1. 指出以下變量數(shù)據(jù)存儲位置
全局變量int(*g_pFun)(int);g_pFun=myFunction;g_pFun存儲的位置(A ) 為全局的函數(shù)指針
指向空間的位置( B) 所有函數(shù)代碼位于TEXT段
函數(shù)內(nèi)部變量 static int nCount; ( A) 靜態(tài)變量總是在DATA段或BSS段中
函數(shù)內(nèi)部變量 char p[]=”AAA”; p 指向空間的位置( C) 局域變量的靜態(tài)數(shù)組,空間在Stack中
函數(shù)內(nèi)部變量 char *p=”AAA”; p 指向空間的位置( E) ,”AAA”為一字符常量空間,不同編譯器有不同處理方法,大部分保存在TEXT(代碼段中),也有編譯的rodata段中
函數(shù)內(nèi)部變量 char *p=new char; p的位置(C ) 指向空間的位置(D ) 所有malloc空間來自于heap(堆)
A. 數(shù)據(jù)段
B. 代碼段
C. 堆棧
D. 堆
E. 不一定, 視情況而定
以上知識參見C語言變量的作用域相關(guān)課件
2. 以下程序的輸出結(jié)果為 ( )
#include
main( )
{
using namespace std;
int num[5]={1,2,3,4,5};
cout <<*((int *)(&num+1)-1) <
}
A. 1 B.2 C. 3 D. 4 E. 5 F. 0 G. 未初始化內(nèi)存,無法確定
在C語言中,一維數(shù)組名表示數(shù)組的首地址,而且是一個指針.如上例num,
對&num,表示指針的指針.意味著這里強制轉(zhuǎn)換為二維數(shù)組指針.
這樣 &num+1 等同于 num[5][1],為代碼空間. (&num+1)-1表示 num[4][0].即num[4].所以這里答案是E.
擴展題目:
*((int *)(num+1)-1) 的值是多少?
Num是首指針,num+1是第二個元素指針,-1后又變成首指針.所以這里是答案是num[0]即,A.1
3. 以下哪些是程序間可靠的通訊方式( C ),哪些可以用于跨主機通訊( C,D ,F(xiàn)).Windows命名管道跨機器也可跨機器.
A. 信號 B. 管道 C. TCP D. UDP E. PIPE F,.串口I/O
4. class a
{
public:
virtual void funa( );
virtual void funb( );
void fun( );
static void fund( );
static int si;
private:
int i;
char c;
};
問: 在32位編譯器默認(rèn)情況下,sizeof(a)等于( )字節(jié)?
A. 28 B. 25 C.24 D. 20 E. 16 F.12 G. 8
答案在VC++下是 12. 這里需要考慮三個問題,一是虛函數(shù)表vtable的入口表地址,二是字節(jié)對齊.三 ,靜態(tài)成員是所有對象共享,不計入sizeof空間.
在大部分C++的實現(xiàn)中,帶有虛函數(shù)的類的前4個BYTE是虛函數(shù)vtable表的這個類入口地址.所以sizeof必須要加入這個4個byte的長度,除此外,類的sizoef()為所有數(shù)據(jù)成員總的sizeof之和,這里是int i,和char c.其中char c被字節(jié)對齊為4.這樣總長度為
Sizeof(a) = sizeof(vtable)+size(int)+sizeof(char + pad) = 12;
5. 32位Windows 系統(tǒng)或Linux系統(tǒng)下
struct
{
char a;
char b;
char c;
}A;
struct
{
short a;
short b;
short c;
}B;
struct
{
short a;
long b;
char c;
}C;
printf(“%d,%d,%d\n”,sizeof(A),sizeof(B),sizeof(C)); 的執(zhí)行結(jié)果為: ( )
A. 3,6,7 B. 3,6,8 C. 4,8,12 D. 3,6,12 E. 4,6,7 F. 4,8,9
C語法的字節(jié)對齊規(guī)則有兩種情況要字節(jié)對齊, 在VC++,gcc測試都是如此
1) 對同一個數(shù)據(jù)類型(short,int,long)發(fā)生了跨段分布,(在32CPU里,即一個數(shù)據(jù)類型分布在兩個段中)才會發(fā)生字節(jié)對齊.
2) 數(shù)據(jù)類型的首部和尾部必須有其一是與4對齊.而且違反上一規(guī)則.
l Sizeof(A),sizeof(B)雖然總字節(jié)數(shù)不能被4整除.但剛好所有數(shù)據(jù)平均分布在以4為單位的各個段中.所以無需字節(jié)對齊,所以結(jié)果是 3和6
l struct {char a;char b;char c;char d;char e;}F; 的sizoef(F)是等于5.
l 用以下實例更加清楚
struct {
char a[20];
short b;
}A;
struct {
char a[21];
short b;
}B;
Sizeof(A)=22,sizoef(B)=24.因為前者沒有發(fā)生跨段分布.后者,如果不字節(jié)對齊.a[21]占用最后一個段的首地址,b無法作到與首部與尾部與4對齊,只能在a[21]與b之間加入一個byte,使用b的尾部與4對齊.
l C就是比較好理解.要補多個成12
6. 依據(jù)程序,以下選擇中那個是對的? ( )
class A
{
int m_nA;
};
class B
{
int m_nB;
};
class C:public A,public B
{
int m_nC;
};
void f (void)
{
C* pC=new C;
B* pB=dynamic_cast(pC);
A* pA=dynamic_cast(pC);
}
A. pC= =pB,(int)pC= =(int)B B. pC= =pB,(int)pC!=(int)pB
C. pC!=pB,(int)pC= =(int)pB D. pC!=pB,(int)pC!=(int)pB
這里主要考多態(tài)..將程序變?yōu)槿缦卤容^易懂
#include
class A
{
public:
int m_nA;
};
class B
{
public:
int m_nB;
};
class C:public A,public B
{
public:
int m_nC;
};
void f (void)
{
C* pC=new C;
B* pB=dynamic_cast(pC);
A* pA=dynamic_cast(pC);
}
void f1 (void)
{
C* pC=new C;
pC->m_nA = 1;
pC->m_nB = 2;
pC->m_nC = 3;
B* pB=dynamic_cast(pC);
A* pA=dynamic_cast(pC);
printf(“A=%x,B=%x,C=%x,iA=%d,iB=%d,iC=%d\n”,pA,pB,pC,(int)pA,(int)pB,(int)pC);
}
void test1();
int main()
{
// test1();
f1();
getchar();
return 0;
}
以上程序輸出:
A=4318d0,B=4318d4,C=4318d0,iA=4397264,iB=4397268,iC=4397264
即C從,A,B繼承下來,由下圖可以知道 pA=pC.而pB強制轉(zhuǎn)換后,只能取到C中B的部分.所以pB在pC向后偏移4個BYTE,(即m_nA)的空間
7,請寫出能匹配”[10]:dddddd ”和”[9]:abcdegf ”,不匹配”[a]:xfdf ”的正則表達(dá)式________,linux下支持正則的命令有:___find,grep_________
8.如下程序:
int i=1,k=0;
long *pl=NULL;
char *pc=NULL;
if(k++&&i++)
k++, pl++, pc++;
if(i++||k++)
i++, pl++, pc++;
printf(“i=%d,k=%d,pl=%ld,pc=%ld\n”,i,k,(long)pl,(long)pc);
打印結(jié)果為__i=3,k=1,pl=4,pc=1________
主要測試邏輯表達(dá)式的短路操作.
&&操作中,前一個表達(dá)式為0,后一表達(dá)式不執(zhí)行
||操作中, 前一個表達(dá)式為1,后一表達(dá)式不執(zhí)行
9. 以下程序的輸出為______________
#include
using std::cout;
class A
{
public:
void f(void){
cout<< ”A::f” <<’ ‘;
}
virtual void g(void)
{
cout <<”A::g” << ‘ ‘;
}
};
class B : public A
{
public:
void f(void)
{
cout << “B :: f “ << ‘ ‘;
}
void g(void)
{
cout << “B:: g “ << ‘ ‘;
}
};
int main()
{
A* pA =new B;
pA->f();
pA->g();
B* pB = (B*)pA;
pB->f();
pB->g();
}
A::f B:: g B :: f B:: g
多態(tài)中虛函數(shù)調(diào)用.
f()為非虛函數(shù),這樣強制轉(zhuǎn)換后,執(zhí)行本類的同名函數(shù).
G()為虛函數(shù),指針總是執(zhí)行虛函數(shù),這就是多態(tài)..
10.下列代碼的作用是刪除list lTest 中值為6的元素:
list :: iterator Index = ITest .begin();
for( ; Index != ITest .end(); ++ Index)
{
if((*Index) = = 6)
{
ITest .erase(Index);
}
}
請問有什么錯誤____ Index = ITest .erase(Index);____________________,
STL的游標(biāo)處理,erase已經(jīng)將Index破壞掉,需要用新的Index,否則下一循環(huán)的++Index被破壞掉
請寫出正確的代碼,或者在原代碼上修正.
11.找錯誤_以下程序:
char* ptr = malloc(100);
if(!ptr)
{
…
}
…
//ptr 指向的空間不夠需要重新分配
ptr = realloc(ptr,200);
if(!ptr)
{
…
}
…
請問有什么錯誤___if(ptr ==NULL)____________________,請寫出正確的代碼,或者在原代碼上修正.
12.以下為window NT 下32 位C++程序,請?zhí)顚懭缦轮?/p>
class myclass
{
int a ;
int b;
};
char *p = “hello”;
char str[] = “world”;
myclass classes[2];
void *p2= malloc(100);
sizeof(p)=_4__
sizeof(str)=_6_
sizeof(classes)=_16__
sizeof(p2)=_4___
13.直接在以下程序中的錯誤的行數(shù)后的填空欄中打叉
程序1:
int main(void)
{
int i=10;_____
int *const j=&i;_______
(*j)++;____
j++;___*_____
}
程序2:
int main(void)
{
int i=20;_____
const int *j=&i;_________
*j++;______
(*j)++;____*____
}
主要考const 出現(xiàn)在*前后不同含意,const 在*后表示指針本身不能改,const 在*前面指針內(nèi)容不能改,程序1中j不能修改指針,所以j++是錯,程序2,j不能改改內(nèi)容,所以
14.用C/C++代碼實現(xiàn)以下要求:從1-100中挑選出10個不同的數(shù)字,請把可能的所有組合打印出來.
15.有一個非常大的全局?jǐn)?shù)組int a[],長度n超過2的24次方,寫一個針對該數(shù)組的查找算法unsigned search(int value)(返回值下標(biāo)),插入算法insert(int value,unsigned index).再次注意該數(shù)組的長度很長.
題目不太清,可能可以把數(shù)值本身作下標(biāo).并且按順序排序.