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動漫策劃書

時間:2023-02-11 08:35:39 策劃書 我要投稿

動漫策劃書

  時間過得真快,一段時間的工作已經告一段落了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。一起來參考策劃書是怎么寫的吧,下面是小編幫大家整理的動漫策劃書,希望對大家有所幫助。

動漫策劃書

動漫策劃書1

  一、招新目的

  為了保證云動漫社有新鮮的血液的注入,有足夠高素質的后備力量,能更有效地開展社團工作,實現(xiàn)社團的新老交替,培養(yǎng)和壯大動漫社隊伍,鼓勵學生除了在學校學習必要的科學文化知識外,還應多投入學校的.各種活動中,積極的鍛煉自己,使自己的“德、智、體、美“全面發(fā)展,以及培養(yǎng)自己的服務精神,服務學院、服務同學。

  二、招新領導小組 動漫社團部長及副部

  三、招新細則

 。ㄒ唬┱行聦ο 全校學生

  (二)招新要求

  1、有文藝才能,有創(chuàng)新能力。

  2、思想品德好,工作積極主動,耐心細心,責任心強,肯吃苦耐勞。 3、具有團隊合作精神。 (三)招新人數(shù)約70人 (四)招新形式

  在招新時間內,申請人將報名表交到指定地點進行登記報名。初步進行審核,合格后經部長批準方可進入部門活動。

 。ㄎ澹┱行聲r間 時間:近期

  (六)招新表格

動漫策劃書2

  一.活動時間:xx年4月中旬

  二.活動地點:知音廣場(待定)

  三.活動流程:

 。ㄒ唬﹫竺Y格:全體在校學生

 。ǘ┻x拔:

 。1)宣傳日當天進行初步選拔,并留下聯(lián)系方式。

 。2)通知當晚進行面試,根據(jù)演員對角色的了解程度及相仿度進行初步篩選,最后留下表演能力稍強的人作為預備演員。

  (3)角色初步決定后次日進行細部講解,對道具、劇情、人物設定等進行進一步講解。

 。4)最終確定合適人眩

 。ㄈ┡嘤枴⑴啪殻

 。1)coser對劇本進行研究,熟悉角色特點,讓他們更好地了解角色,演出時更加逼真。

  (2)coser進行分批訓練。同時進行簡單的道具和服裝制作。

 。3)進行動作細部排練,并進行第一次合演。

 。4)進行臺詞錄制,并壓縮時間。

 。5)第一次帶妝彩排。

 。6)第二次帶妝彩排并進行外景拍攝。

 。ㄋ模┍荣惙绞剑罕荣惍斕靺①愡x手以自己喜愛的動漫角色形象進行一場cosplay演出,然后由觀眾選出獲獎人員。

  四.獎項設置:

  1.最佳表演者24名:一等獎4名(最佳男女主角);二等獎8名;三等獎12名

  2.最佳服裝獎5名 3.最佳搞笑獎5名 4.最佳道具獎3名

  5.最佳配音獎2名 6.優(yōu)勝獎(進入決賽者均有有優(yōu)勝獎)

  五.評比依據(jù):

  (1)外形:樣貌與原著是否相似,化妝后的相似程度。

  (2)服裝:著裝與原著的相似程度,與其舞臺效果。

  (3)動作:演員的舞臺表現(xiàn)能力,是否與cos的人物神似;是否能通過動作表現(xiàn)出人物的內心變化

  (4)配音:配音是否細膩,能否體現(xiàn)角色內心感情變化,能否將觀眾吸引到劇情中來。

  六.活動內容:

  主題1.舞蹈開場

  舞蹈人物為十人,歌曲是家庭教師片尾曲之一。充分顯示動漫社活力與熱情。

  主題2. 中國古裝cos劇。

  以《仙劍奇?zhèn)b傳》《樓蘭旖夢》《秦時明月》等國產acg為基礎,表演cos劇目,展現(xiàn)華麗古風。

  主題3.“時空穿越”

  以涼宮春日為主線,召喚出各動畫中人物為題材,串接《海賊王》《輕音部少女》《煉金術士》等人氣動畫情節(jié),進行情節(jié)串接、劇情惡搞,極盡搞笑。

  主題4.《家庭教師》現(xiàn)場cosplay表演

  對熱血動漫《家庭教師》的'cosplay表演是本次匯演的重頭戲,其中包括正劇、雜劇與小劇場三個環(huán)節(jié)。盡顯動漫人物魅力。將近20人的coser出演,絕對目不暇接。

  某某大學動漫社

  xx年1月11日

動漫策劃書3

  一、活動名稱:珍惜-----cosplay動漫真人秀(原創(chuàng)舞臺劇)

  二、主辦社團名稱:聊城大學動漫社

  三、活動地點:大學生服務中心三樓

  四、活動時間:五月四號19:00——21:00

  六、活動對象:聊城大學全體在校生

  七、活動目的:展現(xiàn)當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發(fā)在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。

  八、活動流程

  1、組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;

  2、根據(jù)部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各干事分配準備任務,各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,與此基礎征集優(yōu)秀劇本;

  3、召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;

  4、由宣傳部創(chuàng)作海報用于演員及配音員的招募,大張展板用于活動宣傳

  5、背景音樂的搜集、剪輯;錄音室的'協(xié)商。

  6、由劇本出品人及各部部長一同協(xié)商安排排練。

  7、活動結束后,各干部對場地進行清理。

  8.對活動中各種優(yōu)劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料

  九、所需設備:服裝道具假發(fā)化妝品音響

  十、資金預算:

  海報宣傳:

  小海報(演員和配音人員招募)9元x2份18元

  劇本打印費用、劇照打印費用共計25元

  活動期間宣傳報2mx3m 80元

  服裝80元(12套衣服+假發(fā)+道具)

  舞臺道具:頭花、面具等相關費用共計15元。

  舞臺背景幕布制作:白布3x3米50元

  膠帶:2元

  總計:270元

  十一、活動目的:

  展現(xiàn)當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發(fā)在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。

動漫策劃書4

  一、企劃背景

  20xx年“東京都青少年健全育成條例修正案”的提出和通過,由于其中很多內容規(guī)定過于嚴格,執(zhí)行起來界定卻非常模糊。因此遭到了安達充、青山剛昌、高橋留美子等很多知名漫畫家,以及社會學者、大學教授的聯(lián)名反對。角川書店、講談社、集英社等在日本動漫界具有相當影響力的知名企業(yè)宣布退出TAF,并且自行舉辦了一個動漫信息展覽會(Anime Contents Expo,以下簡稱ACE)。但由于311東日本大地震,使得兩家展會都無法舉辦。后來,東京市政府和企業(yè)方達成和解,各企業(yè)不再抵制“東京國際動漫展”,但“ACE”實行委員會經商議后,仍然決定于20xx年舉辦展會,以答謝支持各企業(yè)的動漫愛好者。20xx年“東京國際動漫展”的展期是3月22日至3月25日,而“ACE 20xx”的展期是3月31日至4月1日,兩項展會相隔一周。但是仍然有不少粉絲認為TAF與ACE有分庭抗禮的意味??

  二、企劃目的

  1、贏得政府在政策導向、宣傳支持等多方面支持,且擴大在粉絲中影響力,從而奠定展會廣泛的市場基礎;

  2、通過媒體的宣傳炒作,擴大項目影響力,增強參展者信心;

  3、宣傳舉辦者雄厚的公司實力,樹立良好的展會形象,重點把握現(xiàn)有內部參展商,重新樹立他們對展會的信心,并通過人際傳播招攬新的參展商;

  4、為后續(xù)新穎、獨特、隆重的展會活動充分造勢,營造超越其他相關展會的龐大氣勢。

  三、活動組織

  主辦:“動漫信息展覽會(ACE)”實行委員會

  協(xié)辦:日本動畫協(xié)會的成員企業(yè)、動畫集成(Aniplex)公司和角川集團等

  四、活動安排

  前期籌備→ 活動執(zhí)行→ 跟進炒作

  1、籌備階段

  時間:3月1日-3月9日 地點:“動漫信息展覽會(ACE)”實行委員會項目組辦公室 目的:籌備活動所需物品 工作內容及分工:

  1)確定邀請嘉賓人員名單 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協(xié)助 2)參展企業(yè)的選擇確定 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協(xié)助 3)制作、發(fā)放邀請函 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協(xié)助 4)媒體投放資料準備 (ACE)實行委員會 5)展會活動宣傳系列 (ACE)實行委員會6)活動場地選擇租賃 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協(xié)助

  2、執(zhí)行階段(新聞發(fā)布會當天)

  時間:3月10日10:00~11:30 地點:東橫INN連鎖酒店

  內容:新聞發(fā)布會向外界宣告:

  1)美妙笑容、柯斯帕、武士道、椰菜花等多家日本動漫衍生品制造及銷售企業(yè)宣布出展 2)大量動漫名作將在展會上亮相,各廠商還將現(xiàn)場發(fā)布最新動漫作品及商品的信息。

  3)展會舉辦的最大理由是對一直以來支持著ACE的粉絲們的感謝。4)在政府、參展企業(yè)的大力支持下,占會終于克服了重重問題“ACE 20xx”即將于3月31日正式開幕

  工作內容及分工:

  1)現(xiàn)場人員的接待 角川集團,禮儀公司

  2)簽到及紀念品的發(fā)放 禮儀公司

  3)禮品、紅包的發(fā)放 角川集團,禮儀公司

  4)幻燈播放 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協(xié)助

  5)現(xiàn)場攝制的跟進 禮儀公司

  6)現(xiàn)場酒水的供給 角川集團,禮儀公司 儀式流程:

  3、炒做階段

  時間:3月10日以后 地點:(ACE)實行委員會

  目的:通過新聞媒體炒作吸引潛在參展商以及粉絲的注意 工作內容及分工:

  1)3月11日朝日新聞、讀賣新聞、北海道新聞、每日新聞、東京新聞分別發(fā)布此次新聞發(fā)布會召開的新聞進行炒做 角川集團

  2)3月14日朝日新聞、讀賣新聞分別刊發(fā)題為“感謝粉絲們的大力支持――ACE隆重召開”進行炒做 角川集團

  3)3月16日朝日新聞、讀賣新聞分別刊發(fā)題為“ACE歸來” “ACE等待您的.參與”進行炒做 角川集團

  4)配合媒體其他工作 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協(xié)助

  五、活動預算

  1、媒體預算支出:

  注:本次活動媒體預算支出列入原有的推廣計劃中,不再另行追加。

  2、公關費用支出

  政府機關禮品 4000(日元)×10(份)=40000(日元)

  注:禮品要求是印有(ACE)實行委員會字樣的辦公用品

  媒體記者禮品 500(日元)×20(份)=10000(日元)

  注:禮品要求是印有(ACE)實行委

  務餐費:200000(日元) 照片沖洗 1000日元 合計:25,1000日元

  活動總預算支出共計:46,8500日元

  2、關于舉行動漫展的策劃書

  當我們成為大二學生的時候,仍然有許多同學對動漫存在種種誤解。因此舉辦本次展覽的目的在于普及動漫,讓更多的人了解動漫,同時還能繁榮校園文化生活。

  一、主題與口號

  1.主題

  普及動漫之光

  2.口號

  “漫動天下,漫動你的精彩”

  二.時間與地點

  1.時間

  “十一”之后的某一天,暫以A日代稱

  2.地點

  主場地在北區(qū)宣傳欄下

  三.主要活動

  一.動漫作品展示

  1.分多種類型如彩繪、四格漫畫等

  2.布展

 、俟残60余張,其中動漫社提供10幅,另50幅則向校園征集。

 、谥髡褂[場地:宣傳櫥窗30余幅(含動漫社10幅)、懸掛一條橫幅

 、鄞苏褂[場地:樓道拐角11幅、樓層廁所4幅,寢室到教學樓之間的小徑6幅、食堂3幅

 、軇勇䥇f(xié)會招新

 、萋媯渥

  主展區(qū)要求展品質量上乘,配有兩到三名講解人員次展區(qū)要求附帶指明主展區(qū)位置的文字,質量可放寬

  2.現(xiàn)場繪畫技巧展示

  暫定為B日(A日的后一天,C日類推)

  由動漫社或宣傳部精通繪畫的人士出任(2-3名)

  3.頒獎(暫定為C日)

  為校園征集作品中優(yōu)秀者頒獎

  四.日程安排

  1.開展時間為上午9:00-12:00,下午3:00-5:00

  (在A日上午9點之前務必布展完畢)

  2.B日側重于繪畫技巧的展示

  3.C日頒獎,定于下午三點(此前應將展品收拾完畢并歸還作者)

  4.頒獎地點待定

  五.地點

  安徽xx學校北區(qū)

  六.工作人員安排

  1.制作工作證

  2.A日為2-3人(講解員)

  B日為2-3人現(xiàn)場演示繪畫技巧

  C日保安3人左右、禮儀服務人員3人左右

  七.展覽預算

  1.展品:裱糊5元/張 5*60=300元

  2.條幅10元

  3.獲獎獎金:

  ①一等獎1名,50元

動漫策劃書5

  一 活動簡介

  1.主辦社團名稱:

  新動漫研究社。

  2.活動名稱:

  動漫嘉年華—cosplay真人秀。

  3.活動目的:

  響應社聯(lián)十一月份的文化藝術節(jié),弘揚校園文化,豐富校園生活,活躍校園氣氛,提高協(xié)會知名度。

  4.活動地點:

  學校排演廳。

  5.活動時間:

  十一月社聯(lián)文藝文化節(jié)期間。

  二 活動內容簡介

  1.Cosplay外景拍攝。

  2.Cosplay寫真展及漫畫周邊展。

  3.動漫歌舞表演。

  4.Cosplay動漫主題現(xiàn)場走秀。

  5.Cosplay真人話劇表演。

  三 宣傳計劃

  1.海報、橫幅和展板:在校園主干道和食堂旁懸掛擺放,全校各宣傳欄內張貼大型海報,持續(xù)時間持續(xù)到活動結束。

  2.傳單派發(fā):各宿舍區(qū)的.人員密集地,飯?zhí)瞄T前。

  3.媒體宣傳:會場動漫宣傳幻燈片播放,動漫論壇、校貼吧發(fā)帖宣傳。

  四 活動流程

  1.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責。

  2. 社長助理發(fā)送邀請函誠意聯(lián)系邀請社聯(lián)相關負責人及各社社長前來參觀指導。

  3. 由宣傳部繪制活動海報,以用于對活動當日宣傳;后勤部負責布置現(xiàn)場,演出人員服裝道具備全,檢查音響燈光設備及現(xiàn)場活動秩序的維持。

  4.活動結束后,各干部對場地進行清理。

  5.對活動中各種優(yōu)劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;宣傳部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料。

  五 財務預算:

  向社聯(lián)申請場地提供:音響設備(若干)、麥克風(2個)、媒體播放器(1臺)、地燈光(4盞)、展板(若干)。

  社團自理:氣球(5包)、海報(20張)、膠帶(2卷)、馬克筆(3支)、海報紙(3張) 熒光棒(若干)。

  項目 經費(元) 經費來源

  場地租金 待定 學校補助

  氣球 50.00 自籌資金

  彩帶 50.00 自籌資金

  熒光棒 50.00 自籌資金

  觀眾互動獎品 50.00 自籌資金

  請?zhí)?20.00 自籌資金

  服裝 200.00 學校補助

  宣傳 200.00 自籌資金 總計:620元

動漫策劃書6

  一、活動背景:

  為了豐富校園文化生活,以及提高同學們的自我展示能力,本社決定在社團文化節(jié)中舉辦動漫配音大賽。這次活動可以讓同學們展現(xiàn)自己的表演天賦,感受團隊協(xié)作帶來的樂趣,體驗動漫大片帶來的精彩刺激;顒铀非蟮氖俏蛶痈嗟耐瑢W廣泛關注校園活動,提高人文素養(yǎng),營造和諧氛圍。

  二、 活動目的:

  給愛好動漫、喜愛故事、擅長語言藝術的學生提供展示自己的平臺。通過形式獨特、內容豐富多彩的動漫配音比賽,讓同學們體驗動漫世界的美妙,感受語言的魅力激發(fā)學生用生動語言演繹的熱情,提高語言表達水平。

  三、 主辦方及承辦方 主辦方:景陶科院社團聯(lián)合會 承辦方:景陶科院動漫研究社

  四、 活動時間安排

  比賽時間:12月19日比賽地點:逸夫樓園階二樓 比賽時間:12月26日(待定)

  比賽地點:逸夫樓園階二樓(待定)

  五、活動對象: 景陶科院全體師生

  六、前期宣傳及準備:

  1、12月9日復印好宣傳單和報名表(附件一)以及借擺攤用的'工具。 2、12月11日到12日在宣傳欄擺攤宣傳。 4、12月10日中午宣傳部張貼海報。 5、12月13日統(tǒng)計參賽組數(shù)并編號。

  6、12月13日參賽人員開會,告知參賽規(guī)則和注意事項,以及初賽時間和地點。

  7、12月20日邀請評委。

  8、12月9日至12月20日準備比賽用具

  七、 活動流程

  (一) 動漫配音大賽初賽 (12月19日) 1、主持人開場白并介紹評委 2、宣布比賽規(guī)則

  3、比賽開始,每組選手表演之前先做自我介紹,然后開始表演。此時計時員開始計時。

  4、每組選手表演完后,評委依照選手表演情況開始打分(打分表見附件二),之后有記分員計分登記。

  5、表演完后,按分數(shù)的從高到低選擇晉級決賽選手。 6、邀請藝術節(jié)冠軍表演演唱歌曲,等待記分員計算分數(shù)。 7、由評委宣布晉級名單并作比賽總結。

  8、主持人告知復賽時間和地點,結束。 (二)動漫配音大賽決賽(12月26日) 1、主持人介紹嘉賓,參賽選手及比賽規(guī)則

  3、每組推選一部關于動漫的作品參加比賽,可以適當自行創(chuàng)作修改,但是所選視頻內容需要健康向上,每部作品時間控制在4分鐘以內,人數(shù)不限。并進行抽簽

  第一輪:各個院系按照抽簽順序將參賽的有關作品進行現(xiàn)場配音,由評委現(xiàn)場打分。

  第二輪:由評審團提供三個固定的有關動漫的視頻,參賽選手即興展示。參賽者現(xiàn)場抽簽選擇三個視頻,每個視頻播放二遍后,各系參賽者上臺為所抽視頻現(xiàn)場配音。三個固定的視頻時間會控制在3分鐘內。

  3、委評分期間,參賽者及觀眾可參加“聽臺詞及音樂猜動漫活動”。以搶答方式進行。答對最多者可獲精美獎品。

  4、獎項設置:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名。一等獎為最佳聲優(yōu)獎。

  5、頒獎完畢后,余興節(jié)目唱歌,自愿報名。

  八、活動組織

  活動開始前半個小時,活動組織人員做好會場布置,參賽選手到達后,組織人員組織入場,確保每個人安全有序到達。活動結束后收拾會場,歸還音響設備等。

  九、注意事項:

  1、活動中的作品必須是積極向上的,健康的,能夠體現(xiàn)當代大學生的精神風貌的;

  2、活動中各個部門都將互相合作保證活動的順利開展; 3、活動中要做好突發(fā)狀況的準備,積極應對。

  十、活動前期準備 1:申請場地:逸夫樓二樓

  2:物品準備:物品準備:自己采購氣球、拉花、禮品,向學校申請兩個音箱,兩個話筒。

  十一、活動預算:

動漫策劃書7

  一、活動主旨

  為進一步發(fā)展和繁榮我院校園文化, 發(fā)揮文化育人功能,引導大學生加強文化道德修養(yǎng),提高綜合素質,促進大學生全面發(fā)展;展示高校素質教育成果,努力打造校園文化活動品牌,積極營造有利于大學生健康成長成才的校園氛圍,搭建具有時代特征、青年特點的大學生校園文化藝術活動平臺,促進青年學生健康成長成才,學院決定舉辦第十屆校園文化藝術節(jié)活動。

  這次文化藝術節(jié)以“青春?使命”為主題,是為了反映當代大學生熱愛祖國、熱愛社會主義,為實現(xiàn)中華民族偉大復興建功立業(yè)的主人公精神、服務國家服務人民的社會責任感和朝氣蓬勃、積極向上的.青春風采,展示他們高尚的人生追求、高雅的審美情趣和出色的藝術才華。

  二、主辦單位

  南京鐵道職業(yè)技術學院團委主辦,軟件學院團總支承辦,軟件學院宣傳部協(xié)辦。

  三、活動時間

  20xx年3月23日至4月10日

  4月8日上交作品

  四、參賽對象

  南京鐵道職業(yè)技術學院各院系學生

  五、比賽形式

  此次美術繪畫繪畫由個人或團體名義參加,自行創(chuàng)作并在規(guī)定時間內上交比賽作品。建議各院系內部先進行篩選。

  六、賽事安排

  (1)、個人賽的參賽人員在規(guī)定時間內上交作品;

  (2)、團體現(xiàn)場賽的參賽人員要求熟悉比賽流程及相關規(guī)定;

  (3)、由專業(yè)老師評選出此次校園文化藝術節(jié)的優(yōu)秀作品;

  (4)、獲獎的參賽人員將獲得由主辦方給予的各項獎勵。

  七、參賽要求

  (1)、參賽人員能熟悉比賽主題和相關流程;

  (2)、參賽人員不得盜用其他人的作品或名字;

  (3)、美術作品:中國畫、油畫、素描、水彩畫、宣傳畫、漫畫、版畫、動漫、年畫、連環(huán)畫、設計等。

 。4)、作品題材應圍繞“青春·使命”的主題,內容健康向上,有創(chuàng)意,作品表現(xiàn)手法不限。作品規(guī)格要求不超過對開,適合中小型展覽,不裝裱,作品注明作者姓名、所在院系、聯(lián)系電話、作品名稱和品鐘,尺寸大小及創(chuàng)作時間。

  八、 評審及獎項設置

  軟件學院團總支將邀請各位專家、藝術老師作為評審團進行評審,并搭建平臺進行民意投票,其中評審團評審占總成績80%,學生投票占總成績20%。

  美術組設:

  一等獎1名

  二等獎2名

  三等獎3名

  聯(lián)系人:陳文峰丁吳潔

  軟件學院宣傳部

  20xx年3月11日

動漫策劃書8

  為了展現(xiàn)青春校園活力,豐富同學們的'業(yè)余生活,增進同學們之間的交流,培養(yǎng)大家的創(chuàng)意設計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協(xié)會以院第一屆科技節(jié)為契機,將開展具有我院特色的計算機動漫設計比賽活動,具體活動和時間安排如下:

  一、活動主題:責任與成長

  二、策劃主辦單元:院團委

  三、承辦單元:電影動漫協(xié)會

  贊助單位:

  四、面向對象:院全體學員

  五、活動時間:xx.10月中旬----12月中旬

  六、活動內容:

  (一)前期準備

  1、制作宣傳海報

  2、邀請評審嘉賓

  專業(yè)嘉賓:

  大眾評審:

  3、申請活動場地

  (二)現(xiàn)場流程

  1、10月10日——$2宣傳、征集作品

  作品投向:林偉彬 蔡燕玲 涂清華

  2、12月1日——$2作品評審

  3、$2——$2頒獎、獲獎作品展出

  注:停止收稿時間為$2

  (三)后續(xù)事宜

  1、撰寫新聞稿

  2、優(yōu)秀作品及評委評語在閱覽室,教學樓前展出。

  七、活動要求:

  1.動漫設計以手繪為主,以電子動漫為輔。

  2.以“科技創(chuàng)造已來”為主題,內容積極健康。

  3.動漫設計圖必須使用4開以上畫紙。

  4.作品附上姓名,系別,專業(yè),年級。

  5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。

  八、項設獎置:

  獎項設置:動漫繪畫圖與電子動漫各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎若干。

  九、經費預算:

  一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。

動漫策劃書9

  主辦單位:天津理工大學

  承辦單位:聾人工學院學生會團總支

  策劃時間:待定

  創(chuàng)意漫畫繪畫設計大賽

  策劃書

  一、活動目的:

  漫畫作為一種雅俗共賞的大眾文化形式,以其形式多樣、造型靈活、幽默風趣、貼近生活,廣受我們的喜愛。本次創(chuàng)意漫畫大賽以平時生活為基本素材,以漫畫為主要形式,描繪多彩生活,倡導創(chuàng)新精神。增強我們的'藝術素養(yǎng),培養(yǎng)創(chuàng)新精神,豐富校園文化生活,進一步促進校園精神文明建設,為更多人提供一個展示自己才能的良好的舞臺特舉辦此次活動。

  二、活動口號:給你舞臺,展現(xiàn)自我動漫才能

  三、活動對象:凡具有一定繪畫、功底的或對漫畫有興趣愛好的均可

  報名參加。

  四、活動流程:

  1、 前期宣傳及準備工作(以海報的形式和到各班宣傳方式)。作品征集 時間:待定 內容:

  以“人物角色”為主,作品的表現(xiàn)體裁不限,要求結構完整,趣味性強。而且必須主題鮮明、構思新穎,寓意深刻,旨在幽默詼諧思想內涵豐富。

  要求4A紙,體裁不限(故事漫畫、多格漫畫、插畫等)表現(xiàn)手法不限,黑白、彩色均可,要求原創(chuàng),但是不得抄襲上網原創(chuàng)作品,否則取消資格。

  注意:必須在每幅作品后方注明作品標題、作者姓名、班級、聯(lián)系電話 方式:在X月X日之前交作品于宣傳部 負責人員:待定

  1)作品進行展出,由大眾公平投票,評審委員們進行評選。

  2)由專業(yè)老師組成的評委團進行評審。

  3)評分標準:構思40% 技術性30 %; 人氣分30% 4)評審時間:X月XX日——X月XX日

  五、作品展出:X月XX日——X月XX日 六、結果公布:待定

  七、頒獎

  獎項設置:冠軍一名200元榮譽證書一份 亞軍一名100元榮譽證書一份 季軍一名50元榮譽證書一份

  另設:最佳創(chuàng)意獎、最佳人氣獎、最佳風格獎 各30元和證書一份

  八、經費預算

  獎金:380元 榮譽證書:20元 活動材料:10元 總計:410元

  學生會團總支宣傳部

動漫策劃書10

  一活動名稱

  Cosplay玩轉動漫夜

  二活動目的

  通過舉辦社團文化節(jié),進一步發(fā)揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的`創(chuàng)新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力。同時,展示我社風采,增強同學對我社的了解,擴大我校社團在各高校的影響。

  三活動地點

  六號樓演藝大廳

  四活動時間

  20xx年5月X日

  五活動主辦方

  校社工委以及AC漫聯(lián)

  六活動參加人員

  1嘉賓:學校有關老師,各社團負責老師

  2觀眾:全校同學

  3演員:寧波各大高校動漫社,校各大社團

  4工作人員:AC漫聯(lián)全體成員

  七活動流程

  (一)前期準備

  1活動策劃書的制定(3月14日)

  2贊助商及贊助額度確定(4月15日)

  3晚會工作人員安排(3月25日)

  4場地所需物品的借用及調試(4月30日)

  5各社團上報節(jié)目,確定節(jié)目單及節(jié)目流程(5月1日)

  6活動宣傳(海報條幅的張貼和懸掛,廣播臺的廣播,5月1日開始)

  7晚會彩排(待定)

  8所需物品的購買及印制(水果等小禮物,節(jié)目單邀請函)

  9邀請嘉賓

  10主持人臺詞準備

  (二)活動當天安排

  1上午9點在會場集合,做準備(會場布置衛(wèi)生打掃音響調試麥克風試音燈光

  等)2下午休息

  3 4點30分在會場集合,

  4 5點各成員正式進入工作崗位

  5 5點30,晚會負責人視察工作,即使發(fā)現(xiàn)問題并解決

  6 6點09,開始晚會倒計時,嘉賓入座,嘉賓服務就位

  7 6點10,開場節(jié)目準備

  8 6點15,準時開始。開場節(jié)目過后,主持人上場致開幕詞,邀請嘉賓講話并宣布開始9 8點30,晚會結束,主持人致閉幕詞,嘉賓宣布結束,禮花準備

  10等觀眾退場后及時清理會場,將物品歸還

 。ㄈ┗顒雍

  1贊助商回訪

  2活動總結

  八注意事項

  1相關負責人加強與部員和社團負責人的聯(lián)系,并及時反饋信息2各工作人員明確各自工作,完成工作需向有關負責人回報

  九預算(見附件)

  十節(jié)目單(待定)

  AC漫聯(lián)

  20xx年3月21日

動漫策劃書11

  為迎接仲夏的到來,豐富的社團文化,增加社員對動漫創(chuàng)作知識的了解,及以及全校同學對魅夜對動漫的了解,經社團的討論,聯(lián)手指導老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。

  一、活動名稱

  魅夜動漫社協(xié)會動漫知識講座與動漫知識欣賞。

  二、活動時間:

  20××年5月18日

  三、活動地點:

  煙大文經學院教學樓

  四、活動目的:

  在過去的時間里,社團活動將重點放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,協(xié)會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的.熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。

  五、活動內容:

  1 本次活動面向社員以及煙大學子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。

  2 結束之后本協(xié)會將參加例會,總結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備。

  六、活動宣傳

  為了讓更多太小及時了解本協(xié)會最新動態(tài),并積極參與我協(xié)會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。

  七、活動意義

  通過開展動漫繪畫創(chuàng)作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創(chuàng)作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經驗,完善協(xié)會的機制。

  具體流程:

  18:30所有協(xié)會副部及以上成員到場,分配任務,組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。

  19:00 觀眾到場。講座開始

  20:00 中場休息,監(jiān)察部主要負責活動進程的管理。

  20:10休息結束,動漫放映開始。

  21:10:活動結束,關閉放映設備,觀眾退場社員留下召開例會,結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結報告,全員提出改良性建議。

動漫策劃書12

  一、活動簡介

  活動主題:“先鋒動漫”

  活動意義:豐富多姿多彩的校園文化生活,增進與其他高校及我校各漫畫社團之間的團結;顒颖尘埃罕净顒优e辦于第二屆校園文化藝術節(jié)活動期間,以“校園文化藝術節(jié)”為背景。主辦單位:藥學院學生會活動流程:1、前期準備:

  11月15~19日:聯(lián)系其他高校動漫社,邀請其作品參展,同時也將邀請我校科協(xié)、廣播臺、心協(xié)等學生組織作品參展。期間將聯(lián)系我校及其他高校的Cosplay團體。11月19日:各單位上繳作品2、活動安排:

  活動地點:大學生活動中心二樓舞廳活動形式:動漫展為主,展覽與Cosplay相結合,并配以一定的'動漫作品放映,以展廳形式出現(xiàn)。作品要求:各參加單位自設主題,每幅作品背面附上作者姓名、所屬單位,各單位上繳作品數(shù)目至少5份,作品紙張規(guī)格為A3銅板紙。Cosplay團體自備服裝、表演道具。宣傳手段:本次活動將采用海報形式為本次活動作前期宣傳。

  二、最終評比

  1評比辦法:A.評委評定評委組成:組織相關負責人、各參加學生組織負責人B.全校廣大師生現(xiàn)場投票評定2獎勵辦法:A.漫畫作品:一等獎:1名;二等獎:2名;三等獎:3名;特別獎:最佳創(chuàng)新獎、最佳上色獎等。B.Cosplay團體獎:一等獎:1名;二等獎:1名;三等獎:1名;紀念獎:禮品贈送外校藥學院宣傳部10月18日。

動漫策劃書13

  一、活動背景

  歡迎新社員加入動漫協(xié)會,讓他們對動漫有更加深入的了解,構建一個社員與社員之間相互交流相互了解的平臺,增進社員之間的友誼,促進社員之間的團結合作性和協(xié)調性,為以后社團活動的順利開展打好基礎。

 、 活動時間11月19日

  ② 活動地點西區(qū)文軒閣二樓

  二、活動目的、意義及目標

  讓各位社員了解動漫協(xié)會的歷史及社團的規(guī)章制度。并由此充分發(fā)揮和帶動社員的活動積極性,增加動漫的活動感染力,擴大動漫在院里的影響力。吸引更多的同學來關注文學,關注動漫協(xié)會。

  展示軟件學院學生特別是10屆新生的魅力激情以及表演才藝,用火熱的青春點燃濃厚的校園藝術文化氛圍,通過表演達到人與人之間的交流與溝通,增進彼此間的了解和友誼,展現(xiàn)當代大學生的風采。

  三、活動開展

 、贂䦂霾贾茫盒麄鞑俊嵺`部責室內布置。力求創(chuàng)新,彰顯文學底蘊。 ②校園宣傳:宣傳部的海報宣傳,社員之間的相互轉告。

 、蹠䦂銮謇恚簞勇墒

  四、活動內容:

  歌舞類節(jié)目、語言類節(jié)目、互動性節(jié)目、舞臺劇、模特走秀、健美操等均可,歡迎并鼓勵新節(jié)目樣式的涌現(xiàn)。節(jié)目要求內容健康向上,反映校園生活,突出師生同樂。

  五、活動任務安排

  ①秘書處通知所有干部到位

 、谛麄鞑控撠熀笾谱髋c張貼到位(五棟、一食堂),并注意回收。 ③策劃部、信息部負責會場布置安排,物品準備。

 、懿邉澆、信息部負責活動所需資料準備到位(PPT、歌詞、簽到表、水) ⑤組織部負責活動現(xiàn)場人數(shù)清點,干事維持會場紀律,并負責通知書為主。展出在林蔭道及14棟寢室下宣傳欄。

 、跈M幅:待定

 、坌@金玉之聲廣播臺:本次活動將積極與校園廣播站建立良好的'合作關系。本次有關書畫攝影動漫手工藝大賽的報道由廣播臺播放。

 、軙嫱ㄖ捍筚愅ㄖ少愂陆M委會遞送各系各班班級宣傳委員,轉達相關事宜,通知內容應在10月28日前轉告給各班級宣傳委員

  (3) 活動準備:我們將申請書畫攝影動漫手工藝大賽作品展出場地,獲獎者現(xiàn)場秀;院學生社團聯(lián)合會外聯(lián)部積極取得商家贊助;聯(lián)系大賽評委,組建評委團;部署各相關部門做好細節(jié)工作。

  四、參賽作品形式:

  參賽作品分書法(毛筆、硬筆、)、繪畫(包括中國畫、水彩畫、版畫、素描等)、手工藝(剪紙、攝影、動漫、十字繡等)等三大類。

  五、參賽作品格式:

 。ㄒ唬┟P書法作品待定

 。ǘ├L畫作品待定

  (三)手工藝各種作品待定

  如作品不符合以上格式,不予入選。

  六、參賽作品報送時間及方式:

  1.、時間:xx年10月25日——12月13日

  2、報名點:林蔭道及14棟寢室下

  3、方式:參賽作品按要求在每件參賽作品的背面右下角粘上《作品標簽卡》(詳見附件1)。

  七、評獎方法:

  大賽將邀請學院書畫教授進行公開、公正、公平評審,綜合進行評選。

  (1) 時間:12月12日——12月15日;

 。2) 方式:將作品分成書法組,繪畫組,手工藝組攝影,動漫,邀請評委對各組作品進行評審;

 。3) 評獎名額:每類各設一等獎(1名)、二等獎(3名)、三等獎(5名);

  同時設最佳參與獎:以系級為單位(1個單位);以班為單位(前10個單位)

  八、作品展

  評獎結束后1星期在文化廣場進行優(yōu)秀作品及嘉賓作品展。

 。ㄒ唬 文化廣場內,進行嘉賓作品展

  科學會堂展出學生優(yōu)秀作品。

  時間:12月13日——12月27日;

  現(xiàn)場秀:

 。ǘ 作品展第二日中午12點半,在文化廣場內獲獎者進行現(xiàn)場書畫表演秀。相關事宜如下:

 。1) 筆墨等相關工具以自行配備為佳;同時組委會也為現(xiàn)場秀準備充足的物品,以備意外。在活動過程中應盡量避免浪費材料。

  (2) 提前申請好場地,準備好桌子凳子,筆墨紙硯等東西.

 。3) 宣傳中心安排好現(xiàn)場負責人員的具體工作,以避免出現(xiàn)現(xiàn)場混亂的局面:簽到人員,保管物品人員,提供物品人員等。

 。4) 現(xiàn)場完成的作品即時在現(xiàn)場展出。

 。5) 具體日期可根據(jù)天氣進行調整。

 。6)為擴大影響力,本賽事在現(xiàn)場秀期間可適當安排未參與大賽的同學現(xiàn)場參賽,評獎規(guī)則同于以上。

動漫策劃書14

  活動名稱: 動漫繪畫大賽

  活動開展時間: 20xx年11月28日 活動承辦單位: 動漫社 活動負責人: 喬琪 聯(lián)系方式:13662010359 活動編號:

  北京科技大學天津學院動漫繪畫大賽活動計劃

  項目經費預算表

  總計:135審批人: 備注:橫幅:預祝動漫繪畫大賽圓滿成功!

動漫策劃書15

  隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術、網絡演變而來的電子競技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,電子競技越來越被社會各界所關注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動。近年來隨著電子競技在大學生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關注著電子競技。

  漫有引力動漫社電子競比賽在昆明學院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動電子競技在大學生中培養(yǎng)團隊合作起了很大的作用。在昆明學院有很多同學對電子競技有很大的興趣,據(jù)調查每10個接觸網絡的人至少有7個喜歡電子競技。漫有引力動漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現(xiàn)在被我院大學生普遍那么其中所蘊涵的價值是極高的。

  為了更好的運用電子競技這個活動,我們在昆明學院將舉辦第一屆大學生電子競技大賽,用本社團的方式來為學院宣傳,為社團獲得更大的價值。

  一、活動主題:

  昆明學院第一屆大學生電子競技比賽――動漫社電子競技大賽

  二、主辦單位:昆明學院團委

  協(xié)辦單位:美術系團總支

  承辦單位:漫有引力動漫社

  參與媒體:昆明學院新聞欄目組

  三、活動時間:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)

  每天早9:00-晚18:00

  四、活動地點:昆明學院昆師路校區(qū)5號教學樓美術系機房

  五、活動目的:

  通過電子競技比賽的推廣進行,鍛煉當代大學生的思維能力、反應能力、協(xié)調能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。同時充分展現(xiàn)社團風采,為廣大喜愛動漫的同學提供一個展現(xiàn)自己特長及愛好的平臺。

  六、報名辦法:

  1、報名資格:昆明學院在校大學生

  2、:10月9日至10月13日

  3、報名費用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊每人5元報名費(動漫社社團成員免費)

  4、報名地點及時間:每天中午12點至1點,下午6點至7點在5號教樓門口指定報名點

  5、報名聯(lián)系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)

  七、電子競技大賽活動具體方案

  1.賽事說明:

  1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:TFT1.20)做為比賽客戶端。

  1.2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.51中文版。

  1.3 勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內不能決定勝負的話,按60分鐘內擊殺對手英雄的數(shù)量來決定勝負;或對方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)

  2.選手規(guī)則

  2.1 選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。

  2.2 選手要求具有個人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。

  2.3 如果選手有不當?shù)?行為,視情節(jié)嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。

  3.戰(zhàn)隊規(guī)則

  3.1 不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。

  3.2 每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長。

  3.3 隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協(xié)調,其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。

  3.4每只隊伍成員僅限昆明學院學生。

  4.比賽設置 4.1 比賽時間由動謾社決定,比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權所有本輪比賽。

  4.2 比賽前半小時內雙方隊員需到比賽聯(lián)系群進行報道,由裁判負責清點人數(shù)。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。

  4.3 比賽前半個小時內測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。

  4.4 比賽在規(guī)定時間內開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。

  4.5 每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。

  5.比賽規(guī)則

  5.1 比賽模式

  5.1.1 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)多的話菜用)

  5.1.2小組賽采用積分賽。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用)

  5.1.3選英雄的順序:天災1-近衛(wèi)2-天災2-近衛(wèi)2-天災2-近衛(wèi)1

  比賽前,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向對手說出自己想選的英雄。

  在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇;在選擇2個英雄的時候,每隊有2分鐘的時間做出選擇。

  如果出現(xiàn)某隊搶人,該隊有可能被直接判負,因此希望隊長和隊員們講清楚,按順序來不要搶。

  5.1.4比賽開始10分鐘內,如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。

  5.1.5因為魔獸非法錯誤(fatal error)導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須AG。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權根據(jù)當時的場上形勢,參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。

  5. 1.6任何利用游戲bug,導致比賽出錯的情況,一經發(fā)現(xiàn)立即判負。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。

  5.17頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。

  5.2關于物品

  5.2.1 嚴禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。

  5.2.2當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權利。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災方所有,天災有權利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權利摧毀或者由任意天災玩家出售。如果天災方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。

  5.2.3 當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)

  5.2.4出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負。

  6.成績報告 ;

  比賽結束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問題,后果自負)

  7.處罰

  裁判負責對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴重的直接判負,而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。

  8、獎項設定:1、冠軍隊:1隊

  獎品:獲獎證書一本及其它獎品

  2、亞軍隊:2隊

  獎品:獲獎證書一本及其它獎品

  3、季軍隊:3隊

  獎品:獲獎證書一本及其它獎品

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