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大學計算機素質擴展大賽活動策劃書

時間:2021-03-12 15:51:23 策劃書 我要投稿

大學計算機素質擴展大賽活動策劃書

  活動背景:

大學計算機素質擴展大賽活動策劃書

  為發(fā)揚“和合偕習、自信自強”的民大精神,進一步加強學生思想政治教育,拓展學生綜合素質,繁榮校園文化,促進我校學生社團健康有序的發(fā)展,經(jīng)校團委、校學生社團聯(lián)合會研究決定,將于XX年10月下旬至11月下旬期間舉辦第十二屆社團文化節(jié)。

  活動名稱:

  xx民族大學計算機素質擴展賽

  活動目的:

  為創(chuàng)建一流校風、學風,豐富校園生活,發(fā)揮當代大學生的創(chuàng)造力,提高大學生的電腦技術水平,展示當代大學生求實進取、博學創(chuàng)新、積極向上的精神,展現(xiàn)我校各民族師生團結奮進的良好風貌,特在XX屆社團文化節(jié)之際,舉辦此次計算機素質擴展賽。

  活動意義:

  激發(fā)同學們對計算機應用的興趣與熱情,切實促進同學們對計算機知識的了解與技能的提高。鍛煉同學的協(xié)作能力,增加同學之間的感情與交流。豐富同學們的校園文化生活,為廣大同學提供一個切實展示自己的平臺。提高社團在校園文化生活的活躍度,切實發(fā)揮學生社團服務同學們的作用。

  活動精神:

  協(xié)作、創(chuàng)新、實踐、提高

  活動時間:

  XX年10月至11月期間

  活動地點:

  xx民族大學新校區(qū)

  活動對象:

  xx民族大學全體在校學生

  活動形式:

  組隊(<=3人)參賽或個人參賽

  比賽內容:

  a賽事(業(yè)余組):計算機基礎應用賽

  1、計算機知識測試;

  2、辦公軟件應用;

  b賽事(專業(yè)組):計算機技能提高賽:

  1、答題闖關晉級;

  2、計算機組裝比拼。

  比賽規(guī)則:

 。ㄒ唬゛賽事:

  第一輪:

  說明:

  1、參賽隊伍以小組或個人的形式參加第一輪的比賽,比賽形式單項積分制,答題形式為完成對給定問題的回答,以及對給定的目標要求進行操作。

  2、每個小組分配一臺計算機。比賽分為3項內容,每項內容每個參賽組只能派出一或二人作答,一人可重復參加多項比賽的內容,三項比賽內容連續(xù)進行。每項比賽之間有十分鐘的準備時間。

  3、賽前參賽小組到指定編號的電腦前作準備。由總裁判員宣告比賽開始。

  第一項:打字比賽(20min)。

  每個參賽小組派出一名人員參與該項比賽內容,在給定的打字測評軟件上進行打字,在規(guī)定的時間內完成打字要求,用時越少、準確率越高者,得分越高。

  分數(shù)記錄時,以排為單位,每一排派出一個記分員,記分員負責本排參賽組打字成績的記錄,最后交由總裁判員進行評定所有參賽組的成績。并由總裁判人員負責下一項比賽的準備工作。

  第二項:辦公軟件的操作(50min)。

  每個參賽組派出一名參賽人員參與該項比賽。在規(guī)定時間內:

  1、用word軟件對給定的題目要求設計一份電子版宣傳單。宣傳單以自己電腦的編號+“宣傳單”命名,保存到指定的'路徑。

  2、找到給定的數(shù)據(jù)源,使用excel對數(shù)據(jù)進行錄入,處理。處理結果以自己電腦的編號+“數(shù)據(jù)表”命名,保存到指定的路徑。

  等到整個第一輪比賽結束后比賽,由記分員采集文檔,交由舉辦方專業(yè)評審組進行打分。

  第三項:知識測試答題(30min)。

  每組派出一人或二人參加。到指定的路徑找到給定的電子版問卷,按指定的路徑新建一個文本文檔,對問題進行作答,每道題只需寫清題號以及答案。答題結束以自己電腦的編號+“知識測試”命名自己的文檔,并保存。共3頁,當前第1頁123

  該項比賽結束后,由記分人員統(tǒng)一收集測試答卷,交由專業(yè)評審人員進行打分。

  比賽結束,參賽人員離場。

  裁判組對所有比賽項目的評定結果進行統(tǒng)一整理,算出每個參賽組的總成績,取前十名進入第二輪的比賽。并將參賽組成績與結果及時反饋到參賽組手中,通知其做好二輪比賽的準備。

  期間(進行賽事b);

  第二輪

  說明:

  在比賽之前每組參賽選手完成對給定題目的ppt制作,當?shù)谝惠啎x級后,第二輪比賽當天將自己的參賽作品帶到比賽地點。

  參賽作品要求有創(chuàng)意、有內容、運用到ppt盡量多的技術效果;作品不得含有不健康內容,不能傳播不健康與反動思想;不得抄襲他人的作品。

  ppt展示與趣味問答。

  比賽開始。(微博上墻同步進行)

  參賽組按照指定的順序依次出場展示。

  1、由參賽選手將自己的作品進行展示。展示時間為5—10分鐘。由評委打效果分(65分)。

  2、由參賽選手對作品進行介紹,包括內容說明、制作過程的說明以及技術運用的說明。由評委打出內容分(30分)。

  3、當參賽選手完成作品介紹后,由主持人對參賽選手進行知識問答。

  問答環(huán)節(jié)包括一道選擇題與一道問答題。參賽選手回答問題正確可獲取相應的加分,得分計入最后總成績(5分)。

  下一組選手出場展示。

 。ㄎ⒉┏楠劖h(huán)節(jié),選出幸運觀眾)期間評委組評出最后成績。

  頒獎儀式:

  由計算機協(xié)會會長宣讀最后成績(包括賽事b)與獲獎選手,并致賀詞。

  由特約領導致辭,并宣布頒獎典禮開始

  由領導與頒獎嘉賓對獲獎選手進行頒獎。

  比賽結束。

 。ǘ゜賽事:

  說明:參賽組以組隊的方式或個人參與比賽。該賽事分為兩個環(huán)節(jié),

  環(huán)節(jié)連續(xù)進行,中間15分鐘準備時間。

  1、答題闖關環(huán)節(jié):

  采用現(xiàn)場有獎知識問答形式,答對繼續(xù)答,直到答錯停止。每次淘汰相應數(shù)量參賽選手。最后留下六組選手進入裝機決賽。設置復活答題環(huán)節(jié)來應對出現(xiàn)同時被淘汰影響最終決賽人數(shù)的情況。選手采取手寫板答題書寫答案的方式,參賽組不得干擾賽場秩序或其它違規(guī)行為,違規(guī)者直接淘汰。

  比賽開始。主持人同時宣布問題,各支隊伍確定答案后,在書寫板上寫出自己答案,在主持人宣布請公布答案后。各參賽隊伍公布自己的答案,

  根據(jù)答案決定是否進入下一輪的答題。

  2、計算機組裝環(huán)節(jié):

  參賽選手自己在設備中選取自己裝機所需要的配件(cpu主板內存條硬盤顯示器電源線),組裝成機器;啟動后使用光盤給機器重裝系統(tǒng)。并可以正常開機后示意裁判人員完成。

  用時最少者為100分,依次完成者得分在第一名為基礎上進行折算,

  至比賽結束。所有選手結束比賽后。由裁判員宣讀成績,并宣布獲獎情況。

  頒獎典禮當天不進行,所有獲獎選手以特約嘉賓的身份出席賽事a第二輪比賽活動,并參加頒獎典禮。

  獎項設置:

  賽事a:

  一等獎1名:證書+獎品;

  二等獎2名:證書+獎品;

  三等獎3名:證書+獎品;

  優(yōu)勝獎若干:證書;

  賽事b:

  一等獎1名:證書+獎品;

  二等獎1名:證書+獎品;

  三等獎2名:證書+獎品。

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