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電腦技能大賽策劃書

時(shí)間:2023-02-15 18:52:18 策劃書 我要投稿

電腦技能大賽策劃書3篇

  時(shí)間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,我們又將接觸新的知識,學(xué)習(xí)新的技能,迎來新的工作目標(biāo),是時(shí)候靜下心來好好寫寫策劃書了。那么你知道策劃書如何寫嗎?下面是小編幫大家整理的電腦技能大賽策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

電腦技能大賽策劃書3篇

電腦技能大賽策劃書1

  一、活動(dòng)描述:

  相信大家都了解吉尼斯紀(jì)錄,信息系第二學(xué)委會(huì)秉承吉尼斯精神,將借鑒其形式舉辦屬于我們的活動(dòng)——技尼斯。同學(xué)們報(bào)名參加的項(xiàng)目,我們會(huì)登記下來并在信息系的博客http://公布。下一年如果有人在已記錄的項(xiàng)目打破記錄,我們就會(huì)登記最新的記錄,而新的項(xiàng)目同樣也會(huì)被記錄下來,以次類推地每年進(jìn)行。

  二、活動(dòng)主題:

  Challenge yourself——Show what you want to show。

  三、活動(dòng)背景:

  注重個(gè)性發(fā)展,已成為大學(xué)校園中出現(xiàn)頻率最高的詞語之一。在青春最洋溢的時(shí)段,我們有熱情、有激情、有無限的可能。此外,每個(gè)人都有自己的特長與興趣,每個(gè)人都想有一個(gè)平臺(tái)展現(xiàn)自己獨(dú)特的個(gè)人魅力;谝陨系那闆r,信息系第二學(xué)委會(huì)舉辦這次活動(dòng),希望能為同學(xué)們提供一個(gè)展示絕活、展現(xiàn)個(gè)人魅力的平臺(tái)。

  四、活動(dòng)目的':

  本次活動(dòng)的主要目的是刺激想象力、豐富生活、與人共樂。將以最自由、最靈活形式來刺激同學(xué)們的想象力,豐富同學(xué)們的課余生活。在本次活動(dòng)中,只要你有想法,無論是誰,都有可能成為主角。

  五、活動(dòng)簡介:

 。ɑ顒(dòng)包括規(guī)定項(xiàng)目和自由項(xiàng)目)

  (一)規(guī)定項(xiàng)目:詳情見附件二。

 。ǘ┳杂身(xiàng)目:詳情見附件三。

  六、評選方式:

 。ㄒ唬┮(guī)定項(xiàng)目:

  在規(guī)定的時(shí)間里現(xiàn)場進(jìn)行比賽評選

 。ǘ┳杂身(xiàng)目:

  1.初選:由指導(dǎo)老師和級委統(tǒng)計(jì)評選出20份作品。

  2.終選:以晚會(huì)的形式進(jìn)行,結(jié)合大眾評委和老師的票數(shù)確定最終結(jié)果。

  3。成果展:本次活動(dòng)在最終晚會(huì)后將在宣傳欄展出活動(dòng)的成果。

  七.經(jīng)費(fèi)預(yù)算: 經(jīng)費(fèi)預(yù)算 項(xiàng)目 內(nèi)容 數(shù)量 花費(fèi)(元) 備注 宣傳 全開白紙 35 35 黑白紙質(zhì) 8 1。6 雙面膠 5 5 沖洗照片 未知 50 控制在50元內(nèi) 晚會(huì)布置 彩帶 未知 20 氣球 未知 20 包裝繩 未知 20 打印資料 宣傳單之類 未知 20 獎(jiǎng)品+禮品+獎(jiǎng)狀+榮譽(yù)證書 獎(jiǎng)品+禮品 20+11 210 20份小禮品(控制在5元以內(nèi))

電腦技能大賽策劃書2

  一、活動(dòng)目的:

  規(guī)定項(xiàng)目融技術(shù)與娛樂于一身,希望同學(xué)們在比賽中提升自我的同時(shí)豐富個(gè)人課余生活。

  二、活動(dòng)背景:

  同學(xué)都有一定的計(jì)算機(jī)的技術(shù),因此,第二學(xué)委會(huì)借此機(jī)會(huì)讓同學(xué)們在比賽競爭中提高升自己的才能,展露手腳的同時(shí)也吸取一下經(jīng)驗(yàn)。

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  1.:5月12日—5月21日

  2.比賽時(shí)間:5月23日—5月27日

  四、活動(dòng)的具體介紹:

  固定項(xiàng)目由主辦方規(guī)定,它屬于技術(shù)性、知識型的項(xiàng)目,讓參賽者在活動(dòng)中娛樂與學(xué)習(xí)雙收。固定項(xiàng)目包括有敲打程序、程序改錯(cuò)、數(shù)獨(dú)比賽這三個(gè)獨(dú)立項(xiàng)目。

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  1.比賽內(nèi)容:考驗(yàn)的'是參賽者的鍵盤指法熟練程度。比賽屆時(shí),主辦方會(huì)給出若干段程序代碼,參賽者要用鍵盤敲打下來,并要求在VC++里成功運(yùn)行。

  2.評分標(biāo)準(zhǔn):誰最快敲打完成,誰就是勝利者。

  (二)程序改錯(cuò):

  1.比賽內(nèi)容:考驗(yàn)的是參賽者對程序的敏感度。比賽屆時(shí),參賽者要將含有若干錯(cuò)誤的程序代碼進(jìn)行修改,直至程序能在VC++成功運(yùn)行。

  2.評分標(biāo)準(zhǔn):誰在最短的時(shí)間內(nèi)修改完所有程序就為勝者。

  (三)數(shù)獨(dú)比賽:

  1.比賽內(nèi)容:考驗(yàn)的是參賽者的觀察能力和推理能力。數(shù)獨(dú)盤面是個(gè)九宮,每一宮又分為九個(gè)小格。在這八十一格中給出一定的已知數(shù)字和解題條件,比賽屆時(shí),參賽者要利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數(shù)字。使1-9每個(gè)數(shù)字在每一行、每一列和每一宮中都只出現(xiàn)一次。比賽屆時(shí),參賽者將要填寫若干個(gè)數(shù)獨(dú)。

  2.評分標(biāo)準(zhǔn):在限時(shí)的時(shí)間內(nèi)誰最快填完所有數(shù)獨(dú)就為勝者,若在限定的時(shí)間里沒人完全填完,則記錄參賽者所填的數(shù)量,填的越多就為勝。

  注:

  1.以上3個(gè)項(xiàng)目均為獨(dú)立,參賽者可參加1個(gè)或多個(gè),3個(gè)項(xiàng)目的比賽時(shí)間將會(huì)錯(cuò)開。

  2.以上3個(gè)項(xiàng)目若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒人全部完成,則完成最多的為勝者。

  五、活動(dòng)規(guī)則:

  1.參賽者不能攜帶任何參考資料進(jìn)入比賽場地,也不能用互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行搜索。

  2.程序改錯(cuò)項(xiàng)目中,參賽者不能改變原程序的作用和目的。

  六、評選方式:

  比賽屆時(shí),主辦方工作人員會(huì)用計(jì)時(shí)器計(jì)下參賽者完成該個(gè)項(xiàng)目的所用時(shí)間,最快完成的參賽者就是該項(xiàng)目的優(yōu)勝者,也是該項(xiàng)目的紀(jì)錄保持者。當(dāng)記錄保持者誕生后,比賽即結(jié)束。另外,這次活動(dòng)所有項(xiàng)目的記錄我們都將細(xì)心登記下來,留作下一屆刷新記錄之用。這樣,每一年的活動(dòng)都有可能會(huì)出現(xiàn)更強(qiáng)的項(xiàng)目記錄。這樣的一個(gè)活動(dòng)將一直傳承下去并在傳承過程中得到發(fā)展。

  七、活動(dòng)具體流程:

  1.學(xué)委會(huì)提前幾周下發(fā)比賽通知,最好是舉行發(fā)布會(huì)或者安排商業(yè)街前面的攤位為各位同學(xué)詳細(xì)介紹比賽具體事項(xiàng),鼓勵(lì)同學(xué)們積極參加比賽。

  2.報(bào)名方式:

 。1).在報(bào)名截止日期之前,信息系第二學(xué)委會(huì)的參賽者在所在班級的組織委員處報(bào)名,要說明要報(bào)的是哪個(gè)或哪幾個(gè)項(xiàng)目,最后由組織委員匯總并將報(bào)名的匯總表以電子郵件的形式提交到公郵。第二學(xué)委會(huì)以外的其他參賽者可自行將報(bào)名表以電子郵件的形式提交到公郵,且規(guī)定表格統(tǒng)一命名為“年級專業(yè)班級+姓名(項(xiàng)目名稱)”,例如:10級電子信息工程3班某某某(程序改錯(cuò))。

  3.在報(bào)名截止之后,學(xué)委會(huì)工作人員對報(bào)名表進(jìn)行匯總并統(tǒng)計(jì)報(bào)名人數(shù),根據(jù)參賽人數(shù)決定比賽場地以及是否需對參賽者進(jìn)行分批。

  學(xué)委會(huì)需在比賽前一周確保申請好比賽場地(尤其是機(jī)房),并將信息發(fā)放至參賽者。 4.學(xué)委會(huì)需在比賽時(shí)間前準(zhǔn)備好比賽的試題,并做好試題保密工作。

  八、參賽對象:

  華南師范大學(xué)南海校區(qū)全體同學(xué),以個(gè)人參賽的形式參加。

  九、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:每個(gè)項(xiàng)目產(chǎn)生一個(gè)勝利者并對其頒發(fā)獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品.

  十、活動(dòng)主要負(fù)責(zé)人聯(lián)系方式:

電腦技能大賽策劃書3

  一、活動(dòng)描述:

  相信大家都了解吉尼斯紀(jì)錄,信息系第二學(xué)委會(huì)秉承吉尼斯精神,將借鑒其形式舉辦屬于我們的活動(dòng)——技尼斯。同學(xué)們報(bào)名參加的項(xiàng)目,我們會(huì)登記下來并在信息系的博客http://公布。下一年如果有人在已記錄的項(xiàng)目打破記錄,我們就會(huì)登記最新的記錄,而新的項(xiàng)目同樣也會(huì)被記錄下來,以次類推地每年進(jìn)行。

  二、活動(dòng)主題:

  challenge your self——show what you want to show.

  三、活動(dòng)背景:

  注重個(gè)性發(fā)展,已成為大學(xué)校園中出現(xiàn)頻率最高的'詞語之一。在青春最洋溢的時(shí)段,我們有熱情、有激情、有無限的可能。此外,每個(gè)人都有自己的特長與興趣,每個(gè)人都想有一個(gè)平臺(tái)展現(xiàn)自己獨(dú)特的個(gè)人魅力;谝陨系那闆r,信息系第二學(xué)委會(huì)舉辦這次活動(dòng),希望能為同學(xué)們提供一個(gè)展示絕活、展現(xiàn)個(gè)人魅力的平臺(tái)。

  四、活動(dòng)目的:

  本次活動(dòng)的主要目的是刺激想象力、豐富生活、與人共樂。將以最自由、最靈活形式來刺激同學(xué)們的想象力,豐富同學(xué)們的課余生活。在本次活動(dòng)中,只要你有想法,無論是誰,都有可能成為主角。

  五、活動(dòng)簡介:

  (一)規(guī)定項(xiàng)目:詳情見附件二.

 。ǘ┳杂身(xiàng)目:詳情見附件三.

  六、評選方式:

 。ㄒ唬┮(guī)定項(xiàng)目:在規(guī)定的時(shí)間里現(xiàn)場進(jìn)行比賽評選

 。ǘ┳杂身(xiàng)目:

  1、初選:由指導(dǎo)老師和級委統(tǒng)計(jì)評選出20份作品。

  2、終選:以晚會(huì)的形式進(jìn)行,結(jié)合大眾評委和老師的票數(shù)確定最終結(jié)果。

  3、成果展:本次活動(dòng)在最終晚會(huì)后將在宣傳欄展出活動(dòng)的成果。

  七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  八、活動(dòng)具體工作人員安排:

  1.宣傳:宣傳部長黃赟及各班宣傳委員。

  2.咨詢會(huì):級委全體干部及各班宣傳委員。

  3.報(bào)名事宜負(fù)責(zé)人:組織部長及各班組織委員。

  4.規(guī)定項(xiàng)目試題負(fù)責(zé)人:主任朱麗平,信息科技部長岑杰鵬。

  5.自由項(xiàng)目評選:指導(dǎo)老師及級委全體干部。

  6.最終晚會(huì)負(fù)責(zé)人:指導(dǎo)老師、級委全體干部及各班班委。

  九、活動(dòng)負(fù)責(zé)人及主要參與者:

  十、活動(dòng)主要負(fù)責(zé)人聯(lián)系方式:

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