心往一處想力往一處使主題班會活動的策劃書
活動主題:心往一處想,力往一處使。
活動背景:
當(dāng)前班級團(tuán)結(jié)意識、意識不強(qiáng),同學(xué)之間常以宿舍為單位,三五成群;一點(diǎn)小事可能引發(fā)一場爭吵; 班級活動不能積極參與,同學(xué)們馬上要面臨畢業(yè)找工作的問題,在社會上在企業(yè)里更需要一種集體意識,團(tuán)結(jié)合作。
因此無論于現(xiàn)在還是將來,都非常有必要進(jìn)行一場有關(guān)于增強(qiáng)班級凝聚力的主題班會。
活動目的:
防微杜漸,又能未雨綢繆
增強(qiáng)同學(xué)們集體意識、班級凝聚力;
心往一處想,力往一處使
同心協(xié)力,力創(chuàng)班級和諧。
主策劃:李紅梅
副策劃:張西朋
活動對象:11物流二班全體成員
活動時間:xx年4月
活動地點(diǎn):經(jīng)管系多媒體教室
活動流程:
1. 投球游戲(具體游戲及規(guī)則見后附)
2. 主持人統(tǒng)計游戲結(jié)果(ppt展示)
3. 同學(xué)們互動,得出結(jié)論(提問或自由回答為什么會出現(xiàn)這種結(jié)果)
4. 引出本次主題班會的主題(ppt)
5. 主持人講述同心協(xié)力,班級和諧凝聚的重要性
6. 引用實(shí)例,講述故事,在故事中親身體會(故事見后附)
7. 提問階段(自由言論)在本次班會中學(xué)到了什么,應(yīng)該怎么做。
附:
1.游戲
投球游戲前準(zhǔn)備:
紙簍一個,皮球三個
投球游戲及規(guī)則:
。ㄓ螒蚍謨蓚階段,分組前與分組后)
每位同學(xué)各有三次投球機(jī)會,三次累計,分?jǐn)?shù)最高為勝者;
分組。將全體成員分成四個小組,以每小組為一個單位。開始前每小組有一分鐘的討論時間,怎樣使本組分?jǐn)?shù)累計最高。每組成員依然有三次投球機(jī)會,最后,將分組前與分組后所有參賽人員的總分相比較,得出結(jié)論。 (分組后明顯與分組前分?jǐn)?shù)要高的多),從而引出本次班會的主題 --------班級凝聚力
2.故事
有兩個人來到一個十分荒涼的地方,他們的干糧都吃光了,就在這時出現(xiàn)一個神仙,給他們中的一人一串魚,給另一個人一副釣魚的工具。得到魚的人拿到魚后就自己吃了,得到釣魚工具的'人則開始四處尋找能釣魚的地方。沒過幾天,得到魚的人吃完那一串魚后不久就餓死了,另外那個去釣魚的人呢,也因?yàn)檫沒有找到釣魚的地方就餓死了。
過了很長一段時間后,又有兩個人來到這個荒涼的地方,同樣在他們的干糧吃完的時候遇到了那個神仙,他們同樣是一個人得到一串魚,另一個人得到一副釣魚工具。但是這一次這兩個人卻做出了不同于前面兩個人的決定,他們經(jīng)過商量后決定用這一串魚來維持兩個人的生命,同時一同去尋找能釣到魚的地方。最后兩個人都存活了下來。
一只螞蟻拖不動比它體積大許多倍的食物,但幾只、幾百只……就能拖得動,這是“螞蟻精神”的勝利,也是團(tuán)隊精神的勝利!氨娙耸安窕鹧娓摺边@是團(tuán)隊精神的一種體現(xiàn)。團(tuán)隊精神是人與人之間的合作,大到一個國家,小到一個企業(yè),不管在作何年代,任何領(lǐng)域,都需要這種精神。
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