網(wǎng)易筆試經(jīng)驗(yàn)
提前了解網(wǎng)易筆試經(jīng)驗(yàn),對進(jìn)入網(wǎng)易公司百利無一害。
網(wǎng)易筆試經(jīng)驗(yàn)(1)
游戲測試流程,游戲測試定位,游戲測試?yán)斫?黑盒白盒那些),游戲測試 缺陷管理工具, 業(yè)務(wù)流程,功能測試時(shí)你的想法和改進(jìn)的意見。(一定要想改進(jìn)意見呀,這個(gè)被無數(shù)次驗(yàn)證過的真理,改進(jìn)意見是你的一個(gè)學(xué)習(xí)力和獨(dú)立思考和搜集資料解決問題能力的一個(gè)反饋。)
計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí):TCP/IP,數(shù)據(jù)庫查詢與優(yōu)化,socket,心跳包(內(nèi)存調(diào)度,web 插件,括號(hào)里是騰訊那邊問的),進(jìn)程線程(這兩個(gè)我一直只會(huì)用,對于他們原理一直覺得自己把握得不夠準(zhǔn)確。) 至于對計(jì)算機(jī)語言的原理要求,比如編譯器,長連接與短鏈接什么時(shí)候用,這些,考察你的積累,不懂的話稍微百度一下,起碼能有個(gè)概念。這些我也不是很深入,問到我也只能泛泛的說,B+樹,紅黑樹,排序算法。 腳本語言,并且用腳本語言自己開發(fā)的測試工具,或者做過的project,注意這一部分要詳細(xì)準(zhǔn)備,會(huì)讓你增色不少。(網(wǎng)易對于技術(shù)的要求非常高,所以這個(gè)一定得自己仔細(xì)想好,將學(xué)習(xí)工作中自己做的project, 給別人用到的,用后的反饋這些都得詳細(xì)如實(shí)闡述,至少要讓面試官看你覺得你是會(huì)的)。Lr?算了吧,游戲行業(yè)lr用的真不多,有那時(shí)間修改lr還不如自己寫一個(gè)合適自己項(xiàng)目的。 玩過什么游戲,好了這個(gè)就是考察你對游戲認(rèn)識(shí)度的一個(gè)問題了,玩游戲跟設(shè)計(jì)游戲它是完全不一樣的兩個(gè)東西,希望好好思考這個(gè)問題,通常你玩游戲玩得比較有深度對游戲的理解度有多深,這個(gè)就是個(gè)考察點(diǎn)。給個(gè)啟發(fā)點(diǎn),就是游戲數(shù)值,可以由這個(gè)點(diǎn)來發(fā)散(劇情之類的自己能把握的也可以好好準(zhǔn)備)。 這里還是要強(qiáng)調(diào)一下玩游戲的重要性,作為一家游戲公司,只要你回答:不怎么玩游戲。那結(jié)果就是直接OVER。
邏輯題:網(wǎng)上自己找找準(zhǔn)備吧,我面試的時(shí)候基本沒有遇到邏輯題,大部分都一直在討論技術(shù),因?yàn)槲覀冇懻摷夹g(shù)還有理解都非常開心,所以這個(gè)話題一直都不舍得換。 成功例子,失敗例子,好了這個(gè)就是與人合作的時(shí)候必然會(huì)發(fā)生的事,準(zhǔn)備好你的小故事,過往經(jīng)歷中真實(shí)的,典型的例子,一定要是真實(shí)的,否則借題發(fā)揮的面試官很容易就考察得出真?zhèn)危炊焕谧约旱挠∠蟆?解釋進(jìn)入網(wǎng)易公司的原因,其實(shí)也是職業(yè)發(fā)展的一個(gè)自我的想法,好好查查網(wǎng)易公司的成績與發(fā)展方向,自己與公司之間的關(guān)系,能夠互惠互利的地方。 (我自己還準(zhǔn)備了一些知識(shí)點(diǎn),雖然最后沒問到,覺得有必要的同學(xué)可以了解下; 游戲引擎,是什么,有什么用,市面上有幾代 HashMap A星算法 Linux的一些簡單知識(shí)) 技術(shù)面到此結(jié)束,總的'來說,還是相談甚歡的。并且之后面試官比較明確的暗示我offer很快就可以下來,極少數(shù)情況下還要hr面。
HR面試 上面說到我第二天接到HR面試通知,當(dāng)時(shí)老實(shí)說心里有點(diǎn)慌,因?yàn)楫吘沟玫搅艘恍┌凳救缓缶谷慌龅搅?ldquo;極少數(shù)情況” 懷著緊張不安的心情4天之后去了HR面試 老實(shí)說我覺得HR面的時(shí)候我回答得并不好,只是把之前面試說的內(nèi)容的概要又重復(fù)了一遍,整個(gè)hr面試都處于緊張與心理落差中,當(dāng)時(shí)心里想,可能要沒戲。最后就是問有無女朋友,是否打算在廣州長期發(fā)展等客氣的問題,相約了這個(gè)星期出結(jié)果,后來改口說這一兩天就給我結(jié)果,然后就把我送出去了。 然后經(jīng)過了2天的等待煎熬,到了2天之后的晚飯時(shí)間還沒有消息,我都已經(jīng)從心里覺得可能希望不大了,然后花了一段時(shí)間平復(fù)心情,畢竟是看緣分的事嘛。然后跟女朋友去吃晚飯的時(shí)候接到HR電話給offer,瞬間激動(dòng)得無以復(fù)加。當(dāng)天晚上還激動(dòng)得一宿沒睡著。呵呵,就結(jié)果而言還是好的。 然后來網(wǎng)上還愿,發(fā)發(fā)面經(jīng)希望能有些幫助給有心人。畢。
離職原因 個(gè)人職業(yè)規(guī)劃 對游戲測試的理解 玩過什么游戲以及有什么心得 測試技術(shù)
網(wǎng)易筆試經(jīng)驗(yàn)(2)
剛剛從武大回來,趁熱回憶下題目,給以后的XDJMs參考。順便攢人品~~前一段果斷是RP不足啊。。。
話說網(wǎng)易沒有要簽保密協(xié)議,但是管得很嚴(yán),考試時(shí)包要上交,走的時(shí)候草紙什么都不能帶走。
第一題是填空,忘記是幾個(gè)了,10個(gè)左右的樣子。
第二題是選擇,8個(gè)。
這兩題考的內(nèi)容都是很基礎(chǔ),也算是常見考點(diǎn)了,只怪我復(fù)習(xí)的不夠好。。。
第三、四兩題選做一個(gè)。
第三題是一個(gè)程序改錯(cuò)題
第四題是給了一段實(shí)現(xiàn)“誤賣贖回”功能的程序,讓你寫出輸出結(jié)果,然后說一下這個(gè)贖回機(jī)制。
我果斷選了第四題。。。
第五題是說游戲里有種稀有怪物,很小的幾率刷新,每次刷新都是雌雄一對,血量是1-100隨機(jī)。玩家可以控制自己的攻擊傷害也是1-100.傷害高于血量,怪會(huì)死亡(另外一只還是可以打的),傷害低于怪物血量,怪會(huì)恢復(fù)滿血,傷害等于血量,就可以成功收服此寶寶;受到一定次數(shù)的攻擊,兩只寶寶都會(huì)消失。問至少設(shè)置這個(gè)次數(shù)為多少,可以保證極聰明的玩家只要遇見此怪物就一定能夠收服而不會(huì)消失。(其實(shí)就是讓你做最聰明的玩家,求至少要攻擊幾次就一定能夠收服寶寶)
這個(gè)題還是挺有意思的,我開始想到二分法,但是大于血量就會(huì)死,所以也不能隨便用。最后也沒想到什么好的答案。有想法的可以討論下
第六、七兩題選一個(gè)寫
第六題是一道數(shù)學(xué)證明題,要求用數(shù)學(xué)歸納法證明。我一直覺得數(shù)學(xué)歸納法就是把邏輯捋順了照條件寫,不算很難。
第七題是個(gè)阿凡提什么的題,因?yàn)闆]時(shí)間,選了第六題就沒細(xì)看這道。應(yīng)該是個(gè)推理題
第八題是假設(shè)項(xiàng)目組開發(fā)了一個(gè)對比兩個(gè)xls文檔改動(dòng)的軟件,你的QA組老大讓你設(shè)計(jì)些增加用戶體驗(yàn)的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。
第九題是《大話2》里新增道具小喇叭,描述了下具體用法,讓你寫出測試點(diǎn)
第十題是個(gè)python開發(fā)的一個(gè)什么方法的資料,題目全英的,就像給你看個(gè)英文資料,給個(gè)例子,讓你實(shí)現(xiàn)個(gè)別的類似的功能。
第十一題是一道編程題,不難。就是說地圖上有M只怪物,每個(gè)怪物之間的距離不能小于N,設(shè)第i個(gè)怪物坐標(biāo)就是P=(xi,yi)。寫一個(gè)程序驗(yàn)證怪物距離的正確性。但是要考慮算法復(fù)雜度。(其實(shí)我還是水人,只是覺得這個(gè)題對于真的看了書的,這算是個(gè)基礎(chǔ)題)
對了,這些大題,總是要求不超過100字啊,不超過300字啊,這樣。還超過了就不給分。
總共就這些,也不知道答得怎么樣,還好聽到別的同學(xué)考完也是說覺得題目很奇葩,都不知道該怎么寫,我心里有了些許安慰。
好了,但愿能順利接到面試通知吧。對網(wǎng)易游戲還是很有興趣的。這次竟然不像往年,一點(diǎn)專門的游戲題都沒考,涉及了游戲的也都是算法題編程題,哎╮(╯▽╰)╭
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