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ui設計筆試題目和答案
小編為各位需要面試UI設計師的小伙伴整理了一些面試題目和參考答案,希望讓剛?cè)朐O計行業(yè)的小伙伴們有一個心理準備。
ui設計筆試題目和答案1
1、評價一下自己的技術 突出自己優(yōu)點如擅長什么 ?
軟件方面肯定不用說沒有任何的問題。可隨意發(fā)揮。
2、評價一下你的設計風格。
自信一點回答如我的作品偏向一個輕快簡潔的風格,也符合當下扁平風的一個設計趨勢。并且會以突出信息點和功能點為主,我個人對我的設計還挺滿意的,不知道您有什么看法?
3、你的設計理念是什么?
除了要跟隨當下的一個流行趨勢外,我個人偏好在設計中添加一些趣味性,讓頁面更加富有生活情趣。注重設計的情感化和一些可理解的輔助動畫,讓設計更貼近生活更貼近用戶的內(nèi)心。(每個設計師的設計理念是不一樣的)。
4、說說你未來的職業(yè)規(guī)劃?
或者未來3-5年的規(guī)劃年限短的:其實我感覺我自己從事設計時間也不長,還想在豐富一下自己,完善一下自己,并且我也希望自己可以設計出來的作品,可以得到更多人的認可,不斷的提升自己像是現(xiàn)在c4d比較流行,我現(xiàn)在也在學習中。年限長的:也可以說對產(chǎn)品和交互這塊非常感興趣,可以引入平時在工作中,其中一些項目的產(chǎn)品原型和交互設計也是由自己來負責等等。(滿滿的套路你們懂的!!)如果回答繼續(xù)往設計方面發(fā)展,設計的問題會加深,如果說往產(chǎn)品發(fā)展下一個問題有可能會問道產(chǎn)品的問題,比如產(chǎn)品經(jīng)理的崗位職責是什么等等。
5、說說你對薪資的要求?
根據(jù)自己的年限和技術去要求工資如我的.期望是稅后12K北京的物價您也是知道的等等如對方看完作品說哦我們看了你的作品感覺你的能力可能和我們預期的有點差距,薪資這塊我們可能只能給到你稅前12K如果你感覺可以就可以明天辦理入職手續(xù)來上班了。這時候如果和你的預期感覺差距大,可以繼續(xù)追問有沒有其他的福利待遇,如13薪,車補 房補 正常公積金等等。然后也可以回答說,我先考慮一下,晚點時間給您答復。
6、你的工資差價體現(xiàn)在哪里?
相比上家公司,也許我有些地方不是很好,但是這兩年,我具備了這些技能,盡量說一下自己優(yōu)點。
7、在面對問題的時候,你的解決方案是什么?
此問題和下一個問題基本一致,問法不一樣。
8、工作中遇到的問題怎么解決?
設計的過程中沒什么問題,要是整個工作過程中,可能會遇到我個人認為設計不錯的產(chǎn)品,在評審中就被吐槽,有這樣的情況他要有個人開導的能力,設計往往不是完美的,我也不覺得有多少設計師,可以做到一稿就過,肯定要經(jīng)過反復的修改,畢竟重口難調(diào),但也不能輕易放棄,要嘗試著去說服,因為我之所以這樣設計,也是通過了一個樣本調(diào)查的,有90%的用戶認為這樣的設計符合他們的期待。
9、工作中如果因為項目你和同事發(fā)生了沖突怎么解決?
反省下自己哪里做錯了,私下在和同事好好談談,將自己的過失說出來,做到和同事心里沒有隔閡 畢竟大家都是為了趕項目等等。
10、你的想法和領導(或者客戶)不一致或感覺領導要求不好的時候,你應該怎么做?
11、客戶需求和用戶需求發(fā)生沖突的時候怎么辦?
首先要溝通 闡述觀點 怎么怎么做 說服他 主要突出跟甲方溝通好 如果最后客戶還不滿意 就按照客戶的要求去做。
12、你還有什么問題要問嗎?
面試快結束的時候往往會問道這個問題?梢詮墓镜捻椖、平臺、及公司團隊的構成等等來問。
13、談談你如何理解創(chuàng)新創(chuàng)意
就是跟別人做的不一樣 但是要比別人做的好。
14、談談工作中你如何避免侵權
字體方面只要不太一樣 改一改 都不算侵權 但是我一般都自己會在不忙的時候畫一些工作中需要的素材備用。
ui設計筆試題目和答案2
1、說說你是怎么理解UI的?
UI是最直觀的把產(chǎn)品展示展現(xiàn)在用戶面前的東西,是一個產(chǎn)品的臉面。人開始往往是先會先喜歡上美好的事物后,在去深究內(nèi)在的東西的。
那么也就意味著一個產(chǎn)品的UI首先要做的好看,無論風格是什么樣的,重要的就是要讓用戶看起來舒服,設計就是要讓用戶更好的喜好上使用這個產(chǎn)品勾起用戶的使用欲望。
同時UI又不單單是視覺上的,還有一些涉及到人機交互和操作邏輯方面的東西,在UI上都有體現(xiàn),所以對設計而言,不僅要注意到視覺上的設計,還要注意到產(chǎn)品的功能及體現(xiàn)。具體可以體現(xiàn)為:要好看、好用、而且要快。
2、你對UI設計師的看法是什么?
針對目前設計的形式,我覺得目前來說設計師還是比較多的。各大培訓比較多,速成比較多,我個人認為作為一個優(yōu)秀的設計師需要具備哪些能力等等……
也可以回答作為一個設計師我們應該關注新的事物和行業(yè)動態(tài),要時刻關注新的設計動態(tài),對流行設計敏感,有欣賞美的眼光,也可以舉例說說最近的動態(tài),如星巴克的杯子事件,衛(wèi)龍辣條,杜蕾斯等等。也可以關注一些手機的新品發(fā)布會等等。
3、你覺得什么是UI設計?
范圍很廣。如果從設計角度來說我認為就是解決用戶需求、改善提高效率、節(jié)省用戶時間,通過不會說的界面,表達出設計師想要表達思想和意思。
4、談談你做UI設計師的最大收獲或者談談你做設計以來最大的收獲。
可以從技術、審美、經(jīng)歷、愛好等方面的一些進步和改變談談。
5、說說你們產(chǎn)品想法到上線的流程。
1.產(chǎn)品想法
產(chǎn)品想法的來源來自四個方面,突發(fā)奇想、用戶反饋、老板任務、競品啟示。
2.產(chǎn)品分析
產(chǎn)品分析分兩方面,用戶研究和市場研究。用戶研究分為定性研究和定量研究;市場研究分行業(yè)分析和競品分析。
3.產(chǎn)品規(guī)劃
主要分為四步:羅列特性、特性分類、排優(yōu)先級、版本規(guī)劃。
4.產(chǎn)品設計
主要分為四步:產(chǎn)品架構、建立導航、頁面布局、體驗細節(jié)。
5.產(chǎn)品實現(xiàn)
主要分為四步:團隊分工、開發(fā)模式
產(chǎn)品團隊一般包括產(chǎn)品經(jīng)理、項目經(jīng)理、技術開發(fā)、測試、運維和設計。
現(xiàn)在主流開發(fā)模式有兩種,瀑布模型和敏捷開發(fā)
6、拿到一個文案如何開始工作?
用戶分析、市場調(diào)研、行業(yè)對比、原型設計、評審修改。
7、為什么選擇這個行業(yè)?
相對來說喜歡設計,特別喜歡,現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)特別好、用戶需求更大,前途很不錯的,收入也比較多。。
8、你期望的工作環(huán)境是怎樣的?
工作環(huán)境和工作性質(zhì)方面,每個公司都有自己的特色的,但是本人主要看中的是在公司的發(fā)展前景和能否學習到東西,才是目前看中的,對于工作環(huán)境和工作性質(zhì)沒有太大的要求的。
9、說說你對行業(yè)發(fā)展趨勢的看法?
第一,市場的需求。
第二,人才資源的稀缺。
第三,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展速度。
10、你們公司的團隊結構是什么樣的?
項目經(jīng)理、產(chǎn)品經(jīng)理、視覺設計師、技術開發(fā)(如果APP是IOS和安卓 如果網(wǎng)站有前端開發(fā)JAVA/PHP統(tǒng)稱開發(fā)等 )、測試、運營。
對于小公司,只有產(chǎn)品、美工、開發(fā)。
11、你如何分配在工作中的百分比?
按每天的優(yōu)先級安排工作時間的占比
12、推動一個項目的視覺設計要多久?
此問題問的是視覺設計而不是項目推動要多久,具體推動時間和界面的多少有關系。
13、對團隊未來的期望是什么樣的?
可以從公司的平臺來說,也可以從環(huán)境團隊的氛圍來說。晉升機制等等根據(jù)情況而定
14、談談設計與藝術的區(qū)別
個人認為設計師藝術的一部分,藝術來源于生活同時又高于生活,藝術是欣賞層次的商業(yè)性質(zhì)沒有那么強。但是設計是帶有商業(yè)目的`等等
15、平時看的書有哪些?
根據(jù)個人情況回答
比如結網(wǎng)、設計師要懂心理學、自由"字"在:字體設計與創(chuàng)意等等。
最后最好舉例說明為什么喜歡
16、經(jīng)常瀏覽的網(wǎng)站有哪些?
站酷、UI中國、優(yōu)設網(wǎng)、追波網(wǎng)、圖翼等等
根據(jù)個人情況回答最好舉例說明為什么喜歡。最好不要說千圖 昵圖等
17、你最喜歡的網(wǎng)站有哪些?
追波網(wǎng)、人人都是產(chǎn)品經(jīng)理、知乎、豆瓣等等 根據(jù)個人情況回答最好舉例說明為什么喜歡
這個問題不一定非要全說設計類的網(wǎng)站
可以說設計類網(wǎng)站、產(chǎn)品類的、插畫類的、攝影類的。因為以上的網(wǎng)站都和設計有密不可分的關系
18、喜歡的APP有哪些
根據(jù)個人情況而定,還有是看面試公司偏向于那種類型的,可以去最美應用去查找,可找一款自己最喜歡的,因為面試官極有可能會記著問一些競品分析的話題等等。
19、喜歡的國內(nèi)外設計師有誰?
王志宏 陳幼堅 靳埭強 杉浦康平 Mike等等
最好舉例說明為什么喜歡
20、還會其他什么技能嗎?
比如會手繪,C4D、AXURE、FLASH等
21、你會手繪嗎?
可以畫,卡通簡單的沒問題,但像是寫實風格的,不是不能畫,就是慢,我擔心會影響項目的進度。
另外當前設計最好會手繪,會手繪可在可同事或者BOSS溝通的時候快速的根據(jù)思路手繪出基本原型、造型或者分鏡等。這里無疑是一個加分項目。
如果不會最好誠實一點說不會,萬一你說會了,現(xiàn)場讓你畫畫不出就尷尬了。
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