解比賽規(guī)則,及時(shí)作出判斷。

  2、比賽的目的主要是增加學(xué)生成員內(nèi)部的了解,要求每組成員要團(tuán)結(jié)一致。

  3、比賽結(jié)束后如果還有時(shí)間,要讓大家互相認(rèn)識。大家要依次喊出學(xué)生會成員的名字。

  【其他安排】

  1、體育部負(fù)責(zé)買水,一箱,經(jīng)華金華建議,買小瓶的。

  2、我負(fù)責(zé)照相,(相機(jī)向?qū)W習(xí)部的兩個(gè)部長借)及更新微博

  3、文宣部的留下收拾場地。

游戲活動策劃書4

  一.活動目的:為了活躍車友會氣氛,增進(jìn)車友之間的友誼,豐富車友文化的生活,并讓車友能夠進(jìn)一步了解藍(lán)奧經(jīng)營項(xiàng)目及經(jīng)營特色,讓車友會對我公司的認(rèn)可度和認(rèn)知度。

  二.活動主題:“藍(lán)奧首屆穿越火線電競爭霸賽”

  三.活動對象:通遼市內(nèi)車友會及廣大車主

  四.活動時(shí)間:

  1.報(bào)名時(shí)間:根據(jù)裝修開展時(shí)間定

  2.比賽時(shí)間:三樓裝修結(jié)束時(shí)間定

  五.組織單位主辦方:藍(lán)奧汽車俱樂部

  六.活動地點(diǎn):藍(lán)奧汽車俱樂部三樓

  七.比賽流程安排: 1.賽前準(zhǔn)備與宣傳;

  1.海報(bào)

  1.2m×0.84m粘膠海報(bào)16張。(cf比賽8張,每周比賽8張)0.78m×0.58m海報(bào)四張,每周宣傳海報(bào)宣傳。

  2.噴繪

  12m×8.4m外墻懸掛噴繪一幅。

  5m×2m冠軍墻噴繪一幅。

  0.4m×0.2m牌子12塊。(4塊字樣為“cf比賽場地”,8塊字樣為“cf訓(xùn)練場地”。)

  0.8m×0.5m字樣為“榮譽(yù)墻”內(nèi)置燈的牌子1塊。

  2m×0.5m字樣為“CF冠軍榜”內(nèi)置燈的豎立牌子1塊。工作牌6個(gè),字樣為“裁判長”“裁判”。

  3.宣傳:通過H5頁面、微信朋友圈、通遼團(tuán)APP大力宣傳。

  4.網(wǎng)吧內(nèi)部:

  八.比賽賽制:

  首先兩支隊(duì)伍抽邊,選定角色(潛伏者/保衛(wèi)者)之后,以下三個(gè)比賽模式均不變,出現(xiàn)平局的情況不需重新抽邊,繼續(xù)抽邊進(jìn)行比賽;第一句團(tuán)隊(duì)模式

  ·比賽區(qū):北京一區(qū)

  ·比賽地圖:運(yùn)輸船

  ·地圖設(shè)置:5V5,復(fù)活時(shí)間0秒,100人標(biāo)準(zhǔn),第一人稱視角,觀看模式12人

  ·比賽局?jǐn)?shù):三局

  ·勝利條件:達(dá)到100人隊(duì)伍獲勝,取得1分,先獲得2分(局)的隊(duì)伍獲勝。本次比賽團(tuán)隊(duì)競技不允許使用閃光彈、煙霧彈。(在TD模式中使用閃光彈或煙霧彈,第一次本局比賽判負(fù),第二次取消比賽資格。)

  第二局爆破模式

  ·比賽地圖:勝利廣場

  ·地圖設(shè)置:5vs5,5回合比賽,觀看模式12人

  ·比賽局?jǐn)?shù):2個(gè)5回合

  ·勝利條件:比賽中第一個(gè)5回合結(jié)束后,保存比賽錄像并重新建立房間,雙方互換角色進(jìn)行比賽。兩局5回合的比賽結(jié)束后把兩局比賽的比分相加得出勝負(fù),如出現(xiàn)平局則加賽:巷戰(zhàn)5回合(5回合不換邊)

  第三局團(tuán)隊(duì)競技模式

  ·比賽地圖:沙漠1TD

  ·地圖設(shè)置:5vs5,復(fù)活時(shí)間設(shè)置為0秒,100人標(biāo)準(zhǔn),觀看模式12人

  ·比賽局?jǐn)?shù):3局

  ·勝利條件:先達(dá)到100人的隊(duì)伍獲勝,得1分。先獲得2分(局)的`隊(duì)伍獲勝。本次比賽團(tuán)隊(duì)競技不允許使用閃光彈、煙霧彈。(在TD模式中使用閃光彈或煙霧彈,第一次本局比賽判負(fù),第二次取消比賽資格。)

  2.緊急事件預(yù)案

  1)停電時(shí),立即平復(fù)大家情緒,速度換線。對于正在舉行的比賽場次,恢復(fù)后重新比賽。

  2)斷網(wǎng)時(shí),延遲至后一天繼續(xù)之前的比賽,已經(jīng)有結(jié)果的比賽有效。

  3)CF服務(wù)器出現(xiàn)故障,延遲至后一天繼續(xù)之前的比賽,已經(jīng)有結(jié)果的比賽有效。

  4)出現(xiàn)打架辱罵事件,取消其參與者永久參賽資格,并勸離現(xiàn)場。

  5)對于對比賽結(jié)果有異議的,提供比賽錄像,裁判組邀請幾名網(wǎng)友代表一起觀看錄像,并做出裁定。如無錄像,即認(rèn)定事實(shí)有效。

游戲活動策劃書5

  一、活動主題:創(chuàng)造力與團(tuán)隊(duì)精神齊飛

  二、主辦單位:武漢工程大學(xué)郵電與信息工程學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會

  協(xié)辦單位:武漢工程大學(xué)郵電與信息工程學(xué)院發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會

  三、活動名稱:高空飛蛋

  四、活動目的:通過本次高空飛蛋游戲,體現(xiàn)小組成員的創(chuàng)造力及團(tuán)隊(duì)精神

  五、活動時(shí)間:20xx年11月27日上午12:00~13:00

  六、活動形式:3個(gè)人一個(gè)小組為最佳

  七、活動地點(diǎn):三教3到5樓

  八、適用對象:全校學(xué)生

  九、活動設(shè)施:10張桌椅

  十、活動流程

  1、活動前期

  1)前期準(zhǔn)備、宣傳

  負(fù)責(zé)人余露

  任務(wù)宣傳本次活動擴(kuò)大活動的知名度招募參賽小組人員

  方式出宣傳板安排招募時(shí)段和人員(制出安排表)

  2)報(bào)名安排

  報(bào)名地點(diǎn):一食堂前空地

  報(bào)名時(shí)間|:策劃通過后的兩天時(shí)間

  2、活動中期

  1)總負(fù)責(zé)人

  辦公室主任余昆朋

  組織部部長李娜

  組織部副部長方健

  任務(wù)會場布置秩序維護(hù)人員調(diào)度

  2)材料發(fā)放:每組雞蛋1只,小氣球1只,塑料袋1只,竹簽4只,小刀1把,塑料瓶1只,橡皮筋6條;

  3)操作程序

 。1)把上述所說材料發(fā)給每組,每組長計(jì)時(shí)開始制作,而后讓組員在制作完成之后統(tǒng)一到指定的3層樓的點(diǎn)把雞蛋放下來,為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來設(shè)計(jì)保護(hù)桑

 。2)制作完成之后,每組留一位組員在3層樓高的地方進(jìn)行放雞蛋,其他組員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。

 。3)雞蛋完好的'小組是優(yōu)勝組,可以進(jìn)行決賽,勝出者,可以給一些小禮品作為獎(jiǎng)勵(lì)

  (4)都完好的就到4樓重新拋蛋,如出現(xiàn)特殊情情況參考注意事項(xiàng)進(jìn)行處理

  3、活動后期

  1)有關(guān)討論:(由新聞部采訪提問)

  你們組的創(chuàng)意是怎么得來的?

  在小組合作過程中大家的協(xié)調(diào)程度如何?

  2)優(yōu)勝者合影,全體會員合影,全體工作人員合影

  3)活動收尾工作

  負(fù)責(zé)人甘民可

  任務(wù)會場布置持續(xù)維護(hù)場地保潔設(shè)施歸還

  4)出宣傳板介紹活動情況,公布優(yōu)勝者名單和活動感言

  十一、頒發(fā)獎(jiǎng)品:由會長頒發(fā)

  十二、活動要求

  1、部長和會員要密切配合把活動辦好

  2、本次活動參賽的人員要認(rèn)真討論

  3、組員要密切配合負(fù)責(zé)人的調(diào)度

  十三、注意事項(xiàng)

  1、如果雞蛋全好或全壞,則以制作時(shí)間來決出優(yōu)勝者;如果制作時(shí)間相同,則以雞蛋受損程度來決出優(yōu)勝者

  2、以各部門為小組,也可以有其組織加入組成一小組參賽

  3、各負(fù)責(zé)人要履行其職責(zé),確活動正常進(jìn)行

  十四、經(jīng)費(fèi)預(yù)算(見附件一)

  武漢工程大學(xué)郵電與信息工程發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會

  20xx年11月15

  附件一

  經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  “高空投蛋”比賽策劃書

  報(bào)名形式:自愿報(bào)名,以個(gè)人或小組形式參賽均可。若以小組名義參賽,則每組不能超過3人。

  報(bào)名截止時(shí)間:20xx年10月15日

  已報(bào)名人數(shù):七年級:35組共70人八年級:43組共86人。

  比賽時(shí)間:八年級:20xx年10月16日活動課

  七年級:20xx年10月17日活動課

  比賽地點(diǎn):教工宿舍四樓走廊;

  雞蛋落地點(diǎn):教工宿舍樓下空地。

  比賽規(guī)則:選手?jǐn)y帶應(yīng)用指定材料設(shè)計(jì)好的裝置(生雞蛋已放入),然后從高空投放。

  比賽流程:

  1、各個(gè)科學(xué)老師帶領(lǐng)自己的班級到指定編號的觀眾席排隊(duì)站好。

  2、選手?jǐn)y帶做好的裝置在教工宿舍一樓入口處集中,領(lǐng)取選手以及裝置編號,然后到選手區(qū)待命。

  八年級選手1~22組在教工宿舍二樓走廊待命,23~43組在教工宿舍三樓走廊待命

  七年級選手1~17組在教工宿舍二樓走廊待命,18~35組在教工宿舍三樓走廊待命

  3、校領(lǐng)導(dǎo)宣布比賽開始。

  4、選手聽廣播員的指令,每場比賽包括10個(gè)小組。編號1~10組的選手進(jìn)入比賽區(qū)比賽

  5、選手到達(dá)比賽區(qū)后,聽到投放指令后統(tǒng)一投放。

  6、評委檢查裝置并打分,然后將其放到作品回收區(qū),工作人員清理現(xiàn)常

  7、此輪選手在四樓工作人員的帶領(lǐng)下到五樓稍后,待下一輪比賽開始時(shí)回到自己的班級。

  8、下面幾輪均按以上程序進(jìn)行。

  9、由校領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。學(xué)生發(fā)表獲獎(jiǎng)感言。

  10、請校領(lǐng)導(dǎo)致結(jié)束語。

  備注:如果學(xué)生的雞蛋全部破裂,沒有成功的,則由實(shí)習(xí)老師示一份做好的裝置,演示成功的例子。

  場地安排:比賽區(qū):教工宿舍四樓走廊

  雞蛋落地區(qū):教工宿舍樓下的空地

  作品回收區(qū):教工宿舍樓下

  選手區(qū):教工宿舍二樓及三樓走廊

  觀眾席:1—7班:停車場8—10班:學(xué)生餐廳門口

  評獎(jiǎng)方式及獎(jiǎng)項(xiàng):一等獎(jiǎng):雞蛋完好

  二等獎(jiǎng):雞蛋有裂縫,但不破碎

  三等獎(jiǎng):雞蛋破碎

  注意:如果采用了指定材料之外的物品(如膠水、透明膠等)制作裝置,則降級處理。

  人員安排:

  領(lǐng)導(dǎo)小組:陶校長、陳主任、吳主席、周老師、石老師、梁老師

  選手區(qū):葉小濱老師、邱章媛(一樓入口,控制學(xué)生進(jìn)入)

  鄧曉東老師、鐘存連、溫才堅(jiān)(二樓入口,一人帶學(xué)生進(jìn)入比賽區(qū),另一人留守)

  李春玲老師、黃維維、吳漢卿(三樓入口,一人帶學(xué)生進(jìn)入比賽區(qū),另一人留守)

  肖明華老師、楊陸一(四樓入口比賽區(qū))

  評委:吳小鳳、黃海容、黃秋梅

  攝像與拍照:李安甫、謝洪德、黃業(yè)靜

  廣播員:蘭海夏(講稿程序見附錄)

  廣播調(diào)音師:鄭毓清

  安全巡查:胡宇龍老師、王曉瑩老師

  所需材料:薄膜袋:(12米×3米)鋪地板用攝像機(jī);

2臺數(shù)碼相機(jī):2臺獎(jiǎng)狀100張(需加蓋學(xué)校印章);

  圈場地用的塑料帶(長度約200米)4張桌子和椅子。

  一條橫幅(內(nèi)容:西麗二中第四屆科技節(jié)“高空投蛋”比賽);

  投蛋裝置指定材料;

  超市購物用的袋子(1個(gè))不超過3米的長繩;

  20根吸管10個(gè)回形針(即曲別針);

  直徑不超過4厘米的棉球一個(gè)生雞蛋;

  面積為15平方厘米的鋁箔(微波爐加熱用的薄鋁箔)剪刀。

  主持講稿

  一:宣布西麗二中第四屆科技節(jié)“高空投蛋”比賽開始。

  二:請陳主任講話。

  三:比賽正式開始。

  … …

  領(lǐng)導(dǎo)小組頒獎(jiǎng)。

  最后一項(xiàng):請?zhí)招iL講話。

  請各班帶回教室。

游戲活動策劃書6

  著我國教育改革的推進(jìn),陳舊的教學(xué)模式已經(jīng)不能夠適應(yīng)學(xué)習(xí)的需求,那么趣味游戲活動策劃書怎樣寫呢?本站今天為大家精心準(zhǔn)備了活動策劃案趣味游戲活動策劃書,希望對大家有所幫助!活動策劃案趣味游戲活動策劃書

  一、活動目的:

  為促進(jìn)自律委員會各部門之間的合作與交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價(jià)值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識,增進(jìn)大家的友誼。

  二、活動意義:

  通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,相互學(xué)習(xí),揚(yáng)長補(bǔ)短,有利于自律委員會的長遠(yuǎn)發(fā)展。

  三、時(shí)間地點(diǎn)

  1.活動地點(diǎn):自律委員會辦公室

  2.活動時(shí)間:第九周(具體時(shí)間視情況而定)

  四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)

  1.主持人:勒榮榮

  2.裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部

  3.物品負(fù)責(zé):自律委員會秘書部

  五、獎(jiǎng)品設(shè)置:自律委員會秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置

  六、活動內(nèi)容:

  1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

  比賽開始

  2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

  3.頒獎(jiǎng)儀式

  4.領(lǐng)導(dǎo)講話

  5.活動結(jié)束

  七、活動安排:

  1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》

  規(guī)則:共分為6個(gè)版本,各自小隊(duì)抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

  2.“心有靈犀”

  規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計(jì)時(shí)5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

  3.“僵尸保齡球”

  規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計(jì)總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

  4.“豬八戒背媳婦”

  規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達(dá)目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點(diǎn)搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時(shí)7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個(gè)瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)

  5.“蠟燭爆破音”

  規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時(shí)進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

  6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”

  規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個(gè)木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

  7.“我愛記歌詞”

  規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時(shí)5分鐘

  例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

  八、所需物品:

  相機(jī)、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個(gè)、打火機(jī)1個(gè)、布條、路障、水瓶

  策劃書:自律委員會秘書部張學(xué)龍

  活動策劃案趣味游戲活動策劃書

  一、活動目的:

  為了豐富同學(xué)們的課外娛樂生活,提高我們的.綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進(jìn)取精神,同時(shí)為同學(xué)們創(chuàng)造更多的交流機(jī)會,我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個(gè)更好地交流、學(xué)習(xí)和娛樂的平臺。

  二、活動內(nèi)容:

  主題:豐富同學(xué)們的課余生活。

  時(shí)間:20xx-5-14晚上7.30

  地點(diǎn):食堂三樓

  主辦:揚(yáng)帆學(xué)院學(xué)生會保衛(wèi)部

  參加對象:揚(yáng)帆學(xué)院全體師生。

  注意事項(xiàng):1:提前通知全院師生。

  2:游戲中應(yīng)加入一些音樂。

  3:在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。

  三、活動流程:

  1:主持人宣布晚會開始

  2:開場舞蹈

  3:進(jìn)行小游戲(其中安排穿插才藝表演)

  二人三足跑:(2人)

  參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

  規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。

  夾乒乓球(取每組的第一名)

  接力比賽,比賽時(shí)間為5分鐘,在2張桌子上各放一個(gè)小筐,里面有1個(gè)乒乓球的小筐放在1張桌子,一個(gè)為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個(gè)人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時(shí)最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點(diǎn)重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

  裁判:2人

  齊心協(xié)力:(8人)

  參賽隊(duì)員成一路縱隊(duì),前面隊(duì)員抱住后面的隊(duì)員右腿,后面隊(duì)員左手搭在前面隊(duì)員的肩上,比賽開始。隊(duì)員們單腳向前跳躍前進(jìn),以排尾跳過終點(diǎn)線為比賽結(jié)束,時(shí)間少者為勝。

  規(guī)則:隊(duì)伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

  穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)

  學(xué)生成一路縱隊(duì)站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進(jìn)行。以最后一人穿好衣服跑過終點(diǎn)線的順序判定名次。

  多足蟲競走:(男女各4人)

  參賽隊(duì)員成一路縱隊(duì)蹲下,后面隊(duì)員將雙手放在前面隊(duì)員的肩上。比賽開始,全隊(duì)協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點(diǎn)線為比賽結(jié)束,用時(shí)少的隊(duì)為勝。

  4:由外聯(lián)部演唱歌曲

  5:散場歌曲。

  活動策劃案趣味游戲活動策劃書

  一、活動目的:

  為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競爭意識,打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺,我院學(xué)生會組織開展以“友誼,從運(yùn)動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個(gè)活動,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。

  二、活動主題:友誼,從運(yùn)動開始

  三、活動對象:體育學(xué)院10級全體新生

  四、活動時(shí)間:20xx.10.30(擬定)

  五、活動地點(diǎn):田徑場

  六、組織機(jī)構(gòu):體育學(xué)院

  七、活動形式:

  1.活動設(shè)計(jì)以宿舍團(tuán)隊(duì)為單位,活動項(xiàng)目男女咸宜;

  2.活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

  3.活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進(jìn)行;

  4.活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、

  5.活動場地要求不大,在院田徑場就可進(jìn)行;

  6.老師、學(xué)長亦可踴躍參加,組成臨時(shí)團(tuán)隊(duì)。

  八、活動流程:

  大賽籌備及宣傳

  前期:這是學(xué)生會的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時(shí)期,我們將以天為單位進(jìn)行海報(bào)為主的告知性宣傳,并接受報(bào)名;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,并召開賽前個(gè)舍隊(duì)長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)“備。做到有備無患,防范突然事件。

  中期:這是活動進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項(xiàng)組織工作,認(rèn)真的布置賽場,維護(hù)比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。

  后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎(jiǎng)儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅(jiān)的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個(gè)圓滿的句號。

游戲活動策劃書7

  主 題:促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),送快樂幸福,建和諧校園

  時(shí) 間:20xx 年 4 月中旬

  地 點(diǎn):操場

  參加對象:五大組織與各組織團(tuán)隊(duì)

  主辦單位: 學(xué)生會

  承辦單位:文體部

  協(xié)辦單位: 協(xié)辦單位

  校學(xué)生會其它各部門

  活動負(fù)責(zé)人: 學(xué)生會文體部各干事

  活動意義: 以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神。 進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強(qiáng)南信 院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有 效更成功的進(jìn)行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。

  活動介紹: 活動介紹:

  1、活動形式: 活動形式:

  校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個(gè) 環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

  2、活動方式 活動方式

  (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

  五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊(duì)參加,取第一個(gè)報(bào)名的`參賽隊(duì)在競賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊(duì)為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊(duì)抽簽, 2 只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。 (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參加(每只參賽隊(duì) 4 人,至少有 1 名女隊(duì)員) ,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

  3、活動流程

  (1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備, 6 組進(jìn)行 對 編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分 統(tǒng)計(jì)表該組編號的上端,以便于最終的獲獎(jiǎng)通知。 (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進(jìn)行講解。 (4)選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān), 智力關(guān), 趣味關(guān)的 闖關(guān)。 (5)比賽結(jié)束后, 將統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺, 由秘書部做最 終統(tǒng)計(jì)。 (6)干事進(jìn)行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備, 同上進(jìn)行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場依次進(jìn)行闖關(guān), 取每小組的第一名進(jìn)行智 力終極 PK。

  (9)賽結(jié)束后, 統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺, 由秘書部做最終統(tǒng) 計(jì)。評出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍,與獎(jiǎng)品臺領(lǐng)獎(jiǎng)。 (11)干事收拾場地,整理物品。

  備注: 備注: 每個(gè)參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)

  行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計(jì)分, 行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計(jì)分,以避免總裁判由于各 種原因的計(jì)分錯(cuò)誤, 種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動 計(jì)分錯(cuò)誤 的任何疑問。 的任何疑問。

  4、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì) 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)

  (1)競賽環(huán)節(jié) 6 只參賽隊(duì)根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前 三名。 一等獎(jiǎng):1 個(gè),電話卡 二等獎(jiǎng):2 個(gè),電話卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元

  三等獎(jiǎng):3 個(gè),筆記本,筆 12 元×12 合計(jì) :400+400+144=944 元 (2)娛樂環(huán)節(jié) 每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。

游戲活動策劃書8

  一、指導(dǎo)思想

  為倡導(dǎo)全民健身活動的開展,以“健康第一”為指導(dǎo)思想;為溝通師生之間的聯(lián)系,豐富孩子們的課外生活,給學(xué)生與教師一個(gè)交流、合作的空間,在活動中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動的趣味和快樂,從中學(xué)會合作,且培養(yǎng)孩子們的集體榮譽(yù)感和競爭意識,使孩子們的身心得到健康全面發(fā)展。學(xué)校要積極開展有意義的趣味體育運(yùn)動會。

  二、活動主題

  參與、健身、娛樂、和諧

  三、趣味運(yùn)動會特點(diǎn)

  趣味運(yùn)動會不同于田徑運(yùn)動會,它是一個(gè)人人參與、氣氛熱烈、情緒歡樂、娛樂健身、增強(qiáng)體質(zhì)的體育節(jié),有自己鮮明的特點(diǎn):

  1、不受場地、年齡的限制

  學(xué)?梢钥朔藞龅鬲M小、器材不足、人員超編等困難,因地制宜,勇于創(chuàng)新,認(rèn)真研究和策劃趣味運(yùn)動會。每位學(xué)生都可根據(jù)自己的身體狀況、活動時(shí)間、活動目的和各種運(yùn)動項(xiàng)目參加比賽。運(yùn)動會賽程按高、中、低年級各出一個(gè)班級為一組共同比賽齊心協(xié)力取的比賽勝利,這個(gè)活動包括:正中下環(huán)、50米障礙接力、小馬過河、推波助瀾、齊心協(xié)力、心心相印、蜈蚣行走等共19個(gè)項(xiàng)目。

  2、群眾性

  由于運(yùn)動會設(shè)置的項(xiàng)目類別十分廣泛,既有以素質(zhì)和能力為主的項(xiàng)目,又有以技能和技巧為主的項(xiàng)目,又有以技能和技巧為主的項(xiàng)目,適合各種層次、各種能力的學(xué)生參加,深受廣大學(xué)生的歡迎。那些過去從未參加過運(yùn)動會比賽的學(xué)生,現(xiàn)在有了適合自己特點(diǎn)的項(xiàng)目,有了可以展示自己在該項(xiàng)目上的特長的機(jī)會。正因?yàn)槿绱耍瑢W(xué)生參加的積極性極高。以我校近幾年趣味游戲的活動中發(fā)現(xiàn),全校100%的學(xué)生都可以參加比賽。參賽同學(xué)在場上全力以赴,場下的同學(xué)則當(dāng)起了啦啦隊(duì),加油聲、歡呼聲此起彼伏,充分體現(xiàn)了廣泛的群眾性。

  3、健身性

  由于運(yùn)動會的項(xiàng)目豐富多彩,加上這些項(xiàng)目都具有一定的運(yùn)動量和一定身體素質(zhì)的要求,學(xué)生在運(yùn)動會前的訓(xùn)練中,積極性空前高漲,使他們的.身體得到鍛煉,素質(zhì)得到提高,達(dá)到了健身的效果。在學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)的精心布署,全體教師的團(tuán)結(jié)協(xié)作,每次趣味游戲開得文明安全,氣氛熱烈,忙而不亂。也讓學(xué)生開拓了視野、鍛煉了意志、形成了團(tuán)結(jié)向上的凝聚力。

  4、教育性

  各個(gè)運(yùn)動項(xiàng)目的比賽具有激烈的競爭性,通過訓(xùn)練和比賽,能培養(yǎng)廣大學(xué)生的參與意識和刻苦精神以及不畏強(qiáng)手、頑強(qiáng)拼搏的意志品質(zhì),另外,在運(yùn)動會比賽項(xiàng)目的設(shè)置中,逐漸加大集體項(xiàng)目數(shù)量的比重,更有利于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)、協(xié)作的集體主義精神。

  5、娛樂性

  運(yùn)動會比賽項(xiàng)目普遍帶有濃厚的趣味性,并且形式多種多樣,對學(xué)生具有強(qiáng)大的吸引力,他們在訓(xùn)練和比賽中情緒高昂、氣氛歡快,不僅從生理上,而且從心理上都得到極大的滿足。

  四、比賽分組

  捆綁式分組,按高、中、低年級各出一個(gè)班為一組,全校按彩虹顏色分為七大組。

游戲活動策劃書9

  一、活動背景:

網(wǎng)絡(luò)營銷課是電子商務(wù)專業(yè)的一門重要的課程,處于大三的同學(xué)們課程很多,身心比較疲憊,上課前難進(jìn)入狀態(tài)。

  二、活動的目的及意義:

讓同學(xué)們放松一下自己,盡快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),提高學(xué)習(xí)效率。

  三、活動名稱:《蘿卜蹲》游戲

  四、活動目標(biāo):

需要七個(gè)同學(xué)上臺參加游戲,同時(shí)吸引大家注意力,帶動大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。

  五、活動開展:

  游戲規(guī)則是從班里選取七個(gè)人分別代表白、黃、綠、藍(lán)、紫、黑、紅蘿卜,任選一人先開始,說“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人代表的蘿卜名)”被叫到的人繼續(xù)說,若未說出或者反應(yīng)稍慢的則被淘汰。為了讓臺下同學(xué)看得明白特意把各種蘿卜名字寫到黑板上,又把寫有蘿卜名字的字條分發(fā)給參加游戲的同學(xué)讓他們熟悉一下所有參加游戲的同學(xué)所代表的蘿卜名字。游戲結(jié)束后由最后剩下的贏家選取一個(gè)被淘汰的人接受懲罰。懲罰內(nèi)容為大冒險(xiǎn)和真心話。具體大冒險(xiǎn)和懲罰的內(nèi)容由贏家決定,現(xiàn)有以下作為參考:1.大冒險(xiǎn),向一個(gè)與你同姓的人說“你知道嗎,我喜歡你好久了”2.真心話,你宿舍里最不愛洗襪子的'人是誰?

  六、時(shí)間預(yù)算:十分鐘

  七、活動應(yīng)注意的問題:

  注意把握時(shí)間,如果快到時(shí)間了還剩下好幾個(gè)同學(xué)且有難分上下之勢則由主持人宣布剩下的幾個(gè)都是大贏家,注意活躍氣氛,帶動全體同學(xué)們的激情。注意游戲的難度,如果游戲簡單就適當(dāng)增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當(dāng)?shù)奶崾尽?/p>

  八、活動的總結(jié):

  這個(gè)游戲的考驗(yàn)了大家的反應(yīng)能力和接受能力,在游戲中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反應(yīng)以及處理問題,這也是我們將來在網(wǎng)絡(luò)營銷過程中可能會遇到的問題,雖然是小游戲,但是訓(xùn)練了我們的大腦,這樣更加有利于將來的工作的發(fā)展要求。

游戲活動策劃書10

  一、活動目的

  培養(yǎng)學(xué)生會、文新社的團(tuán)隊(duì)合作精神,同時(shí)也豐富大家的課余生活。

  二、活動時(shí)間與地點(diǎn)

  時(shí)間:12月5日

  地點(diǎn):東湖公園

  三、活動對象

  學(xué)生會、東新社全體成員

  四、開展與實(shí)施的`流程

  組織學(xué)生會、文新社全體成員集結(jié),以各部為單位參加比賽,其中游戲分為10項(xiàng)(詳見附件一),開展與實(shí)施具體如下:

  五、游戲規(guī)則

  游戲以積分制為準(zhǔn),每一項(xiàng)游戲只誕生一組勝利者,勝利者積分加5分。如果為分出勝利者,將采取加時(shí)賽來定出勝利者。等所有游戲結(jié)束完,由裁判來分出分?jǐn)?shù)最多者為第一名依次類推評出。

  六、活動道具

  氣球(3袋)、報(bào)紙(50張)、兵乓球(7個(gè))膠帶、筆記本(2本)、口哨(2個(gè))、彩帶(100條)、繩子

  七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置及費(fèi)用預(yù)算

  八、裁判名單

  總裁判:陳招迪

  副裁判:蔡述成、宋景、彭偉

  策劃人:陳招迪、何建峰

游戲活動策劃書11

  一、活動主題

  “銀色暢想 童年留痕”

  二、活動目標(biāo)

  1.讓孩子在迎接圣誕節(jié)的準(zhǔn)備活動中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的快樂與成效。

  2.孩子和父母一起互動,增進(jìn)親情。

  3.讓孩子在圣誕節(jié)里留下童年美好的'回憶。

  三、活動時(shí)間

  **年12月20日~**年12月24日

  四、前期準(zhǔn)備

  1、教室門口張貼關(guān)于圣誕的圖片,并在教室里擺放裝飾一新的圣誕樹,體現(xiàn)節(jié)日氛圍;

  2、在活動前撰寫好圣誕活動策劃書,讓大家對活動有較清晰的了解;

  3、教師在活動期間向幼兒介紹有關(guān)圣誕節(jié)的知識,讓其對圣誕節(jié)有所了解;

  4、向家長發(fā)邀請卡

  5、做好圣誕節(jié)有關(guān)的安全工作。

  五、環(huán)境布置

  周一起著手布置教室環(huán)境,在周四之前布置好主題墻和班級環(huán)境,要體現(xiàn)圣誕節(jié)的氣氛。

  六、網(wǎng)絡(luò)宣傳

  在班級博客中及時(shí)上傳圣誕節(jié)策劃、圣誕節(jié)相關(guān)故事、幼兒照片

  七、活動內(nèi)容

  1、圣誕禮物大派送

  教師為每位幼兒準(zhǔn)備一頂漂亮的圣誕帽和糖果,在圣誕節(jié)當(dāng)天派送給小朋友,讓這個(gè)圣誕節(jié)給幼兒留下甜蜜快樂的回憶。

  2、“圣誕親子活動”

  當(dāng)天上午邀請家長到園一起參與親子活動:

  英語活動、本領(lǐng)展示、親子韻律。

  親子活動(制作圣誕禮物,互表心愿)、家園溝通

  八、活動安排

  1、12月20日—12月23日:環(huán)境準(zhǔn)備、圣誕知識準(zhǔn)備

  2、12月22日:向家長發(fā)邀請卡

  3、12月24日上午:圣誕禮物大派送

  圣誕親子活動

游戲活動策劃書12

  一、指導(dǎo)思想

  以“健康第一”的思想為工作方針,以落實(shí)學(xué)生每天鍛煉一小時(shí)為基本要求,以全面推進(jìn)素質(zhì)教育,提高學(xué)生身體素質(zhì),增進(jìn)學(xué)生身心健康為目的。我校決定繼續(xù)加強(qiáng)大課間活動的開發(fā)和管理,讓活動豐富而有實(shí)效。通過活動,使學(xué)生真正體會到“我運(yùn)動、我快樂、我健康”,形成堅(jiān)持鍛煉的習(xí)慣和終身體育意識。

  二、實(shí)施原則

  1.全體參與原則。

  師生全體參加,充分發(fā)揮大家鍛煉的積極性和創(chuàng)造性,互相激勵(lì),做到人人鍛煉,共同健身。

  2.安全第一原則。

  嚴(yán)格器材管理,落實(shí)安全職責(zé)。既要讓全體學(xué)生都參與到活動中去,也要加強(qiáng)安全管理,制定出必要的安全制度。高度重視,以預(yù)防為主,做到器材保護(hù)與人員保護(hù)相結(jié)合,避免事故的發(fā)生。對于一些身體情況特殊學(xué)生的學(xué)生,要給予特別的關(guān)心,鍛煉強(qiáng)度要適中,以免引起身體不適。

  3.科學(xué)性原則。

  遵循學(xué)生身心發(fā)展的規(guī)律,遵循運(yùn)動負(fù)荷的變化規(guī)律,根據(jù)季節(jié)的變化,合理地恰當(dāng)?shù)匕才糯笳n間活動內(nèi)容及活動量,保證時(shí)間的同時(shí)也不超時(shí),符合人體運(yùn)動的變化規(guī)律,不影響下一節(jié)課的正常學(xué)習(xí)。

  4.教育性原則。

  大課間活動是一項(xiàng)集體活動,活動中需要學(xué)生之間的團(tuán)結(jié)互助、互諒互愛,共同創(chuàng)作。要注重培養(yǎng)學(xué)生的集體主義精神、團(tuán)隊(duì)精神、愛國主義精神和競爭意識。

  5.創(chuàng)造性原則。

  經(jīng)常進(jìn)行同樣的活動,學(xué)生會厭煩,會失去興趣,其鍛煉價(jià)值也會降低。只有不斷地翻新,不斷地發(fā)展,活動才會有生命力。因此教師要引導(dǎo)和培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力,讓學(xué)生自編自創(chuàng)各種趣味體育活動,集思廣益,讓大課間活動時(shí)時(shí)有趣,常常新鮮。

  6.愉悅性原則。

  選擇健康的游戲,有趣的活動,將藝術(shù)、體育、特色創(chuàng)建,融為一體。讓學(xué)生在歡快優(yōu)美的樂曲聲中,自由地活動,把健身寓于快樂之中,讓運(yùn)動成為一種享受。

  7.實(shí)效性原則

  能否滿足少年兒童生長發(fā)育的'需要,能否達(dá)到增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì)的目的是開展活動的關(guān)鍵;顒拥拈_展不能留于形式,更要講究實(shí)效,最后的評價(jià)應(yīng)放在學(xué)生素質(zhì)的提高上。

  三、活動的時(shí)間與內(nèi)容

  1、活動時(shí)間:(陰雨天)上午:8:00-8:30

  2、活動內(nèi)容:

  (1)熱身活動:自編室內(nèi)操。(體育委員帶操)

  (2)自主活動:在老師的組織下,進(jìn)行趣味活動。(一是開展小范圍身體素質(zhì)練習(xí):雙人掰手腕;二是合理利用簡單器材,采用比賽激發(fā)興趣。用課桌代替雙杠;三是qi牌類;四是益智游戲:拼字游戲,寫成語;五是玩溜溜球等。)

  四、活動要求:

  1.要加強(qiáng)安全教育,并使學(xué)生掌握必要的安全防范知識。

  2.按《室內(nèi)大課間活動方案》準(zhǔn)備活動器材。

  3.認(rèn)真組織學(xué)生開展趣味活動,可以是藝術(shù)類、體育類、文學(xué)類。

  4.值日的老師要認(rèn)真巡視,并做好當(dāng)天的活動記錄。

  五、組織機(jī)構(gòu):

  成立大課間活動工作領(lǐng)導(dǎo)小組,建立以學(xué)校主要領(lǐng)導(dǎo)全面負(fù)責(zé),分管領(lǐng)導(dǎo)具體負(fù)責(zé),行政領(lǐng)導(dǎo)和年級組長分年級負(fù)責(zé),正副班主任、任課教師精心組織,體育教師分工指導(dǎo),人人參與、層層落實(shí)、齊抓共管的管理機(jī)制。

  組長:蘇少玲

  副組長:楊偉鋒、吳軍、級長

  組員:劉細(xì)天、付石卿、林春花和行政領(lǐng)導(dǎo)、全體正副班主任。

游戲活動策劃書13

  一、活動背景

  上網(wǎng)選課、查資料、在線聊天、網(wǎng)游……在于今的大學(xué)校園里,如果你不會用電腦,沒有上過網(wǎng),那無疑會被人認(rèn)為是落伍了。網(wǎng)絡(luò)無邊。已經(jīng)結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)地“網(wǎng)”住了象牙塔,成為如今大學(xué)生學(xué)習(xí)和娛樂不可或缺的重要工具。然而,是否每個(gè)人都會正確使用它?

  二、活動主題

  讓我們行動起來,拒絕沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲

  三、活動目的

  此次簽名活動主旨在于向同學(xué)們宣傳沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的不利。希望大家能夠勞逸結(jié)合,不要讓網(wǎng)絡(luò)影響我們正常的學(xué)習(xí)與生活。于是,我們發(fā)出口號:“不再沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲!

  四、活動主辦單位

  鄂東職業(yè)技術(shù)學(xué)院機(jī)械工程系團(tuán)總支青年志愿者協(xié)會

  五、活動時(shí)間及地點(diǎn)

  20xx年10月18日8:00~10:30

  1號教學(xué)樓前廣場

  六、活動前期準(zhǔn)備

  1、青年志愿者協(xié)會內(nèi)部召開例會,宣布此次活動及其注意事項(xiàng)。

  2、作好宣傳工作,力求使活動取得更好的效果。

  3、準(zhǔn)備好活動所需材料,包括漫畫圖片,傳單,真實(shí)案例。

  4、做好簽字用的'橫幅及筆。

  七、活動開展步驟

  1、布置好會場,活躍會場氣氛,維持好秩序。

  2、宣布簽字活動開始,組織同學(xué)依次有序簽名、發(fā)放傳單、宣傳沉迷網(wǎng)絡(luò)的危害性。

  3、活動中。講解真實(shí)案例,讓同學(xué)正確利網(wǎng)絡(luò),提倡充分利用先進(jìn)的網(wǎng)絡(luò)為知識服務(wù)。但萬萬不能讓自己在網(wǎng)絡(luò)游戲中深陷不拔。

  4、活動結(jié)束后清理現(xiàn)場,合影留念。

  5、作好此次活動總結(jié)及感想。

  八、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算

  宣傳板3塊(自備)

  簽字筆10支 10×2=20元

  橫幅1條 50×1=50元

  總計(jì)70元

  九、活動總結(jié)

  網(wǎng)絡(luò)給我們提供了無限的信息和便利,但也像是一朵美麗的罌栗花,無論如何,當(dāng)你覺得在網(wǎng)絡(luò)虛擬世界如魚得水時(shí),你要想想,你在現(xiàn)實(shí)中會覺得空虛。網(wǎng)絡(luò)的虛擬并不能帶給你現(xiàn)實(shí)中的所有。使用,對待網(wǎng)絡(luò)要像許國彬副書記說的那樣合理使用,拒絕沉迷。

  十、活動承辦單位

  鄂東職業(yè)技術(shù)學(xué)院機(jī)械工程系團(tuán)總支青年志愿者協(xié)會

  機(jī)械工程系團(tuán)總支青年志愿者協(xié)會

游戲活動策劃書14

  為豐富校園文化生活,加深同學(xué)之間的了解,增強(qiáng)學(xué)校凝聚力,讓辛勤學(xué)習(xí)的同學(xué)們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來,學(xué)校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動。在會議中我們09數(shù)控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動"的主辦權(quán),有關(guān)活動情況如下:

  一、 時(shí)間:

  12月21日下午

  二、 地點(diǎn):

  校中心廣場

  三、 參加對象:

  1.全院各班級同學(xué)

  2.報(bào)名地點(diǎn):其他班的'同學(xué)可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報(bào)名

  3.報(bào)名時(shí)間性:至11年12月21日下午

  四.活動主辦方:

  09數(shù)控1班

  五、 活動項(xiàng)目:

  "投擲炸彈活動"

  六、 活動規(guī)則:

  1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點(diǎn)投擲,以投入盆中最多者為勝2.準(zhǔn)備材料:乒乓球若干個(gè)·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學(xué)校學(xué)生會提供)

  2. 發(fā)獎(jiǎng)方式:根據(jù)各游藝活動規(guī)則,獲獎(jiǎng)?wù)呓?jīng)該項(xiàng)目主持人確認(rèn)后發(fā)放獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個(gè),歡迎同學(xué)們積極參與(活動所有獎(jiǎng)品與獎(jiǎng)狀均由學(xué)院學(xué)生會提供)

  七、 工作人員安排

  活動負(fù)責(zé)人:熊敏

  宣傳人:萬斌

  現(xiàn)場維護(hù):張星星

  裁判員:萬斌

  后勤保障:劉偉 羅帥

  主持人:熊敏萬斌

  活動組織人:熊敏 羅帥

游戲活動策劃書15

  活動名稱:游戲促交流

  活動目的:大學(xué)生活已經(jīng)過去兩個(gè)月了,但本班同學(xué)普遍認(rèn)為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強(qiáng)班級凝聚力,培養(yǎng)班級的團(tuán)結(jié)精神,塑造良好的班級氛圍。

  活動簡介:本次活動將以游戲的形式進(jìn)行,希望通過游戲來增進(jìn)本班同學(xué)之間的感情,以便日后同學(xué)之間更好地進(jìn)行交流與合作。

  活動對象:工商1班全體同學(xué)

  活動時(shí)間:11月5日中午12點(diǎn)30分至下午3點(diǎn)

  活動地點(diǎn):教師活動中心k房

  活動流程:

  前期準(zhǔn)備:道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。

  主持人:林志源、張文娣

  裁判:郭泉醒、陳毅俊

  活動內(nèi)容:

  1 請?bào)w育委員對籃球賽進(jìn)行總結(jié)。

  2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

  游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表?诤褪滞瑫r(shí)出動,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。

  游戲3:運(yùn)送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動作最快的那組為勝者。

  游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的.情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的那組未勝者。

  游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,規(guī)定時(shí)間內(nèi)答不出的小組為輸。

  游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時(shí)就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。

  游戲7:找準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,隨機(jī)亂序,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

  經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  方布 4塊 12元/條

  氣球 2袋 9元/袋

  呼啦圈 3個(gè) 6元/個(gè)

  零食 93元

  合計(jì):12*4+2*9+3*6+93=177(元)

  活動意義:通過本次活動,我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級內(nèi)其他同學(xué)進(jìn)行交流,使整個(gè)班級活躍起來,同時(shí)也鍛煉到大家的團(tuán)結(jié)精神和團(tuán)隊(duì)意識。

  活動負(fù)責(zé)人:郝小雯、陳毅竣宋薇薇

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